Dynamax: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. Juni 2019, 02:11 Uhr
Das Dynamax-Phänomen tritt erstmals in der achten Spielgeneration auf. An bestimmten Orten innerhalb der Naturzone der Galar-Region, aber auch in deren Pokémon-Arenen sind riesige Pokémon zu finden. Sie werden Dynamax-Pokémon genannt und sind deutlich stärker. Bislang ist bekannt, dass dieses Phänomen auch bei wilden Pokémon zu beobachten ist. Antreffen und fangen können Spieler diese wilden Dynamax-Pokémon in sogenannten Dyna-Raids.
Um das Dynamax-Phänomen im eigenen Pokémon auszulösen ist ein Dynamax-Band erforderlich. Allerdings ist der Effekt nur einmal im Kampf anwendbar und hält drei Runden an. Bei der Dynamaximierung werden die Attacken zu Dynamax-Attacken. Diese hängen von der Art und vom Typ der ursprünglichen Attacke ab. Status-Dyna-Attacken scheinen anders zu funktionieren als physische, so sah man z.B. Dyna-Wall bereits aus Attacken von den Typen , und entstehen.
Bisher bekannte Dynamax-Attacken
Schadensklasse der Original-Attacke | Typ der Original-Attacke | Dynamax-Attacke | Stärke | Zusatzeffekt |
---|---|---|---|---|
Dyna-Angriff | ? | senkt Initiative der Ziele | ||
Dyna-Flora | ? | ? | ||
Verschiedene | Dyna-Wall | ? | ? | |
Dyna-Gewitter | ? | ? | ||
Dyna-Faust | ? | ? |