Teravolt: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Teravolt''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert und ist die [[Spezialfähigkeit]] von [[Zekrom]]. | '''Teravolt''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert, und ist die [[Spezialfähigkeit]] von [[Zekrom]]. | ||
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Version vom 19. Juli 2014, 18:26 Uhr
Teravolt |
ja テラヴォルテージ en Teravolt |
Beschreibung |
SWS2W2 |
Att. können ungeachtet d. Fähigkeit verw. werden. |
XYΩRαS |
Attacken können ungeachtet der Fähigkeit verwendet werden. |
Teravolt ist eine Fähigkeit, die seit der 5. Generation existiert, und ist die Spezialfähigkeit von Zekrom.
Effekt
Fähigkeiten des Ziels, die Schaden, Statuswertänderungen oder Statusveränderungen verhindern oder abschwächen, werden vom Pokémon mit dieser Fähigkeit für die Zeit des Angriffs ignoriert. Die Fähigkeit bleibt allerdings noch immer aktiv, d.h. Angriffe durch den Partner in Mehrfachkämpfen werden noch immer von der jeweiligen Fähigkeit beeinflusst. Ebenso heilen Fähigkeiten, die Statusveränderungen verhindern, etwa Immunität oder Aquahülle, mit Teravolt verursachte Statusveränderungen nach dem Angriff wieder.
Wird eine Fähigkeit mit Teravolt überbrückt, sind alle ihre Wirkungsweisen negiert, d.h. Pflanzengabe führt weder zu einem Anstieg des Angriffs, noch der Spezialverteidigung und Pokémon mit Trockenheit etwa werden weder von Wasser-Attacken geheilt, noch tragen sie zusätzlichen Schaden durch Feuer-Attacken davon. Sturmsog und Blitzfänger ziehen jedoch noch immer Attacken an.
Wird ein Pokémon mit Teravolt eingewechselt, werden die Kontrahenten durch die Nachricht [Name des Pokémons] strahlt eine knisternde Aura aus! davon in Kenntnis gesetzt.
Teravolt ignoriert folgende Fähigkeiten:
- Adlerauge
- Aquahülle
- Blitzfänger
- Blütenhülle
- Brustbieter
- Dösigkeit
- Dufthülle
- Fellkleid
- Felskern
- Feuchtigkeit
- Feuerfänger
- Filter
- Flexibilität
- Floraschild
- Freundeshut
- Fußangel
- H2O-Absorber
- Hitzeschutz
- Immunität
- Insomnia
- Kampfpanzer
- Konzentrator
- Kugelsicher
- Lärmschutz
- Leichtmetall
- Magiespiegel
- Magmapanzer
- Multischuppe
- Munterkeit
- Neutraltorso
- Notschutz
- Panzerhaut
- Pflanzengabe
- Puderabwehr
- Pulverrauch
- Robustheit
- Sandschleier
- Saugnapf
- Scherenmacht
- Schneemantel
- Schwebe
- Schwermetall
- Speckschicht
- Starthilfe
- Sturmsog
- Telepathie
- Tempomacher
- Trockenheit
- Umkehrung
- Unkenntnis
- Vegetarier
- Voltabsorber
- Wankelmut
- Wertehalter
- Wunderhaut
- Wunderwache
- Zuckerhülle
Außerhalb von Kämpfen
Außerhalb von Kämpfen hat Teravolt keine Wirkung.
In Pokémon Mystery Dungeon
In Pokémon Mystery Dungeon existiert diese Fähigkeit nicht.
In Pokémon Conquest
In Pokémon Conquest hat die Fähigkeit denselben Effekt wie in den Spielen der Hauptreihe.
Variationen
Pokémon mit dieser Fähigkeit
|}
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Überwiegend Pokémon vom Typ Drache besitzen diese Fähigkeit.
Strategischer Nutzen
Turbobrand ermöglicht es Zekrom und dem schwarzen Kyurem, Pokémon mit Voltabsorber und Blitzfänger mit Elektro-Attacken Schaden zuzufügen, und auch Pokémon mit Robustheit, wie Panzaeron, können mit einer einzigen Attacke besiegt werden.
Einsätze neben den Spielen
Im Anime
Im Anime wurde diese Fähigkeit noch nicht eingesetzt.
Im Manga
Im Manga wurde diese Fähigkeit noch nicht eingesetzt.
Im Sammelkartenspiel
Es existiert keine Karte mit dieser Fähigkeit.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Teravolt |
Englisch | Teravolt |
Japanisch | テラヴォルテージ Teraborutēji |
Spanisch | Terravoltaje |
Französisch | Téra-Voltage |
Italienisch | Teravolt |
Koreanisch | 테라볼티지 |
Portugiesisch | Teravolt |
Trivia
- Tera ist ein Präfix für Einheiten. Es bedeutet Billion (1012).