Pokémon Liga (Einall): Unterschied zwischen den Versionen
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[[Datei:Pokémon Liga (Einall) PMS.jpg|thumb|Die Pokémon Liga von Einall]] | [[Datei:Pokémon Liga (Einall) PMS.jpg|thumb|Die Pokémon Liga von Einall]] | ||
Die Pokémon Liga von Einall erscheint in ''[[Kapitel 511 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Morbitesse]]'', als die Wettkämpfe, um das Privileg, der neue [[Champ]] werden zu können, beginnen. Damit [[Schwarz (Pocket Monsters SPECIAL)|Schwarz]] ebenfalls daran teilnehmen kann, fordert er [[Lysander]], der das Turnier organisiert, in einem Nebengang der Hauptarena zu einem Kampf in letzter Minute heraus. Schwarz kann in ''[[Kapitel 512 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Shardrago]]'' den Kampf gewinnen und wird mit dem [[Legendenorden]] in der Tasche von Lysander nach der Eröffnungsfeier als letzter Teilnehmer vorgestellt. Während der ersten Hälfte der Wettkämpfe müssen die 32 Teilnehmer, die die acht [[Orden]] gewonnen haben, in der [[Siegesstraße ( | Die Pokémon Liga von Einall erscheint in ''[[Kapitel 511 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Morbitesse]]'', als die Wettkämpfe, um das Privileg, der neue [[Champ]] werden zu können, beginnen. Damit [[Schwarz (Pocket Monsters SPECIAL)|Schwarz]] ebenfalls daran teilnehmen kann, fordert er [[Lysander]], der das Turnier organisiert, in einem Nebengang der Hauptarena zu einem Kampf in letzter Minute heraus. Schwarz kann in ''[[Kapitel 512 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Shardrago]]'' den Kampf gewinnen und wird mit dem [[Legendenorden]] in der Tasche von Lysander nach der Eröffnungsfeier als letzter Teilnehmer vorgestellt. Während der ersten Hälfte der Wettkämpfe müssen die 32 Teilnehmer, die die acht [[Orden]] gewonnen haben, in der [[Siegesstraße (Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition)|Siegesstraße]] ihre ersten Kämpfe bestreiten. Am Ende stehen die besten Acht fest, die in ''[[Kapitel 513 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Glibunkel]]'' als Schwarz, [[Cheren (Pocket Monsters SPECIAL)|Cheren]], [[Lilia]], [[Benson]], der [[Achromas|Kapuzenmann]], [[Violaceus|Grau]], [[Leo]] und [[LeBelle|Lex Bello]] vorgestellt werden. | ||
Neben dem Eingangsbereich, der den Spielen entspricht, einer VIP-Lounge, in der [[Professor Esche]], [[Vivian]] und [[Rubina]] den Kämpfen zusehen, einer hervorgehobenen Tribüne, von der aus die Top Vier und der Champ beobachten, besitzt die Pokémon Liga auch eine Kampfarena, wo das Publikum den Kämpfen ab dem Viertelfinale beiwohnt. In der Arena gibt es dazu an einer Wand acht Kapseln in [[Pokéball]]-Form, wo die Teilnehmer sich während des Turniers aufhalten. Die Kapsel des Siegers fährt an einem in der Mauer eingefassten Turnierbaum nach oben, während der Verlierer seine Kapsel verlässt und von der Tribüne aus weiter zusehen kann. In jeder Kapsel gibt es eine Heilmaschine, die die zuvor eingesetzten Pokémon heilt, während die Trainer auf ihren Kampf warten. Nur der Sieger der Pokémon Liga-Wettkämpfe darf dann gegen die [[Top Vier]] von [[Einall]] kämpfen, bevor man auch den aktuellen [[Champ]] um dessen Titel herausfordern darf. Nur beim im Manga vorkommenden Turnier würde der Sieger über die Top Vier sofort der neue Champ werden, da [[Lauro]], der aktuelle, seinen Posten de facto aufgegeben hat. | Neben dem Eingangsbereich, der den Spielen entspricht, einer VIP-Lounge, in der [[Professor Esche]], [[Vivian]] und [[Rubina]] den Kämpfen zusehen, einer hervorgehobenen Tribüne, von der aus die Top Vier und der Champ beobachten, besitzt die Pokémon Liga auch eine Kampfarena, wo das Publikum den Kämpfen ab dem Viertelfinale beiwohnt. In der Arena gibt es dazu an einer Wand acht Kapseln in [[Pokéball]]-Form, wo die Teilnehmer sich während des Turniers aufhalten. Die Kapsel des Siegers fährt an einem in der Mauer eingefassten Turnierbaum nach oben, während der Verlierer seine Kapsel verlässt und von der Tribüne aus weiter zusehen kann. In jeder Kapsel gibt es eine Heilmaschine, die die zuvor eingesetzten Pokémon heilt, während die Trainer auf ihren Kampf warten. Nur der Sieger der Pokémon Liga-Wettkämpfe darf dann gegen die [[Top Vier]] von [[Einall]] kämpfen, bevor man auch den aktuellen [[Champ]] um dessen Titel herausfordern darf. Nur beim im Manga vorkommenden Turnier würde der Sieger über die Top Vier sofort der neue Champ werden, da [[Lauro]], der aktuelle, seinen Posten de facto aufgegeben hat. |
Version vom 13. März 2019, 20:49 Uhr
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Die Pokémon Liga ist der nördlichste Ort der Einall-Region und kommt in den Spielen Pokémon Schwarz und Weiß vor. Der Spieler benötigt wie immer alle acht Orden, um gegen die Top Vier antreten zu können. Im Gegensatz zu den anderen Regionen kann der Spieler hier auswählen, in welcher Reihenfolge er die Top Vier bekämpfen möchte.
Wenn der Spieler die Top Vier in Pokémon Schwarz und Weiß das erste Mal besiegt, erhebt sich das Schloss von N aus der Erde und beschädigt die Pokémon-Liga stark. Der Spieler kämpft danach nicht gegen den Champ, Lauro, sondern gegen N. Davor gibt es außerdem noch die Möglichkeit, Zekrom bzw. Reshiram zu fangen. N besitzt eines der legendären Pokémon, je nach Edition. Nachdem N besiegt ist, muss der Spieler sich G-Cis stellen, um die Haupthandlung abzuschließen. Das Team des Spielers wird vor den letzten beiden Kämpfen jeweils vollständig geheilt. Beim Rückkampf sind die Top Vier stärker und der Spieler kann gegen den richtigen Champ, Lauro, kämpfen.
In Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2 kehren Anissa, Astor, Kattlea und Eugen in ihrer Funktion als Top Vier zurück. Einzig Lauro gab die Stellung als Champ der Einall-Region an die ehemalige Drachen-Arenaleiterin Lilia ab. Der Raum des Champs wurde auch komplett geändert.
Wenn man den Champ bezwungen hat, kommt man in die Ruhmeshalle. An diesem Ort wird der Spieler sowie sein komplettes Team in einer Wand abgespeichert.
In den Spielen
Items
Markt-Items
Item | Verfügbarkeit | Preis () | Edition | |
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Pokébälle | ||||
Pokéball | von Anfang an | 200 | SWS2W2 | |
Superball | von Anfang an | 600 | SWS2W2 | |
Hyperball | von Anfang an | 1.200 | SWS2W2 | |
Heilball | von Anfang an | 300 | SWS2W2 | |
Netzball | von Anfang an | 1.000 | SWS2W2 | |
Nestball | von Anfang an | 1.000 | SWS2W2 | |
Flottball | von Anfang an | 1.000 | SWS2W2 | |
Finsterball | von Anfang an | 1.000 | SWS2W2 | |
Timerball | von Anfang an | 1.000 | SWS2W2 | |
Wiederball | von Anfang an | 1.000 | SWS2W2 | |
Luxusball | von Anfang an | 1.000 | SWS2W2 | |
Heilitems | ||||
Trank | von Anfang an | 200 | SWS2W2 | |
Supertrank | von Anfang an | 700 | SWS2W2 | |
Hypertrank | von Anfang an | 1.500 | SWS2W2 | |
Top-Trank | von Anfang an | 2.500 | SWS2W2 | |
Top-Genesung | von Anfang an | 3.000 | SWS2W2 | |
Beleber | von Anfang an | 2.000 | SWS2W2 | |
Gegengift | von Anfang an | 200 | SWS2W2 | |
Para-Heiler | von Anfang an | 300 | SWS2W2 | |
Aufwecker | von Anfang an | 100 | SWS2W2 | |
Feuerheiler | von Anfang an | 300 | SWS2W2 | |
Eisheiler | von Anfang an | 100 | SWS2W2 | |
Hyperheiler | von Anfang an | 400 | SWS2W2 | |
Kampf-Items | ||||
Schutz | von Anfang an | 350 | SWS2W2 | |
Superschutz | von Anfang an | 500 | SWS2W2 | |
Top-Schutz | von Anfang an | 900 | SWS2W2 | |
Fluchtseil | von Anfang an | 300 | SWS2W2 |
Trainer
Pokémon Schwarz und Weiß
Top Vier
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Champ
In Pokémon Schwarz und Weiß ist Lauro Champ der Einall-Region. Er kann erst nach der Hauptstory herausgefordert werden.
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