Marshadow/Strategie
Typen | |
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Fähigkeit | |
Techniker | |
Artenspezifische Stärken | |
KP | 90
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Angr | 125
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Vert | 80
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SpA | 90
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SpV | 90
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Init | 125
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Tier | |
Uber (Gen. 7–8) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Marshadow in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielweisen
Leben-Orb-Sweeper
Marshadow Lv. 50-100 (Generation 7) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Marshadows ausgezeichneter Initiative-Wert ermöglicht es ihm, die meisten Pokémon in seinem Tier zu überholen und besonders in Kombination mit Diebesschatten zu einem gefährlichen Gegner zu werden, vor allem wenn es dadurch Boosts im Angriff oder in der Initiative abgreifen kann. Dabei sorgt dabei sorgt Diebesschatten, besonders zusammen mit dem Item Leben-Orb, für erheblichen Schaden auf der gegnerischen Seite. Nahkampf ist Marshadow seine stärkste stab Attacke und Felsgrab ist gegen den Flug Typ im Vorteil und die gegnerische Initiative zu reduzieren.