Park der Freunde

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Park der Freunde
ja パルパーク(Pal Park)
en Pal Park

Park der Freunde
Ein Platz der neuen Anfänge

Park der Freunde
Da ist ein Flugblatt...
Die Safari-Zone hat ihre hiesige Niederlassung aufgegeben. An ihrer Stelle entsteht hier nun der Park der Freunde.

Beschreibung auf der Karte Kantos:
Das ehemalige Gelände der Safari-Zone nutzt nun der Park der Freunde.

Allgemeine Informationen
Park der Freunde in der Sinnoh-Region
Lage der Orte in DPPT:
Alte VillaAuen von FloriBizarre HöhleBlizzachBlizzach-TempelBlumenparadiesBuhnen-PfadEisberg-RuinenEiseninselElysesErholungsgebietErzelingenErzelingen-MineErzelingen-TorEwigenauEwigwaldFeuriohütteFleetburgFloriFrisch und Gesund-CaféFrühlingspfadGalaktik-GebäudeGalakti-ZentraleGipfelruinenGroßmoorHerzhofenHöhle der UmkehrJubelstadtKahlbergKampfarealKampfzoneSpeersäuleKraterbergKühnheitsuferManiac-TunnelNeumond-InselPark der FreundePlatz der TreuePokémon LigaPokémon-LandgutSandgemmeScheidequelleSchleiedeSee der KühnheitStärkeuferSee der StärkeWahrheitsuferSee der WahrheitSiegesstraßeSonnewikTrostuTrostu-RuinenTurm der RuhendenÜberlebensarealVerwüsteter PfadVillaVollmond-InselWeideburgWindkraftwerkZweiblattdorfRoute 201Route 202Route 203Route 204Route 205Route 205Route 206Route 207Route 208Route 209Route 210Route 211Route 211Route 212Route 213Route 214Route 215Route 216Route 217Route 218Route 219Route 220Route 221Route 222Route 223Route 224Route 225Route 226Route 227Route 228Route 229Route 230
(ziehe die Maus über das Bild und klicke auf Orte)
Park der Freunde in der Kanto-Region
Lage der Orte in HGSS:
Alph-RuinenAnemonia CityFlegmon-BrunnenAzalea CityDrachenhöhleDukatia-PassageGlobales TerminalRadioturmDukatia CityDunkelhöhleDunkelhöhleDunkelhöhleEispfadEbenholz CityEinheitstunnelFelsenherzturmFelsklippentorGlockenklangpfadGlockenturmKampfzonenzugangKampfzoneKesselbergKnofensa-TurmLeuchtturmMahagonia CityPokéathlonNationalparkNeuborkiaOliviana CityRocket-VersteckRosalia CitySafari-EingangSafari-ZoneSee des ZornsSinjoh-RuinenSteineichenwaldStrudelinselnTurmruineTeak CityTohjo-FälleViola CityRoute 27Route 29Route 30Route 31Route 32Route 33Route 34Route 35Route 36Route 37Route 38Route 39Route 40Route 41Route 42Route 43Route 44Route 45Route 46Route 47Route 48
AlabastiaAzuria-HöhleAzuria CityBills KüstenhausDigdas HöhleDigdas HöhleFelstunnelPark der FreundeFuchsania CityIndigo-PlateauKraftwerkRadioturm von KantoLavandiaMarmoria CityMondbergOrania CityPrismania SpielhallePrismania CitySaffronia CitySeeschauminselnSiegesstraßeSilberbergSilph CompanyTohjo-FälleUnterführung (Route 5–6)Unterführung (Route 5–6)Unterführung (Route 7–8)Unterführung (Route 7–8)Vertania CityVertania-WaldZinnoberinselRoute 1Route 2Route 3Route 4Route 5Route 6Route 7Route 8Route 9Route 10Route 11Route 12Route 13Route 14Route 15Route 16Route 17Route 18Route 19Route 20Route 21Route 22Route 24Route 25Route 26Route 27Route 28
(ziehe die Maus über das Bild und klicke auf Orte)
Auftritte

Der Park der Freunde ist ein Ort, der sich auf der Route 221 (in Sinnoh) bzw. in Fuchsania City (in Kanto) befindet. Mit Hilfe dieses Parks kann der Spieler Pokémon aus den Game Boy Advance-Editionen auf das Nintendo DS-Modul übertragen, jedoch nur sechs Pokémon pro Game Boy Advance-Edition am Tag. Zudem lässt sich dieses Feature auch nur mit einem Nintendo DS oder Nintendo DS Lite nutzen, da die nachfolgenden Nintendo DS Konsolen über keinen Game Boy Advance-Slot verfügen. Im Park der Freunde gibt es mehrere Landschaftsabschnitte; diese sind Wald, Ebene, Berg, See und Meer.

GBA-Verbindung

Wie bereits in der 2. Generation muss der Spieler eine bestimmte Methode benutzen, um Pokémon aus der 1. Generation auf die Module der 2. Generation zu übertragen. In Pokémon Gold, Silber und Kristall ist es die Zeitkapsel, die dies ermöglicht. In der 3. Generation gibt es solch eine Methode nicht, da es nicht möglich ist, den Game Boy Color mit Game Boy Advance-Systemen zu verbinden. So müssen bereits gefangene Pokémon in den Spielen der 3. Generation nochmal neu gefangen werden. In der 4. Generation wurde die Möglichkeit, Pokémon aus der vorherigen Generation zu übertragen, wieder aufgegriffen.

Allerdings geschieht, im Gegensatz zur Zeitkapsel, die Übertragung von Pokémon aus den Game Boy Advance-Editionen Pokémon Rubin, Saphir, Feuerrot, Blattgrün und Smaragd zu den neuen Editionen Diamant, Perl, Platin und HeartGold und SoulSilver nur indirekt. Der Spieler kann pro Tag sechs Pokémon je Game Boy Advance-Edition auf die Nintendo DS-Edition übertragen, aber keine Pokémon von den Nintendo DS-Editionen auf die Game Boy Advance-Editionen übertragen. Ein Tausch findet also nicht statt, sondern nur eine Übertragung von Pokémon auf neue Editionen.

Das übertragene Pokémon verschwindet somit auf der Game Boy Advance-Edition und befindet sich nun auf der Nintendo DS-Edition. Die Daten des übertragenen Pokémon bleiben identisch, somit ist es möglich, seltene Pokémon oder Items zu übertragen, denn wenn das Pokémon auf dem Game Boy Advance-Edition ein Item trug, wird es dieses auf der Nintendo DS-Edition auch noch tragen.

Zeitregel

Man kann nur einmal am Tag Pokémon übertragen. Danach muss man exakt 24 Stunden warten. Diese Zeit wird für Pokémon Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot und Blattgrün jeweils getrennt gezählt, sodass Besitzer aller 5 Editionen bis zu 30 Pokémon pro Tag übertragen können. Den Nintendo DS zu wechseln oder die Zeit vorzustellen, hat dabei keine Wirkung, da die Edition dies bemerkt. Stattdessen beginnt die Zeitregel von 24 Stunden warten sogar nochmal von vorne für alle Editionen.

In HeartGold und SoulSilver ist dies nicht mehr der Fall.

Voraussetzungen

Logischerweise benötigt der Spieler eine GBA-Edition (Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot oder Blattgrün) und eine neue NDS-Edition (Diamant, Perl, Platin, HeartGold oder SoulSilver). Diese müssen jedoch in der gleichen Sprache sein. Beispiel: Von einer deutschen Edition kann der Spieler keine Pokémon auf eine japanische Edition übertragen.

In Pokémon Diamant, Perl und Platin müssen alle Pokémon des Sinnoh-Dex gesehen worden und die Top Vier gemeistert sein, um den Park der Freunde zugänglich zu machen.

Übertragungs-Vorgang

Schritt 1

Als erstes muss in Pokémon Diamant, Perl und Platin der Sinnoh-Pokédex vervollständigt werden, bevor Hoenn- und/oder Kanto-Pokémon nach Sinnoh übertragen werden können. Daher muss sich der Spieler also zunächst auf die Sinnoh-Pokémon konzentrieren. Es reicht, die Pokémon gesehen zu haben. Der Besitz der Pokémon ist nicht erforderlich.

Schritt 2

Die GBA-Edition muss im GBA-Slot des Nintendo DS bzw. des Nintendo DS lite stecken.

Schritt 3

Der neue Menüpunkt.

Sind Schritt 1 und 2 getan, ist im Menü des Titelbildes folgender neuer Punkt zu sehen:

  • „VON (Name der Edition) HERÜBERKOMMEN“.

Wenn der Spieler diesen Menüpunkt wählt, wird er Pokémon aus der GBA-Edition übertragen können. Dazu wird, wie bereits erwähnt, der GBA-Slot des Nintendo DS genutzt.

Schritt 4

Auswahl von 6 Pokémon aus dem GBA-Box-System.

Hinter dem Menüpunkt kann sich der Spieler die Box der GBA-Edition (ohne Hintergrund) anschauen und sich daraus die Pokémon der eingelegten GBA-Edition mithilfe des Touchpens aussuchen. Die ausgewählten Pokémon dürfen nicht übertragen werden, wenn sie eine VM-Attacke beherrschen.

Nach einer Bestätigung ist es 24 Stunden lang nicht mehr möglich, von dieser GBA-Edition weitere Pokémon zu übertragen.

Vorsicht: Pokémon, die von einer GBA-Edition zu einer DS-Edition übertragen wurden, können nicht mehr zurück übertragen werden. Der Spieler sollte sich also gut überlegen, welche Pokémon er übertragen möchte.

Schritt 5

Im Status-Screen sind neben Wesen, Level, usw. auch Fangdatum und Herkunft zu lesen.

Die übertragenen Pokémon erscheinen wild im Park der Freunde. Dort müssen die sechs Pokémon mit Parkbällen gefangen werden. Die Parkbälle erhält der Spieler am Schalter vom Park der Freunde.

Der Parkball garantiert für diese Pokémon eine 100%-ige Fangchance. Die einzige Schwierigkeit dabei ist es, die Pokémon im Park auch zu finden. Da es aber immer nur sechs Pokémon sind, ist die Suche nicht wirklich zeitaufwendig, sofern der Spieler weiß, in welchem Abschnitt sich das jeweilige Pokémon befindet.

Wenn alle sechs Pokémon gefangen wurden, können sie auf die Box der DS-Edition übertragen werden. Aber der Spieler kann dies auch verhindern, um noch einmal zu versuchen, die Pokémon zu fangen und somit eine bessere Punktzahl zu erzielen. Wenn der Spieler eine Fangshow beendet hat, erhält dieser als Preis vom Parkwärter eine Beere. Die Art der Beere hängt von der erreichten Punktzahl ab.

Fundorte

→ Hauptartikel: Park der Freunde/Fundorte

Jedes übertragene Pokémon ist nur in einem speziellem Gebiet antreffbar. Die Fundorte sind in der Liste aufgeführt.

Geschenke

Eingangsbereich

Item Fundort Edition
Pokétch Funktion (Trainer-Zähler) Von Professor Eich nach dem betreten vom Eingangsbereich der Park der Freunde. DPPT
Pokétch Funktion (Eieruhr) Von der Göre im Eingangsbereich, wenn man ihr ein Relaxo zeigt. DPPT
Pokétch Funktion (Farbwechsler) Von der Göre im Eingangsbereich, wenn man ihr ein Kecleon zeigt. DPPT

Preise

0-3000 Punkte 3001-3299 Punkte 3300-3499 Punkte 3500+ Punkte
Beeren Amrenabeere Amrenabeere
Maronbeere Maronbeere
Pirsifbeere Pirsifbeere
Fragiabeere Fragiabeere
Wilbirbeere Wilbirbeere
Jonagobeere Jonagobeere
Sinelbeere Sinelbeere
Persimbeere Persimbeere
Giefebeere Giefebeere
Wikibeere Wikibeere
Magobeere Magobeere
Gauvebeere Gauvebeere
Yapabeere Yapabeere
Prunusbeere Prunusbeere
Tsitrubeere Tsitrubeere
Himmihbeere 3DS Himmihbeere
Morbbeere Morbbeere
Nanabbeere 3DS Nanabbeere
Nirbebeere Nirbebeere
Sananabeere Sananabeere
Granabeere Granabeere
Setangbeere Setangbeere
Qualotbeere Qualotbeere
Honmelbeere Honmelbeere
Labrusbeere Labrusbeere
Tamotbeere Tamotbeere

Reisekarte

In der Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition sowie der Pokémon Platin-Edition und ihren Remakes Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle gibt es in der Karte den Punkt Reisekarte. Während man in der vierten Generation noch separat zoomen musste, befindet sich in der achten Generation die Information am linken Bildschirmrand der Karte.

Reisekarte Anmerkung Spiel
keine Informationen
keine Informationen

Unterschiede zwischen den Spielen

Der Park wurde in den Edition grafisch an das jeweilige Design angepasst. Weitere Veränderungen gab es im Park nicht.

Spiele DP PT HGSS
Park der Freunde

Musik

Edition Titel Hörprobe
DPPT „Park der Freunde“-Thema
HGSS „Park der Freunde“-Thema
HGSS „Park der Freunde“-Thema (GB-Player)

Weitere Bilder

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Park der Freunde
Englisch Pal Park
Japanisch パルパーク Pal Park
Spanisch Parque Compi
Französisch Parc des Amis
Italienisch Parco Amici
Koreanisch 팔파크 Pal Park

Trivia

  • Wenn der Spieler die Treppe hinaufgeht, stehen dort einige Leute vor den Fenstern. Die rechte Dame von ihnen vergibt Accessoires und Kulissen, wenn man sie anspricht. Was man erhält, hängt von der Edition ab, die im GBA-Slot steckt, aber man kann jedes nur einmal pro Edition erhalten.
    • Hat der Spieler RU im Slot, erhält dieser die Kulisse „Untergrund“.
    • Hat der Spieler SA im Slot, erhält dieser die Kulisse „Am Meeresgrund“.
    • Hat der Spieler SM im Slot, erhält dieser die Kulisse „Himmel“.
    • Hat der Spieler FR im Slot, erhält dieser das Accessoire „Krone“.
    • Hat der Spieler BG im Slot, erhält dieser das Accessoire „Diadem“.
  • Obwohl es keine koreanischen Pokémon-Spiele für den GBA gibt, existiert der Park der Freunde in der koreanischen Diamant- und Perl-Edition. Akzeptiert werden hier japanische GBA-Editionen.
  • In HGSS gibt es keine 6-Pokémon-pro-Tag-Begrenzung: Man kann folglich so viele Pokémon aus Pokémon Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot und Blattgrün nach HGSS transferieren, wie man will.
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