Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel|Beinhaltet das [[Spin-offs|Spin-off]] zu [[Pokémon Mystery Dungeon 2]]. Für die Spezialepisode des [[Anime]]s, siehe [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel - Jenseits von Zeit und Dunkelheit]].}}  
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'''Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel''' ist ein [[Spin-offs|Spin-off]] der [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Mystery-Dungeon-Spielereihe]] aus der [[Vierte Spielgeneration|vierten Spielgeneration]] und die Zusatzversion zu [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]]. Es erschien am 18. April 2009 in Japan und am 12. Oktober 2009 in Nordamerika und Australien. Am 20. November 2009 kam das Spiel auch nach Europa.
'''Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel''' ist ein [[Spin-offs|Spin-off]] der [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Mystery-Dungeon-Spielereihe]] aus der [[Vierte Spielgeneration|vierten Spielgeneration]] und die Zusatzversion zu [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]].  
 
Es wurde von [[Chunsoft]] entwickelt und stellt das fünfte lizenzierte Spiel der Reihe dar. Das Spiel wurde erstmals in einer [[CoroCoro Comics]]-Ausgabe bekannt gegeben, welche die ersten Informationen im Januar 2009 veröffentliche. Offiziell ist das Spiel am 18. April 2009 in Japan erschienen und in Nordamerika am 12. Oktober des selben Jahres. Am 20. November wurde das Spiel in Deutschland veröffentlicht.<ref>[https://www.filb.de/forum/index.php?thread/1507-pokémon-mystery-dungeon-explorers-of-sky-erscheint-am-12-oktober-in-nordamerika/&pageNo=1 Beitrag zur ersten Bekanntgabe auf Filb.de]</ref>
 
Für die [[Nintendo Wii U]] ist das Spiel für die Virtual Console verfügbar. Dort war es in Nordamerika ab den 23. Juni 2016, in Japan ab den 20. Juli 2016 und in Europa am 18. August des selben Jahres.  


== Handlung ==
== Handlung ==
{{Hauptartikel|Handlung von Pokémon Mystery Dungeon 2}}  
{{Hauptartikel|Handlung von Pokémon Mystery Dungeon 2}}  
Die Handlung entspricht im Wesentlichen der von [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]], mit dem Unterschied, dass in Erkundungsteam Himmel einige neue Storyteile hinzugefügt und einige Fragen aus Zeit und Dunkelheit geklärt werden. Diese Klärungen sind in Form von Bonusepisoden eingebaut worden, die sich nach und nach im Storyverlauf freischalten lassen; diese haben keinen Einfluss auf die Haupthandlung des Spiels. Wie oben beschrieben, ist die Haupthandlung nahezu gleich, das bedeutet, es geht erneut um eine dunkle Zukunft und die [[Zahnräder der Zeit]]. Unterschiede sind nur in Bezug auf die [[Starterpokémon]] festzustellen, und im Dungeon „Weite [[Ampere-Ebene]], wo statt der in Zeit und Dunkelheit anzutreffenden [[Luxio]] nun [[Frizelbliz]] zu finden sind. Außerdem wurden nach der Story einige Dungeons hinzugefügt, die entweder vollständig neu sind oder in Zeit und Dunkelheit nur über [[Wunderbriefe]] zu erhalten waren. Die wohl größte Änderung ist allerdings das [[Pandir-Café]].
=== Hauptstory ===
 
Der [[Protagonist (Pokémon Mystery Dungeon 2)]] erwacht ohne Erinerrungen am [[Strand (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Strand]] des Ortes [[Schatzstadt]]. Dort trifft er auf seinen zukünftigen [[Partner (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Partner]], welchem er erklärt, dass er eigentlich ein Mensch und kein Pokémon ist. Nachdem [[Team Totenkopf|zwei Pokémon]] ihnen ein Item, namens [[Reliktfragment]], gestohlen haben, besiegen sie die Schurken, schließen sich zu einem [[Erkundungsteam]] zusammen und beschließen in der [[Knuddeluff-Gilde]] eine Ausbildung zu jenem Team zu absolvieren. Innerhalb der Gilde erhalten sie lauter verschiedener Erkundungs- und Rettungsmissionen, welche sie im Namen der Knuddeluff-Gilde ausführen. Schnell bemerken sie, dass der Protagonist eine Fähigkeit hat, mit welche er in die Zukunft sehen kann.
[[Datei:PMD2 Zahnrad der Zeit.png|thumb|right|250px|Ein [[Zahnrad der Zeit]] - ein mächtiges und seltenes Relikt]]
Parallel dazu reist ein Pokémon durch die Welt und stiehlt die [[Zahnräder der Zeit]]. Diese sind mächtige Relikte, welche die Zeit regulieren, ohne sie wird die Zeit in der Umgebung der Zahnräder stillstehen. [[Zwirrfinst (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Zwirrfinst]] schließt sich der Gilde an und bietet ihnen seine Hilfe bei der Jagd dieses Schurken, welcher den Namen [[Reptain (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Reptain]] trägt, an. Mit der Hilfe der drei Zahnrad-Wächter [[Selfe (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Selfe]], [[Vesprit (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Vesprit]] und [[Tobutz (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Tobutz]], kann er Reptain fangen und mit in die Zukunft nehmen, der Welt aus welcher beide Pokémon ursprünglich kommen.
 
Zwirrfinst jedoch zieht das Heldenteam mit sich in die Zukunft. Dort stellt sich dann heraus, dass Zwirrfinst ein Agent des legendären [[Dialga (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Schatten-Dialga]] ist, einem Pokémon, welches durch die [[Lähmung des Planeten]] komplett von Dunkelheit besessen ist. Reptain sei in die Vergangenheit gereist um die Lähmung des Planeten zu stoppen, indem er die Zahnräder der Zeit in den [[Zeitturm]] einsetzen will. Eine letzte Konfrontation mit Zwirrfinst und seinen [[Zobiris (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Zobiris]] bestätigt das ganze ebenfalls, wodurch auch der erst misstrauische Partner nun daran glaubt. Zusätzlich stellt sich heraus, dass der Protagonist ein Partner von Reptain war, welcher durch einen Unfall während einer Zeitreise seine Menschlichkeit und seine Erinerrung verlor. Durch einen Plan von [[Celebi (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Celebi]] überspringen sie Zwirrfinst reisen zurück in die Vergangenheit.
 
Dort schließen sie sich zusammen um das [[Verborgenes Land|Verborgene Land]] zu finden, wo sich der Zeitturm befindet. Dort kommt es dann zu einem Kampf mit Zwirrfinst, bei welchem erklärt wird, dass bei Erfolg sämtliche Pokémon der Zukunft, also auch Reptain, Celebi und der Protagonist, verschwinden werden. Dennoch schließen sie die Mission auf der Zeitturmkuppel ab und verhindern die Lähmung des Planeten. Nach einem schweren Abschied verschwindet der Protagonist und wird wenige Monate später von [[Dialga (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Dialga]] wieder erweckt.  
 
=== Afterstory ===
Als Beweis für ihre heldenhaften Taten, soll das Heldenteam an einer Abschlussprüfung der Knuddeluff-Gilde teilnehmen. Diese findet im [[Verwirrwald]] statt, wo sie einen Schatz finden sollen. Nach einer Konfrontation mit dem Großmeister allen Übels, welcher im Endeffekt schlichtweg [[Knuddeluff (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Knuddeluff]] ist, finden sie den Schatz und nehmen in mit. [[Datei:Raumspalte Alptraum.png|thumb|left|250px|[[Cresselia (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Cresselia]], [[Darkrai (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Darkrai]] und [[Palkia (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Palkia]] in den Tiefen der [[Raumspalte]]]]
Zusätzlich entdecken sie die [[Glitzerquelle]], einem Ort, wo sich Pokémon [[Entwicklung|entwickeln]] können. Sie versuchen sich dort zu entwickeln, erfahren jedoch, dass sie durch eine Verzerrung im Raumgefüge nicht dazu in der Lage sind. Durch einen Alptraum erfährt der Protagonist von einem [[Cresselia (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Cresselia]], dass er für jene Verzerrung verantwortlich ist und dafür sterben müsse.
 
Während sich diese Handlung fortsetzt, wird das Heldenteam mit kleineren Missionen wie beispielsweise eine Reise zur [[Blizzardinsel]], die Aufzucht eines [[Manaphy (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Manaphy]] oder einer Begegnung mit [[Team Charme]] konfrontiert.
 
Eines Tages erfahren sie in der Gilde, dass das kleine [[Azurill (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Azurill]] in einem [[Albtraum]] gefangen ist. Mit Hilfe von [[Traumato (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Traumato]] reisen sie in den Traum und finden dort Cresselia vor, welche das Duo dort vernichten möchte. Traumato verscheucht es jedoch. Eines nachts taucht das [[legendäre Pokémon]] [[Palkia (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Palkia]] in der [[Tohaido-Klippe]] auf und entführt das Team zur [[Raumspalte]]. Nachdem sie Palkia besänftigt haben, erfahren sie von einem anderen Cresselia, dass das ursprüngliche Cresselia nur eine Illusion des Pokémon [[Darkrai (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Darkrai]] war. Sie erfahren ebenfalls, dass Darkrai an allen Albträumen sowie [[Datei:Wächter der Sieben Schätze Artwork.png|thumb|200px|Die legendären Sieben Schätze]]
an der Verzerrung des Raumes verantwortlich ist. Darkrai lädt Cresselia und das Heldenteam zu einem finalen Kampf im [[Dunkelkrater]] ein, wo sie Darkrai schließlich besiegen. Dieses möchte flüchten, wird jedoch von Palkia in angegriffen, während Darkrai sich in einem [[Dimensionales Loch|Dimensionalen Loch]] befindet, wodurch Darkrai letztendlich ausgeschaltet wurde.
 
=== Abseits der Story ===
Nach der kompletten Handlung kann der Spieler sich zum Ziel setzen alle auffindbaren Pokémon zu rekrutieren. Zusätzlich bietet das Spiel mit dem [[Knogga-Dojo]] einen Ort, wo sich viele Trainingsdungeons befinden. Neben diesen Dungeons, lassen sich durch verscheuchen Missionen noch unzählige weitere Dungeons freischalten, welche von den Spieler erkundet werden können. Durch die Wahl eines anderen Teamanführers, lassen sich viele neue Kombinationen an Pokémon für Dungeons ausprobieren, was Abwechslung in das Spielgeschehen bringt. Zusätzlich kann man versuchen den [[Ränge (Pokémon Mystery Dungeon)|Erkunder-Rang]] auf das Maximum zu treiben.
 
Als Hauptbeschäftigung wird dem Spieler jedoch die Möglichkeit gegeben, nach den sieben Schätzen zu suchen, welche von legendären und [[mysteriöse Pokémon|mysteriösen Pokémon]] bewacht werden.
 
=== Bonusepisoden ===
Zusätzlich zu der eigentlichen Handlung, gibt es über das Hauptmenü fünf spielbare Bonusepisoden. Diese fokussieren sich über eine Hintergrundgeschichte einer der Charaktere, welche wir aus der Haupthandlung kennen.
 
 
<div class="wlink">
{| class="round" align="center" style="background: #2d9560; border: 3px solid #71c343;" colspan=4 cellspacing="4" cellpadding="2"
|- align="center"
! style="background: #2d9560;" colspan="5" | Bonusepisoden
|-
! class="round" style="background: #113523; color:#FFFFFF;" | Episode 1
! class="round" style="background: #113523; color:#FFFFFF;" | Episode 2
! class="round" style="background: #113523; color:#FFFFFF;" | Episode 3
! class="round" style="background: #113523; color:#FFFFFF;" | Episode 4
! class="round" style="background: #113523; color:#FFFFFF;" | Episode 5
|-
! [[Datei:Der Wunsch von Bidiza.png|150px|link=Der Wunsch von Bidiza]]
! [[Datei:Wundersamer Fluffeluff.png|150px|link=Wundersamer Fluffeluff]]
! [[Datei:Das Auweia des Tages.jpg|150px|link=Das Auweia des Tages]]
! [[Datei:Platz für Team Charme!.jpg|95px|link=Platz für Team Charme!]]
! [[Datei:In der dunklen Zukunft.jpg|150px|link=In der dunklen Zukunft]]
|-
| class="round" align="center" style="background: #71c343;" | [[Der Wunsch von Bidiza]]
| class="round" align="center" style="background: #71c343;" | [[Wundersamer Fluffeluff]]
| class="round" align="center" style="background: #71c343;" | [[Das Auweia des Tages]]
| class="round" align="center" style="background: #71c343;" | [[Platz für Team Charme!]]
| class="round" align="center" style="background: #71c343;" | [[In der dunklen Zukunft]]
|}</div>
 
* In ''[[Der Wunsch von Bidiza]]'' spielt man das Gilden-Mitglied [[Bidiza (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Bidiza]]. Man erfährt eine Handlung kurz vor der Ankunft des Heldenteams. Man erlebt Bidizas Anfänge in der Gilde und von einem Mysterium eines [[Jirachi (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Jirachi]], welches angeblich in der [[Sternenhöhle]] leben soll. Bidiza reist mit einem vermeidlichen Freund dorthin und erlebt sein erstes großes Abenteuer.  
 
* In ''[[Wundersamer Fluffeluff]]'' spielt man Fluffeluff, welcher in der Hauptstory als [[Gildenmeister Knuddeluff]] bekannt ist und erlebt mit diesen dessen Kindheit. Er trifft dort auf einen angeblichen Erkunder namens [[Armaldo (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Armaldo]], welcher dem kleinen Fluffeluff das Leben eines Erkunders näher bringt.
 
* In ''[[Das Auweia des Tages]]'' spielt man das Gilden-Mitglied [[Sonnflora (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Sonnflora]]. Diese scheint Streitereien mit [[Krakeelo (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Krakeelo]] zu haben. Sonnflora bekommt die Mission zugeteilt sich um ein gesuchtes [[Alpollo]] zu kümmern. Schnell stellt sich heraus, dass es mehrere Alpollo sind, die sich ein dunkles Image zurecht gelegt haben und Sonnflora ans Ende ihrer Kräfte treiben.
 
* In ''[[Platz für Team Charme!]]'' spielt man das [[Team Charme]], angeführt von Schlapor. Diese erkunden ein Gebiet, bei welchem sich ein sagenumwobener Schatz aufhalten soll. Das [[Team SPA]] tut dies ebenfalls und versucht Team Charme aufzuhalten um selber an den Schatz zu kommen. Sie treffen einige Abenteurer später auf den Wächter dieses sagenumwobenen Schatzes und erfahren, warum es gar nicht mal so gut ist den Schatz an sich zu nehmen.  
 
* In ''[[In der dunklen Zukunft]]'' spielt man [[Reptain (Pokémon Mystery Dungeon 2)]], nachdem dieser mit [[Zwirrfinst (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Zwirrfinst]] zurück in die Zukunft gereist ist. Dort erfahren die beiden, dass Zwirrfinst von [[Schatten-Dialga]] ersetzt wurde und [[Celebi (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Celebi]] entführt wurde. Zu zweit bereisen sie nun die Welt in der Zukunft und versuchen Schatten-Dialga zu stoppen. Gegen Ende erfahren sie, dass alles jedoch nur ein hinterlistiger Plan war und Zwirrfinst Reptain nur hintergangen hat. Dennoch stellen sie sich letzten Endes gemeinsam gegen Dialga um es vor seinen noch teuflischeres Plänen aufzuhalten.  


== Neuerungen ==
== Neuerungen ==
=== S-Wunderbriefe ===
=== Im Vergleich zu Team Rot und Blau ===
Statt den normalen [[Wunderbrief]]en mit 24 Stellen gibt es jetzt Wunderbriefe mit 34 Stellen. "Alte" Wunderbriefe mit 24 Stellen können nicht per Drahtlosmodus übertragen werden, vermutlich werden auch alle Ereigniswunderbriefe für besondere Items etc. neu bekanntgegeben, da die alten Wunderbriefe nicht eingegeben werden können.
 
Pokémon Mystery Dungeon 2 hat im Vergleich zu [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Rot und Team Blau]] einige Neuerungen mit sich genommen:
 
* Sämtliche Pokémon, welche in der [[Vierte Spielgeneration|vierten Spielgeneration]] hinzugefügt wurden, sind im Spiel vorhanden.
* Die [[Partnerareale]] wurden entfernt und ein neues Rekrutierungssystem hat diese ersetzt.
* Ausnahmslos jedes Pokémon besitzt über der Textbox einen eigenen Avatar.
* Die Möglichkeit Jobs per Post zu empfangen würde entfernt. Stattdessen wird das gesamte Job-Angebot auf die Infobretter versetzt.
* Die Anzahl der verschiedenen Dungeons ist bei weitem größer als beim Vorgänger.
* Die [[Pokémon Mystery Dungeon 2 Charaktere|Charaktere]] sind um einiges komplexer gestaltet und besitzen viel mehr Emotionen und Charakter.
* Das Spiel hat eine lineare, zusammenhängende Afterstory. Der Vorgänger besaß eine Afterstory, die für viele Spieler unübersichtlich war.
* Die Dungeon-Gestaltung wurde etwas aufgebessert, wodurch es seltener vorkommt, dass sich verschiedene Tiles zu oft wiederholen.
* Die Handlung enthält mehr emotionale Stellen.
* Es gibt einige neue Musikstücke.
* Es gibt einige neue [[Fallen]] und [[Items]]
* Kleine animierte Zwischensequenzen erfrischen das Spielgeschehen.
 
=== Im Vergleich zu Erkundungsteam Zeit und Dunkelheit ===
Da Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel eine Spezialversion von [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]] ist, besitzt es viele Aufbesserungen und neue Features.
 
* Es gibt vier weitere, neue Starter-Pokémon: {{#icon:037|name=link}}, {{#icon:403|name=link}}, {{#icon:447|name=link}}, {{#icon:231|name=link}}. {{#icon:446|name=link}} und {{#icon:052|name=link}} sind nicht mehr länger als Helden vorhanden und {{#icon:133|name=link}} kehrt aus PMD1 als Spielbarer Charakter zurück.
* Sollte der Spieler ein Pokémon rekrutieren, während das Team voll ist, darf ausgewählt werden welches Pokémon zurück geschickt werden soll. Vorher war das nicht der Fall, sondern das rekrutierte Pokémon wird sofort zurückgeschickt.
* Die Zeit zum Speichern des Spiels ist viel kürzer.
* Beim Speichern kann der Spieler entscheiden fortzufahren oder zum Menü zurückzukehren.
* Der Musiktitel „Memories Returned“, welcher gegen Ende des Spiels spielt, ist leicht geändert worden.
* Sollte der Spieler versuchen mit dem Partner den Platz in einem Dungeon zu wechseln, aber der Partner wird dann ein Feld betreten, welches nicht seinen Terrain entspricht, wird er direkt neben den Protagonisten teleportiert. In vorherigen Ablegern wurde der Partner irgendwo auf die Ebene hin teleportiert.
* In dieser Version hat der Kapitel-Übergang zusätzlich zu den simplen Namen auch ein passendes Hintergrundbild, welches einen Screenshot des Kapitels darstellt, enthalten.
* Während des Persönlichkeitstestes wird der Spieler gefragt ob dieser Erkundungsteam Zeit oder Dunkelheit besäße. Antworter dieser mit ja, wird bei manchen Pokémon die Rekrutierungschance verdoppelt.
* [[Giratina]] kann nun in seine andere Form wechseln
* Man hat in PMD Himmel auch die Möglichkeit mit PMD Zeit oder Dunkelheit zu tauschen. Besonders daran ist, dass ein ☆-Item von PMD Zeit oder Dunkelheit in PMD Himmel zu einem ☆☆-Item wird. Dies wird bereits auf der Rückseite des Spiels angedeutet.
* Mit der Himmels-Jukebox, die sich nach erkunden des Himmelsgipfels im Hauptmenü des Spiels auswählen lässt, erhält man direkten Zugang zu allen Soundtracks des Spiels. Hier können die einzelnen Musiktitel gezielt angewählt und angehört werden. Hier die [[Himmels-Jukebox-Songliste]].
 
==== S-Wunderbriefe ====
Statt den normalen [[Wunderbrief]]en mit 24 Stellen gibt es jetzt Wunderbriefe mit 34 Stellen. "Alte" Wunderbriefe mit 24 Stellen können nicht per Drahtlosmodus übertragen werden. Somit sind die Wunderbriefe aus Erkundungsteam Himmel auch nur in diesen Spiel verfügbar und können hier verwendet werden, genau wie auch anders herum.  


=== Treppen ===
==== Shaymin-Dorf und Himmelsgipfel ====
[[Datei:PMD2 Geheimbasar.png|right|thumb|Ein Geheimbasar]]
[[Datei:Shaymin-Dorf.png|thumb|230px|Das friedliche Shaymin-Dorf]]  
In den Dungeons erscheinen gelegentlich Geheimtreppen, die in einen Geheimbasar führen. Dort gibt es vier Einrichtungen. Jede davon bietet eine Dienstleistung für 100 Poké an. Außerdem gibt es ein [[Kirlia]], welches die Basarratgeberin ist.
{{Hauptartikel|Himmelsgipfel}}
* Bei „[[Pantimimi]]-Wellness“ (grüner Teppich) wird das gesamte [[Erkundungsteam]] geheilt. Sowohl [[KP]] als auch [[AP]] werden voll aufgefüllt und der Magen vollständig gefüllt.
Das Shaymin-Dorf ist ein Dorf, welches es exklusiv in Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel gibt.  
* [[Schlukwech]] (rosa Teppich) bietet Wundertüten an, in denen sich Items, wie z.&nbsp;B. [[Sinelbeere]]n befinden.
Nachdem man die Abschlussprüfung der Knuddeluff-Gilde erfolgreich abgeschlossen und ein paar Aufträge durchgeführt hat, kommt an der Kreuzung am Eingang des Pandir-Cafés eine kleine Sequenz, worauf das Team automatisch das Café betritt. [[Pandir (Pokémon_Mystery_Dungeon_2)|Pandir]] verkündet, dass Projekt P den Zugang zum Himmelsgipfel freigemacht hat und er deswegen wieder passierbar ist. Außerdem wurde am Fuß des Berges das Shaymin-Dorf entdeckt, wo nur Shaymin in Frieden leben. Von hier aus startet die Expedition auf den [[Himmelsgipfel]]. Im Shaymin-Dorf gibt den Shaymin-Lieferservice, mit dem man die auf dem Himmelsgipfel erhaltenen Himmelspräsente an verschiedene Spielcharaktere wie z.B. Knuddeluff schicken kann. Man kann hier den Dungeon zu dem Himmelsgipfel betreten, außerdem findet man hier auch eine Station der Drifzepeli-Seilbahn, die zu den Zwischenlagern 2, 4 und 6 fährt. Nachdem man Shaymin angeworben hat, kann man hier von einem Shaymin regelmäßig eine [[Gracidea]] erhalten. Um Shaymin zu rekrutieren, betritt man erneut den Himmelsgipfel, auf dessen Gipfel Shaymin schließlich wartet.  
* Verklebte Gegenstände können bei [[Schlurplek]] (blauer Teppich) gereinigt werden und werden somit wieder einsatzfähig.
* „[[Ninjatom]] der Fluchtratgeber“ (gelber Teppich) teleportiert den Spieler sicher aus dem Dungeon (gleiche Wirkung wie beim [[Fliehorb]]).


==== Neue Codes Besonderer Pokémon ====
{{Hauptartikel|Legendäre Partner (Pokémon Mystery Dungeon 2)}}
Um die Herausforderer-Funktion von PMD: Erkundungsteam Himmel interessanter zu machen, gibt es eine Neuerung: Die besonderen Pokémon [[Jirachi]], [[Mewtu]], [[Suicune]], [[Entei]] und [[Raikou]] schreiben einen Herausforderungs-Brief, anstatt in ihren alten Dungeons zu warten. Man erhält diese im Pandir-Café oder durch Eingeben eines der folgenden S-Wunderbriefe:
<center>
{| class="prettytable"
! Pokémon
! Wunderbrief
! Dungeon
|-
| [[Datei:Pokémonsprite 385 Gesicht PMD2.png|60px|link=Jirachi]]
| {{Wunderbrief|1=F%JP0|2=4K9+7C-|3=5+=&H|4=P%K2K|5=NS3W7H=|6=NS=P+}}
| [[Sternenhöhle]]
|-
| [[Datei:Pokémonsprite 150 Gesicht PMD2.png|60px|link=Mewtu]]
| {{Wunderbrief|1=F#8&7|2=X+HC&=T|3=FY67-|4=9#NK5|5=TM%Q=H#|6=#88QS}}
| [[Himmelsstufen]]
|-
| [[Datei:Pokémonsprite 245 Gesicht PMD2.png|60px|link=Suicune]]
| {{Wunderbrief|1=6N3X6|2=WQ&K%61|3==KH5S|4=64N&+|5=W28=P@#|6=+91P0}}
| [[Trügerische Gewässer]]
|-
| [[Datei:Pokémonsprite 244 Gesicht PMD2.png|60px|link=Entei]]
| {{Wunderbrief|1=&YJXS|2=44NQ9&X|3=1S0T5|4=NN@C&|5=47J@SCN|6=Q-=K+}}
| [[Infernohöhle]]
|-
| [[Datei:Pokémonsprite 243 Gesicht PMD2.png|60px|link=Raikou]]
| {{Wunderbrief|1=H#W2H|2=5=X%&KJ|3=H+JC4|4=N+M+9|5=Q73Y6CS|6=XHH#R}}
| [[Südöstliche Inseln]]
|-
|}
</center>


Manche Geheimtreppen jedoch führen nicht in einen Geheimbasar, sondern in einen sogenannten Geheimraum. Hier gibt es keine Einrichtungen, sondern fünf [[Luxusbox]]en.
Mit den sieben Legendären Schätzen besitzt das Spiel auch sieben neue besondere Bossgegner. Da diese seit den S-Wunderbriefen jedoch über die alten Codes nicht mehr verfügbar sind, besitzen sie jetzt neue.  


=== Tausch ===
<center>
Man hat in PMD Himmel auch die Möglichkeit mit [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit|PMD Zeit oder Dunkelheit]] zu tauschen. Besonders daran ist, dass ein ☆-Item von PMD Zeit oder Dunkelheit in PMD Himmel zu einem ☆☆-Item wird. Dies wird bereits auf der Rückseite des Spiels angedeutet.
{| class="prettytable"
! Pokémon
! Wunderbrief
! Dungeon
|-
| [[Datei:Pokémonsprite 384 Gesicht PMD2.png|60px|link=Rayquaza (Pokémon Mystery Dungeon 2)]]
| {{Wunderbrief|1=JTF1%|2=81+THF8|3=CK#NS|4=02=53|5=Y16R1K@|6=415RK}}
| [[Himmelsstufen]]
|-
| [[Datei:Pokémonsprite 485 Gesicht PMD2.png|60px|link=Heatran (Pokémon Mystery Dungeon 2)]]
| {{Wunderbrief|1=@9J-H|2=J+8M5#2|3=-94XF|4=RW4SW|5=S#8FK78|6=NW3@#}}
| [[Riesenvulkan]]
|-
| [[Datei:Pokémonsprite 487 Gesicht PMD2.png|60px|link=Giratina (Pokémon Mystery Dungeon 2)]]
| {{Wunderbrief|1=@QMQ-|2=JNQM7H@|3=TTT6Q|4=@288C|5=2W9N-YJ|6=STK=W}}
| [[Weltenschlucht]]  
|-
| [[Datei:Pokémonsprite 151 Gesicht PMD2.png|60px|link=Mew (Pokémon Mystery Dungeon 2)]]
| {{Wunderbrief|1=%+%6W|2=N=WY+R&|3=%WTJ7|4=MXT#Q|5=-XCR1S5|6=7CJJ+}}
| [[Geheimnisdschungel (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Geheimnisdschungel]]
|-
| [[Datei:Pokémonsprite 144 Gesicht PMD2.png|60px|link=Arktos (Pokémon Mystery Dungeon 2)]]
| {{Wunderbrief|1=9S1KT|2=XCSTR=K|3=X5HCQ|4=PY%8F|5=7S6-&QM|6=4YR-P}}
| [[Lawinenberg]]
|-
| [[Datei:Pokémonsprite 382 Gesicht PMD2.png|60px|link=Kyogre (Pokémon Mystery Dungeon 2)]]
| {{Wunderbrief|1=F-&YP|2=TS54=K9|3=JT8WX|4=N-T8S|5=M4385NK|6=H+YM2}}
| [[Abgrundmeer]]
|-
| [[Datei:Pokémonsprite 383 Gesicht PMD2.png|60px|link=Groudon (Pokémon Mystery Dungeon 2)]]
| {{Wunderbrief|1=@9R=4|2=0S0J#Q2|3=40548|4=4FYXJ|5=R#HR8YH|6=#P9F3}}
| [[Flimmerwüste]]
|-
|}
</center>


=== Pandir-Café ===
==== Geheimtreppen ====
{{Hauptartikel|Pandir-Café}}
{{Hauptartikel|Geheimbasar}}  
Zu den Neuerungen gehört auch das Pandir-Café. Die Teammitglieder werden dort auf eine Mission warten, einige andere Stammgäste sind auch öfter da (z.&nbsp;B. [[Pantimos (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Pantimos]]). Man kann an der [[Pandir (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Pandir]]-Bar die eigenen Lebensmittel zu Getränken mixen lassen, was sich besonders bei Gummibonbons lohnt, weil immer mindestens ein Statuswert dabei ansteigt. Natürlich wird auch wie sonst der [[IQ]] erhöht.
[[Datei:PMD2 Geheimbasar.png|thumb|230px|der sagenumwobene [[Geheimbasar]]]]  
In den Dungeons erscheinen gelegentlich Geheimtreppen, die in einen Geheimbasar führen. Dort gibt es vier Einrichtungen. Jede davon bietet eine Dienstleistung für 100 Poké an. Außerdem gibt es ein Kirlia, welches die Basarratgeberin ist.


In [[Isso (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Isso]]s und [[Woingenau (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Woingenau]]s Wiederverwertungsladen ist es möglich, die eigenen Items gegen andere einzutauschen oder Tickets dafür zu bekommen, die man gegen Preise eintauschen kann. Hier eine Übersicht der Preise der Tickets und ab wann sie erhältlich sind:
*Bei „Pantimimi-Wellness“ (grüner Teppich) wird das gesamte Erkundungsteam geheilt. Sowohl KP als auch AP werden voll aufgefüllt und der Magen vollständig gefüllt.
*Schlukwech (rosa Teppich) bietet Wundertüten an, in denen sich Items, wie z. B. Sinelbeeren befinden.
*Verklebte Gegenstände können bei Schlurplek (blauer Teppich) gereinigt werden und werden somit wieder einsatzfähig.
*„Ninjatom der Fluchtratgeber“ (gelber Teppich) teleportiert den Spieler sicher aus dem Dungeon (gleiche Wirkung wie beim Fliehorb).


* [[Preisticket]]: 4 beliebige Items; mit Eröffnung des Pandir-Cafés.
Manche Geheimtreppen jedoch führen nicht in einen Geheimbasar, sondern in einen sogenannten Geheimraum. Hier gibt es keine Einrichtungen, sondern fünf [[Luxusbox]]en.
* [[Silberticket]]: 6 beliebige Items; beim Erreichen des Silber-Rangs.
* [[Goldticket]]: 8 beliebige Items; beim Erreichen des Gold-Rangs.
* [[Prismaticket]]: 10 beliebige Items; beim Erreichen des Hyper-Rangs.


Je teurer die Tickets sind, desto besser sind auch die Preise. Hier die Übersicht von Items und deren Preis:
==== Pandir-Café ====
{{Hauptartikel|Pandir-Café}}
Zu den Neuerungen gehört auch das Pandir-Café. Die Teammitglieder werden dort auf eine Mission warten, einige andere Stammgäste sind auch öfter da (z. B. [[Pantimos (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Pantimos]]). Man kann an der Pandir-Bar die eigenen Lebensmittel zu Getränken mixen lassen, was sich besonders bei Gummibonbons lohnt, weil immer mindestens ein Statuswert dabei ansteigt. Natürlich wird auch wie sonst der [[IQ]] erhöht.


* [[Defens-Schal]], [[Kraftband]], [[Spezialband]], [[Zinkband]]: jedes Kostet 1 [[Apfel]], 1 [[Top-Elixier]] und einen Fliehorb.
In [[Isso (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Isso]]s und [[Woingenau (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Woingenau]]s Wiederverwertungsladen ist es möglich, die eigenen Items gegen andere einzutauschen oder Tickets dafür zu bekommen, die man gegen Preise eintauschen kann. Hier eine Übersicht der Preise der Tickets und ab wann sie erhältlich sind:
* Sinelbeere: 2 Äpfel.
* [[Belebersamen]]: 2 Fliehorbs.
* [[Heilsamen]]: 2 [[Großer Apfel|Große Äpfel]].
* [[Sichtsamen]]: 3 Top-Elixiere.
* Fliehorb: 1 Apfel, 1 Großer Apfel.
* [[Sterilorb]]: 3 [[Sleimkost|Sleimköste]].


==== Projekt P ====
*[[Preisticket]]: 4 beliebige Items; mit Eröffnung des Pandir-Cafés.
Projekt P ist eine besondere Aktion des Pandir-Cafés. Die im Wiederverwertungsladen gewonnenen Items werden finanziert, um Dungeons und große Schätze zu entdecken. Je mehr Items man wiederverwertet, desto schneller werden große Schätze in Form von neuen Items, die im Wiederverwertungsladen angeboten werden, oder neu entdeckten Dungeons, die man erkunden kann, freigeschaltet.
*[[Silberticket]]: 6 beliebige Items; beim Erreichen des Silber-Rangs.
*[[Goldticket]]: 8 beliebige Items; beim Erreichen des Gold-Rangs.
*[[Prismaticket]]: 10 beliebige Items; beim Erreichen des Hyper-Rangs.
Je teurer die Tickets sind, desto besser sind auch die Preise. Hier die Übersicht von Items und deren Preis:


=== Shaymin rekrutieren ===
*[[Defens-Schal]], [[Kraftband]], [[Spezialband]], [[Zinkband]]: jedes Kostet einen [[Apfel]], ein [[Top-Elixier]] und einen [[Fliehorb]].
Nachdem die Gildenabschlussprüfung bestanden wurde, ist es möglich dank Projekt P zum [[Shaymin-Dorf]] zu gelangen. Dort muss man den [[Himmelsgipfel]] erklimmen. Gelingt dies einem auch noch ein zweites Mal, so wird sich [[Shaymin (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Shaymin]] dem Team freiwillig anschließen. Es ist von nun an auch möglich, von einem anderen Shaymin im Dorf eine [[Gracidea]] geschenkt zu bekommen, die Shaymin in die Zenitform verwandelt, wo es den Zweittyp [[Flug]] annimmt (zusätzlich zum Typ [[Pflanze]]) und sein [[Initiative|Tempo]] sich dauerhaft erhöht. Die Gracidea ist nur in einem Dungeon benutzbar und im Gegensatz zu [[Pokémon Platin]], verschwindet sie nach dem Einsatz.
*[[Sinelbeere]]: 2 Äpfel.
Allerdings ist es möglich immer wieder ins Dorf zurückzukehren und sich immer wieder eine neue Gracidea abzuholen. Demnach kann man auch mehrere Gracideas besitzen.
*[[Belebersamen]]: 2 Fliehorbs.
*[[Heilsamen]]: 2 Große Äpfel.
*[[Sichtsamen]]: 3 Top-Elixiere.
*[[Fliehorb]]: 1 Apfel, 1 Großer Apfel.
*[[Sterilorb]]: 3 [[Sleimkost|Sleimköste]].


=== Strand ===
Das Projekt P ist eine besondere Aktion des Pandir-Cafés. Die im Wiederverwertungsladen gewonnenen Items werden finanziert, um Dungeons und große Schätze zu entdecken. Je mehr Items man wiederverwertet, desto schneller werden große Schätze in Form von neuen Items, die im Wiederverwertungsladen angeboten werden, oder neu entdeckten Dungeons, die man erkunden kann, freigeschaltet.
{{Hauptartikel|Strand (Pokémon Mystery Dungeon 2)}}
Nach einer Weile wird, wenn man zum Strand geht, ein [[Krabby]] vorbeikommen und sagen, dass man ab jetzt am Strand nach Flaschen suchen kann. In den Flaschen sind entweder normale Aufträge oder Geheim-Missionen. Hier eine Geheim-Mission:


==== Flaschenpost ====
Nach einer Weile wird, wenn man zum Strand geht, ein [[Krabby]] vorbeikommen und sagen, dass man ab jetzt am Strand nach Flaschen suchen kann. In den Flaschen sind entweder normale Aufträge oder Geheim-Missionen. Beispiel einer Geheim-Mission:
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<pre>
"Auf dem westlichen Teil einer Insel mit einem See ist ein großer Schatz versteckt."
"Auf dem westlichen Teil einer Insel mit einem See ist ein großer Schatz versteckt."
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Klient: ???
Klient: ???


Belohnung: ???
Belohnung: ???  
</pre>
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Was sich in so einem Schatz befindet, ist unbekannt. Meistens ist es eine Box, in dem sich ein sehr seltenes Item befindet. Häufig ist der Schatz von Wasser oder Wänden umgeben. Ein Geist-Pokémon als Anführer oder einen Mobilschal wären von Vorteil. Nachdem der Schatz gefunden wurde, wird [[Plaudagei (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Plaudagei]] den [[Protagonist (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Protagonist]]en loben.
Was sich in so einem Schatz befindet, ist unbekannt. Meistens ist es eine Box, in dem sich ein sehr seltenes Item befindet. Häufig ist der Schatz von Wasser oder Wänden umgeben. Ein Geist-Pokémon als Anführer oder einen Mobilschal wären von Vorteil. Nachdem der Schatz gefunden wurde, wird [[Plaudagei (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Plaudagei]] den Protagonisten loben.  


=== Neue Job-Arten ===
==== Neue Job-Arten ====
Bei Ganoven-Jobs ist es nun möglich, einen Job zu erfüllen, bei dem klar ist, wo der Ganove ist (Dungeon und Ebene) und welches Item er gestohlen hat, aber nicht, wer es ist. Man muss auf der Ebene nach ihm suchen. Er ist, wenn man ihn sieht, jedoch leicht zu erkennen, weil man die Pokémonart im Dungeon meist normalerweise nicht vorfindet.
Bei Ganoven-Jobs ist es nun möglich, einen Job zu erfüllen, bei dem klar ist, wo der Ganove ist (Dungeon und Ebene) und welches Item er gestohlen hat, aber nicht, wer es ist. Man muss auf der Ebene nach ihm suchen. Er ist, wenn man ihn sieht, jedoch leicht zu erkennen, weil man die Pokémonart im Dungeon meist normalerweise nicht vorfindet.


In einer anderen Art von Job ist der Ganove zwar klar, aber er wird versuchen zu fliehen und zur Treppe zu kommen.
In einer anderen Art von Job ist der Ganove zwar klar, aber er wird versuchen zu fliehen und zur Treppe zu kommen. Gelingt ihm das, so verschwindet er und man muss den Dungeon nochmal besuchen, um den Ganoven zu fangen. Manche Ganoven stellen auch Fallen. Damit ist gemeint, dass sich der Ganove in einem [[Monster-Raum (Pokémon Mystery Dungeon)|Monster-Raum]] befindet. Es ist aber auch möglich, dass der Ganove ein Versteck in einem Dungeon hat und man ihn dort zusammen mit einigen Untergebenen herausfordern muss.
Gelingt ihm das, so verschwindet er und man muss den Dungeon nochmal besuchen, um den Ganoven zu fangen. Manche Ganoven stellen auch Fallen. Damit ist gemeint, dass sich der Ganove in einem Monster-Raum befindet. Es ist aber auch möglich, dass der Ganove ein Versteck in einem Dungeon hat und man ihn dort zusammen mit einigen Untergebenen herausfordern muss.


Außerdem kann man im Pandir-Café Herausforderungen von Pokémon erhalten. In diesen Wunderbriefen wird der Klient durch den Herausforderer und die Belohnung durch die Beute ersetzt. Der Herausforderer wartet wie ein im oberen Teil beschriebenen Ganove in einem Versteck und hat manchmal seine Team-Mitglieder dabei. Allerdings muss man nur den Herausforderer besiegen, um den Auftrag abzuschließen. So kann man auch einige legendäre Pokémon rekrutieren (Siehe "[[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel#Neue Standorte der legendären Pokémon|Neue Standorte der legendären Pokémon]]")
Außerdem kann man im Pandir-Café Herausforderungen von Pokémon erhalten. In diesen Wunderbriefen wird der Klient durch den Herausforderer und die Belohnung durch die Beute ersetzt. Der Herausforderer wartet wie ein im oberen Teil beschriebenen Ganove in einem Versteck und hat manchmal seine Team-Mitglieder dabei. Allerdings muss man nur den Herausforderer besiegen, um den Auftrag abzuschließen. So kann man auch einige besondere Pokémon rekrutieren


===Plagiat-Items===
==== Plagiat-Items ====
[[Plagiat-Items]] sind Items, deren Name den Namen anderer Items, die bereits in den Editionen Pokémon Mystery Dungeon Erkundungsteam Zeit und Dunkelheit vorhanden waren, sehr ähnelt. Beispiele: Ein Bel'''e'''bersamen verhindert K.O.-gehen, ein Bel'''a'''bersamen tut das nicht. Eine [[Sinelbeere|Si'''n'''elbeere]] heilt KP, eine Si'''m'''elbeere schadet.
Plagiat-Items sind Items die nur in Himmel und [[Pokémon Mystery Dungeon 3]] erhältlich sind. Es sind Items, die Plagiate zu anderen Items darstellen. Sie haben immer einen ähnlichen Namen wie das originale Item, sodass man es leicht versehentlich einsetzen kann, da man denkt, es sei das normale Item. Die Wirkung jedoch ist nicht dieselbe wie die des Originals.
Weitere Plagiat-Item-Paare:
<center>
 
{| style="background: #00CD00; border: 2px solid #008B00" class="round lastisroundtable"
* [[Wundergummi|W'''u'''nder-Gummi]]: Steigert IQ enorm. W'''a'''ndergummi: kurze Erblindung.
|-
* [[Antihafthut|An'''ti'''hafthut]]: verhindert verkleben eigener Items. An'''(-ti-)'''hafthut: Lässt immer wieder eigene Items verkleben.
! class="round-topleft" style="background: #00CD00;" padding: 0 5px 0 5px;"| Plagiat-Item
* [[Top-Elixier|T'''o'''p-Elixier]]: heilt eigene AP. T'''i'''p-Elixier: Heilt AP, aber nur von [[Geradaks]].
! class="round-topmiddle" style="background: #00CD00;" | Original-Item
* [[Spektralglas|Spektr'''al'''glas]]: Verborgene Fallen und Pokémon im Unsichtbar-Status werden sichtbar. Spektr'''um'''glas: Pokémon wird leichter durch Attacken zu treffen sein.
! class="round-topright" style="background: #00CD00;" | Effekt des Plagiates
* Si'''n'''elbeere: Heilt einige KP. Si'''m'''elbeere: Reduziert die KP.
|-
* [[Schwundsamen|Schwun'''d'''samen]]: Verringert das Level des Pokémon um 1. Schwun'''g'''samen: Lässt auf der nächsten Ebene mehr Poké erscheinen.
| class="c" | [[Datei:Itemicon Samen PMD.png|15px|link=]] '''[[Belabersamen]]'''
* [[Sichtsamen|S'''i'''chtsamen]]: Verbessert die Sicht. S'''a'''chtsamen: Verschlechtert die Sicht.
| class="c" | [[Datei:Itemicon Samen PMD.png|15px|link=]] [[Belebersamen]]
* [[Schlafsamen|Schla'''f'''samen]]: Man schläft ein. Schla'''ff'''samen: Anwender kann über Wasser gehen
| class="c" | Wenn man besiegt wird, wird automatisch dieses Item benutzt, jedoch bekommt man, anstatt wiederbelebt zu werden, einen Lachanfall und geht K.O. (Wird nur verwendet, wenn man keine Belebersamen mehr dabei hat.) Wird nach Einsatz zu einem [[Samen]].
* Bel'''e'''bersamen: Besiegtes Pokémon wird wiederbelebt. Bel'''a'''bersamen: Besiegtes Pokémon wird wiederbelebt, lacht sich dann aber "zu Tode"
|-
| class="c" | [[Datei:Itemicon Samen PMD.png|15px|link=]] '''[[Schlaffsamen]]'''
| class="c" | [[Datei:Itemicon Samen PMD.png|15px|link=]] [[Schlafsamen]]
| class="c" | Der Anwender kann über Wasser laufen.  
|-
| class="c" | [[Datei:Itemicon Samen PMD.png|15px|link=]] '''[[Schadesamen]]'''
| class="c" | [[Datei:Itemicon Samen PMD.png|15px|link=]] [[Schadsamen]]
| class="c" | Teleportiert den Anwender zu einer anderen zufälligen Stelle auf der Ebene.
|-
| class="c" | [[Datei:Itemicon Samen PMD.png|15px|link=]] '''[[Schwungsamen]]'''
| class="c" | [[Datei:Itemicon Samen PMD.png|15px|link=]] [[Schwundsamen]]  
| class="c" | Mehr Geld erscheint auf der nächsten Ebene. (Wirkt nicht, wenn man sich auf der letzten Ebene befindet.)
|-
| class="c" | [[Datei:Itemicon Samen PMD.png|15px|link=]] '''[[Sachtsamen]]'''
| class="c" | [[Datei:Itemicon Samen PMD.png|15px|link=]] [[Sichtsamen]]
| class="c" | Lichtradius wird bei Verzehr auf 1 gesetzt.
|-
| class="c" | [[Datei:Itemicon Sinelbeere PMD.png|15px|link=]] '''[[Simelbeere]]'''
| class="c" | [[Datei:Itemicon Sinelbeere PMD.png|15px|link=]] [[Sinelbeere]]  
| class="c" | Fügt beim Verzehr 10 KP Schaden zu.
|-
| class="c" | [[Datei:Itemicon Wundergummi PMD.png|15px|link=]] '''[[Wandergummi]]'''
| class="c" | [[Datei:Itemicon Wundergummi PMD.png|15px|link=]] [[Wundergummi]]
| class="c" | Versetzt den Anwender in den Blender-Status.
|-
| class="c" | [[Datei:Itemicon Top-Elixier PMD.png|10px|link=]] '''[[Tip-Elixier]]'''
| class="c" | [[Datei:Itemicon Top-Elixier PMD.png|10px|link=]] [[Top-Elixier]]
| class="c" | Stellt bei [[Geradaks]] AP wieder her.  
|-
| class="c" | [[Datei:Itemicon Brille PMD.png|15px|link=]] '''[[Spektrumglas]]'''
| class="c" | [[Datei:Itemicon Brille PMD.png|15px|link=]] [[Spektralglas]]
| class="c" | Gegnerische Pokémon werden den Träger leichter durch Attacken treffen.
|-
| class="c" | [[Datei:Itemicon Brille PMD.png|15px|link=]] '''[[Rötgernaugen]]'''
| class="c" | [[Datei:Itemicon Brille PMD.png|15px|link=]] [[Röntgenaugen]]  
| class="c" | Weder Items noch Pokémon werden auf der Karte angezeigt.
|-
| class="c" | [[Datei:Itemicon Georokbrock PMD.png|15px|link=]] '''[[Geobrokrock]]'''
| class="c" | [[Datei:Itemicon Georokbrock PMD.png|15px|link=]] [[Georokbrock]]
| class="c" | Beim Essen steigt der IQ von [[Mobai]] und [[Mogelbaum]].
|-
| class="c" | [[Datei:Itemicon Kleinkiesel PMD.png|15px|link=]] '''[[Keimkiesel]]'''
| class="c" | [[Datei:Itemicon Kleinkiesel PMD.png|15px|link=]] [[Kleinkiesel]]
| class="c" | Lässt den Anwender in Nostalgie schwelgen und versetzt ihn den Ausdauer-Status, sodass er Angriffe mit mindestens 1 KP übersteht.
|-
| class="c" | [[Datei:Itemicon Band PMD.png|15px|link=]] '''[[Anhafthut]]'''
| class="c" | [[Datei:Itemicon Band PMD.png|15px|link=]] [[Antihafthut]]
| class="c" | Items im Beutel werden alle paar Schritte verklebt.
|-
|}
</center>


=== Himmels-Jukebox ===
==== Neue Ränge & Dungeons ====
[[Datei:Himmels-Jukebox Artwork.png|thumb|right|Ein Artwork zur Himmels-Jukebox]]
Mit der Himmels-Jukebox, die sich nach erkunden des '''Himmelsgipfels''' im Hauptmenü des Spiels auswählen lässt, erhält man direkten Zugang zu allen Soundtracks des Spiels. Hier können die einzelnen Musiktitel gezielt angewählt und angehört werden.
Hier die [[Himmels-Jukebox-Songliste]]
 
=== Kreuzung und Palimpalim-Treffpunkt ===
Nach dem Öffnen des [[Pandir-Café]]s trifft man hier statt an der [[Kreuzung]] seine Teamkollegen. Zudem bekommt man im Café manchmal Jobs von einem Pokémon direkt hinter dem Eingang.
Außerdem gibt es jetzt neben dem Speicher-Brunnen an der Kreuzung ein Schild, an dem man nach [[Palimpalim (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Palimpalim]] klingeln kann, um sein Team zu verwalten. Das erspart einem den langen Weg ins 1. Untergeschoss der [[Knuddeluff-Gilde]].
 
=== Giratinas Urform ===
Nachdem [[Giratina]] in der [[Weltenschlucht]] besiegt und rekrutiert wurde, nimmt es in den neuen Dungeons von PMD: Erkundungsteam Himmel seine Urform an, wodurch es die Fähigkeit [[Schwebe]] erhält. Allerdings nimmt es seine Urform niemals in Raststationen an.
 
=== Neue Ränge & Dungeons ===
{{Hauptartikel|Ränge (Pokémon Mystery Dungeon)}}  
{{Hauptartikel|Ränge (Pokémon Mystery Dungeon)}}  
Einige neue Ränge sind nach dem Meister-Rang zu erreichen: Der Meister-Rang (*), Meister-Rang (**), Meister-Rang (***), und der Gildenmeister-Rang.
Einige neue Ränge sind nach dem Meister-Rang zu erreichen: Der Meister-Rang (*), Meister-Rang (**), Meister-Rang (***), und der Gildenmeister-Rang.
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Jeder bringt Informationen über jeweils einen Dungeon; wird ein solcher Rang während einer Freundrettung erreicht, erhält man den Dungeon beim Abschluss der nächsten regulären Mission. Folgende Dungeons werden dadurch freigeschaltet:
Jeder bringt Informationen über jeweils einen Dungeon; wird ein solcher Rang während einer Freundrettung erreicht, erhält man den Dungeon beim Abschluss der nächsten regulären Mission. Folgende Dungeons werden dadurch freigeschaltet:


<center>
{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
! Rang !! Freigeschalteter Dungeon
! Rang !! Freigeschalteter Dungeon
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| Gildenmeister || [[Infernohöhle]]
| Gildenmeister || [[Infernohöhle]]
|}
|}
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Außerdem kann man den Dungeon "[[Sternenhöhle]]" durch eine Mission freischalten, die man nach dem Abschluss der Bonusepisode "[[Der Wunsch von Bidiza]]" entweder im [[Pandir-Café]] oder durch Eingeben des S-Wunderbriefes erhält


Außerdem kann man den Dungeon "[[Sternenhöhle]]" durch eine Mission freischalten, die man nach dem Abschluss der Bonusepisode "[[Der Wunsch von Bidiza]]" entweder im [[Pandir-Café]] oder durch Eingeben des S-Wunderbriefes erhält ([[#Neue_Standorte_der_legendären_Pokémon|Siehe unten]]).
==== Neue Fallen ====
{{Hauptartikel|Fallen}}
Es gibt auch neue Fallen, wie etwa die Zufalls-Falle, die den Effekt einer anderen Falle auf der Ebene zufällig auslöst (die dann aber alle Team-Mitglieder betrifft, nimmt sie z. B. den Effekt einer Siegel-Falle an, wird von jedem Mitglied zufällig eine Attacke versiegelt), oder der Nachspiel-Falle, welche ein paar Gegner zu dem Spieler teleportiert und alle (auch die „herteleportierten“) Gegner auf der Ebene in den Nachspiel-Status versetzt (Wird einer durch eine Attacke besiegt, verliert diese Attacke alle AP). Allerdings sind nur die neuen Dungeons von Erkundungsteam Himmel betroffen.


Alle Ränge mit Punkten Anzahl und Lagergröße sind hier nochmal zusammengefasst:
== Pokémon ==
=== Spielbare Pokémon ===
{{Hauptartikel|Protagonist (Pokémon Mystery Dungeon 2)}}
Das [[Protagonist (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Start-Pokémon]] ist das Pokémon, welches man als einziges in den Kapiteln steuern kann.
Der Starter wird, genauso wie in dem Vorgänger, durch den Persönlichkeitstest und durch die Aura ermittelt.
Neben dem Start-Pokémon kann man noch ein [[Partner (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Partner-Pokémon]].


{|class="prettytable"
Folgende [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] stehen zur Auswahl des Protagonisten:
!Rang!!Punkte!!Lagergröße
<center>
{| style="background: #CFCFCF; border: 2px solid #CFCFCF" class="round lastisroundtable"
|-
! style="background: #DDCCCC;" padding: 0 5px 0 5px;"| Pokémon
|-
| class="c" | {{#icon:001}} [[Bisasam]]
|-
| class="c" | {{#icon:004}} [[Glumanda]]
|-
| class="c" | {{#icon:007}} [[Schiggy]]
|-
|-
|Normal||0||60
| class="c" | {{#icon:025}} [[Pikachu]]
|-
|-
|Bronze||100||96
| class="c" | {{#icon:037}} [[Vulpix]]
|-
|-
|Silber||300||200
| class="c" | {{#icon:133}} [[Evoli]]
|-
|-
|Gold||1.600||320
| class="c" | {{#icon:152}} [[Endivie]]
|-
|-
|Diamant||3.200||400
| class="c" | {{#icon:155}} [[Feurigel]]
|-
|-
|Super||5.000||560
| class="c" | {{#icon:158}} [[Karnimani]]
|-
|-
|Ultra||7.500||640
| class="c" | {{#icon:231}} [[Phanpy]]
|-
|-
|Hyper||10.500||800
| class="c" | {{#icon:252}} [[Geckarbor]]
|-
|-
|Meister||13.500||1.000
| class="c" | {{#icon:255}} [[Flemmli]]
|-
|-
|Meister (*)||17.000||1.000
| class="c" | {{#icon:258}} [[Hydropi]]
|-
|-
|Meister (**)||21.000||1.000
| class="c" | {{#icon:300}} [[Eneco]]
|-
|-
|Meister (***)||25.000||1.000
| class="c" | {{#icon:387}} [[Chelast]]
|-
|-
|Gildenmeister||100.000||1.000
| class="c" | {{#icon:390}} [[Panflam]]
|-
| class="c" | {{#icon:393}} [[Plinfa]]
|-
| class="c" | {{#icon:403}} [[Sheinux]]
|-
| class="c" | {{#icon:447}} [[Riolu]]
|}
|}
</center>
=== Die Gildencrew ===
[[Datei:Knuddeluff und Plaudagei PMD2 Artwork.png|thumb|230px|[[Knuddeluff (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Knuddeluff]] und seine Rechte Hand [[Plaudagei (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Plaudagei]]]]
{{Hauptartikel|Knuddeluff-Gilde}}
Das gesamte Spiel wird man von der [[Knuddeluff-Gilde]] begleitet, daher sind die Mitglieder der Gilde auch sehr beliebte Charaktere des Spiels.
Der Gildenmeister ist [[Knuddeluff (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Knuddeluff]]. Er ist ein sehr begabter Erkunder und ziemlich beliebt bei anderen Erkundungsteams. Er kann schnell launisch werden und hat eine Vorliebe für perfekte Äpfel. Obwohl er meist verspielt und geistesabwesend wirkt, weiß er wann der Spaß vorbei ist und kann sehr schnell ziemlich ernst und seriös werden.
Seine rechte Hand ist [[Plaudagei (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Plaudagei]]. Dieser kennt sich gut mit der Welt aus und ist zudem ziemlich organisatiorisch. Er scheint ziemlich streng und desinteressiert zu sein, hat in Wahrheit aber ein nettes Gemüt. Er hat großen Respekt vor dem Gildenmeister und selten sogar Angst vor ihn. Ohne den Gildenmeister fühlt er sich außerdem ziemlich hilfslos und belastet.


=== Neue Standorte der Legendären Pokémon ===
Ansonsten besteht die Knuddeluff-Gilde aus einer bunten Gruppe von Pokémon, welche ihre eigene Aufgabe sowie ihren eigenen Charakter haben.  
Um die Herausforderer-Funktion von PMD: Erkundungsteam Himmel interessanter zu machen, gibt es eine Neuerung: Die [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] [[Jirachi]], [[Mewtu]], [[Suicune]], [[Entei]] und [[Raikou]] schreiben einen Herausforderungs-Brief, anstatt in ihren alten Dungeons zu warten. Man erhält diese im Pandir-Café oder durch Eingeben eines der folgenden S-Wunderbriefe:


{| class="prettytable"
<center>
! Pokémon
{| style="background:#e80d80; border:2px solid #E35F4E" class="round lastisroundtable c"
! Wunderbrief
|-
! Sprite
! Name
! Aufgabe
|-
| [[Datei:Pokémonsprite_040_PMD.png]]
| [[Knuddeluff (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Knuddeluff]]
| Gildenmeister
|-
| [[Datei:Pokémonsprite_441_PMD2.png]]
| [[Plaudagei (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Plaudagei]]
| Rechte Hand des Gildenmeisters
|-
|-
| {{#icon:385|name=link}}
| [[Datei:Pokémonsprite_294_PMD.png]]
| {{Wunderbrief|1=F%JP0|2=4K9+7C-|3=5+=&H|4=P%K2K|5=NS3W7H=|6=NS=P+}}
| [[Krakeelo (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Krakeelo]]
| Wachdienst
|-
|-
| {{#icon:150|name=link}}<br/>[[Himmelsstufen]]
| [[Datei:Pokémonsprite_050_PMD.png]]
| {{Wunderbrief|1=F#8&7|2=X+HC&=T|3=FY67-|4=9#NK5|5=TM%Q=H#|6=#88QS}}
| [[Digda (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Digda]]  
| Wachdienst, Infobrett-Aktualisierung (zeitweise)
|-
|-
| {{#icon:245|name=link}}<br/>[[Trügerische Gewässer]]
| [[Datei:Pokémonsprite_051_PMD.png]]
| {{Wunderbrief|1=6N3X6|2=WQ&K%61|3==KH5S|4=64N&+|5=W28=P@#|6=+91P0}}
| [[Digdri (Pokémon Mystery Dungeon)|Digdri]]  
| Infobrett-Aktualisierung
|-
|-
| {{#icon:244|name=link}}<br/>[[Infernohöhle]]
| [[Datei:Pokémonsprite_358_PMD.png]]
| {{Wunderbrief|1=&YJXS|2=44NQ9&X|3=1S0T5|4=NN@C&|5=47J@SCN|6=Q-=K+}}
| [[Palimpalim (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Palimpalim]]
| Mitglieder-Rekrutierung, Nahrungsversorgung
|-
|-
| {{#icon:243|name=link}}<br/>[[Südöstliche Inseln]]
| [[Datei:Pokémonsprite_453_PMD2.png]]
| {{Wunderbrief|1=H#W2H|2=5=X%&KJ|3=H+JC4|4=N+M+9|5=Q73Y6CS|6=XHH#R}}
| [[Glibunkel (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Glibunkel]]
| Tauschbörse
|-
|-
| {{#icon:144|name=link}}<br/>[[Lawinenberg]]
| [[Datei:Pokémonsprite_399_PMD2.png]]
| {{Wunderbrief|1=+-3-R|2==HS0154|3=26%X7|4=R8JN2|5=19@+4#S|6=1F&J3}}
| [[Bidiza (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Bidiza]]
| Lehrling
|-
|-
| {{#icon:487|name=link}}<br/>[[Weltenschlucht]]
| [[Datei:Pokémonsprite_192_PMD.png]]
| {{Wunderbrief|1=Y1CX7|2=%P+P=WY|3=1W#N6|4=R5&4K|5=KT@Y6#H|6==WP4+}}
| [[Sonnflora (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Sonnflora]]
| Lehrling
|-
|-
| {{#icon:384|name=link}}<br/>[[Himmelsstufen]]
| [[Datei:Pokémonsprite_341_PMD.png]]
| {{Wunderbrief|1=Y4K4Y|2=@=4HNKC|3=W9XS5|4=P=3RW|5=RX6J+QC|6=334&Q}}
| [[Krebscorps (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Krebscorps]]
| Lehrling
|}
|}
</center>
=== Reptain, Zwirrfinst und Celebi ===
[[Datei:Reptain PMD2.png|thumb|[[Reptain]], die letzte Bastion zur Besserung|190px]]
''→ Hauptartikel: [[Reptain (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Reptain]], [[Zwirrfinst (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Zwirrfinst]] und [[Celebi (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Celebi]]''


=== Neue Fallen ===
Um den Planeten vor der [[Lähmung des Planeten|Lähmung]] zu befreien, beschließt Reptain gemeinsam mit Celebi und seinem alten Partner in die Vergangenheit zu reisen und alle [[Zahnräder der Zeit]] zu sammeln. Dies führte jedoch für Aufmerksamkeit. Zwirrfinst bekam den Auftrag das Trio zu fangen und zu exekutieren. Durch einen Zwischenfall wurde Reptain von seinen Partner getrennt. Zwirrfinst reiste ebenfalls in die Vergangenheit und machte sich dort als allwissender Erkunder berühmt. Er freundete sich mit vielen an, um zu erfahren wo sich Reptain befindet. Er traf den Protagonisten eines Tages und erkannte, dass dieser der Partner von Reptain war. Später konfrontierte er auch auf Reptain und zerrte beide in die Zukunft, wo sie sich beide jedoch befreien konnten Und sich erneut zusammenschlossen. Celebi währendessen residiert weiterhin in der Zukunft und wird dort von Schatten-Dialga gejagt. Sie scheint insgeheim Gefühle für Reptain entwickelt zu haben.  
{{Hauptartikel|Fallen}}
Es gibt auch neue Fallen, wie etwa die Zufalls-Falle, die den Effekt einer anderen Falle auf der Ebene zufällig auslöst (die dann aber alle Team-Mitglieder betrifft, nimmt sie z.&nbsp;B. den Effekt einer Siegel-Falle an, wird von jedem Mitglied zufällig eine Attacke versiegelt), oder der Nachspiel-Falle, welche ein paar Gegner zu dem Spieler teleportiert und alle (auch die „herteleportierten“) Gegner auf der Ebene in den Nachspiel-Status versetzt (Wird einer durch eine Attacke besiegt, verliert diese Attacke alle AP). Allerdings sind nur die neuen Dungeons von Erkundungsteam Himmel betroffen.


==Bonusepisoden==
=== Schatten-Dialga ===
Neben der Haupthandlung gibt es noch sogenannte Bonusepisoden, die es erstmals seit "Erkundungsteam Himmel" gibt.
{{Hauptartikel|Dialga (Pokémon Mystery Dungeon 2)}}
In diesen Abschnitten schlüpft man in die Rolle von anderen Charakteren, wie z.&nbsp;B. anderen Mitgliedern der Knuddeluff-Gilde.
Schatten-Dialga ist ein dunkles [[Dialga]]. Es ist ein Bewohner der Zukunft. Dialga wurde durch die [[Lähmung des Planeten]] besessen und verrückt. Nachdem der [[Zeitturm]] zusammengebrochen ist, gelang es Dialga in diese Form zu gelangen. Gemeinsam mit seinen Handlangern [[Zwirrfinst (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Zwirrfinst]] und [[Zobiris (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Zobiris]] versuchen sie alle die aufzuhalten, die den Verlauf der Zeit ändern und somit die Lähmung des Planeten stoppen wollen.
Es gibt fünf Bonusepisoden, die je eine eigene separate Story haben bzw. parallel zur Hauptstory verlaufen.
 
<div class="wlink">
In der Gegenwart hat Dialga schon die Form des Schatten-Dialgas angenommen, obwohl der Zeitturm noch nicht vollständig am Zusammenfallen war. Es stellt die letzte Hürde in der Hauptstory des [[Protagonist (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Heldenteams]] dar. Auf der Zeitturmkuppel wird es schließlich besiegt, kommt zu Sinnen und erlaubt dem Heldenteam die [[Zahnräder der Zeit]] im Sockel des Turmes einzulegen, was dann schließlich die Lähmung des Planeten unterbricht.
{| class="round" align="center" style="background: #2d9560; border: 3px solid #71c343;" colspan=4 cellspacing="4" cellpadding="2"
 
|- align="center"
== Spielwelt ==
! style="background: #2d9560;" colspan="5" | Bonusepisoden
Wie auch in den bisherigen und zukünftigen Teilen der [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Mystery-Dungeon-Reihe]] leben in der Welt des Spiels ausschließlich Pokémon. Über eine Kreuzung sind die [[Mysteriöse Dungeons|Mysteriösen Dungeons]], die kleine Ortschaft [[Schatzstadt]] sowie die [[Knuddeluff-Gilde]] und der [[Strand (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Strand]] erreichbar. Von Schatzstadt aus kann man ebenfalls die [[Tohaido-Klippe]] betreten und vom Strand aus die [[Strandhöhle (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Strandhöhle]].
|-
! class="round" style="background: #113523; color:#FFFFFF;" | Episode 1
! class="round" style="background: #113523; color:#FFFFFF;" | Episode 2
! class="round" style="background: #113523; color:#FFFFFF;" | Episode 3
! class="round" style="background: #113523; color:#FFFFFF;" | Episode 4
! class="round" style="background: #113523; color:#FFFFFF;" | Episode 5
|-
! [[Datei:Der Wunsch von Bidiza.png|150px|link=Der Wunsch von Bidiza]]
! [[Datei:Wundersamer Fluffeluff.png|150px|link=Wundersamer Fluffeluff]]
! [[Datei:Das Auweia des Tages.jpg|150px|link=Das Auweia des Tages]]
! [[Datei:Platz für Team Charme!.jpg|95px|link=Platz für Team Charme!]]
! [[Datei:In der dunklen Zukunft.jpg|150px|link=In der dunklen Zukunft]]
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| class="round" align="center" style="background: #71c343;" | [[Der Wunsch von Bidiza]]
| class="round" align="center" style="background: #71c343;" | [[Wundersamer Fluffeluff]]
| class="round" align="center" style="background: #71c343;" | [[Das Auweia des Tages]]
| class="round" align="center" style="background: #71c343;" | [[Platz für Team Charme!]]
| class="round" align="center" style="background: #71c343;" | [[In der dunklen Zukunft]]
|}</div>


== Starter-Pokémon ==
=== Schatzstadt ===
{{Hauptartikel|Protagonist (Pokémon Mystery Dungeon 2)}}  
[[Datei:Schatzstadt.png|thumb|230px|Schatzstadt - von Erkundern für Erkunder]]
Das [[Protagonist (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Start-Pokémon]] ist das Pokémon, welches man als einziges in den Kapiteln steuern kann.
{{Hauptartikel|Schatzstadt}}  


=== Auslosung ===
Schatzstadt liegt westlich der [[Kreuzung|Hauptkreuzung und wurde errichtet, um den zahlreichen Reisenden in der Gegend einen Ort zur Verfügung zu stellen, an dem sie sich ausruhen und auf weitere Expeditionen vorbereiten können. Im [[Kecleon-Laden]] können Items gekauft und verkauft werden, das nebenliegende [[Kangama-Lager]] dient dazu, Gegenstände und zu deponieren, in der [[Zwirrlicht-Bank]] kann man dem selben Prinzip mit Geld folgen. Im [[Elevoltek-Link]] können sich Pokémon um ihre Attacken kümmern. Im Laufe des Spiels werden zahlreiche weitere Läden wie etwa die [[Xatu-Begutachtung]] und die [[Chaneira-Tagesstätte]] verfügbar. Zusätzlich kann man von hier aus das [[Knogga-Dojo]] betreten, einer Einrichtung zum Trainerin. Im Westen befindet sich die [[Tohaido-Klippe]].  
Der Starter wird, genauso wie in dem Vorgänger, durch den Persönlichkeitstest und durch die Aura ermittelt.


Neben dem Start-Pokémon kann man noch ein [[Partner (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Partner-Pokémon]] wählen.
=== Knuddeluff-Gilde ===
[[Datei:Knuddeluff Gilde.png|thumb|230px|Die Einrichtung für alle Erkunder-Neulinge]]
{{Hauptartikel|Knuddeluff-Gilde}}
Die Knuddeluff-Gilde ist eine besondere Einrichtung im Norden des Gebietes. Dort werden von [[Knuddeluff (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Knuddeluff]] und [[Plaudagei (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Plaudagei]] viele neue, potenzielle Erkunder ausgebildet. Das, sich in einer Klippe befindente, Gebäude beinhaltet auch zwei Dienstleistungen, unzwar der [[Palimpalim-Treffpunkt]] und [[Glibunkel-Tauschbörse]]. Der Spieler kann zusätzlich auch als eine Art Minispiel den Wachdienst vollführen und nette kleine Preise gewinnen.  


=== Möglichkeiten ===
=== Dungeons ===
Man kann die gleichen Pokémon bis auf {{#icon:446|name=link}} und {{#icon:052|name=link}} als Starter bekommen. {{#icon:446|name=link}} und {{#icon:052|name=link}} kann man nur als Partner wählen. Es kommen noch fünf neue mögliche Starter bzw. Partner zur Wahl:
{{Hauptartikel|Mysteriöse Dungeons}}  
* {{#icon:037|name=link}}
Der Großteil des eigentlichen Spielgeschehens findet in den Mysteriösen Dungeons statt. Viele gegnerische Pokémon, Fallen, extreme Wetterbedingungen und zahlreiche labyrinthartige Ebenen erschweren das Vorankommen an diesen geheimnisvollen Orten, an denen der Spieler Rettungsmissionen und Erkundungen durchführt, kriminelle Pokémon zur Strecke bringt, sich mit konkurrierenden Einsatzteams misst oder sich auf Schatzsuche begibt.
* {{#icon:403|name=link}}
* {{#icon:447|name=link}}
* {{#icon:133|name=link}}
* {{#icon:231|name=link}}


Zu Beginn des Spiels können nur wenige Dungeons betreten werden, ihre Zahl nimmt im Laufe der Geschichte jedoch stetig zu.


Das hier sind die Starter, die es auch schon in Zeit und Dunkelheit gab:
<div class="NavFrame Ausgeklappt" style="clear:both">
<div style="float:left">
<div class="NavPic">[[Datei:Feuchtklippe-Inneres.png|x70px|link=Mysteriöse Dungeons]]</div>
* {{#icon:001|name=link}}
<div class="NavHead"> Die Dungeons des Spiels</div>
* {{#icon:004|name=link}}
<div class="NavContent">
* {{#icon:007|name=link}}
{| style="width:100%; clear:both; text-align:center;"
* {{#icon:052|name=link}}
|-
* {{#icon:152|name=link}}
[[Strandhöhle (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Strandhöhle]] {{!}} [[Feuchtklippe]] {{!}} [[Stachelberg]] {{!}} [[Wasserfallhöhle]] {{!}} [[Apfelwald]] {{!}} [[Schleichpfad]] {{!}} [[Schroffküste]] {{!}} [[Felspfad (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Felspfad]] {{!}} [[Hornberg]] {{!}} [[Waldpfad]] {{!}} [[Nebelwald]] {{!}} [[Dunsthöhle]] {{!}} [[Ampere-Ebene]] {{!}} [[Nordwüste]] {{!}} [[Treibsandhöhle]] {{!}} [[Kristallhöhle]] {{!}} [[Kristallstraße]] {{!}} [[Klammhöhle]] {{!}} [[Dunkelhöhe]] {{!}} [[Ruinenverlies]] {{!}} [[Düsterwald]] {{!}} [[Tiefer Düsterwald]] {{!}} [[Schemengehölz]] {{!}} [[Salzwasserhöhle]] {{!}} [[Verborgenes Land]] {{!}} [[Zeitturm]]<br /><br />[[Verwirrwald]] {{!}} [[Blizzardinsel]] {{!}} [[Gletscherhöhle]] {{!}} [[Ringmeer]] {{!}} [[Mirakelmeer]] {{!}} [[Ägishöhle]] {{!}} [[Mühsalberg]] {{!}} [[Albtraum]] {{!}} [[Raumspalte]] {{!}} [[Dunkelkrater]] {{!}} [[Verborgene Ruinen]] {{!}} [[Meereszuflucht]]<br /><br />[[Abgrundmeer]] {{!}} [[Flimmerwüste]] {{!}} [[Lawinenberg]] {{!}} [[Riesenvulkan]] {{!}} [[Weltenschlucht]] {{!}} [[Himmelsstufen]] {{!}} [[Geheimnisdschungel (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Geheimnisdschungel]] {{!}} [[Fluss der Klarheit]] {{!}} [[Erdrutschhöhle]] {{!}} [[Üppige Steppe]] {{!}} [[Kleine Weide]] {{!}} [[Labyrinthhöhle]] {{!}} [[Sinelwald]] {{!}} [[Ferner See]] {{!}} [[Froher Ausguck]] {{!}} [[Mistralberg]] {{!}} [[Flimmerhöhe]] {{!}} [[Verlorene Wildnis]] {{!}} [[Mitternachtswald]]<br /><br />[[Null-Insel Nord]] {{!}} [[Null-Insel Ost]] {{!}} [[Null-Insel Süd]] {{!}} [[Null-Insel West]] {{!}} [[Glitzerquelle]] {{!}} [[Heiße Quelle]] {{!}} [[Abschlusstraining]] {{!}} [[Sternenhöhle]] {{!}} [[Trübwald]] {{!}} [[Östliche Höhle]] {{!}} [[Schicksalsschlucht]] {{!}} [[Quellhöhle]] {{!}} [[Süddschungel]] {{!}} [[Geröllbruch]] {{!}} [[Linker Höhlenpfad]] {{!}} [[Rechter Höhlenpfad]] {{!}} [[Kalksteinhöhle]] {{!}} [[Kargtal]] {{!}} [[Dunkles Ödland]] {{!}} [[Raumklippen]] {{!}} [[Dunkeleisberg]] {{!}} [[Eiszapfenwald]] {{!}} [[Rieseneisberg]] {{!}} [[Himmelsgipfel]] ([[Shaymin-Dorf]])<br /><br />[[Null-Insel-Zentrum]] {{!}} [[Vergessenswald]] {{!}} [[Trügerische Gewässer]] {{!}} [[Südöstliche Inseln]] {{!}} [[Infernohöhle]] {{!}} [[Verhängnisturm (Himmel)|Verhängnisturm]]
* {{#icon:155|name=link}}
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|}
* {{#icon:025|name=link}}
* {{#icon:300|name=link}}
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<div class="NavEnd">&nbsp;</div></div>
* {{#icon:252|name=link}}
 
* {{#icon:255|name=link}}
== Rezeption ==
* {{#icon:258|name=link}}
Die Bewertungen für Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel sind sehr zwiespältig. Es wird von vielen gelobt, aber von mindestens genau so vielen kritisiert.
* {{#icon:387|name=link}}
 
* {{#icon:390|name=link}}
Ein Merkmal des Spiels, wo sich die meisten Kritiker einig sind, ist dass es eine überdurchschnittlich gute Story und interessant gestaltete Charaktere besitzt. Eine Meinung wo sich viele jedoch zwiespältig sind, sind die neuen Features im Vergleich zu Dunkelheit und Zeit. Einige sind der Meinung, dass die Neuerungen für eine Spezialedition definitiv würdig zum Kauf sind. <ref>[http://www.metacritic.com/game/ds/pokemon-mystery-dungeon-explorers-of-sky/critic-reviews Die Metacritic Kommentare und Bewertungen]</ref> Andere sind jedoch der Meinung, dass es den originalen viel zu ähnlich sei, weswegen es keine Kaufempfehlung bekäme. Viele Kritiker sind ebenfalls keine Freunde des Schwierigkeitsgrades. Sie sind der Meinung, dass das Spiel für unerfahrene Spieler viel zu schwer und schon fast unfair sei. Einige vermuten, dies liege daran, dass Pokémon schlichtweg nicht in die Rolle eines Dungeon-Scrawlers passe.
* {{#icon:393|name=link}}
* {{#icon:446|name=link}}
</div>
{{clear}}


==Partner-Pokémon==
Gemeinsam mit Zeit und Dunkelheit jedoch ist Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel zu einem das am meisten verkaufte Spiel der Pokémon Mystery Dungeon-Reihe als auch das am meisten verkaufte Spiel, welches [[Chunsoft]] bisher entwickelt hat.  
{{Hauptartikel|Partner (Pokémon Mystery Dungeon 2)}}
Als Partner-Pokémon kann man alle Pokémon wählen, die man auch als Starter wählen kann inklusive Mampfaxo und Mauzi.


Aber das Partner-Pokémon kann nicht vom gleichen Typ wie das Start-Pokémon sein.
== Kompatibilität ==
Dieses Spiel ist in der Lage Items mit Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit zu tauschen. Ebenfalls ist es möglich Rettungsmissionen zwischen den beiden Versionen auszuführen. Sollte von Zeit und Dunkelheit ein ein Rettungsbrief gesendet werden, wird in Erkundungsteam Himmel dies durch eine besondere Nachricht angezeigt.  


== Lösungshilfen ==
== Lösungshilfen ==
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== Bildmaterial ==
== Bildmaterial ==
=== Artworks ===
{{Hauptartikel|Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel/Bildmaterial}}
<gallery>
<gallery>
Packshot Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Sky (NA).jpg|Amerikanische Verpackungsvorderseite
Himmel-MyraplaRettung.jpg|Die Rettung eines [[Myrapla]]
PMD- Himmel Knuddeluff Gilde.jpg|Die neuen spielbaren Protagonisten vor der [[Knuddeluff-Gilde]]
PMD- Himmel Knuddeluff Gilde.jpg|Die neuen spielbaren Protagonisten vor der [[Knuddeluff-Gilde]]
Himmel-Reptain und Zahnrad der Zeit.jpg|Ein Zahnrad der Zeit
Himmel-Erkundung.jpg|[[Sheinux]], [[Vulpix]] und [[Bidiza]] erkunden einen Dungeon
Himmel-MyraplaRettung.jpg|Die Rettung eines [[Myrapla]]
Himmel-Kristall.jpg|Betrachten eines Kristalls
MarillAzurill-Gespräch.png|Die Protagonisten im Gespräch mit [[Azurill]] und [[Marill]]
Himmel-ArceusStatue.png|Die Statue von [[Arceus]]
Himmel-ArceusStatue.png|Die Statue von [[Arceus]]
Schatzstadt 2.png|Artwork von [[Schatzstadt]]
Wächter der Sieben Schätze Artwork.png|Die Sieben Schätze und ihre Wächter
Reptain PMD2.png|Artwork von [[Reptain (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Reptain]]
Zwirrfinst pmd.png|Artwork von [[Zwirrfinst (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Zwirrfinst]]
Celebi PMD2.png|Artwork von [[Celebi (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Celebi]]
Schatten-Dialga.png|Artwork von [[Dialga (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Schatten-Dialga]]
Gildenmeister Knuddeluff.png|Artwork von [[Knuddeluff (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Knuddeluff]]
Darkrai PMD2.png|Artwork von [[Darkrai (Pokémon_Mystery_Dungeon_2)|Darkrai]]
Kecleon PMD.png|Artwork von [[Kecleon (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Kecleon]]
Lila Kecleon PMD.png|Artwork des Lilanen Kecleon-Bruders
Lila Kecleon PMD.png|Artwork des Lilanen Kecleon-Bruders
Kangama PMD2.png|Artwork von [[Kangama (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Kangama]]
Selfe PMD2.png|Artwork von [[Selfe (Pokémon_Mystery_Dungeon_2)|Selfe]]
TeamTotenkopf.png|Artwork von [[Team Totenkopf]]
Himmel-Flaschenpost.png|Artwork einer Flaschenpost
PMD Himmel Jukebox.png|Artwork der Jukebox
</gallery>
=== Screenshots ===
<gallery>
Knuddeluff Gilde.png|Die [[Knuddeluff-Gilde]]
Shaymin-Dorf.png|Das [[Shaymin-Dorf]]
Reliktfragment.jpg|Das [[Reliktfragment]]  
Reliktfragment.jpg|Das [[Reliktfragment]]  
PMD2 Strand.png|Der [[Strand (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Strand]]
Schatten-Dialga Zukunft.png|Das legendäre [[Schatten-Dialga]]
Verborgenes Land Lapras.png|Das [[Verborgenes Land|Verborgene Land]]
</gallery>
=== Logos und Packshots ===
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Packshot Pokémon Fushigi no Dungeon Sora no Tankentai (Japan).jpg|Japanische Verpackungsvorderseite
Packshot Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Sky (NA).jpg|Amerikanische Verpackungsvorderseite
Pokémon Mystery Dungeon Erkundungsteam Himmel Packshot.jpg|Deutsche Verpackungsvorderseite
Pokémon_Mystery_Dungeon_Erkundungsteam_Himmel_Logo.png|Deutsches Logo
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* [http://www.youtube.com/watch?v=pzuQ3Ztrgx0&fmt=22 Aufzeichnung der ''Special-Episode'' (auf YouTube)]
* [http://www.youtube.com/watch?v=pzuQ3Ztrgx0&fmt=22 Aufzeichnung der ''Special-Episode'' (auf YouTube)]


== Einzelnachweise ==
<references />
{{Spiele-Liste|4}}
{{Spiele-Liste|4}}



Version vom 23. Juli 2018, 23:35 Uhr

Dieser Artikel wird gerade von SwowoJonny im Rahmen der Verbesserungswochen 2020 überarbeitet.
Bitte verändere nichts an dem Artikel, bis dieser Hinweis verschwunden ist.
Dieser Artikel Beinhaltet das Spin-off zu Pokémon Mystery Dungeon 2. Für die Spezialepisode des Animes, siehe Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel - Jenseits von Zeit und Dunkelheit.

Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel ist ein Spin-off der Mystery-Dungeon-Spielereihe aus der vierten Spielgeneration und die Zusatzversion zu Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit.

Es wurde von Chunsoft entwickelt und stellt das fünfte lizenzierte Spiel der Reihe dar. Das Spiel wurde erstmals in einer CoroCoro Comics-Ausgabe bekannt gegeben, welche die ersten Informationen im Januar 2009 veröffentliche. Offiziell ist das Spiel am 18. April 2009 in Japan erschienen und in Nordamerika am 12. Oktober des selben Jahres. Am 20. November wurde das Spiel in Deutschland veröffentlicht.[1]

Für die Nintendo Wii U ist das Spiel für die Virtual Console verfügbar. Dort war es in Nordamerika ab den 23. Juni 2016, in Japan ab den 20. Juli 2016 und in Europa am 18. August des selben Jahres.

Handlung

→ Hauptartikel: Handlung von Pokémon Mystery Dungeon 2

Hauptstory

Der Protagonist (Pokémon Mystery Dungeon 2) erwacht ohne Erinerrungen am Strand des Ortes Schatzstadt. Dort trifft er auf seinen zukünftigen Partner, welchem er erklärt, dass er eigentlich ein Mensch und kein Pokémon ist. Nachdem zwei Pokémon ihnen ein Item, namens Reliktfragment, gestohlen haben, besiegen sie die Schurken, schließen sich zu einem Erkundungsteam zusammen und beschließen in der Knuddeluff-Gilde eine Ausbildung zu jenem Team zu absolvieren. Innerhalb der Gilde erhalten sie lauter verschiedener Erkundungs- und Rettungsmissionen, welche sie im Namen der Knuddeluff-Gilde ausführen. Schnell bemerken sie, dass der Protagonist eine Fähigkeit hat, mit welche er in die Zukunft sehen kann.

Ein Zahnrad der Zeit - ein mächtiges und seltenes Relikt

Parallel dazu reist ein Pokémon durch die Welt und stiehlt die Zahnräder der Zeit. Diese sind mächtige Relikte, welche die Zeit regulieren, ohne sie wird die Zeit in der Umgebung der Zahnräder stillstehen. Zwirrfinst schließt sich der Gilde an und bietet ihnen seine Hilfe bei der Jagd dieses Schurken, welcher den Namen Reptain trägt, an. Mit der Hilfe der drei Zahnrad-Wächter Selfe, Vesprit und Tobutz, kann er Reptain fangen und mit in die Zukunft nehmen, der Welt aus welcher beide Pokémon ursprünglich kommen.

Zwirrfinst jedoch zieht das Heldenteam mit sich in die Zukunft. Dort stellt sich dann heraus, dass Zwirrfinst ein Agent des legendären Schatten-Dialga ist, einem Pokémon, welches durch die Lähmung des Planeten komplett von Dunkelheit besessen ist. Reptain sei in die Vergangenheit gereist um die Lähmung des Planeten zu stoppen, indem er die Zahnräder der Zeit in den Zeitturm einsetzen will. Eine letzte Konfrontation mit Zwirrfinst und seinen Zobiris bestätigt das ganze ebenfalls, wodurch auch der erst misstrauische Partner nun daran glaubt. Zusätzlich stellt sich heraus, dass der Protagonist ein Partner von Reptain war, welcher durch einen Unfall während einer Zeitreise seine Menschlichkeit und seine Erinerrung verlor. Durch einen Plan von Celebi überspringen sie Zwirrfinst reisen zurück in die Vergangenheit.

Dort schließen sie sich zusammen um das Verborgene Land zu finden, wo sich der Zeitturm befindet. Dort kommt es dann zu einem Kampf mit Zwirrfinst, bei welchem erklärt wird, dass bei Erfolg sämtliche Pokémon der Zukunft, also auch Reptain, Celebi und der Protagonist, verschwinden werden. Dennoch schließen sie die Mission auf der Zeitturmkuppel ab und verhindern die Lähmung des Planeten. Nach einem schweren Abschied verschwindet der Protagonist und wird wenige Monate später von Dialga wieder erweckt.

Afterstory

Als Beweis für ihre heldenhaften Taten, soll das Heldenteam an einer Abschlussprüfung der Knuddeluff-Gilde teilnehmen. Diese findet im Verwirrwald statt, wo sie einen Schatz finden sollen. Nach einer Konfrontation mit dem Großmeister allen Übels, welcher im Endeffekt schlichtweg Knuddeluff ist, finden sie den Schatz und nehmen in mit.

Cresselia, Darkrai und Palkia in den Tiefen der Raumspalte

Zusätzlich entdecken sie die Glitzerquelle, einem Ort, wo sich Pokémon entwickeln können. Sie versuchen sich dort zu entwickeln, erfahren jedoch, dass sie durch eine Verzerrung im Raumgefüge nicht dazu in der Lage sind. Durch einen Alptraum erfährt der Protagonist von einem Cresselia, dass er für jene Verzerrung verantwortlich ist und dafür sterben müsse.

Während sich diese Handlung fortsetzt, wird das Heldenteam mit kleineren Missionen wie beispielsweise eine Reise zur Blizzardinsel, die Aufzucht eines Manaphy oder einer Begegnung mit Team Charme konfrontiert.

Eines Tages erfahren sie in der Gilde, dass das kleine Azurill in einem Albtraum gefangen ist. Mit Hilfe von Traumato reisen sie in den Traum und finden dort Cresselia vor, welche das Duo dort vernichten möchte. Traumato verscheucht es jedoch. Eines nachts taucht das legendäre Pokémon Palkia in der Tohaido-Klippe auf und entführt das Team zur Raumspalte. Nachdem sie Palkia besänftigt haben, erfahren sie von einem anderen Cresselia, dass das ursprüngliche Cresselia nur eine Illusion des Pokémon Darkrai war. Sie erfahren ebenfalls, dass Darkrai an allen Albträumen sowie

Die legendären Sieben Schätze

an der Verzerrung des Raumes verantwortlich ist. Darkrai lädt Cresselia und das Heldenteam zu einem finalen Kampf im Dunkelkrater ein, wo sie Darkrai schließlich besiegen. Dieses möchte flüchten, wird jedoch von Palkia in angegriffen, während Darkrai sich in einem Dimensionalen Loch befindet, wodurch Darkrai letztendlich ausgeschaltet wurde.

Abseits der Story

Nach der kompletten Handlung kann der Spieler sich zum Ziel setzen alle auffindbaren Pokémon zu rekrutieren. Zusätzlich bietet das Spiel mit dem Knogga-Dojo einen Ort, wo sich viele Trainingsdungeons befinden. Neben diesen Dungeons, lassen sich durch verscheuchen Missionen noch unzählige weitere Dungeons freischalten, welche von den Spieler erkundet werden können. Durch die Wahl eines anderen Teamanführers, lassen sich viele neue Kombinationen an Pokémon für Dungeons ausprobieren, was Abwechslung in das Spielgeschehen bringt. Zusätzlich kann man versuchen den Erkunder-Rang auf das Maximum zu treiben.

Als Hauptbeschäftigung wird dem Spieler jedoch die Möglichkeit gegeben, nach den sieben Schätzen zu suchen, welche von legendären und mysteriösen Pokémon bewacht werden.

Bonusepisoden

Zusätzlich zu der eigentlichen Handlung, gibt es über das Hauptmenü fünf spielbare Bonusepisoden. Diese fokussieren sich über eine Hintergrundgeschichte einer der Charaktere, welche wir aus der Haupthandlung kennen.


  • In Der Wunsch von Bidiza spielt man das Gilden-Mitglied Bidiza. Man erfährt eine Handlung kurz vor der Ankunft des Heldenteams. Man erlebt Bidizas Anfänge in der Gilde und von einem Mysterium eines Jirachi, welches angeblich in der Sternenhöhle leben soll. Bidiza reist mit einem vermeidlichen Freund dorthin und erlebt sein erstes großes Abenteuer.
  • In Wundersamer Fluffeluff spielt man Fluffeluff, welcher in der Hauptstory als Gildenmeister Knuddeluff bekannt ist und erlebt mit diesen dessen Kindheit. Er trifft dort auf einen angeblichen Erkunder namens Armaldo, welcher dem kleinen Fluffeluff das Leben eines Erkunders näher bringt.
  • In Das Auweia des Tages spielt man das Gilden-Mitglied Sonnflora. Diese scheint Streitereien mit Krakeelo zu haben. Sonnflora bekommt die Mission zugeteilt sich um ein gesuchtes Alpollo zu kümmern. Schnell stellt sich heraus, dass es mehrere Alpollo sind, die sich ein dunkles Image zurecht gelegt haben und Sonnflora ans Ende ihrer Kräfte treiben.
  • In Platz für Team Charme! spielt man das Team Charme, angeführt von Schlapor. Diese erkunden ein Gebiet, bei welchem sich ein sagenumwobener Schatz aufhalten soll. Das Team SPA tut dies ebenfalls und versucht Team Charme aufzuhalten um selber an den Schatz zu kommen. Sie treffen einige Abenteurer später auf den Wächter dieses sagenumwobenen Schatzes und erfahren, warum es gar nicht mal so gut ist den Schatz an sich zu nehmen.
  • In In der dunklen Zukunft spielt man Reptain (Pokémon Mystery Dungeon 2), nachdem dieser mit Zwirrfinst zurück in die Zukunft gereist ist. Dort erfahren die beiden, dass Zwirrfinst von Schatten-Dialga ersetzt wurde und Celebi entführt wurde. Zu zweit bereisen sie nun die Welt in der Zukunft und versuchen Schatten-Dialga zu stoppen. Gegen Ende erfahren sie, dass alles jedoch nur ein hinterlistiger Plan war und Zwirrfinst Reptain nur hintergangen hat. Dennoch stellen sie sich letzten Endes gemeinsam gegen Dialga um es vor seinen noch teuflischeres Plänen aufzuhalten.

Neuerungen

Im Vergleich zu Team Rot und Blau

Pokémon Mystery Dungeon 2 hat im Vergleich zu Pokémon Mystery Dungeon: Team Rot und Team Blau einige Neuerungen mit sich genommen:

  • Sämtliche Pokémon, welche in der vierten Spielgeneration hinzugefügt wurden, sind im Spiel vorhanden.
  • Die Partnerareale wurden entfernt und ein neues Rekrutierungssystem hat diese ersetzt.
  • Ausnahmslos jedes Pokémon besitzt über der Textbox einen eigenen Avatar.
  • Die Möglichkeit Jobs per Post zu empfangen würde entfernt. Stattdessen wird das gesamte Job-Angebot auf die Infobretter versetzt.
  • Die Anzahl der verschiedenen Dungeons ist bei weitem größer als beim Vorgänger.
  • Die Charaktere sind um einiges komplexer gestaltet und besitzen viel mehr Emotionen und Charakter.
  • Das Spiel hat eine lineare, zusammenhängende Afterstory. Der Vorgänger besaß eine Afterstory, die für viele Spieler unübersichtlich war.
  • Die Dungeon-Gestaltung wurde etwas aufgebessert, wodurch es seltener vorkommt, dass sich verschiedene Tiles zu oft wiederholen.
  • Die Handlung enthält mehr emotionale Stellen.
  • Es gibt einige neue Musikstücke.
  • Es gibt einige neue Fallen und Items
  • Kleine animierte Zwischensequenzen erfrischen das Spielgeschehen.

Im Vergleich zu Erkundungsteam Zeit und Dunkelheit

Da Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel eine Spezialversion von Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit ist, besitzt es viele Aufbesserungen und neue Features.

  • Es gibt vier weitere, neue Starter-Pokémon: Vulpix, Sheinux, Riolu, Phanpy. Mampfaxo und Mauzi sind nicht mehr länger als Helden vorhanden und Evoli kehrt aus PMD1 als Spielbarer Charakter zurück.
  • Sollte der Spieler ein Pokémon rekrutieren, während das Team voll ist, darf ausgewählt werden welches Pokémon zurück geschickt werden soll. Vorher war das nicht der Fall, sondern das rekrutierte Pokémon wird sofort zurückgeschickt.
  • Die Zeit zum Speichern des Spiels ist viel kürzer.
  • Beim Speichern kann der Spieler entscheiden fortzufahren oder zum Menü zurückzukehren.
  • Der Musiktitel „Memories Returned“, welcher gegen Ende des Spiels spielt, ist leicht geändert worden.
  • Sollte der Spieler versuchen mit dem Partner den Platz in einem Dungeon zu wechseln, aber der Partner wird dann ein Feld betreten, welches nicht seinen Terrain entspricht, wird er direkt neben den Protagonisten teleportiert. In vorherigen Ablegern wurde der Partner irgendwo auf die Ebene hin teleportiert.
  • In dieser Version hat der Kapitel-Übergang zusätzlich zu den simplen Namen auch ein passendes Hintergrundbild, welches einen Screenshot des Kapitels darstellt, enthalten.
  • Während des Persönlichkeitstestes wird der Spieler gefragt ob dieser Erkundungsteam Zeit oder Dunkelheit besäße. Antworter dieser mit ja, wird bei manchen Pokémon die Rekrutierungschance verdoppelt.
  • Giratina kann nun in seine andere Form wechseln
  • Man hat in PMD Himmel auch die Möglichkeit mit PMD Zeit oder Dunkelheit zu tauschen. Besonders daran ist, dass ein ☆-Item von PMD Zeit oder Dunkelheit in PMD Himmel zu einem ☆☆-Item wird. Dies wird bereits auf der Rückseite des Spiels angedeutet.
  • Mit der Himmels-Jukebox, die sich nach erkunden des Himmelsgipfels im Hauptmenü des Spiels auswählen lässt, erhält man direkten Zugang zu allen Soundtracks des Spiels. Hier können die einzelnen Musiktitel gezielt angewählt und angehört werden. Hier die Himmels-Jukebox-Songliste.

S-Wunderbriefe

Statt den normalen Wunderbriefen mit 24 Stellen gibt es jetzt Wunderbriefe mit 34 Stellen. "Alte" Wunderbriefe mit 24 Stellen können nicht per Drahtlosmodus übertragen werden. Somit sind die Wunderbriefe aus Erkundungsteam Himmel auch nur in diesen Spiel verfügbar und können hier verwendet werden, genau wie auch anders herum.

Shaymin-Dorf und Himmelsgipfel

Das friedliche Shaymin-Dorf
→ Hauptartikel: Himmelsgipfel

Das Shaymin-Dorf ist ein Dorf, welches es exklusiv in Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel gibt. Nachdem man die Abschlussprüfung der Knuddeluff-Gilde erfolgreich abgeschlossen und ein paar Aufträge durchgeführt hat, kommt an der Kreuzung am Eingang des Pandir-Cafés eine kleine Sequenz, worauf das Team automatisch das Café betritt. Pandir verkündet, dass Projekt P den Zugang zum Himmelsgipfel freigemacht hat und er deswegen wieder passierbar ist. Außerdem wurde am Fuß des Berges das Shaymin-Dorf entdeckt, wo nur Shaymin in Frieden leben. Von hier aus startet die Expedition auf den Himmelsgipfel. Im Shaymin-Dorf gibt den Shaymin-Lieferservice, mit dem man die auf dem Himmelsgipfel erhaltenen Himmelspräsente an verschiedene Spielcharaktere wie z.B. Knuddeluff schicken kann. Man kann hier den Dungeon zu dem Himmelsgipfel betreten, außerdem findet man hier auch eine Station der Drifzepeli-Seilbahn, die zu den Zwischenlagern 2, 4 und 6 fährt. Nachdem man Shaymin angeworben hat, kann man hier von einem Shaymin regelmäßig eine Gracidea erhalten. Um Shaymin zu rekrutieren, betritt man erneut den Himmelsgipfel, auf dessen Gipfel Shaymin schließlich wartet.

Neue Codes Besonderer Pokémon

→ Hauptartikel: Legendäre Partner (Pokémon Mystery Dungeon 2)

Um die Herausforderer-Funktion von PMD: Erkundungsteam Himmel interessanter zu machen, gibt es eine Neuerung: Die besonderen Pokémon Jirachi, Mewtu, Suicune, Entei und Raikou schreiben einen Herausforderungs-Brief, anstatt in ihren alten Dungeons zu warten. Man erhält diese im Pandir-Café oder durch Eingeben eines der folgenden S-Wunderbriefe:

Pokémon Wunderbrief Dungeon
Wunderbrief zum Öffnen des Dungeons
F%JP0
4K9+7C-
5+=&H
P%K2K
NS3W7H=
NS=P+
Sternenhöhle
Wunderbrief zum Öffnen des Dungeons
F#8&7
X+HC&=T
FY67-
9#NK5
TM%Q=H#
#88QS
Himmelsstufen
Wunderbrief zum Öffnen des Dungeons
6N3X6
WQ&K%61
=KH5S
64N&+
W28=P@#
+91P0
Trügerische Gewässer
Wunderbrief zum Öffnen des Dungeons
&YJXS
44NQ9&X
1S0T5
NN@C&
47J@SCN
Q-=K+
Infernohöhle
Wunderbrief zum Öffnen des Dungeons
H#W2H
5=X%&KJ
H+JC4
N+M+9
Q73Y6CS
XHH#R
Südöstliche Inseln

Mit den sieben Legendären Schätzen besitzt das Spiel auch sieben neue besondere Bossgegner. Da diese seit den S-Wunderbriefen jedoch über die alten Codes nicht mehr verfügbar sind, besitzen sie jetzt neue.

Pokémon Wunderbrief Dungeon
Wunderbrief zum Öffnen des Dungeons
JTF1%
81+THF8
CK#NS
02=53
Y16R1K@
415RK
Himmelsstufen
Wunderbrief zum Öffnen des Dungeons
@9J-H
J+8M5#2
-94XF
RW4SW
S#8FK78
NW3@#
Riesenvulkan
Wunderbrief zum Öffnen des Dungeons
@QMQ-
JNQM7H@
TTT6Q
@288C
2W9N-YJ
STK=W
Weltenschlucht
Wunderbrief zum Öffnen des Dungeons
%+%6W
N=WY+R&
%WTJ7
MXT#Q
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Geheimnisdschungel
Wunderbrief zum Öffnen des Dungeons
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Lawinenberg
Wunderbrief zum Öffnen des Dungeons
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Abgrundmeer
Wunderbrief zum Öffnen des Dungeons
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Flimmerwüste

Geheimtreppen

→ Hauptartikel: Geheimbasar
der sagenumwobene Geheimbasar

In den Dungeons erscheinen gelegentlich Geheimtreppen, die in einen Geheimbasar führen. Dort gibt es vier Einrichtungen. Jede davon bietet eine Dienstleistung für 100 Poké an. Außerdem gibt es ein Kirlia, welches die Basarratgeberin ist.

  • Bei „Pantimimi-Wellness“ (grüner Teppich) wird das gesamte Erkundungsteam geheilt. Sowohl KP als auch AP werden voll aufgefüllt und der Magen vollständig gefüllt.
  • Schlukwech (rosa Teppich) bietet Wundertüten an, in denen sich Items, wie z. B. Sinelbeeren befinden.
  • Verklebte Gegenstände können bei Schlurplek (blauer Teppich) gereinigt werden und werden somit wieder einsatzfähig.
  • „Ninjatom der Fluchtratgeber“ (gelber Teppich) teleportiert den Spieler sicher aus dem Dungeon (gleiche Wirkung wie beim Fliehorb).

Manche Geheimtreppen jedoch führen nicht in einen Geheimbasar, sondern in einen sogenannten Geheimraum. Hier gibt es keine Einrichtungen, sondern fünf Luxusboxen.

Pandir-Café

→ Hauptartikel: Pandir-Café

Zu den Neuerungen gehört auch das Pandir-Café. Die Teammitglieder werden dort auf eine Mission warten, einige andere Stammgäste sind auch öfter da (z. B. Pantimos). Man kann an der Pandir-Bar die eigenen Lebensmittel zu Getränken mixen lassen, was sich besonders bei Gummibonbons lohnt, weil immer mindestens ein Statuswert dabei ansteigt. Natürlich wird auch wie sonst der IQ erhöht.

In Issos und Woingenaus Wiederverwertungsladen ist es möglich, die eigenen Items gegen andere einzutauschen oder Tickets dafür zu bekommen, die man gegen Preise eintauschen kann. Hier eine Übersicht der Preise der Tickets und ab wann sie erhältlich sind:

  • Preisticket: 4 beliebige Items; mit Eröffnung des Pandir-Cafés.
  • Silberticket: 6 beliebige Items; beim Erreichen des Silber-Rangs.
  • Goldticket: 8 beliebige Items; beim Erreichen des Gold-Rangs.
  • Prismaticket: 10 beliebige Items; beim Erreichen des Hyper-Rangs.

Je teurer die Tickets sind, desto besser sind auch die Preise. Hier die Übersicht von Items und deren Preis:

Das Projekt P ist eine besondere Aktion des Pandir-Cafés. Die im Wiederverwertungsladen gewonnenen Items werden finanziert, um Dungeons und große Schätze zu entdecken. Je mehr Items man wiederverwertet, desto schneller werden große Schätze in Form von neuen Items, die im Wiederverwertungsladen angeboten werden, oder neu entdeckten Dungeons, die man erkunden kann, freigeschaltet.

Flaschenpost

Nach einer Weile wird, wenn man zum Strand geht, ein Krabby vorbeikommen und sagen, dass man ab jetzt am Strand nach Flaschen suchen kann. In den Flaschen sind entweder normale Aufträge oder Geheim-Missionen. Beispiel einer Geheim-Mission:

"Auf dem westlichen Teil einer Insel mit einem See ist ein großer Schatz versteckt."

Ort: ??? U30

Klient: ???

Belohnung: ??? 

Was sich in so einem Schatz befindet, ist unbekannt. Meistens ist es eine Box, in dem sich ein sehr seltenes Item befindet. Häufig ist der Schatz von Wasser oder Wänden umgeben. Ein Geist-Pokémon als Anführer oder einen Mobilschal wären von Vorteil. Nachdem der Schatz gefunden wurde, wird Plaudagei den Protagonisten loben.

Neue Job-Arten

Bei Ganoven-Jobs ist es nun möglich, einen Job zu erfüllen, bei dem klar ist, wo der Ganove ist (Dungeon und Ebene) und welches Item er gestohlen hat, aber nicht, wer es ist. Man muss auf der Ebene nach ihm suchen. Er ist, wenn man ihn sieht, jedoch leicht zu erkennen, weil man die Pokémonart im Dungeon meist normalerweise nicht vorfindet.

In einer anderen Art von Job ist der Ganove zwar klar, aber er wird versuchen zu fliehen und zur Treppe zu kommen. Gelingt ihm das, so verschwindet er und man muss den Dungeon nochmal besuchen, um den Ganoven zu fangen. Manche Ganoven stellen auch Fallen. Damit ist gemeint, dass sich der Ganove in einem Monster-Raum befindet. Es ist aber auch möglich, dass der Ganove ein Versteck in einem Dungeon hat und man ihn dort zusammen mit einigen Untergebenen herausfordern muss.

Außerdem kann man im Pandir-Café Herausforderungen von Pokémon erhalten. In diesen Wunderbriefen wird der Klient durch den Herausforderer und die Belohnung durch die Beute ersetzt. Der Herausforderer wartet wie ein im oberen Teil beschriebenen Ganove in einem Versteck und hat manchmal seine Team-Mitglieder dabei. Allerdings muss man nur den Herausforderer besiegen, um den Auftrag abzuschließen. So kann man auch einige besondere Pokémon rekrutieren

Plagiat-Items

Plagiat-Items sind Items die nur in Himmel und Pokémon Mystery Dungeon 3 erhältlich sind. Es sind Items, die Plagiate zu anderen Items darstellen. Sie haben immer einen ähnlichen Namen wie das originale Item, sodass man es leicht versehentlich einsetzen kann, da man denkt, es sei das normale Item. Die Wirkung jedoch ist nicht dieselbe wie die des Originals.

Plagiat-Item Original-Item Effekt des Plagiates
Belabersamen Belebersamen Wenn man besiegt wird, wird automatisch dieses Item benutzt, jedoch bekommt man, anstatt wiederbelebt zu werden, einen Lachanfall und geht K.O. (Wird nur verwendet, wenn man keine Belebersamen mehr dabei hat.) Wird nach Einsatz zu einem Samen.
Schlaffsamen Schlafsamen Der Anwender kann über Wasser laufen.
Schadesamen Schadsamen Teleportiert den Anwender zu einer anderen zufälligen Stelle auf der Ebene.
Schwungsamen Schwundsamen Mehr Geld erscheint auf der nächsten Ebene. (Wirkt nicht, wenn man sich auf der letzten Ebene befindet.)
Sachtsamen Sichtsamen Lichtradius wird bei Verzehr auf 1 gesetzt.
Simelbeere Sinelbeere Fügt beim Verzehr 10 KP Schaden zu.
Wandergummi Wundergummi Versetzt den Anwender in den Blender-Status.
Tip-Elixier Top-Elixier Stellt bei Geradaks AP wieder her.
Spektrumglas Spektralglas Gegnerische Pokémon werden den Träger leichter durch Attacken treffen.
Rötgernaugen Röntgenaugen Weder Items noch Pokémon werden auf der Karte angezeigt.
Geobrokrock Georokbrock Beim Essen steigt der IQ von Mobai und Mogelbaum.
Keimkiesel Kleinkiesel Lässt den Anwender in Nostalgie schwelgen und versetzt ihn den Ausdauer-Status, sodass er Angriffe mit mindestens 1 KP übersteht.
Anhafthut Antihafthut Items im Beutel werden alle paar Schritte verklebt.

Neue Ränge & Dungeons

→ Hauptartikel: Ränge (Pokémon Mystery Dungeon)

Einige neue Ränge sind nach dem Meister-Rang zu erreichen: Der Meister-Rang (*), Meister-Rang (**), Meister-Rang (***), und der Gildenmeister-Rang.

Jeder bringt Informationen über jeweils einen Dungeon; wird ein solcher Rang während einer Freundrettung erreicht, erhält man den Dungeon beim Abschluss der nächsten regulären Mission. Folgende Dungeons werden dadurch freigeschaltet:

Rang Freigeschalteter Dungeon
Meister-Rang (*) Vergessenswald
Meister-Rang (**) Trügerische Gewässer
Meister-Rang (***) Südöstliche Inseln
Gildenmeister Infernohöhle

Außerdem kann man den Dungeon "Sternenhöhle" durch eine Mission freischalten, die man nach dem Abschluss der Bonusepisode "Der Wunsch von Bidiza" entweder im Pandir-Café oder durch Eingeben des S-Wunderbriefes erhält

Neue Fallen

→ Hauptartikel: Fallen

Es gibt auch neue Fallen, wie etwa die Zufalls-Falle, die den Effekt einer anderen Falle auf der Ebene zufällig auslöst (die dann aber alle Team-Mitglieder betrifft, nimmt sie z. B. den Effekt einer Siegel-Falle an, wird von jedem Mitglied zufällig eine Attacke versiegelt), oder der Nachspiel-Falle, welche ein paar Gegner zu dem Spieler teleportiert und alle (auch die „herteleportierten“) Gegner auf der Ebene in den Nachspiel-Status versetzt (Wird einer durch eine Attacke besiegt, verliert diese Attacke alle AP). Allerdings sind nur die neuen Dungeons von Erkundungsteam Himmel betroffen.

Pokémon

Spielbare Pokémon

→ Hauptartikel: Protagonist (Pokémon Mystery Dungeon 2)

Das Start-Pokémon ist das Pokémon, welches man als einziges in den Kapiteln steuern kann. Der Starter wird, genauso wie in dem Vorgänger, durch den Persönlichkeitstest und durch die Aura ermittelt. Neben dem Start-Pokémon kann man noch ein Partner-Pokémon.

Folgende Pokémon stehen zur Auswahl des Protagonisten:

Pokémon
Bisasam
Glumanda
Schiggy
Pikachu
Vulpix
Evoli
Endivie
Feurigel
Karnimani
Phanpy
Geckarbor
Flemmli
Hydropi
Eneco
Chelast
Panflam
Plinfa
Sheinux
Riolu

Die Gildencrew

Knuddeluff und seine Rechte Hand Plaudagei
→ Hauptartikel: Knuddeluff-Gilde

Das gesamte Spiel wird man von der Knuddeluff-Gilde begleitet, daher sind die Mitglieder der Gilde auch sehr beliebte Charaktere des Spiels.

Der Gildenmeister ist Knuddeluff. Er ist ein sehr begabter Erkunder und ziemlich beliebt bei anderen Erkundungsteams. Er kann schnell launisch werden und hat eine Vorliebe für perfekte Äpfel. Obwohl er meist verspielt und geistesabwesend wirkt, weiß er wann der Spaß vorbei ist und kann sehr schnell ziemlich ernst und seriös werden.

Seine rechte Hand ist Plaudagei. Dieser kennt sich gut mit der Welt aus und ist zudem ziemlich organisatiorisch. Er scheint ziemlich streng und desinteressiert zu sein, hat in Wahrheit aber ein nettes Gemüt. Er hat großen Respekt vor dem Gildenmeister und selten sogar Angst vor ihn. Ohne den Gildenmeister fühlt er sich außerdem ziemlich hilfslos und belastet.

Ansonsten besteht die Knuddeluff-Gilde aus einer bunten Gruppe von Pokémon, welche ihre eigene Aufgabe sowie ihren eigenen Charakter haben.

Sprite Name Aufgabe
Knuddeluff Gildenmeister
Plaudagei Rechte Hand des Gildenmeisters
Krakeelo Wachdienst
Digda Wachdienst, Infobrett-Aktualisierung (zeitweise)
Digdri Infobrett-Aktualisierung
Palimpalim Mitglieder-Rekrutierung, Nahrungsversorgung
Glibunkel Tauschbörse
Bidiza Lehrling
Sonnflora Lehrling
Krebscorps Lehrling

Reptain, Zwirrfinst und Celebi

Reptain, die letzte Bastion zur Besserung

→ Hauptartikel: Reptain, Zwirrfinst und Celebi

Um den Planeten vor der Lähmung zu befreien, beschließt Reptain gemeinsam mit Celebi und seinem alten Partner in die Vergangenheit zu reisen und alle Zahnräder der Zeit zu sammeln. Dies führte jedoch für Aufmerksamkeit. Zwirrfinst bekam den Auftrag das Trio zu fangen und zu exekutieren. Durch einen Zwischenfall wurde Reptain von seinen Partner getrennt. Zwirrfinst reiste ebenfalls in die Vergangenheit und machte sich dort als allwissender Erkunder berühmt. Er freundete sich mit vielen an, um zu erfahren wo sich Reptain befindet. Er traf den Protagonisten eines Tages und erkannte, dass dieser der Partner von Reptain war. Später konfrontierte er auch auf Reptain und zerrte beide in die Zukunft, wo sie sich beide jedoch befreien konnten Und sich erneut zusammenschlossen. Celebi währendessen residiert weiterhin in der Zukunft und wird dort von Schatten-Dialga gejagt. Sie scheint insgeheim Gefühle für Reptain entwickelt zu haben.

Schatten-Dialga

→ Hauptartikel: Dialga (Pokémon Mystery Dungeon 2)

Schatten-Dialga ist ein dunkles Dialga. Es ist ein Bewohner der Zukunft. Dialga wurde durch die Lähmung des Planeten besessen und verrückt. Nachdem der Zeitturm zusammengebrochen ist, gelang es Dialga in diese Form zu gelangen. Gemeinsam mit seinen Handlangern Zwirrfinst und Zobiris versuchen sie alle die aufzuhalten, die den Verlauf der Zeit ändern und somit die Lähmung des Planeten stoppen wollen.

In der Gegenwart hat Dialga schon die Form des Schatten-Dialgas angenommen, obwohl der Zeitturm noch nicht vollständig am Zusammenfallen war. Es stellt die letzte Hürde in der Hauptstory des Heldenteams dar. Auf der Zeitturmkuppel wird es schließlich besiegt, kommt zu Sinnen und erlaubt dem Heldenteam die Zahnräder der Zeit im Sockel des Turmes einzulegen, was dann schließlich die Lähmung des Planeten unterbricht.

Spielwelt

Wie auch in den bisherigen und zukünftigen Teilen der Mystery-Dungeon-Reihe leben in der Welt des Spiels ausschließlich Pokémon. Über eine Kreuzung sind die Mysteriösen Dungeons, die kleine Ortschaft Schatzstadt sowie die Knuddeluff-Gilde und der Strand erreichbar. Von Schatzstadt aus kann man ebenfalls die Tohaido-Klippe betreten und vom Strand aus die Strandhöhle.

Schatzstadt

Schatzstadt - von Erkundern für Erkunder
→ Hauptartikel: Schatzstadt

Schatzstadt liegt westlich der [[Kreuzung|Hauptkreuzung und wurde errichtet, um den zahlreichen Reisenden in der Gegend einen Ort zur Verfügung zu stellen, an dem sie sich ausruhen und auf weitere Expeditionen vorbereiten können. Im Kecleon-Laden können Items gekauft und verkauft werden, das nebenliegende Kangama-Lager dient dazu, Gegenstände und zu deponieren, in der Zwirrlicht-Bank kann man dem selben Prinzip mit Geld folgen. Im Elevoltek-Link können sich Pokémon um ihre Attacken kümmern. Im Laufe des Spiels werden zahlreiche weitere Läden wie etwa die Xatu-Begutachtung und die Chaneira-Tagesstätte verfügbar. Zusätzlich kann man von hier aus das Knogga-Dojo betreten, einer Einrichtung zum Trainerin. Im Westen befindet sich die Tohaido-Klippe.

Knuddeluff-Gilde

Datei:Knuddeluff Gilde.png
Die Einrichtung für alle Erkunder-Neulinge
→ Hauptartikel: Knuddeluff-Gilde

Die Knuddeluff-Gilde ist eine besondere Einrichtung im Norden des Gebietes. Dort werden von Knuddeluff und Plaudagei viele neue, potenzielle Erkunder ausgebildet. Das, sich in einer Klippe befindente, Gebäude beinhaltet auch zwei Dienstleistungen, unzwar der Palimpalim-Treffpunkt und Glibunkel-Tauschbörse. Der Spieler kann zusätzlich auch als eine Art Minispiel den Wachdienst vollführen und nette kleine Preise gewinnen.

Dungeons

→ Hauptartikel: Mysteriöse Dungeons

Der Großteil des eigentlichen Spielgeschehens findet in den Mysteriösen Dungeons statt. Viele gegnerische Pokémon, Fallen, extreme Wetterbedingungen und zahlreiche labyrinthartige Ebenen erschweren das Vorankommen an diesen geheimnisvollen Orten, an denen der Spieler Rettungsmissionen und Erkundungen durchführt, kriminelle Pokémon zur Strecke bringt, sich mit konkurrierenden Einsatzteams misst oder sich auf Schatzsuche begibt.

Zu Beginn des Spiels können nur wenige Dungeons betreten werden, ihre Zahl nimmt im Laufe der Geschichte jedoch stetig zu.

Rezeption

Die Bewertungen für Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel sind sehr zwiespältig. Es wird von vielen gelobt, aber von mindestens genau so vielen kritisiert.

Ein Merkmal des Spiels, wo sich die meisten Kritiker einig sind, ist dass es eine überdurchschnittlich gute Story und interessant gestaltete Charaktere besitzt. Eine Meinung wo sich viele jedoch zwiespältig sind, sind die neuen Features im Vergleich zu Dunkelheit und Zeit. Einige sind der Meinung, dass die Neuerungen für eine Spezialedition definitiv würdig zum Kauf sind. [2] Andere sind jedoch der Meinung, dass es den originalen viel zu ähnlich sei, weswegen es keine Kaufempfehlung bekäme. Viele Kritiker sind ebenfalls keine Freunde des Schwierigkeitsgrades. Sie sind der Meinung, dass das Spiel für unerfahrene Spieler viel zu schwer und schon fast unfair sei. Einige vermuten, dies liege daran, dass Pokémon schlichtweg nicht in die Rolle eines Dungeon-Scrawlers passe.

Gemeinsam mit Zeit und Dunkelheit jedoch ist Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel zu einem das am meisten verkaufte Spiel der Pokémon Mystery Dungeon-Reihe als auch das am meisten verkaufte Spiel, welches Chunsoft bisher entwickelt hat.

Kompatibilität

Dieses Spiel ist in der Lage Items mit Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit zu tauschen. Ebenfalls ist es möglich Rettungsmissionen zwischen den beiden Versionen auszuführen. Sollte von Zeit und Dunkelheit ein ein Rettungsbrief gesendet werden, wird in Erkundungsteam Himmel dies durch eine besondere Nachricht angezeigt.

Lösungshilfen

Komplettlösung

In der Komplettlösung des Spiels wird das Geschehen des Spiels detailliert wiedergegeben. Außerdem findest du hier Tipps für Stellen, bei denen du mal nicht weiterkommst, und hilfreiche Tricks beispielsweise für die schwierigen Bosskämpfe. Klicke auf einen untenstehenden Link, um zur Komplettlösung zu gelangen.

→ Link zur Komplettlösung von Erkundungsteam Himmel

Bildmaterial

→ Hauptartikel: Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel/Bildmaterial

Weblinks

Einzelnachweise

In anderen Sprachen: