PokéCamping
Das PokéCamping ist eine Spielfunktion aus Pokémon Schwert und Schild. Sie erlaubt einem, nahezu überall in der Galar-Region sein Zelt aufzuschlagen um gemeinsam mit seinen Pokémon zu campen. Dabei hat man u. a. die Möglichkeit Curry zu kochen oder mit seinen Pokémon zu spielen (z. B. mit einem Pokéwedel oder mit Bällen). Die Pokémon bekommen hierfür Erfahrungspunkte.
In der Naturzone kann man Zelte anderer Mitspieler auffinden, wenn man entweder die Online-Verbindung nutzt, oder sich lokal mit anderen Pokémon-Spielern trifft. Zelte anderer Spieler lassen sich, ebenso wie das eigene PokéCamp, von bis zu drei Spielern gleichzeitig besuchen. Besucher können dann ebenfalls mit den Pokémon spielen oder beim Kochen von Curry helfen.
Interaktion beim PokéCamping
Beim PokéCamping besteht die Möglichkeit, auf verschiedene Arten mit den Pokémon des Pokémon-Teams zu interagieren. Neben der Möglichkeit ein Curry für die Pokémon zu kochen, besteht zum Beispiel auch die Möglichkeit, mit Pokémon zu sprechen und zu spielen. Dies hat zwar keinen Einfluss auf die meisten Statuswerte, steigert jedoch die Zutraulichkeit und Erfahrungspunkte des Pokémon, mit dem interagiert wird. Weiterhin kann der Spieler hierdurch zusätzliche Watt hinzuverdienen.
Bei Betreten des Camps bewegen sich die Team-Pokémon dort initial frei, interagieren miteinander oder schlafen sogar. Um nun mit deinen Pokémon zu interagieren, musst du diese zuerst rufen um die Aufmerksamkeit des jeweiligen Pokémon zu wecken. Anschließend kannst du mit deinen Pokémon sprechen, oder spielen.
Pokémon rufen
Um das gewünschte Pokémon zu rufen ist es im Allgemeinen erforderlich, das Blickfeld unter Nutzung der Analogsticks so zu verschieben, dass sich das gewünschte Pokémon genau im Zentrum des Blickfeldes befindet. Pokémon im Zentrum des Blickfeldes können über den A-Button gerufen werden. Eine weitere Möglichkeit um ein Pokémon zu rufen ist, mit dem Y-Button als Spielzeug den Pokéwedel auszuwählen und anschließend mit dem A-Button oder alternativ dem rechten Analogstick zu wedeln. Einige Pokémon werden auf das am Pokéwedel angebrachte Glöckchen reagieren.
Mit Pokémon sprechen
Sobald das Pokémon genau vor dir steht, kannst du über den A-Button mit dem Pokémon sprechen. Wenn noch ein Spielzeug ausgewählt ist, muss dieses zuerst über die Spielzeugauswahl mit dem Y-Button abgelegt werden. Im Dialog mit dem Pokémon besteht die Möglichkeit den Dialog mit der ersten Option fortzusetzen, das Pokémon mit der zweiten Option zum Spielen aufzufordern, und das Gespräch mit der dritten Option abzubrechen. Beim ersten Gespräch mit dem Pokémon können, abhängig von der Zutraulichkeit, Herzen über dem Kopf des Pokémon aufsteigen; je mehr Herzen hierbei aufsteigen, desto zutraulicher ist das Pokémon bereits.
Kleine Pokémon mögen es, aus der Hocke angesprochen zu werden. Um in die Hocke zu gehen, muss der linke Analogstick gedrückt werden.
Mit Pokémon spielen
Neben dem im vorherigen Abschnitt bereits kurz beschriebenen Pokéwedel besteht auch die Möglichkeit, mit den Pokémon des Teams Ball zu spielen. Hierfür kann man über den Y-Button einen Ball auswählen und nach Pokémon werfen. Durch längeres Drücken des A-Buttons lässt sich hierbei die Wurfentfernung variieren.
Pokémon reagieren im Allgemeinen nur auf Bälle, wenn vorher ihre Aufmerksamkeit erzeugt wurde. In diesem Fall wird das Pokémon den Ball apportieren, oder ggf. zurückspielen. Wenn kein Pokémon auf den Ball reagiert hat besteht nicht zuletzt die Möglichkeit, den Ball wieder aufzunehmen um einen neuen Anlauf zu wagen.
Freischaltbares Spielzeug
Zusätzliches Spielzeug lässt beim Camping-King freischalten, der sich links vom Treppenaufgang nach Engine City aufhält. Dieser bewertet den Umfang des Currydex und gewährt je nach Anzahl der verschiedenen gekochten Currys zusätzliches Spielzeug für das PokéCamping.
Folgende Items lassen sich freischalten:
Spielzeug | Benötigte Einträge |
---|---|
Datei:PokeCamping Spielzeug Pokerute Switch.png Pokérute |
- |
Datei:PokeCamping Spielzeug Uebungsball Switch.png Übungsball |
- |
Frischball |
5 |
Datei:PokeCamping Spielzeug Schwerball Switch.png Schwerball |
10 |
Sanftball |
15 |
Discoball |
30 |
Datei:PokeCamping Spielzeug Schallquapball Switch.png Schallquap-Ball |
50 |
Champball |
80 |
Curry
Im PokéCamp hat der Spieler die Möglichkeit Curry zu kochen, dies alleine oder mit anderen Mitspielern möglich. Die Zubereitung von Curry besteht aus der Auswahl einer optionalen Grundzutat und bis zu zehn Beeren. Jede Beere hat bis zu fünf Geschmacksrichtungen in unterschiedlicher Intensität (Scharf, Herb, Süß, Bitter und Sauer) und nimmt hierdurch Einfluss auf das Endergebnis.
Zuerst werden die Zutaten und Beeren ausgewählt. Im nächsten Schritt landen alle Zutaten in einem Topf und müssen durch Anfachen das Feuers auf die richtige Temperatur gebracht werden. Im Anschluss wird das Gericht umgerührt und zu guter Letzt mit Liebe abgeschmeckt.
Nach dem Kochen isst man gemeinsam mit seinen Pokémon. Je nach Art und Güteklasse des Gerichtes, können sich diese positiv auf die KP, AP oder EP auswirken. Zudem können selbst Statusprobleme behoben werden. Das Kochen ist weiterhin eine gute Möglichkeit um die Bindung zwischen Trainer und Pokémon zu stärken.
Currydex
Der Currydex besteht aus insgesamt 151 Einträgen. Diese ergeben sich aus den 24 Grundzutaten, der Möglichkeit, Curry ohne Grundzutat zu kochen und den jeweilig 6 Möglichkeiten, ein Curry zu kochen:
- Ausgeglichen (ohne Namenszusatz)
- Scharf
- Herb
- Süß
- Sauer
- Bitter
Die Geschmacksausprägung ergibt sich hierbei durch die beim Kochen verwendeten Beeren. Einzige Ausnahme stellt hierbei die Grundzutat Giga-Pulver dar, die unabhängig von den verwendeten Beeren immer ein Gigadynamax-Curry ergibt.
Zutaten
Grundzutaten
Die verwendete Grundzutat bestimmt den Grundcharakter des Curry. Neben den Zutatenverkäufern auf den Wonnewiesen und vor Claw City, besteht weiterhin die Möglichkeit, Zutaten in der Naturzone zu finden (beispielsweise Uferkraut an Seen), bei Begegnungen mit Spielern zu erhalten oder beim Camping von Pokémon geschenkt zu bekommen. Auch besteht die Möglichkeit, Zutaten als Belohnung für PokéJobs zu erhalten.
Beeren
In der folgenden Tabelle findest du alle Beeren, die man für die Zubereitung eines Currys verwenden kann. Je höher die Punktzahl bei einer bestimmten Geschmacksrichtung ist, desto stärker ist die Auswirkung der Beere auf die letztliche Ausprägung des Curry. Übersteigt beispielsweise der "Sauer"-Wert aller hinzugefügten Beeren die anderen Geschmacksrichtungen, dann erhält man auch ein saueres Curry. Um ein ausgeglichenes Curry zu kochen, muss auch die Gesamt-Punktzahl aller Geschmacksrichtungen ausgeglichen sein.
Die meisten Beeren kann man in der Naturzone, oder auf Routen von Bäumen ernten. Eine weitere Möglichkeit Beeren zu erhalten sind Belohnungen für Dyna-Raids, auch können gefangene Pokèmon Beeren bei sich tragen. Einige seltene Beeren erhältst du nur im Kampfturm, oder bei besonderen Verteilungen.
Je seltener eine Beere ist, also je höher der Zahlenwert in der entsprechenden Spalte ist, desto seltener erhält man diese Beeren von Bäumen, Raids oder wilden Pokémon.
Zubereitung
Anfachen
Nach der Auswahl der Zutaten muss im ersten Schritt das Feuer angefacht werden. Dies ist entweder durch das wiederholte Drücken der "A"-Taste, oder durch eine fächerartige Bewegung mit dem rechten Joycon möglich.
Während die Qualität des Curry durch eine stärkere Flamme im Allgemeinen zunimmt, muss trotzdem darauf geachtet werden, dass die Flamme nicht überschlägt, da die stärkst mögliche Flamme nur zu einer sehr geringen Verbesserung des Curry führt. Wenn das Feuer zu stark werden sollte, kann die Flamme durch reduzieren des Fächerns wieder geschwächt werden.
Für den Gesamtvorgang gibt es jedoch ein Zeitlimit von ungefähr 20 Sekunden, sodass es etwas Geschick und Übung erfordert, zuverlässig die richtige Stufe zu treffen.
Die möglichen Stufen ergeben sich aus folgender Tabelle:
Stufe | Qualitätsverbesserung | |
---|---|---|
Kein Feuer | Keine | |
Glut | Schwach | |
Kleine Flamme | Mittel | |
Mittlere Flamme | Stark | |
Starke Flamme | Sehr Schwach |
Umrühren
Nachdem das Feuer angefacht ist, gilt es noch, das Curry richtig zu rühren. Hierbei ist es entweder möglich, den rechten Analogstick im Uhrzeigersinn zu drehen, oder aber mit dem Joycon eine rührende Bewegung im Uhrzeigersinn durchzuführen.
Bei Nutzung des Analogsticks ist zu beachten, dass dieser laut vermehrten Berichten möglicherweise einem höherem Verschleiß unterliegt. Wenn viele Curry gekocht werden sollen kann es deshalb sinnvoll sein, stattdessen den Joycon zu bewegen.
Generell gilt es, das Curry so schnell wie möglich zu rühren. Auch hier gibt es jedoch wieder ein zu schnell: Wenn das Curry überschwappt signalisiert der Controller dies durch vermehrte Vibration, auch schwappt das Curry optisch erkennbar über.
Eine gute Geschwindigkeit lässt sich beispielsweise durch aufsteigende Sterne erkennen:
Zu schnelles umrühren lässt das Curry jedoch überschwappen und mindert die Qualitätsverbesserung:
Abschmecken
Nach dem Umrühren des Currys gilt es nun, das Gericht abzuschmecken.
Hinter diesem Vorgang verbirgt sich ein weiteres Minispiel:
Es gilt das gelbe Herz durch einen rechtzeitigen Druck des A-Buttons, oder durch eine Wurfbewegung des Joycon so zu werfen, dass der gelbe Ring auf dem inneren, hellgrünen Ring zum Halt kommt.
Bitte achtet bei Benutzung des Joycons auf das Tragen der mitgelieferten Handschlaufe, um eine versehentliche Beschädigung von Mobiliar, Fernseher oder Joycon zu vermeiden!
Eine optimale Ausführung des Vorganges wird in folgendem Videoclip demonstriert:
Datei:PokeCamping Abschmecken720p Switch.mp4
Qualitätsstufen
Nach Abschluss des Kochvorganges wird das Curry bewertet.
Folgende Qualitätsstufen können erzielt werden:
Camping-King
Der Camping-King kann am Treppenaufgang nach Engine City angetroffen werden, von der Naturzone aus kommend findet man den Camping-King links neben dem Treppenaufgang. Neben der Bewertung des Currydex, bei der zusätzliches Spielzeug für das PokéCamping freigeschaltet werden kann, besteht außerdem die Möglichkeit, vom Camping-King ein Zelt in einer anderen Farbe zu erhalten. Für jeden der 18 Pokémon-Typen gibt es hierbei eine eigene Zelt-Farbe.
Zeltfarben
Die Zeltfarbe des PokéCamps kann nicht frei gewählt werden: Stattdessen betrachtet der Camping-King die Typen des Pokémon, dass sich an der ersten Position des Teams befindet und bietet ein für das Pokémon passendes Zelt an. Sollte das Pokémon zwei Typen aufweisen, kann man zwischen den Farben der beiden Typen auswählen. Um ein Zelt in einer bestimmten Farbe zu erhalten, besteht also die Möglichkeit, ein Pokémon des gewünschten Typs an die Spitze des Teams zu setzen, bevor der Camping-King angesprochen wird. Der Vorgang kann unbegrenzt wiederholt werden, es besteht also die Möglichkeit, die Farbe immer wieder zu wechseln.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | PokéCamping |
Englisch | Pokémon Camp |
Japanisch | ポケモンキャンプ Pokémon Camp |
Spanisch | Poké Campamento |
Französisch | Poké Camping |
Italienisch | Pokécampeggio |
Koreanisch | 포켓몬캠프 Pokémon Camp |
Chinesisch | 寶可夢露營 / 宝可梦露营 Bǎokěmèng Lùyíng |