Mega-Scherox/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 28. August 2017, 12:02 Uhr

Typen
KäferStahl  
Fähigkeit
Techniker
Artenspezifische Stärken
KP
70
Angr
150
Vert
140
SpA
65
SpV
100
Init
75
Tier

OU (Gen. 6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Mega-Scherox in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Wenn man sich alleine nur seine Basiswerte anguckt, weiß man, dass dieses Pokémon zurecht im OU ist. Mit einem exzellenten Bulk von 70/140/100 hält es physisch und auch speziell einiges aus. Dies wird noch verstärkt durch mehrere Resistenzen und die Attacke Ruheort, was die Langlebigkeit verlängern kann. Mit Kehrtwende hat es eine Attacke im Movepool, mit der es zu einem Pivot werden kann. Entry Hazards wird das Leben mit Auflockern schwer gemacht und in der offensive glänzt es genauso wie defensiv. Patronenhieb, eine Prioritäts- und STAB-Attacke, ist ein wichtiger und starker STAB, da sie durch die Fähigkeit Techniker nochmals verstärkt wird. Genauso ist es bei zum Beispiel Käferbiss, was dank Techniker und STAB zu einer starken Attacke wird. Mit Abschlag oder Kraftkoloss hat es gute Coverage-Attacken und mit Verfolgung kann es zum Trapper werden.

Spielweisen

Mega-Schwerttanz

Mega-Scherox unterscheidet sich auf den ersten Blick kaum vom normalen Scherox und liegt vor allem in Sachen Angriff sogar hinter Mega-Pinsir und Mega-Skaraborn zurück. Was Mega-Scherox jedoch ausmacht, ist seine kolossale Verteidigung, die sogar Panzaeron übertrifft, während auch die Spezial-Verteidigung nicht gerade gering ist. Mega-Scherox kann somit das klassische robuste Schwerttanz-Set der Normalform aus früheren Generationen deutlich besser ausführen, da es (dank seiner Toxin-Immunität) nicht nur gegen eher wehrlose Staller oder erzwungene Wechsel, sondern auch gegen gefährliche offensive Pokémon wie Demeteros’ Tiergeistform oder Latias und Latios gefahrlos Schwerttänze aufsetzen kann. Ruheort regeneriert Scherox wieder und wieder und kann Teams zur Verzweiflung bringen. Außerdem hilft Ruheort zum Beispiel gegen Tentantels Egelsamen und lässt Scherox unbeeindruckt weiter aufsetzen. Patronenhieb ist Scherox absolute Signaturattacke und erreicht eine gewaltige Stärke nach nur einem Schwerttanz. So ist Patronenhieb nach nur einem Schwerttanz sogar schon stärker als der gefürchtete Sturzflug eines Wahlband-Fiaros ohne jeglichen Rückstoß. Abschlag zielt hauptsächlich auf Stahl-Pokémon, die keine Unlicht-Resistenz mehr besitzen. So trifft Abschlag zum Beispiel Panzaeron und Tentantel ziemlich heftig. Auch so ist Abschlag einen kleinen Tick stärker als Patronenhieb und nimmt unüberwindlichen Stallern wie Hippoterus wenigstens ihre Überreste. Auch gegen Lahmus richtet Abschlag ziemlich gewaltigen Schaden an. Käferbiss hingegen bietet zwar weniger Coverage als Abschlag, hat dafür aber dank Techniker eine Stärke von 90 und erhält STAB. Auch wenn Scherox somit keine neutralen Attacken gegen die meisten Stahl-Pokémon hat (Tentantel, Metagross, Caesurio und Jirachi sind hier die Ausnahme) ist Käferbiss gegen neutral getroffene Ziele Scherox stärkste Attacke und richtet sogar bei Gegnern wie Hippoterus sehr heftige Schäden an.

Mega-Support

Wie schon vorher erwähnt, besitzt Mega-Scherox mehr physische (und auch spezielle) Abwehr als Panzaeron, weshalb es auch als physische Wall arbeiten kann. Auflockern ist eine unglaublich mächtige Attacke und Mega-Scherox ist eines der wenigen Pokémon mit Auflockern, die keine Tarnstein-Schwäche besitzen. Wie ebenfalls schon erwähnt, ist auch Scherox' Typenkombination ziemlich effektiv und lässt gerade mal eine Schwäche zu. Da sein Angriff nach wie vor ziemlich hoch ist und es auch weiterhin von Techniker profitiert, kann Mega-Scherox wie ein Tank kämpfen und mit seinen Patronenhieben immer noch viele KOs erreichen. Kehrtwende ist gerade für eine Wall eine sehr praktische Attacke, da ein Gegner meistens sein Pokémon mit einer Feuer-Attacke oder einen sehr starken Spezialangreifer in Mega-Scherox wechselt und dieser dann wie schon bekannt nicht nur den Schaden von Kehrtwende erhält, sondern sich auch noch mit einem extra eingewechseltem Konter herumschlagen muss. Abschlag ist für einen Support immer eine praktische Attacke und kann das gegnerische Team schwächen, indem nach und nach alle Items entfernt werden.