Magnetilo: Unterschied zwischen den Versionen
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{{PokémonPrevNext}} | {{PokémonPrevNext}} | ||
{{Infobox Pokémon | {{Infobox Pokémon | ||
|Name_ja= コイル | |Name_ja=コイル | ||
|Name_ja_romaji= Coil | |Name_ja_romaji=Coil | ||
|Name_en= Magnemite | |Name_en=Magnemite | ||
|Nr=081 | |||
|Nr_Johto=118 <small>({{sk|Go|Si|K}})</small><br />#119 <small>({{sk|HG|SS}})</small> | |||
|Nr_Hoenn=082 <small>({{sk|RU|SA|SM}})</small><br />#084 <small>({{sk|OR|AS}})</small> | |||
|Nr_Sinnoh=178 <small>({{sk|Platin}})</small> | |||
|Nr= 081 | |||
|Nr_Johto= 118 <small>({{sk|Go|Si|K}})</small><br />#119 <small>({{sk|HG|SS}})</small> | |||
|Nr_Hoenn= 082 <small>({{sk|RU|SA|SM}})</small><br />#084 <small>({{sk|OR|AS}})</small> | |||
|Nr_Sinnoh= 178 | |||
|Nr_Einall=048 <small>({{sk|S2|W2}})</small> | |Nr_Einall=048 <small>({{sk|S2|W2}})</small> | ||
|Nr_Kalos= 069 (Gebirge) | |Nr_Kalos=069 (Gebirge) | ||
|Nr_Alola= 047 <small>({{sk|So|Mo}})</small><br />#054 <small>({{sk|US|UM}})</small> | |Nr_Alola=047 <small>({{sk|So|Mo}})</small><br />#054 <small>({{sk|US|UM}})</small> | ||
|Typ= Elektro | |Nr_Galar=105 ([[Liste der Pokémon nach Rüstungs-Pokédex|Rüstungs-Dex]]) | ||
|Typ2= Stahl | |Nr_Hisui=177 | ||
|Nr_Paldea=209<br />#116 ([[Liste der Pokémon nach Blaubeer-Pokédex|Blaubeer-Dex]]) | |||
|Typ=Elektro | |||
|Typ2=Stahl | |||
|Fähigkeit= Magnetfalle | |Fähigkeit= Magnetfalle | ||
|Fähigkeit2= Robustheit | |Fähigkeit2= Robustheit | ||
|VF=Analyse | |VF=Analyse | ||
|Fangrate= 190 | |Fangrate= 190 | ||
|Start-Freundschaft= | |Start-Freundschaft=50 | ||
|Geschlecht= | |Geschlecht=Unbekannt | ||
|EP_Lv.100= 1.000.000 | |EP_Lv.100= 1.000.000 | ||
|Ei-Gruppe= Mineral | |Ei-Gruppe= Mineral | ||
|Ei- | |Ei-Zyklen=20 | ||
|Kategorie= Magnet | |Kategorie=Magnet-Pokémon | ||
|Größe= 0,3 m | |Größe= 0,3 m | ||
|Gewicht= 6,0 kg | |Gewicht= 6,0 kg | ||
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|Silhouette= 4 | |Silhouette= 4 | ||
}} | }} | ||
'''Magnetilo''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit den [[Typen]] | '''Magnetilo''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit den [[Typen]] [[Elektro]] und [[Stahl]] und existiert seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]]. Vor Veröffentlichung der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Spielgeneration]] besaß es ausschließlich den Typ [[Elektro]]. | ||
In der [[Pokémon Mystery Dungeon|Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe]] sind mindestens zwei Magnetilo als [[Charaktere aus Pokémon Mystery Dungeon 2#Oberwachtmeister Magnetilo und Wachtmeister Magnetilo|Wachtmeister Magnetilo]] eine wichtige Nebenrolle ein. Ferner ist ein anderes Magnetilo in [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot|Team Blau und Team Rot]] das erste [[Rekrutierung|angeworbene Pokémon]] im Spiel, was es somit auch zum ersten Rekrutierungspokémon in der ganzen Reihe macht. Es ist Rennteilnehmer in [[Pokémon Race mini]]. | |||
== Spezies == | == Spezies == | ||
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Bei der Entwicklung schließt sich Magnetilo mit zwei anderen Exemplaren über ein starkes Magnetfeld zu einem [[Magneton]] zusammen. Dabei vereinigen sich auch deren drei Gehirne zu einem einzigen, was im Umkehrschluss allerdings nicht bedeutet, dass dieses Pokémon dreimal so schlau wird wie es bei anderen Pokémon wie zum Beispiel bei [[Metagross]] der Fall ist. | Bei der Entwicklung schließt sich Magnetilo mit zwei anderen Exemplaren über ein starkes Magnetfeld zu einem [[Magneton]] zusammen. Dabei vereinigen sich auch deren drei Gehirne zu einem einzigen, was im Umkehrschluss allerdings nicht bedeutet, dass dieses Pokémon dreimal so schlau wird wie es bei anderen Pokémon wie zum Beispiel bei [[Metagross]] der Fall ist. | ||
=== Zucht und Entwicklung === | |||
=== Entwicklung === | |||
Magnetilo ist ein Basis-Pokémon und die [[Entwicklung|Vorentwicklung]] von [[Magneton]], welches sich wiederum zu [[Magnezone]] entwickeln kann. Bei der Entwicklung Magnetilos zu Magneton entsteht seine weiterentwickelte Stufe durch den Zusammenschluss aus drei Magnetilo und bei dem nächsten Entwicklungsschritt zu Magnezone verschmelzen diese wieder zu einem einzigen Individuum. | Magnetilo ist ein Basis-Pokémon und die [[Entwicklung|Vorentwicklung]] von [[Magneton]], welches sich wiederum zu [[Magnezone]] entwickeln kann. Bei der Entwicklung Magnetilos zu Magneton entsteht seine weiterentwickelte Stufe durch den Zusammenschluss aus drei Magnetilo und bei dem nächsten Entwicklungsschritt zu Magnezone verschmelzen diese wieder zu einem einzigen Individuum. | ||
In den Spielen werden die Entwicklungen durch das Erreichen der [[Level]] 30 bzw. danach ortsgebundenen Levelaufstieg ausgelöst. Magneton entwickelt sich in [[Hoenn]] in [[Neu Malvenfroh]] (nur in der [[6. Generation]]), in [[Sinnoh]] auf bzw. im [[Kraterberg]], in [[Einall]] in der [[Elektrolithhöhle]], in [[Kalos]] auf der [[Route 13 (Kalos)|Route 13]] und in der [[Alola]]-Region im [[Canyon von Poni]] oder am [[Glühberg]] (in {{sk|US|UM}}). In [[Kanto]] und [[ | In den Spielen werden die Entwicklungen durch das Erreichen der [[Level]] 30 bzw. danach ortsgebundenen Levelaufstieg ausgelöst. Magneton entwickelt sich in [[Hoenn]] in [[Neu Malvenfroh]] (nur in der [[6. Generation]]), in [[Sinnoh]] auf bzw. im [[Kraterberg]], in [[Einall]] in der [[Elektrolithhöhle]], in [[Kalos]] auf der [[Route 13 (Kalos)|Route 13]] und in der [[Alola]]-Region im [[Canyon von Poni]] oder am [[Glühberg]] (in {{sk|US|UM}}). In [[Kanto]], [[Johto]] und [[Galar]] ist bisher kein Ort bekannt, an dem sich Magneton zu Magnezone weiterentwickeln kann. In [[Hisui]] ist die Weiterentwicklung im [[Kraterberg-Hochland]] möglich. Seit Generation 8 ist alternativ auch eine Entwicklung mit [[Donnerstein]] möglich. | ||
{{Entwicklung| | {{Zucht, Entwicklung und Formen | ||
| | |id=081 | ||
| | |Ei=✔ | ||
| | |Zucht=[[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]]: [[Ei-Gruppen#Mineral-Gruppe|Mineral]] | ||
| | |Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|081|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]]}} | ||
| | {{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|082|Methode=ab [[Level]] 30}} | ||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe3|462|Methode=[[Level]]aufstieg an [[Magnetischer Ort|magnetischem Ort]] (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|4}})<br />↳ in [[Pokémon-Legenden: Arceus]] kann die [[Entwicklung]] ohne Levelaufstieg durchgeführt werden | |||
* [[Donnerstein]] anwenden (zusätzlich seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|8}})}} | |||
}} | |||
=== Herkunft und Namensbedeutung === | === Herkunft und Namensbedeutung === | ||
Zeile 69: | Zeile 68: | ||
|Name_ja=コイル ''Coil'' | |Name_ja=コイル ''Coil'' | ||
|Herkunft_ja={{tt|coil|engl. Spule}} | |Herkunft_ja={{tt|coil|engl. Spule}} | ||
|Name_ko= | |Name_ko=코일 ''Koil'' | ||
|Herkunft_ko=Aus dem Japanischen übernommen. | |Herkunft_ko=Aus dem Japanischen übernommen. | ||
|Name_de=Magnetilo | |Name_de=Magnetilo | ||
|Herkunft_de=Magnet + {{tt|ilo|Esperanto: Werkzeug}} | |Herkunft_de=Magnet + {{tt|ilo|Esperanto: Werkzeug}} | ||
|Name_en=Magnemite | |Name_en=Magnemite | ||
|Herkunft_en={{tt|magnet|engl. Magnet}} + {{tt|mite|a mite (engl. ein bisschen)}} | |Herkunft_en={{tt|magnet|engl. Magnet}} + {{tt|mite|a mite (engl. ein bisschen)}}, Anspielung auf {{wp||Magnetit|Magnetite|icon}} | ||
|Name_fr= | |Name_fr=Magnéti | ||
|Herkunft_fr={{tt| | |Herkunft_fr={{tt|magnétique|frz. magnetisch}} + {{tt|petit|frz. klein}} | ||
|Name_zh=小磁怪 / 小磁怪 ''Xiǎocíguài'' | |||
|Herkunft_zh={{tt|小 ''xiǎo''|chin. klein}} + {{tt|磁 ''cí''|chin. magnetisch}} + {{tt|怪 ''guài''|chin. Monster}} | |Herkunft_zh={{tt|小 ''xiǎo''|chin. klein}} + {{tt|磁 ''cí''|chin. magnetisch}} + {{tt|怪 ''guài''|chin. Monster}} | ||
}}</center> | }}</center> | ||
== In den | == In den Hauptspielen == | ||
=== Auftritte === | === Auftritte === | ||
==== Fundorte ==== | ==== Fundorte ==== | ||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rot|sp2=Blau|Gen=1|row1=2|ort=[[Kraftwerk (Kanto)|Kraftwerk]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rot|sp2=Blau|Gen=1|row1=2|ort=[[Kraftwerk (Kanto)|Kraftwerk]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Gelb|ort=[[Route 10 (Kanto)|Route 10]], [[Kraftwerk (Kanto)|Kraftwerk]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Gelb|ort=[[Route 10 (Kanto)|Route 10]], [[Kraftwerk (Kanto)|Kraftwerk]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Gold|sp2=Silber|sp3=Kristall|Gen=2 | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Gold|sp2=Silber|sp3=Kristall|Gen=2|ort=[[Route 6 (Kanto)|Route 6]], [[Route 11 (Kanto)|11]], [[Route 38 (Johto)|38]], [[Route 39 (Johto)|39]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rubin|sp2=Saphir|sp3=Smaragd|Gen=3|row1=2 | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rubin|sp2=Saphir|sp3=Smaragd|Gen=3|row1=2|ort=[[Neu Malvenfroh]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Feuerrot|sp2=Blattgrün|ort=[[Kraftwerk (Kanto)|Kraftwerk]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Feuerrot|sp2=Blattgrün|ort=[[Kraftwerk (Kanto)|Kraftwerk]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Diamant|sp2= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Diamant|sp2=Perl|Gen=4|row1=3|ort=[[Feuriohütte]] ([[Gesichtete Pokémon|Schwarm]])}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Platin|ort=[[Route 222 (Sinnoh)|Route 222]], [[Feuriohütte]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Platin|ort=[[Route 222 (Sinnoh)|Route 222]], [[Feuriohütte]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SoulSilver|ort=[[Route 6 (Kanto)|Route 6]], [[Route 11 (Kanto)|11]], [[Route 38 (Johto)|38]], [[Route 39 (Johto)|39]], [[Safari-Zone (Johto)|Safari-Zone]] | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SoulSilver|ort=[[Route 6 (Kanto)|Route 6]], [[Route 11 (Kanto)|11]], [[Route 38 (Johto)|38]], [[Route 39 (Johto)|39]], [[Safari-Zone (Johto)|Safari-Zone]], [[Pokéwalker]] ([[Wohngebiet]])}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Schwarz|Gen=5|row1=4|ort=[[Tausch]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Weiß|ort=[[Weißer Wald]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Schwarz|Gen=5|row1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Vapydro-Werke]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Weiß|ort=[[Weißer Wald]] | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=DW|ort=[[Trauminsel#Schroffer Berg|Schroffer Berg]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Vapydro-Werke]] | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Zucht]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[ | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Route 110 (Hoenn)|Route 110]], [[Neu Malvenfroh]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Route 110 (Hoenn)|Route 110]], [[Neu Malvenfroh]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=Mo|Gen=7|row1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=Mo|Gen=7|row1=3|ort=[[Trainerschule (Alola)|Trainerschule]], [[Hauholi City]], [[Malihe City]], [[Pokémon-Resort#Pokémon|Wohlfühl-Insel]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=US|sp2=UM|ort=[[Trainerschule (Alola)|Trainerschule]], [[Hauholi City]], [[Malihe City]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=US|sp2=UM|ort=[[Trainerschule (Alola)|Trainerschule]], [[Hauholi City]], [[Malihe City]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LGP|sp2=LGE|ort=[[Kraftwerk (Kanto)|Kraftwerk]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SW|sp2=SH|Gen=8|row1=4|ort=[[Tausch]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Strand der Prüfung]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Fokusforst]]: [[Pokémon-Nest 122 - Fokusforst|Nest 122]], [[Grußgefilde]]: [[Pokémon-Nest 108 - Grußgefilde|Nest 108]], [[Inselkettenmeer]]: [[Pokémon-Nest 170 - Inselkettenmeer|Nest 170]], [[Kämpfergrotte]]: [[Pokémon-Nest 134 - Kämpfergrotte|Nest 134]], [[Strand der Prüfung]]: [[Pokémon-Nest 128 - Strand der Prüfung|Nest 128]], [[Tapferkeitshöhle]]: [[Pokémon-Nest 142 - Tapferkeitshöhle|Nest 142]], [[Wabenmeer]]: [[Pokémon-Nest 184 - Wabenmeer|Nest 184]])</small>}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SD|sp2=LP|ort=[[Feurio-Hütte]]<br />[[Untergrundhöhlen]] <small>([[Eiszapfengrotte]], [[Gletschergrotte]], [[Großgrotte]], [[Schneesturmgrotte]])</small>}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PLA|ort=[[Kobalt-Küstenland]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KA|sp2=PU|Gen=9|row1=2|ort=[[Montanata]], [[Östliche Zone 2]], [[Östliche Zone 3]]<br />[[Kristallgrotte]] <small>([[Tera-Raid/Liste der 2-Sterne-Tera-Raids in Paldea|2-Sterne-Tera-Raid]])</small>}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KAEX|sp2=PUEX|ort=[[Canyon-Areal]], [[Elektrolithgrotte]], [[Liga-AG]] ([[Tausch]] gegen beliebiges Pokémon)}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | |||
|} | |} | ||
Zeile 131: | Zeile 116: | ||
|KantoS1={{sk|Ge}} | |KantoS1={{sk|Ge}} | ||
|KantoL1=23 | |KantoL1=23 | ||
|KantoN2=Major Bob | |||
|KantoR2=Arenaleiter | |||
|KantoS2={{sk|LGP|LGE}} | |||
|KantoL2=25 | |||
|JohtoN1=Jasmin | |JohtoN1=Jasmin | ||
|JohtoR1=Arenaleiter | |JohtoR1=Arenaleiter | ||
|JohtoS1={{sk|G|Si|K|HG|SS}} | |JohtoS1={{sk|G|Si|K|HG|SS}} | ||
|JohtoL1=30 | |JohtoL1=30 | ||
|JohtoN2=Silber (Spielcharakter){{!}}Silber | |||
|JohtoR2=Rivale | |||
|JohtoS2={{sk|G|Si|K|HG|SS}} | |||
|JohtoL2=18 bis 30 | |||
|HoennN1=Walter | |HoennN1=Walter | ||
|HoennR1=Arenaleiter | |HoennR1=Arenaleiter | ||
|HoennS1={{sk|RU|SA|OR|AS}} | |HoennS1={{sk|RU|SA|OR|AS}} | ||
|HoennL1=19/22 | |HoennL1=19/22 | ||
|HisuiN1=Hin | |||
|HisuiR1=Wächter | |||
|HisuiS1={{sk|PLA}} | |||
|HisuiL1=80 | |||
|EinallN1=Achromas | |EinallN1=Achromas | ||
|EinallR1=Professor | |EinallR1=Professor | ||
Zeile 153: | Zeile 150: | ||
=== Attacken === | === Attacken === | ||
{{ | {{Attacken}} | ||
=== Statuswerte === | === Statuswerte === | ||
{{Statuswerte | {{Statuswerte | ||
|kp_basis=25 | |kp_basis=25 | ||
|angr_basis=35 | |angr_basis=35 | ||
Zeile 551: | Zeile 162: | ||
|SpezGen1=95 | |SpezGen1=95 | ||
}} | }} | ||
=== Basispunkte (FP) === | |||
{{FP|spangr=1}} | |||
=== Typ-Schwächen === | === Typ-Schwächen === | ||
Wird Magnetilo von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | Wird Magnetilo von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | ||
=== | <div style="display: flex; justify-content: center; align-items: flex-start; flex-wrap: wrap; width: 100%;"> | ||
<div style="padding: 2px;"><div style="text-align: center; font-weight: bold;">1. Generation</div> | |||
{{Effizienz-Tabelle | {{Effizienz-Tabelle | ||
| | |Typ1=Elektro | ||
| | |Gen=1 | ||
| | |Fähigkeit1=Magnetfalle | ||
}} | |Fähigkeit2=Robustheit | ||
|VF=Analyse | |||
}}</div> | |||
<div style="padding: 2px;"><div style="text-align: center; font-weight: bold;">Ab 2. Generation</div> | |||
{{Effizienz-Tabelle | {{Effizienz-Tabelle | ||
| | |Typ1=Elektro | ||
| | |Typ2=Stahl | ||
| | |Gen=2 | ||
| | |Fähigkeit1=Magnetfalle | ||
}} | |Fähigkeit2=Robustheit | ||
|VF=Analyse | |||
}}</div></div> | |||
=== Getragene Items === | === Getragene Items === | ||
Zeile 574: | Zeile 192: | ||
|Spiele1={{sk|R|B|Ge}} | |Spiele1={{sk|R|B|Ge}} | ||
|Item1={{item|Beere}} | |Item1={{item|Beere}} | ||
|Prozent1=100% | |Prozent1=100 % | ||
|Spiele2={{sk|G|Si|K}} | |Spiele2={{sk|G|Si|K}} | ||
|Item2={{item|Metallmantel}} | |Item2={{item|Metallmantel}} | ||
|Prozent2= | |Prozent2=2 % | ||
|Spiele3={{sk|Ru|SA|SM}} | |Spiele3={{sk|Ru|SA|SM}} | ||
|Item3={{item|Metallmantel}} | |Item3={{item|Metallmantel}} | ||
|Prozent3=5% | |Prozent3=5 % | ||
|Spiele4={{sk|D|P|PT}} | |Spiele4={{sk|D|P|PT}} | ||
|Item4={{item|Metallmantel}} | |Item4={{item|Metallmantel}} | ||
|Prozent4=5% | |Prozent4=5 % | ||
|Spiele5={{sk|HG|SS}} | |Spiele5={{sk|HG|SS}} | ||
|Item5={{item|Metallmantel}} | |Item5={{item|Metallmantel}} | ||
|Prozent5=5% | |Prozent5=5 % | ||
|Spiele6={{sk|W}} | |Spiele6={{sk|W}} | ||
|Item6={{item|Metallmantel}} | |Item6={{item|Metallmantel}} | ||
|Prozent6=5% | |Prozent6=5 % | ||
|Spiele7={{sk|S2|W2}} | |Spiele7={{sk|S2|W2}} | ||
|Item7={{item|Metallmantel}} | |Item7={{item|Metallmantel}} | ||
|Prozent7=5% | |Prozent7=5 % | ||
|Spiele8={{sk|OR|AS}} | |Spiele8={{sk|OR|AS}} | ||
|Item8={{item|Metallmantel}} | |Item8={{item|Metallmantel}} | ||
|Prozent8=5% | |Prozent8=5 % | ||
|Spiele9={{sk|So|Mo|US|UM}} | |Spiele9={{sk|So|Mo|US|UM}} | ||
|Item9={{item|Metallmantel}} | |Item9={{item|Metallmantel}} | ||
|Prozent9=5% | |Prozent9=5 % | ||
|Spiele10={{sk|SWEX|SHEX}} | |||
|Item10={{item|Metallmantel}} | |||
|Prozent10=5 % | |||
|Spiele11={{sk|SD|LP}} | |||
|Item11={{Item|Metallmantel}} | |||
|Prozent11=5 % | |||
|Spiele12={{sk|PLA}} | |||
|Item12={{Itemsprite|Eisenbrocken|PLA}} [[Eisenbrocken]]<br />{{Itemsprite|Metallmantel|PLA}} [[Metallmantel]]<br />{{Itemsprite|EP-Bonbon S|PLA}} [[EP-Bonbon S]]{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}}<br />{{Itemsprite|Meistersamen|PLA}} [[Meistersamen]]{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}} | |||
|Prozent12=30 %<br />7 %<br />100 %{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}}<br />10 %{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}} | |||
}} | }} | ||
* Pokémon der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]] konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim [[Tausch]] auf Spiele der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Spielgeneration]] ein Item bei sich. | * Pokémon der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]] konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim [[Tausch]] auf Spiele der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Spielgeneration]] ein Item bei sich. | ||
Zeile 607: | Zeile 234: | ||
|typ2=Stahl | |typ2=Stahl | ||
|rotblau=Dieses POKéMON überlistet die Schwerkraft, um zu schweben. Es taucht meist überraschend auf. | |rotblau=Dieses POKéMON überlistet die Schwerkraft, um zu schweben. Es taucht meist überraschend auf. | ||
|gelb= | |gelb=MAGNETILO schwebt auf elektromagnetischen Wellen durch die Luft und trotzt so der Schwerkraft. | ||
|stadium=Dieses Pokémon kann die Schwerkraft überwinden und schweben. Die Magnete an seinem Körper verwendet es zu Elektro-Attacken. | |stadium=Dieses Pokémon kann die Schwerkraft überwinden und schweben. Die Magnete an seinem Körper verwendet es zu Elektro-Attacken. | ||
|gold=Elektromagnetische Wellen ziehen es an. Trainer, die den | |gold=Elektromagnetische Wellen ziehen es an. Trainer, die den POKéCOM benutzen, ziehen MAGNETILO an. | ||
|silber=Die Magneten an seinem Körper erzeugen ein Anti-Grav.-Feld, um es ständig in der Schwebe zu halten. | |silber=Die Magneten an seinem Körper erzeugen ein Anti-Grav.-Feld, um es ständig in der Schwebe zu halten. | ||
|crystal=Beide Elemente an seinem Körper strahlen so viel Elektrizität ab, dass es ein starker Magnet wird. | |crystal=Beide Elemente an seinem Körper strahlen so viel Elektrizität ab, dass es ein starker Magnet wird. | ||
Zeile 618: | Zeile 245: | ||
|smaragd=An seinen Seiten trägt es starke Magnete. Eisenhaltige Gegenstände werden aus einer Entfernung von bis zu 100 Metern angezogen. | |smaragd=An seinen Seiten trägt es starke Magnete. Eisenhaltige Gegenstände werden aus einer Entfernung von bis zu 100 Metern angezogen. | ||
|diamondpearl=Die Vorrichtungen an seinem Körper generieren elektromagnetische Wellen, die es schweben lassen. | |diamondpearl=Die Vorrichtungen an seinem Körper generieren elektromagnetische Wellen, die es schweben lassen. | ||
|platinum=Je schneller sich die Vorrichtungen an seinen Seiten drehen, desto höher die erzeugte | |platinum=Je schneller sich die Vorrichtungen an seinen Seiten drehen, desto höher die erzeugte magnet. Kraft. | ||
|hg=Elektromagnetische Wellen ziehen es an. Trainer, die den | |hg=Elektromagnetische Wellen ziehen es an. Trainer, die den Pokécom verwenden, ziehen MAGNETILO an. | ||
|ss=Die Magneten an seinem Körper erzeugen ein | |ss=Die Magneten an seinem Körper erzeugen ein AntiGrav.-Feld, um es ständig in der Schwebe zu halten. | ||
|sw=Je schneller sich die Vorrichtungen an seinen Seiten drehen, desto höher die erzeugte magnetische Kraft. | |sw=Je schneller sich die Vorrichtungen an seinen Seiten drehen, desto höher die erzeugte magnetische Kraft. | ||
|sw2=Die seitlichen Module halten es in der Luft, indem sie mit elektromagnetischen Wellen die Schwerkraft überlisten. | |sw2=Die seitlichen Module halten es in der Luft, indem sie mit elektromagnetischen Wellen die Schwerkraft überlisten. | ||
Zeile 628: | Zeile 255: | ||
|or=Magnetilo ernährt sich von Elektrizität aus Stromleitungen. Dieses Pokémon hängt sich gern an Sicherungskästen. Wenn es in deinem Haus zu einem Stromausfall kommt, solltest du die Sicherungen überprüfen. | |or=Magnetilo ernährt sich von Elektrizität aus Stromleitungen. Dieses Pokémon hängt sich gern an Sicherungskästen. Wenn es in deinem Haus zu einem Stromausfall kommt, solltest du die Sicherungen überprüfen. | ||
|as=Magnetilo segelt durch die Luft und sendet dabei elektromagnetische Wellen an beiden Seiten seines Körpers aus. Dieses Pokémon wird flugunfähig, wenn die Stromquelle in seinem Inneren erschöpft ist. | |as=Magnetilo segelt durch die Luft und sendet dabei elektromagnetische Wellen an beiden Seiten seines Körpers aus. Dieses Pokémon wird flugunfähig, wenn die Stromquelle in seinem Inneren erschöpft ist. | ||
|so=Sie scharen sich um Orte, durch die Elektrizität fließt. Deshalb klammern sie sich zum Beispiel sehr oft in Massen an Strommasten fest. | |so=Sie scharen sich um Orte, durch die Elektrizität fließt. Deshalb klammern sie sich zum Beispiel sehr oft in Massen an Strommasten fest. | ||
|mo=Es sendet elektromagnetische Wellen aus und segelt durch die Luft. Berührt man es, während es Strom saugt, bekommt man einen Schlag. | |mo=Es sendet elektromagnetische Wellen aus und segelt durch die Luft. Berührt man es, während es Strom saugt, bekommt man einen Schlag. | ||
|us=Da Magnetilo Stromausfälle verursacht, werden in vielen Kraftwerken Radiowellen ausgesendet, die es nicht leiden kann, um es zu vertreiben. | |us=Da Magnetilo Stromausfälle verursacht, werden in vielen Kraftwerken Radiowellen ausgesendet, die es nicht leiden kann, um es zu vertreiben. | ||
|um=Seit Stromleitungen zunehmend unterirdisch verlegt werden, stürzen sich mehr und mehr Magnetilo direkt auf Kraftwerke. | |um=Seit Stromleitungen zunehmend unterirdisch verlegt werden, stürzen sich mehr und mehr Magnetilo direkt auf Kraftwerke. | ||
|lgpe=Es trotzt von Geburt an der Schwerkraft und schwebt auf elektromagnetischen Wellen durch die Luft. | |||
|SW=Manchmal geht die Elektrizität in seinem Körper zur Neige, woraufhin es zu Boden fällt. Eine Batterie bringt es wieder in Bewegung. | |||
|SH=Es ernährt sich von Strom und segelt durch die Luft, indem es mit den Magneten an seinem Körper elektromagnetische Wellen aussendet. | |||
|sdlp=Es ernährt sich von Strom und schwebt mithilfe elektromagnetischer Wellen, welche es mit den Modulen an den Seiten seines Körpers generiert. | |||
|pla=Diese seltsam aussehende einäugige Eisenkugel schwebt anscheinend dank der magnetischen Kraft, die sie mit ihren hufeisenförmigen Magnetarmen erzeugt. | |||
|KA=Die seitlichen Module halten es in der Luft, indem sie mit elektromagnetischen Wellen die Schwerkraft überlisten. | |||
|PU=Es bewegt sich schwebend. Seine Magnete an den Seiten senden unter anderem elektromagnetische Wellen aus. | |||
}} | }} | ||
{{ | ==== Pokédex-Aufgaben ==== | ||
{{Pokédex-Aufgaben | |||
|Exemplare gefangen/1/2/4/10/15|double1=1 | |||
|Leichte Exemplare gefangen/1/2/3/4/5 | |||
|Exemplare besiegt/1/2/4/10/15 | |||
|Mit Attacke vom Typ Boden besiegt/1/2/4/6/10|double4=1 | |||
|Einsatz von Donnerschock gesehen/1/3/6/12/25 | |||
|Einsatz von Donnerwelle gesehen/1/3/6/12/25 | |||
|Exemplare, die sich entwickelt haben/1/2/3/0/0|double7=1 | |||
}} | }} | ||
Zeile 647: | Zeile 287: | ||
|Sprung=4 | |Sprung=4 | ||
}} | }} | ||
=== Strategie === | |||
Magnetilo befindet sich zurzeit im [[Tier#LC|LC-Tier]]. | |||
== In Spin-offs == | |||
=== Auftritte === | |||
In [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot]] sowie [[Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX|deren Remake]] sind vier [[Charaktere aus Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau, Team Rot und Retterteam DX#Magnetilo|Magnetilo]] Nebencharaktere. Sie sind die Klienten des [[Stillklamm|Stillklamm-Vorfalls]]. Zwei Magnetilo beauftragen hier das Heldenteam zwei andere Magnetilo zu retten. Zum Dank beschließt eines der Magnetilo sich dem Team anzuschließen, was es zum ersten [[Rekrutierung|rekrutierten]] Pokémon der Reihe macht. | |||
In [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit|Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Erkundungsteam Dunkelheit]] und [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel]] sind mindestens zwei Magnetilo als [[Charaktere aus Pokémon Mystery Dungeon 2#Oberwachtmeister Magnezone und Wachtmeister Magnetilo|Wachtmeister]] tätig. Diese sind dem [[Wachtmeister Magnezone|Oberwachtmeister Magnezone]] unterstellt und schnappen Ganoven quer über den [[Graskontinent]]en. | |||
Unklar ob es sich um den gleichen handelt, kehrt mindestens ein [[Charaktere aus Pokémon Super Mystery Dungeon#Oberwachtmeister Magnezone|Magnetilo]] in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] zurück und unterstützt Magnezone bei seinen Tätigkeiten. | |||
==== Fundorte ==== | |||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Snap|Gen=1|row1=2|ort=[[Tunnel (Snap)|Tunnel]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball|ort=[[Lavandia#In Pokémon Pinball|Lavandia]] (roter Tisch)}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PCO|Gen=2|ort=[[Pokémon Puzzle Collection#Motion Puzzle|Motion Puzzle]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball 3|Gen=3|row1=6|ort=Ebene (beide Tische)}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Colosseum|sp2=XD|ort=[[Tausch]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Wunschhöhle]] E1-3 [[Blitzfeld]] E1-7}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger|ort=[[Krokka-Tunnel]], [[Wasserwerk]], [[Dunkle Fabrik]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Link|ort=Uferloser Level 10, Geheime Lagerhallen 2 und 19}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Channel|ort=[[Kleeblatthain#Garten|Garten]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Zeit|sp2=Dunkelheit|sp3=Himmel|Gen=4|row1=4|ort=[[Himmelsstufen]] E1-E25, [[Abschlusstraining]] U1-U48}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 2|ort=[[Havebrück]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble|ort=[[Die Flammenschmelze]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PokéPark|ort=[[Höhlenzone]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|Gen=5|ort=[[Feuerspuckender Berg (3-3)]] ([[Fabrikbereich]])}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=5|ort=[[Zerr-Insel]] S02}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Schattenwüste]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Auraversuchslabor|{{tt|Auraversuchslabor|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Picross|ort=[[Gebiet 20 (Pokémon Picross)|Rätsel 20-05]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PSMD|ort= Durch Gespräch in [[Ruhenau]] {{tt|*| Mew-Storyline absolvieren}}}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Quest|Gen=7|ort=[[Gerichte in Pokémon Quest#Kubo-Suppe|Kubo-Suppe]], [[Gerichte in Pokémon Quest#Weißer Kubo-Auflauf|Weißer Kubo-Auflauf]], [[Gerichte in Pokémon Quest#Kubo-Britzelrisotto|Kubo-Britzelrisotto]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PMDDX|Gen=8|row1=2|ort=[[Blitzfeld]], [[Wunschhöhle]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=MB|ort=[[Power Plant (Pokémon Medallion Battle)|Power Plant]]}} | |||
|} | |||
=== Spin-off-Daten === | === Spin-off-Daten === | ||
{{Spin- | ==== Pokémon Mystery Dungeon ==== | ||
{{Spin-off/PMD | |||
|Größe1=1 | |Größe1=1 | ||
|Rate1=12,8% | |Größe2=1 | ||
|Rate2=8,2% | |Größe3=1 | ||
| | |Größe5=Klein | ||
| | |GrößeDX=1 | ||
|Rate1=12,8 % | |||
|Rate2=8,2 % | |||
|Rate3=14,4 % | |||
|RateDX=8,2 % | |||
|Partnerareal=Kraftwerk (Retterteam-Camp){{!}}Kraftwerk | |||
|Retterteam-Camp=Kraftwerk (Retterteam-Camp){{!}}Kraftwerk | |||
|IQ2=A | |||
|IQ3=A | |||
|Verbindungen=[[Magnezone]][[Eguana]][[Zebritz]][[Klikk]][[Kliklak]][[Klikdiklak]] | |||
|Items=[[Magnet-Reif]] | |||
|Bewegung1=kann schweben | |||
|Bewegung2=kann schweben | |||
|Bewegung3=kann schweben | |||
|Bewegung5=kann schweben | |||
|BewegungDX=kann schweben | |||
}} | |||
==== Pokémon Ranger ==== | |||
{{Spin-off/Ranger | |||
|r1verznr=056 | |r1verznr=056 | ||
|r2verznr=062 | |r2verznr=062 | ||
|r3verznr=110 | |r3verznr=110 | ||
|Gruppe1=Elektro | |Gruppe1=Elektro | ||
|Poké-Stärke1= | |Poké-Stärke1=Elektro | ||
|Poké-Stärke2=Aufladen | |Poké-Stärke2=Aufladen | ||
|Poké-Stärke3=Aufladen | |Poké-Stärke3=Aufladen | ||
Zeile 669: | Zeile 366: | ||
|Verzeichnis2=Es greift mithilfe elektrischer Blitze an. | |Verzeichnis2=Es greift mithilfe elektrischer Blitze an. | ||
|Verzeichnis3=Lädt den FangKom mit frischer Energie auf. | |Verzeichnis3=Lädt den FangKom mit frischer Energie auf. | ||
}} | |||
==== PokéPark ==== | |||
{{Spin-off/PokéPark | |||
|PP_Nr=093 | |||
|PP_Text=Steckte in einer Holzkiste in der Höhlenzone. Am liebsten spielt er Kreiselkeilerei mit Rihornior und Bammelballern mit Rotom. | |||
}} | |||
==== Pokémon Picross ==== | |||
{{Spin-off/Picross | |||
|Picross_Erholungszeit=00:30 | |Picross_Erholungszeit=00:30 | ||
|Picross_Rang=Normal | |Picross_Rang=Normal | ||
Zeile 675: | Zeile 382: | ||
|Picross_Aktivierung=Automatisch | |Picross_Aktivierung=Automatisch | ||
|Picross_Beschreibung=Verlangsamt im Spiel die Zeit. | |Picross_Beschreibung=Verlangsamt im Spiel die Zeit. | ||
}} | }} | ||
=== | ==== Pokémon GO ==== | ||
Magnetilo | {{Spin-off/GO | ||
|GO_Kumpel=3 | |||
|GO_Entwicklung={{#icon:082|link=Magneton#Pokémon_GO}} 25 Bonbons | |||
|GO_XXL=2,00 | |||
|GO_Att=[[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Funkensprung]]''', [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donnerschock]]''', [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Voltwechsel]]''', [[Datei:StahlIC (Pokémon GO).png|15px|link=Stahl]] '''[[Metallsound]]''' | |||
|GO_SpAtt=[[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Ladungsstoß]]''', [[Datei:StahlIC (Pokémon GO).png|15px|link=Stahl]] '''[[Magnetbombe]]''', [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donnerblitz]]''' | |||
|GO_SpExtra=[[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Frustration]]{{Anmerkung|Crypto}}, [[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Rückkehr]]{{Anmerkung|Erlöst}} | |||
|GO_2Att=50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub | |||
|Dex=Magnetilo ernährt sich von Elektrizität aus Stromleitungen. Dieses Pokémon hängt sich gern an Sicherungskästen. Wenn es in deinem Haus zu einem Stromausfall kommt, solltest du die Sicherungen überprüfen. | |||
}} | |||
==== Pokémon Sleep ==== | |||
{{Spin-off/Sleep | |||
|Typ=Stahl | |||
|Schlaftyp=Tiefschlaf | |||
|Spezi=Talente | |||
|Haupttalent=Kochgeschick S | |||
|Entwicklung=40 Magnetilo-Bonbons auf Lv. 23 | |||
|Dex=Es schwebt mithilfe elektromagnetischer Wellen, die von den Modulen an seinen Seiten generiert werden. Zuweilen vollführt es Schleifen in der Luft, womöglich, wenn es im Schlaf die Richtung seiner Wellen durcheinanderbringt. | |||
}} | |||
=== Trophäen-Infos === | |||
{{Trophäen-Info|Spiel=[[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U|Super Smash Bros. for Nintendo 3DS]]|Typ=Elektro|Name=Magnetilo|Endung=png|Text= | |||
Dieses Pokémon der Kategorie Magnet erkennt man sofort an den beiden hufeisenförmigen Magneten an seinen Seiten. Mithilfe elektromagnetischer Wellen kann es in der Luft schweben. Magnetilo zählt zu den Pokémon, die bereits seit dem ersten Spiel der Reihe dabei sind. Wer wird da nicht gleich nostalgisch? | |||
}} | |||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
Zeile 696: | Zeile 418: | ||
== Im Manga == | == Im Manga == | ||
[[Datei:Major Bobs Magnetilo.png|thumb|200px|Major Bobs Magnetilo patrouillieren]] | [[Datei:Major Bobs Magnetilo.png|thumb|200px|Major Bobs Magnetilo patrouillieren]] | ||
Magnetilo erscheint erstmals als Pokémon von [[Major Bob]] in ''[[Kapitel 10 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Voltobal]]'', der damit [[Rot (Pocket Monsters SPECIAL)|Rot]] bedrängt. Nachdem Rot dem [[Arenaleiter]] entkommen kann, lässt Bob einige seiner Magnetilo auf der [[M.S. Anne]], wo die beiden sich befinden, patrouillieren. Bei ihrer zweiten Begegnung fesselt Major Bob Rot mit zwei seiner Magnetilo während ''[[Kapitel 29 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Golbat]]''. Während ''[[Kapitel 141 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Schlurp]]'' benutzt Major Bob eines seiner Magnetilo, um [[Jens]] festzuhalten. Im [[Arenaleiter-Turnier]] kämpft Bob dann mit Magnetilo gegen Jens und dessen [[Traunfugil]], wobei es während ''[[Kapitel 158 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Sichlor]]'' zu einem Unentschieden der beiden Pokémon und damit des Kampfes kommt. | Magnetilo erscheint erstmals als Pokémon von [[Major Bob]] in ''[[Kapitel 10 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Voltobal]]'', der damit [[Rot (Pocket Monsters SPECIAL)|Rot]] bedrängt. Nachdem Rot dem [[Arenaleiter]] entkommen kann, lässt Bob einige seiner Magnetilo auf der [[MS Anne|M.S. Anne]], wo die beiden sich befinden, patrouillieren. Bei ihrer zweiten Begegnung fesselt Major Bob Rot mit zwei seiner Magnetilo während ''[[Kapitel 29 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Golbat]]''. Während ''[[Kapitel 141 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Schlurp]]'' benutzt Major Bob eines seiner Magnetilo, um [[Jens]] festzuhalten. Im [[Arenaleiter-Turnier]] kämpft Bob dann mit Magnetilo gegen Jens und dessen [[Traunfugil]], wobei es während ''[[Kapitel 158 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Sichlor]]'' zu einem Unentschieden der beiden Pokémon und damit des Kampfes kommt. | ||
Einem [[Team Rocket Rüpel]] gehört ebenfalls ein Magnetilo, wie in ''[[Kapitel 26 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Lavados]]'' zu sehen ist. Ein wildes Magnetilo sieht man erstmals in ''[[Kapitel 50 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Lapras]]'', wobei im [[Kapitel 51 (Pocket Monsters SPECIAL)|nächsten Kapitel]] bereits einige wilde Magnetilo aus dem [[Kraftwerk (Kanto)|Kraftwerk]] zusammen mit einem [[Magneton]] [[Blau (Pocket Monsters SPECIAL)|Blau]] angreifen. Das Magnetilo eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in ''[[Kapitel 179 (Pocket Monsters SPECIAL)|Der | Einem [[Team Rocket Rüpel]] gehört ebenfalls ein Magnetilo, wie in ''[[Kapitel 26 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Lavados]]'' zu sehen ist. Ein wildes Magnetilo sieht man erstmals in ''[[Kapitel 50 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Lapras]]'', wobei im [[Kapitel 51 (Pocket Monsters SPECIAL)|nächsten Kapitel]] bereits einige wilde Magnetilo aus dem [[Kraftwerk (Kanto)|Kraftwerk]] zusammen mit einem [[Magneton]] [[Blau (Pocket Monsters SPECIAL)|Blau]] angreifen. Das Magnetilo eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in ''[[Kapitel 179 (Pocket Monsters SPECIAL)|Der finale Kampf XIII]]'' geschickt wurden, um [[Ho-Oh]] und [[Lugia]] aus [[Norbert]]s Fängen zu befreien. | ||
Auch [[Walter]] ist im Besitz zweier Magnetilo, die in ''[[Kapitel 204 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Frizelbliz (Teil 1)]]'' die Pokémon einiger Kinder besiegen, die Walter herausfordern. [[Pia und Udo|Udos]] Magnetilo erscheint erstmals in ''[[Kapitel 209 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Flurmel]]'', kämpft aber eigentlich nicht. | Auch [[Walter]] ist im Besitz zweier Magnetilo, die in ''[[Kapitel 204 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Frizelbliz (Teil 1)]]'' die Pokémon einiger Kinder besiegen, die Walter herausfordern. [[Pia und Udo|Udos]] Magnetilo erscheint erstmals in ''[[Kapitel 209 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Flurmel]]'', kämpft aber eigentlich nicht. | ||
== Im Sammelkartenspiel == | |||
{{Hauptartikel|Magnetilo (TCG)}} | |||
Von Magnetilo existieren momentan 32 verschiedene Sammelkarten, von denen fünf nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 04.07.2018). Die erste Sammelkarte war das [[Magnetilo (Grundset 53)|Magnetilo mit der Kartennummer 53/102]] aus der Erweiterung [[Grundset (TCG)|Grundset]], welche im Dezember 1999 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Mai 2018 erschienene [[Magnetilo (Grauen der Lichtfinsternis 34)]]. | |||
Es gibt drei Magnetilo-Karten mit abweichenden Namen. So stellt z. B. [[Major Bobs Magnetilo (Gym Heroes 50)|Major Bobs Magnetilo]] aus der Erweiterung [[Gym Heroes (TCG)|Gym Heroes]] das Exemplar eines bekannten Trainer dar. [[Holon-Magnetilo (EX Delta Species 70)|Holon-Magnetilo]] aus [[EX Delta Species (TCG)|EX Delta Specias]] stellt keine stärkere Version von Magnetilo dar, sondern lediglich ein Magnetilo aus einer Stadt mit diesem Namen. | |||
Die Magnetilo-Karten gehören fast alle der [[Seltenheit]] ''häufig'' an. Die regulären Karten von Magnetilo sind Basis-Pokémon, gehören dem [[Elektro (TCG)|Elektro]]- oder [[Metall (TCG)|Metall]]-Typ an und verfügen über eine [[Kampf (TCG)|Kampf]]- oder [[Feuer (TCG)|Feuer]]-Schwäche sowie 30 bis 60 Kraftpunkte mit einem Durchschnitt von 50. | |||
<gallery class="center" caption="Ausgewählte Sammelkarten von Magnetilo" heights="160px"> | |||
Datei:Magnetilo (Grundset 53).jpg|[[Magnetilo (Grundset 53)]] | |||
Datei:Magnetilo (Neo Entdeckung 7).jpg|[[Magnetilo (Neo Entdeckung 7)]] | |||
Datei:Magnetilo (Aquapolis 91).jpg|[[Magnetilo (Aquapolis 91)]] | |||
Datei:Holon-Magnetilo (EX Delta Species 70).jpg|[[Holon-Magnetilo (EX Delta Species 70)]] | |||
Datei:Magnetilo (Plasma-Sturm 42).png|[[Magnetilo (Plasma-Sturm 42)]] | |||
Datei:Magnetilo (Ultra-Prisma 81).png|[[Magnetilo (Ultra-Prisma 81)]] | |||
</gallery> | |||
== Bilder == | == Bilder == | ||
Zeile 713: | Zeile 452: | ||
Datei:Magnetilo Gen 1.png|Artwork von [[Ken Sugimori]] zur [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] | Datei:Magnetilo Gen 1.png|Artwork von [[Ken Sugimori]] zur [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] | ||
Datei:Magnetilo Merchandise-Artwork.png|Artwork zu Merchandise-Produkten | Datei:Magnetilo Merchandise-Artwork.png|Artwork zu Merchandise-Produkten | ||
Datei:Magnetilo PMD1 Artwork.png |Artwork zu [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot]] | |||
</gallery> | </gallery> | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
* Es ist das erste geschlechtslose Pokémon im Nationaldex. | * Es ist das erste geschlechtslose Pokémon im Nationaldex. | ||
* Obwohl es ausschließlich schwebend dargestellt wird, besitzt es weder die Fähigkeit [[Schwebe]] noch den Typ | * Obwohl es ausschließlich schwebend dargestellt wird, besitzt es weder die Fähigkeit [[Schwebe]] noch den Typ [[Flug]]. Es kann aber die Attacke [[Magnetflug]] per Levelaufstieg erlernen. | ||
* Magnetilo ist Bestandteil der [[Einklangspassage#Magnemite coil|Magnemite coil]], eines Tauschprinzips unter Fans zur effizienten Entwicklung der [[Einklangspassage]]. Diese Rolle machte es in der Statistik des [[Pokémon Global Link]] zum meistgetauschten Pokémon in der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]]. | * Magnetilo ist Bestandteil der [[Einklangspassage#Magnemite coil|Magnemite coil]], eines Tauschprinzips unter Fans zur effizienten Entwicklung der [[Einklangspassage]]. Diese Rolle machte es in der Statistik des [[Pokémon Global Link]] zum meistgetauschten Pokémon in der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]]. | ||
{{PdW-old|35|2011}} | |||
[[Kategorie:Entwicklung durch Level]] | [[Kategorie:Entwicklung durch Level]] | ||
[[en:Magnemite (Pokémon)]] | [[en:Magnemite (Pokémon)]] | ||
[[es:Magnemite]] | |||
[[fr:Magnéti]] | [[fr:Magnéti]] | ||
[[it:Magnemite]] | [[it:Magnemite]] | ||
[[ja:コイル]] | [[ja:コイル]] | ||
[[zh:小磁怪]] | [[zh:小磁怪]] |
Aktuelle Version vom 22. April 2024, 02:09 Uhr
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typen | |||
National-Dex | #081 (vor IX) #0081 | ||
Johto-Dex | #118 (GSK) #119 (HGSS) | ||
Hoenn-Dex | #082 (RUSASM) #084 (ΩRαS) | ||
Sinnoh-Dex | #178 (PT) | ||
Einall-Dex | #048 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #069 (Gebirge) | ||
Alola-Dex | #047 (SM) #054 (USUM) | ||
Galar-Dex | #105 (Rüstungs-Dex) | ||
Hisui-Dex | #177 | ||
Paldea-Dex | #209 #116 (Blaubeer-Dex) | ||
Fähigkeiten | Magnetfalle Robustheit Analyse (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 190 (35.2 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | Unbekannt | ||
Ei-Gruppe | Mineral | ||
Ei-Zyklen | 20 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Magnet-Pokémon | ||
Größe | 0,3 m | ||
Gewicht | 6,0 kg | ||
Farbe | Grau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Magnetilo ist ein Pokémon mit den Typen Elektro und Stahl und existiert seit der ersten Spielgeneration. Vor Veröffentlichung der zweiten Spielgeneration besaß es ausschließlich den Typ Elektro.
In der Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe sind mindestens zwei Magnetilo als Wachtmeister Magnetilo eine wichtige Nebenrolle ein. Ferner ist ein anderes Magnetilo in Team Blau und Team Rot das erste angeworbene Pokémon im Spiel, was es somit auch zum ersten Rekrutierungspokémon in der ganzen Reihe macht. Es ist Rennteilnehmer in Pokémon Race mini.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Magnetilo ist ein kleines, schwebendes Pokémon, das blau-grau, weiß, grau, rot und blau auftritt. Der kugelrunde Torso ist blau-grauer gefärbt. Die Magnete und die Schrauben sind grau, bei den Magneten sind jedoch die Pole einmal rot und einmal blau gefärbt. Im Zentrum des Körpers ist ein großes, rundes Auge zu erkennen, das aus einer weißen Lederhaut und einer sehr kleinen, runden und schwarzen Pupille besteht. An den Seiten sind zwei große Magnete befestigt und auf dem Haupt sitzt eine große Schraube. Ferner befinden sich unter dem Auge des Elektro-Stahl-Typen zwei parallel liegende, etwas kleinere Schrauben.
In der schillernden Form ist der gesamte Körper grau-braun gefärbt.
Verhalten und Lebensraum
Magnetilo ist gemeinsam mit seiner Evolutionslinie sehr weit verbreitet, sodass diese Pokémon in allen bisher bekannten Regionen heimisch sind. Magnetilo treten besonders in der Nähe von großen Stromleitern und Kraftwerken auf, wo sie sich von Strom ernähren. Sie scharen sich aber generell um Orte, durch die eine große Menge Elektrizität fließt. Deshalb klammern sie sich zum Beispiel sehr oft in Massen an Strommasten fest oder hängen sich gern an Sicherungskästen. Wenn es in einem Haus zu einem Stromausfall kommt, sollte man die Sicherungen überprüfen, ob nicht hier ein Magnetilo im Spiel ist. Allerdings gilt es hier zu beachten, dass man es dann nicht berühren sollte, da man einen Schlag bekommt während es Strom absaugt.
Magnetilo schwebt auf elektromagnetischen Wellen durch die Luft und trotzt somit der Schwerkraft. Die beiden Magneten an seinem Körper strahlen so viel Elektrizität ab, dass sie ein Antigravitationsfeld bilden, welches Magnetilo ständig in der Schwebe hält. Je schneller sich diese Magnetvorrichtungen an seinen Seiten drehen, desto höher ist die erzeugte magnetische Kraft. Dieses Pokémon wird allerdings flugunfähig, wenn die Stromquelle in seinem Inneren erschöpft ist. Eisenhaltige Gegenstände werden sogar aus einer Entfernung von bis zu 100 Metern durch seinen Magnetismus angezogen. Elektromagnetische Wellen ziehen Magnetilo jedoch auch an. Dies hat zur Folge, dass Trainer, die zum Beispiel den PokéCom benutzen, häufiger auf dieses Pokémon treffen.
Bei der Entwicklung schließt sich Magnetilo mit zwei anderen Exemplaren über ein starkes Magnetfeld zu einem Magneton zusammen. Dabei vereinigen sich auch deren drei Gehirne zu einem einzigen, was im Umkehrschluss allerdings nicht bedeutet, dass dieses Pokémon dreimal so schlau wird wie es bei anderen Pokémon wie zum Beispiel bei Metagross der Fall ist.
Zucht und Entwicklung
Magnetilo ist ein Basis-Pokémon und die Vorentwicklung von Magneton, welches sich wiederum zu Magnezone entwickeln kann. Bei der Entwicklung Magnetilos zu Magneton entsteht seine weiterentwickelte Stufe durch den Zusammenschluss aus drei Magnetilo und bei dem nächsten Entwicklungsschritt zu Magnezone verschmelzen diese wieder zu einem einzigen Individuum.
In den Spielen werden die Entwicklungen durch das Erreichen der Level 30 bzw. danach ortsgebundenen Levelaufstieg ausgelöst. Magneton entwickelt sich in Hoenn in Neu Malvenfroh (nur in der 6. Generation), in Sinnoh auf bzw. im Kraterberg, in Einall in der Elektrolithhöhle, in Kalos auf der Route 13 und in der Alola-Region im Canyon von Poni oder am Glühberg (in USUM). In Kanto, Johto und Galar ist bisher kein Ort bekannt, an dem sich Magneton zu Magnezone weiterentwickeln kann. In Hisui ist die Weiterentwicklung im Kraterberg-Hochland möglich. Seit Generation 8 ist alternativ auch eine Entwicklung mit Donnerstein möglich.
Zucht und Entwicklung
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---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
↳ |
|
| ||||
↳ |
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↳ |
|
Herkunft und Namensbedeutung
Magnetilo basiert auf einer Kombination aus einer Metallkugel, zwei Magneten und drei Schrauben.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Magnetilo | Magnet + ilo |
Englisch | Magnemite | magnet + mite, Anspielung auf Magnetite |
Japanisch | コイル Coil | coil |
Französisch | Magnéti | magnétique + petit |
Koreanisch | 코일 Koil | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 小磁怪 / 小磁怪 Xiǎocíguài | 小 xiǎo + 磁 cí + 怪 guài |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Kanto | |||
Blau | Rivale | G | 23 |
Major Bob | Arenaleiter | LGPLGE | 25 |
Johto | |||
Jasmin | Arenaleiter | GSKHGSS | 30 |
Silber | Rivale | GSKHGSS | 18 bis 30 |
Hoenn | |||
Walter | Arenaleiter | RUSAΩRαS | 19/22 |
Einall | |||
Achromas | Professor | S2W2 | 21 |
Hisui | |||
Hin | Wächter | PLA | 80 |
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
---|---|---|
SM | Angestellter Ewan • Lehrerin Elke | 2 |
Attacken
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Magnetilo durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM
Folgende Attacken kann Magnetilo durch Technische Maschinen erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Magnetilo durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 25
|
25
| |||
Angriff | 35
|
35
| |||
Verteidigung | 70
|
70
| |||
Spezial-Angriff | 95
|
95
| |||
Spezial-Verteidigung | 55
|
55
| |||
Initiative | 45
|
45
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 325 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Magnetilo 95. |
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Magnetilo von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Magnetilo kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | Beere | 100 % |
GSK | Metallmantel | 2 % |
RUSASM | Metallmantel | 5 % |
DPPT | Metallmantel | 5 % |
HGSS | Metallmantel | 5 % |
W | Metallmantel | 5 % |
S2W2 | Metallmantel | 5 % |
ΩRαS | Metallmantel | 5 % |
SMUSUM | Metallmantel | 5 % |
SWEXSHEX | Metallmantel | 5 % |
SDLP | Metallmantel | 5 % |
PLA | Eisenbrocken Metallmantel EP-Bonbon S? Meistersamen? |
30 % 7 % 100 %? 10 %? |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Pokédex-Aufgaben
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Magnetilo: | ||||||||||
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Strategie
Magnetilo befindet sich zurzeit im LC-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot sowie deren Remake sind vier Magnetilo Nebencharaktere. Sie sind die Klienten des Stillklamm-Vorfalls. Zwei Magnetilo beauftragen hier das Heldenteam zwei andere Magnetilo zu retten. Zum Dank beschließt eines der Magnetilo sich dem Team anzuschließen, was es zum ersten rekrutierten Pokémon der Reihe macht.
In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Erkundungsteam Dunkelheit und Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel sind mindestens zwei Magnetilo als Wachtmeister tätig. Diese sind dem Oberwachtmeister Magnezone unterstellt und schnappen Ganoven quer über den Graskontinenten.
Unklar ob es sich um den gleichen handelt, kehrt mindestens ein Magnetilo in Pokémon Super Mystery Dungeon zurück und unterstützt Magnezone bei seinen Tätigkeiten.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | SNP | Tunnel |
PI | Lavandia (roter Tisch) | |
II | PCO | Motion Puzzle |
III | PI3 | Ebene (beide Tische) |
COLXD | Tausch | |
PMDPMD | Wunschhöhle E1-3 Blitzfeld E1-7 | |
R | Krokka-Tunnel, Wasserwerk, Dunkle Fabrik | |
L | Uferloser Level 10, Geheime Lagerhallen 2 und 19 | |
CHA | Garten | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Himmelsstufen E1-E25, Abschlusstraining U1-U48 |
R2 | Havebrück | |
RBL | Die Flammenschmelze | |
PP | Höhlenzone | |
V | SPR | Feuerspuckender Berg (3-3) (Fabrikbereich) |
VI | LB | Zerr-Insel S02 |
SH | Schattenwüste | |
RBLW | Auraversuchslabor | |
PIC | Rätsel 20-05 | |
PSMD | Durch Gespräch in Ruhenau * | |
VII | Q | Kubo-Suppe, Weißer Kubo-Auflauf, Kubo-Britzelrisotto |
VIII | PMDDX | Blitzfeld, Wunschhöhle |
MB | Power Plant |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Ranger
PokéPark
Pokémon Picross
Pokémon GO
Pokémon Sleep
Trophäen-Infos
Im Anime
- → Hauptartikel: Magnetilo (Anime)
Magnetilos ersten Auftritt hat es in der Episode Drohende Gefahr. Als Ash Ketchum, Misty und Rocko am Kraftwerk aufgrund des Stromausfalles erscheinen, treffen sie auf ein Magnetilo, das sich scheinbar in Pikachu verliebt hat. Als Sleima und das Sleimok Ash und co. angreifen, holt Magnetilo einige Magneton zur Hilfe, denen es auch gelingt, die Gift-Pokémon zu verscheuchen. Nachdem Pikachu sich durch einen Donnerschock wieder entläd, verliert Magnetilo die Interesse an Pikachu. Daraus lässt sich schließen, dass Magnetilo durch die Überladung von Pikachu angezogen wurde.
Im Manga
Magnetilo erscheint erstmals als Pokémon von Major Bob in VS. Voltobal, der damit Rot bedrängt. Nachdem Rot dem Arenaleiter entkommen kann, lässt Bob einige seiner Magnetilo auf der M.S. Anne, wo die beiden sich befinden, patrouillieren. Bei ihrer zweiten Begegnung fesselt Major Bob Rot mit zwei seiner Magnetilo während VS. Golbat. Während VS. Schlurp benutzt Major Bob eines seiner Magnetilo, um Jens festzuhalten. Im Arenaleiter-Turnier kämpft Bob dann mit Magnetilo gegen Jens und dessen Traunfugil, wobei es während VS. Sichlor zu einem Unentschieden der beiden Pokémon und damit des Kampfes kommt.
Einem Team Rocket Rüpel gehört ebenfalls ein Magnetilo, wie in VS. Lavados zu sehen ist. Ein wildes Magnetilo sieht man erstmals in VS. Lapras, wobei im nächsten Kapitel bereits einige wilde Magnetilo aus dem Kraftwerk zusammen mit einem Magneton Blau angreifen. Das Magnetilo eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien.
Auch Walter ist im Besitz zweier Magnetilo, die in VS. Frizelbliz (Teil 1) die Pokémon einiger Kinder besiegen, die Walter herausfordern. Udos Magnetilo erscheint erstmals in VS. Flurmel, kämpft aber eigentlich nicht.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Magnetilo (TCG)
Von Magnetilo existieren momentan 32 verschiedene Sammelkarten, von denen fünf nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 04.07.2018). Die erste Sammelkarte war das Magnetilo mit der Kartennummer 53/102 aus der Erweiterung Grundset, welche im Dezember 1999 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Mai 2018 erschienene Magnetilo (Grauen der Lichtfinsternis 34).
Es gibt drei Magnetilo-Karten mit abweichenden Namen. So stellt z. B. Major Bobs Magnetilo aus der Erweiterung Gym Heroes das Exemplar eines bekannten Trainer dar. Holon-Magnetilo aus EX Delta Specias stellt keine stärkere Version von Magnetilo dar, sondern lediglich ein Magnetilo aus einer Stadt mit diesem Namen.
Die Magnetilo-Karten gehören fast alle der Seltenheit häufig an. Die regulären Karten von Magnetilo sind Basis-Pokémon, gehören dem Elektro- oder Metall-Typ an und verfügen über eine Kampf- oder Feuer-Schwäche sowie 30 bis 60 Kraftpunkte mit einem Durchschnitt von 50.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Magnetilo/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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PGL-Artwork
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Artwork im Anime-Stil
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Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
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Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
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Artwork zu Merchandise-Produkten
Trivia
- Es ist das erste geschlechtslose Pokémon im Nationaldex.
- Obwohl es ausschließlich schwebend dargestellt wird, besitzt es weder die Fähigkeit Schwebe noch den Typ Flug. Es kann aber die Attacke Magnetflug per Levelaufstieg erlernen.
- Magnetilo ist Bestandteil der Magnemite coil, eines Tauschprinzips unter Fans zur effizienten Entwicklung der Einklangspassage. Diese Rolle machte es in der Statistik des Pokémon Global Link zum meistgetauschten Pokémon in der fünften Generation.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 35/2011. |