Grypheldis/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Strategie/Infobox
{{Subpage|[[{{#titleparts: {{PAGENAME}} | 1 }}]]}}
|f=Brustbieter
{{Filb-Strategiebereich}}
|f2=Partikelschutz
|f3=Bruchrüstung
|en=Mandibuzz
}}


Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von '''[[{{#titleparts: {{PAGENAME}} | 1 }}]]''' in den [[Pokémon-Kämpfe]]n der [[Hauptreihe]]. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
== Spielweisen ==
__NOTOC__
{{Strategie/Generation
|sechs=ja
|sieben=ja
|acht=ja
|neun=ja
|standard=9}}
{{toggle|1=<nowiki />


== Allgemeines ==
=== Defensiv ===
'''Grypheldis''' ist ein Pokémon mit den Typen {{IC|Unlicht}} und {{IC|Flug}} und existiert seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]].
{{Moveset
|nr=630
|gen=9
|tera=Fee
|atk1=Schmarotzer
|atk2=Toxin
|atk2.2=Kehrtwende
|atk3=Auflockern
|atk3.2=Kehrtwende
|atk4=Ruheort
|wesen=Kühn
|fähigkeit=Partikelschutz
|item=Plateauschuhe
|fp_kp=248
|fp_vert=252
|fp_spver=8
}}
Während der [[Terakristallisierung|Tera]]-Typ [[Fee]] gegen [[Drache]]n-Pokémon nützlich ist, eignet sich beispielsweise auch [[Gift]] gegen Feen-Pokémon.


=== Typ-Schwächen ===
|3=neun}}
Wird Grypheldis von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
{{toggle|2=<nowiki />
{{Effizienz-Tabelle
 
|typ1=Unlicht
=== Defensiv ===
|typ2=Flug
{{Moveset
|gen=6
|nr=630
|gen=8
|atk1=Schmarotzer
|atk2=Kehrtwende
|atk3=Auflockern
|atk3.2=Abschlag
|atk3.3=Toxin
|atk4=Ruheort
|wesen=Pfiffig
|fähigkeit=Partikelschutz
|item=Plateauschuhe
|fp_kp=248
|fp_vert=164
|fp_init=96
}}
}}
Grypheldis ist in der Lage, sowohl [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physisch]] als auch [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|speziell]] ordentlich einzustecken. In Kombination mit [[Ruheort]] ist Grypheldis schwer zu besiegen. Mit den guten Typen hat es zwei Immunitäten gegen [[Boden]] und [[Psycho]].


=== Fähigkeiten ===
[[Schmarotzer]] kann mehr Schaden als andere Attacken anrichten, da die Angriffswerte niedrig sind, und hat eine hohe Stärke von 95. Mit [[Kehrtwende]] kann Grypheldis in einen besseren Teampartner auswechseln, wenn ein gefährliches gegnerisches Pokémon einwechselt. Nach [[Auflockern]] können Pokémon ohne [[Plateauschuhe]] leichter einwechseln. Alternativ können Items mit [[Abschlag]] entfernt werden. [[Toxin]] schädigt Gegner langfristig, sodass sie von Teammitgliedern leichter besiegt werden können. Mit Ruheort können verlorene [[Kraftpunkte]] aufgefüllt werden.
{{Strategie/Fähigkeiten
|F1=Brustbieter
|F1-Text=Hindert Angreifer daran, die Verteidigung zu senken.  
|F2=Wetterfest
|F2-Text=Nimmt keinen Schaden durch Wetterbedingungen.  
|VF=Bruchrüstung
|VF-Text=Phys. Treffer senken Verteidigung und steigern Initiative.  
}}


=== Statuswerte ===
Die 96 [[Basispunkte|FP]] auf die [[Initiative]] ermöglichen es Grypheldis, mäßige [[Primarene/Strategie|Primarene]] zu überholen. Die restlichen FP werden auf die defensiven Werte verteilt.
{{Statuswerte
|spangr_effort=2
|kp_basis=110
|angr_basis=65
|vert_basis=105
|spangr_basis=55
|spvert_basis=95
|init_basis=80
}}


=== Tier ===
Ein pfiffiges [[Wesen]] erhöht die [[Verteidigung]]. Mit den Plateauschuhen muss Grypheldis keinen Schaden durch [[Tarnsteine]] erleiden. Mit [[Partikelschutz]] wird es nicht durch Sandsturm und Hagel geschädigt und ist immun gegen [[Pilzspore]] von [[Hutsassa/Strategie|Hutsassa]].
{{Tier
|5=Neverused (NU)
|6=Overused (OU)
}}


== Spielweisen ==
|3=acht}}
<!--Text-->
{{toggle|2=<nowiki />


{{Strategie/Kampfmodus
|Einzelkampf=
=== Hazard-Entferner ===
=== Hazard-Entferner ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=630
|nr=630
|gen=7
|atk1=Schmarotzer
|atk1=Schmarotzer
|atk2=Ruheort
|atk2=Ruheort
|atk3=Verhöhner
|atk3=Kehrtwende
|atk3.2=Wirbelwind
|atk3.2=Toxin
|atk3.3=Verhöhner
|atk4=Auflockern
|atk4=Auflockern
|atk4.2=Abschlag
|wesen=Pfiffig
|atk4.3=Toxin
|wesen=Kühn
|wesen2=Pfiffig
|fähigkeit=Wetterfest
|fähigkeit=Wetterfest
|item=Überreste
|item=Überreste
|fp_kp=236
|fp_kp=248
|fp_kp_100=248
|fp_vert=96
|fp_angr=0
|fp_init=164
|fp_vert=132
|fp_spang=0
|fp_spver=120
|fp_spver_100=108
|fp_init=20
|fp_init_100=16
|dv_kp=31
|dv_angr=31
|dv_vert=31
|dv_spang=31
|dv_spver=31
|dv_init=31
|kp=215
|kp_100=423
|angr=85
|angr_100=166
|vert=156
|vert_100=308
|spang=67
|spang_100=131
|spver=130
|spver_100=253
|init=103
|init_100=200
}}
}}
[[Grypheldis]] ist in der Lage, sowohl physisch als auch speziell ordentlich einzustecken. In Kombination mit [[Ruheort]] ist [[Grypheldis]] so sehr schwer zu besiegen. Je nachdem, welche [[Attacken]] man auf Grypheldis spielt, kann es unterschiedliche Rollen im Team einnehmen. Während es mit [[Toxin]] und [[Verhöhner]] gegnerische Walls bricht, kann es auch, bevorzugt in defensiveren Teams, mit [[Wirbelwind]] und [[Abschlag]] enormen Schaden anrichten (besonders, wenn man vorher [[Tarnsteine]] oder [[Stachler]] rausgebracht hat). Eine andere Möglichkeit bietet [[Auflockern]], zusammen mit [[Verhöhner]] kann man so effektiv gegnerische [[Tarnsteine]] entfernen und ein erneutes Auslegen verhindern. Schmarotzer ist die Attacke der Wahl gegen physische Booster, die so gegen [[Grypheldis]] nicht zum Set-Up kommen.  
Grypheldis ist in der Lage, sowohl [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physisch]] als auch [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|speziell]] ordentlich einzustecken. In Kombination mit [[Ruheort]] ist Grypheldis so sehr schwer zu besiegen. Je nachdem, welche [[Attacke]]n man auf Grypheldis spielt, kann es unterschiedliche Rollen im Team einnehmen. [[Schmarotzer]] ist die Attacke der Wahl gegen physische Booster, die so gegen Grypheldis nicht zum [[Rollen im Competitive Play#Set-up-Sweeper|Set-up]] kommen. Kehrtwende erhält [[Strategie-Glossar#Momentum|Momentum]]. Stattdessen kann [[Toxin]] verwendet werden, um defensiven Pokémon, die von Schmarotzer kaum geschädigt werden, langfristig zuzusetzen. [[Verhöhner]] kann [[Auflockern]] unterstützen und gegnerische [[Tarnsteine]] verhindern. Außerdem kann mit Verhöhner die gegnerische Verwendung von Toxin verhindert werden.
Die 16 FP auf die Initiative ermöglichen es Grypheldis, ein hartes Azumarill mit 252 FP auf Init zu überholen, bzw. 20 FP auf Level 100. 248 FP ermöglichen Grypheldis auf Level 100 eine optimale Ausbeute der KP-Regeneration durch [[Überreste]], während auf Level 50 236 FP auf KP gewählt werden sollten, um durch Tarnsteine einen KP weniger zu verlieren und dennoch Überreste optimal auszunutzen. 108 FP verhindern den 2HKO durch Demeteros' Fokusstoß, während die restlichen FP in die Verteidigung investiert werden. Auf Level 50 reichen leider auch 120 FP (wenn man die 12 übrig gebliebenen FP von den KP auf die Spezialverteidigung packt) nicht, den 2HKO unmöglich zu machen, doch ist die Chance darauf mit 6,6% denkbar gering.  


Das Wesen sollte entsprechend der Benutzung von [[Abschlag]] gewählt werden, wird diese [[Attacke]] gewählt, sollte Pfiffig gewählt werden, wird [[Abschlag]] nicht genutzt, Kühn, in Verbindung mit 0 DV auf den Angriff.
Mit 164 [[Basispunkte|FP]] in der [[Initiative]] kann Grypheldis vor [[Pandagro/Strategie|Pandagro]] angreifen. Die übrigen FP erhöhen die [[Kraftpunkte|KP]] und die [[Verteidigung]]. Letztere wird weiter mit einem pfiffigen [[Wesen]] verbessert. [[Überreste]] erhöhen die Langlebigkeit.
|Doppelkampf=
 
|Dreierkampf=
|3=sieben}}
|Reihumkampf=
{{toggle|2=<nowiki />
 
=== Überreste ===
{{Moveset
|nr=630
|gen=6
|atk1=Schmarotzer
|atk2=Ruheort
|atk3=Kehrtwende
|atk3.2=Abschlag
|atk4=Ruheort
|wesen=Sacht
|fähigkeit=Wetterfest
|item=Überreste
|fp_kp=248
|fp_vert=8
|fp_spver=252
}}
}}


[[Kategorie:OU-Tier]]
|3=sechs}}

Aktuelle Version vom 27. Januar 2024, 23:17 Uhr

Typen
UnlichtFlug  
Fähigkeiten
Brustbieter, Partikelschutz, Bruchrüstung
Artenspezifische Stärken
KP
110
Angr
65
Vert
105
SpA
55
SpV
95
Init
80
Tier

NU (Gen. 5)
UU (Gen. 6)
RU (Gen. 7)
UU (Gen. 8–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Grypheldis (engl. Mandibuzz) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation
9. Generation

Defensiv

Während der Tera-Typ Fee gegen Drachen-Pokémon nützlich ist, eignet sich beispielsweise auch Gift gegen Feen-Pokémon.