Weißes Kyurem/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Strategie/Infobox
{{Strategie/Infobox
|typ1=Drache
|typ2=Eis
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|f=Turbobrand
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}}
}}


== Allgemeines ==
== Spielweisen ==
 
{{Strategie/Generation
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=== Wahlbrille ===
{{Moveset
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}}
 
|3=acht}}
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== Spielweisen ==
=== Wahlglas-Wallbreaker ===
=== Wahlglas-Wallbreaker ===
{{Moveset
{{Moveset
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|nr=646a
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|atk1=Eisstrahl
|atk2=Draco Meteor
|atk2=Draco Meteor
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|fp_spang=252
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}}
}}


Die 252 [[Initiative]]-[[Fleißpunkte|FPs]] und das scheue [[Wesen]] verleihen [[Kyurem]] maximale Initiative. Somit bleibt es im Speedtie mit anderen 95er-Base[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] und überholt sogar schnellere Pokémon, wie [[Xerneas/Strategie|Xerneas]] oder [[Yveltal/Strategie|Yveltal]], die kein Initiative verbesserndes Wesen besitzen. Das [[Wahlglas]] und die 252 [[Spezial-Angriff]]-FPs geben Kyurem maximale Durchschlagskraft und sorgen, dass es viele Pokémon im [[Uber]] 2HKOn kann. Durch das geringe KP-Investment bei der Fleißpunkte-Verteilung erlangt man eine ungerade KP-Anzahl was gegen [[Tarnsteine]] helfen kann. Dank der [[Fähigkeit]] [[Turbobrand]] kann es gegnerische Fähigkeiten, die bei Angriffen wirken, überbrücken. Ein Beispiel hier für wäre [[Robustheit]].
Die 252 [[Initiative]]-[[Basispunkte|FPs]] und das scheue [[Wesen]] verleihen [[Kyurem]] maximale Initiative. Somit bleibt es im Speedtie mit anderen 95er-Base[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] und überholt sogar schnellere Pokémon, wie [[Xerneas/Strategie|Xerneas]] oder [[Yveltal/Strategie|Yveltal]], die kein Initiative verbesserndes Wesen besitzen. Das [[Wahlglas]] und die 252 [[Spezial-Angriff]]-FPs geben Kyurem maximale Durchschlagskraft und sorgen, dass es viele Pokémon im [[Uber]] 2HKOn kann. Durch das geringe KP-Investment bei der Basispunkte-Verteilung (FP) erlangt man eine ungerade KP-Anzahl was gegen [[Tarnsteine]] helfen kann. Dank der [[Fähigkeit]] [[Turbobrand]] kann es gegnerische Fähigkeiten, die bei Angriffen wirken, überbrücken. Ein Beispiel hier für wäre [[Robustheit]].
 
[[Eisstrahl]] ist die erste [[STAB]]-Attacke in diesem Set, welche auch bei vielen bulkigen Pokémon nach nur 2 Einsätzen normalerweise zum K. o. führt, es sei denn sie resistieren. Die zweite STAB-Attacke in diesem Set ist gleichzeitig auch die stärkste: [[Draco Meteor]]. Mithilfe dieser Attacke kann man gegen viele Teams bei jedem Einsatz ein gegnerisches Pokémon besiegen. Man sollte aber darauf achten, dass gegnerische [[Fee]]n- oder [[Stahl]]-Pokémon schon besiegt worden sind, da diese die Attacke resistieren oder diese Attacke erst gar keine Wirkung zeigt. Um eines dieser Probleme, Stahl-Pokémon, zu beseitigen, kann man noch auf die Attacke [[Kreuzflamme]] zurückgreifen, die Stahl-Pokémon schnell beseitigt. Auf dem letzten Moveslot liegen wieder zwei weitere [[Coverage]]-Attacken: [[Fokusstoß]], welcher Stahl-, [[Normal]]- oder [[Gestein|Gestein-Pokémon]] hart treffen kann. Somit kann man [[Dialga/Strategie|Dialga]] oder [[Heiteira/Strategie|Heiteira]] hart treffen. Eine weitere Möglichkeit wäre [[Erdkräfte]]. Dank Erdkräfte kann man auch [[Proto-Groudon/Strategie|Proto-Groudon]] oder [[Mega-Diancie/Strategie|Mega-Diancie]] sehr effektiv treffen, die ansonsten für Kyurem ein großes Problem dargestellt hätten.
 
|3=sieben}}
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=== Wahlglas-Wallbreaker ===
{{Moveset
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}}


[[Eisstrahl]] ist die erste [[STAB]]-Attacke in diesem Set, welche auch bei vielen bulkigen Pokémon nach nur 2 Einsätzen normalerweise zum K.O. führt, es sei denn sie resistieren. Die zweite STAB-Attacke in diesem Set ist gleichzeitig auch die stärkste: [[Draco Meteor]]. Mithilfe dieser Attacke kann man gegen viele Teams bei jedem Einsatz ein gegnerisches Pokémon besiegen. Man sollte aber darauf achten, dass gegnerische [[Fee]]n- oder [[Stahl]]-Pokémon schon besiegt worden sind, da diese die Attacke resistieren oder diese Attacke erst gar keine Wirkung zeigt. Um eines dieser Probleme, Stahl-Pokémon, zu beseitigen, kann man noch auf die Attacke [[Kreuzflamme]] zurückgreifen, die Stahl-Pokémon schnell beseitigt. Auf dem letzten Moveslot liegen wieder zwei weitere [[Coverage]]-Attacken: [[Fokusstoß]], welcher Stahl-, [[Normal]]- oder [[Gestein|Gestein-Pokémon]] hart treffen kann. Somit kann man [[Dialga/Strategie|Dialga]] oder [[Heiteira/Strategie|Heiteira]] hart treffen. Eine weitere Möglichkeit wäre [[Erdkräfte]]. Dank Erdkräfte kann man auch [[Proto-Groudon/Strategie|Proto-Groudon]] oder [[Mega-Diancie/Strategie|Mega-Diancie]] sehr effektiv treffen, die ansonsten für Kyurem ein großes Problem dargestellt hätten.
|3=sechs}}

Aktuelle Version vom 27. März 2023, 01:25 Uhr

Typen
DracheEis  
Fähigkeit
Turbobrand
Artenspezifische Stärken
KP
125
Angr
120
Vert
90
SpA
170
SpV
100
Init
95
Tier

Uber (Gen. 5–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Weißes Kyurem (engl. White Kyurem) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Wahlbrille