Pokémon-Arena von Schleiede: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 16: Zeile 16:


== Im Anime ==
== Im Anime ==
''Die Angaben zum Anime fehlen, bitte eintragen und diese Markierung entfernen!''
welche jedoch keine Lust mehr hat, ihre Aufgabe weiterzuführen, da sich Pauls [[Kramurx]] zu einem [[Pauls Kramshef|Kramshef]] weiterentwickelt hat und dieser auch ein [[Pauls Magbrant|Magmar]] besitzt, mit denen er Hildas Team problemlos ausschalten konnte. Nicht gerade zu Hildas Selbstbewusstsein beitragend hat er gesagt, dass sie die bis jetzt schwächste Arenaleiterin gewesen sei. [[Lucia]] fordert sie in ''{{Epi|Eine Herausforderung mit Folgen...!}}'' zum Kampf heraus, den sie jedoch gegen Hildas [[Meditie]] und [[Lucario]] mit [[Lucias Haspiror|Haspiror]], [[Lucias Plinfa|Plinfa]] und [[Lucias Ambidiffel|Ambidiffel]], welches ihr [[Meditie]] besiegte, verliert. Hilda hat wieder neuen Mut geschöpft und nimmt Ashs Herausforderung an.
Im Kampf, der in ''{{Epi|Heiß, heißer, am heißesten!}}'' stattfindet, heißt es anfangs Maschock gegen [[Ashs Staraptor|Staravia]]. Maschock kann einige starke Attacken anbringen, doch Staravia gewinnt gegen es. Als nächstes wählt Hilda ihr Meditie, das allen Attacken mit [[Scanner]] ausweicht und schließlich Staravia mit Konfusion verwirrt, sodass Ash [[Ashs Panferno|Panflam]] in den Kampf ruft. Dieses kann Meditie schwächen, wird jedoch auch verwirrt, weshalb Ash wieder Staravia ins Rennen schickt. Es kann mit der vor dem Arenakampf neu erlernten Attacke [[Sturzflug]] das Meditie, das einen Schwächeanfall durch Panflams [[Kratzfurie]] erlitten hat, besiegen. Doch Lucario schaltet mit [[Metallklaue]] sowohl Panflam als auch Staravia aus, weshalb Ash [[Ashs Bamelin|Bamelin]] einsetzt. Es gibt einen knallharten Kampf, bei dem Bamelin [[Aquawelle]] erlernt, doch es kommt zu einem Unentschieden.


== Im Spiel ==
== Im Spiel ==

Version vom 14. April 2012, 10:56 Uhr

Vorlage:Arena Infobox Die Pokémon-Arena von Schleiede ist die offizielle Arena von Schleiede. Gekämpft wird in ihr mit dem Pokémon-Typ Kampf. Die Arenaleiterin ist Hilda. Trainer, die sie besiegen, erhalten den Bergorden.

Im Anime

welche jedoch keine Lust mehr hat, ihre Aufgabe weiterzuführen, da sich Pauls Kramurx zu einem Kramshef weiterentwickelt hat und dieser auch ein Magmar besitzt, mit denen er Hildas Team problemlos ausschalten konnte. Nicht gerade zu Hildas Selbstbewusstsein beitragend hat er gesagt, dass sie die bis jetzt schwächste Arenaleiterin gewesen sei. Lucia fordert sie in Vorlage:Epi zum Kampf heraus, den sie jedoch gegen Hildas Meditie und Lucario mit Haspiror, Plinfa und Ambidiffel, welches ihr Meditie besiegte, verliert. Hilda hat wieder neuen Mut geschöpft und nimmt Ashs Herausforderung an. Im Kampf, der in Vorlage:Epi stattfindet, heißt es anfangs Maschock gegen Staravia. Maschock kann einige starke Attacken anbringen, doch Staravia gewinnt gegen es. Als nächstes wählt Hilda ihr Meditie, das allen Attacken mit Scanner ausweicht und schließlich Staravia mit Konfusion verwirrt, sodass Ash Panflam in den Kampf ruft. Dieses kann Meditie schwächen, wird jedoch auch verwirrt, weshalb Ash wieder Staravia ins Rennen schickt. Es kann mit der vor dem Arenakampf neu erlernten Attacke Sturzflug das Meditie, das einen Schwächeanfall durch Panflams Kratzfurie erlitten hat, besiegen. Doch Lucario schaltet mit Metallklaue sowohl Panflam als auch Staravia aus, weshalb Ash Bamelin einsetzt. Es gibt einen knallharten Kampf, bei dem Bamelin Aquawelle erlernt, doch es kommt zu einem Unentschieden.

Im Spiel

Die Schleiede-Arena in DP

Die Arena bietet Spielern aus Pokémon Diamant, Perl und Platin ihren dritten Arenakampf. Hier trifft man auf Kampfpokémon. Die Arenaleiterin heißt Hilda; sie verleiht dem Spieler nach einem Sieg über sie den Bergorden, womit nun VM02 (Fliegen) auch außerhalb eines Kampfes eingesetzt werden kann. Hilda schenkt einem außerdem TM60 (Ableithieb).

Diamant und Perl: In Pokémon Diamant und Perl ist die Arena ein Dojo, mit vielen kleinen Räumen, die durch verschiebbare Wände voneinander getrennt sind. Der Spieler muss nun diese Wände verschieben, um sich schließlich einen Weg zu Hilda freizumachen.

Datei:SchleideArenaPlatin.png
Die Schleiede-Arena in PT

Platin: In Pokémon Platin ist der Aufbau ähnlich. Anstelle der Räume sind nun Boxringe vorhanden, in denen meistens ein Schwarzgurt steht. Die Wände sind verschwunden und haben für Boxsäcke Platz gemacht. Diese Säcke muss der Spieler verschieben, um damit Haufen von Hantelgewichten umzuwerfen, und so einen Weg zu Hilda freizumachen. Diese Aufgabe dauert etwas länger als das Rätsel in D/P!

Trainer


Vorlage:Navigationsleiste Arenen

In anderen Sprachen: