Tohaido/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Wichtigste für Tohaido ist die [[Versteckte Fähigkeit]] seiner normalen Form, [[Temposchub]]. In der Kombination mit [[Schutzschild]] erhält Tohaido, auch vor der [[Mega-Entwicklung]], mindestens einen [[Strategie-Glossar#Booster|Boost]] auf seinen [[Initiative]]-Wert, wodurch es alle ungeboosteten Pokémon in seinem [[Tier#{{NameTier|Mega-Tohaido}}|Tier]] überholt. Wer beliebte [[Wahlschal]]-Pokémon, wie [[Rabigator/Strategie|Rabigator]] oder [[Flampivian/Strategie|Flampivian]] überholen will, kann das frohe [[Wesen]] anstelle des harten Wesens spielen, muss dafür aber wichtige offensive Präsenz einbüßen. [[Knirscher]] wird nach der Mega-Entwicklung von [[Titankiefer]] verstärkt und ist mit einer [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 180 nach [[Typ-Bonus|STAB]] die stärkste Attacke von Mega-Tohaido. Um auch durch [[Boden]]-Pokémon wie [[Hippoterus/Strategie|Hippoterus]] hindurch brechen zu können, wird [[Aquadurchstoß]] als zweiter STAB verwendet. Die vierte Attacke ist abhängig von Tohaidos Team, da [[Psychobeißer]] [[Gift]]- und [[Kampf]]-Pokémon sehr effektiv trifft, während [[Eiszahn]] [[Pflanze]]n-Pokémon aus dem Weg räumen kann. [[Eiszahn]] sollte jedoch nur verwendet werden, wenn [[Trikephalo/Strategie|Trikephalo]] ein zu großes Problem ist, da die Beseitigung von Pokémon wie [[Tentoxa/Strategie|Tentoxa]] meist wichtiger ist und die häufigen Pflanzen-Pokémon wie [[Celebi/Strategie|Celebi]] und [[Hutsassa/Strategie|Hutsassa]] mit [[Knirscher]] beziehungsweise [[Psychobeißer]] härter getroffen werden. | Das Wichtigste für Tohaido ist die [[Versteckte Fähigkeit]] seiner normalen Form, [[Temposchub]]. In der Kombination mit [[Schutzschild]] erhält Tohaido, auch vor der [[Mega-Entwicklung]], mindestens einen [[Strategie-Glossar#Booster|Boost]] auf seinen [[Initiative]]-Wert, wodurch es alle ungeboosteten Pokémon in seinem [[Tier#{{NameTier (Gen. 7)|Mega-Tohaido}}|Tier]] überholt. Wer beliebte [[Wahlschal]]-Pokémon, wie [[Rabigator/Strategie|Rabigator]] oder [[Flampivian/Strategie|Flampivian]] überholen will, kann das frohe [[Wesen]] anstelle des harten Wesens spielen, muss dafür aber wichtige offensive Präsenz einbüßen. [[Knirscher]] wird nach der Mega-Entwicklung von [[Titankiefer]] verstärkt und ist mit einer [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 180 nach [[Typ-Bonus|STAB]] die stärkste Attacke von Mega-Tohaido. Um auch durch [[Boden]]-Pokémon wie [[Hippoterus/Strategie|Hippoterus]] hindurch brechen zu können, wird [[Aquadurchstoß]] als zweiter STAB verwendet. Die vierte Attacke ist abhängig von Tohaidos Team, da [[Psychobeißer]] [[Gift]]- und [[Kampf]]-Pokémon sehr effektiv trifft, während [[Eiszahn]] [[Pflanze]]n-Pokémon aus dem Weg räumen kann. [[Eiszahn]] sollte jedoch nur verwendet werden, wenn [[Trikephalo/Strategie|Trikephalo]] ein zu großes Problem ist, da die Beseitigung von Pokémon wie [[Tentoxa/Strategie|Tentoxa]] meist wichtiger ist und die häufigen Pflanzen-Pokémon wie [[Celebi/Strategie|Celebi]] und [[Hutsassa/Strategie|Hutsassa]] mit [[Knirscher]] beziehungsweise [[Psychobeißer]] härter getroffen werden. | ||
Falls Tohaido ein Leben-Orb anstelle des Tohaidoniten trägt, weil das Team bereits ein anderes Mega-Pokémon enthält, funktioniert das Set genauso, jedoch macht es weniger Schaden und braucht dementsprechend mehr Vorbereitung, um sweepen zu können. | Falls Tohaido ein Leben-Orb anstelle des Tohaidoniten trägt, weil das Team bereits ein anderes Mega-Pokémon enthält, funktioniert das Set genauso, jedoch macht es weniger Schaden und braucht dementsprechend mehr Vorbereitung, um sweepen zu können. | ||
Wichtig für diese Strategie ist allerdings, dass Tohaidos Mega-Entwicklung erst zum Ende des Kampfes durchgeführt werden sollte, wenn es alle Pokémon des Gegners besiegen oder den Sieg durch ein anderes Pokémon einleiten kann. Nach der Mega-Entwicklung hat Tohaido nämlich keinen Zugriff mehr auf [[Temposchub]]. | Wichtig für diese Strategie ist allerdings, dass Tohaidos Mega-Entwicklung erst zum Ende des Kampfes durchgeführt werden sollte, wenn es alle Pokémon des Gegners besiegen oder den Sieg durch ein anderes Pokémon einleiten kann. Nach der Mega-Entwicklung hat Tohaido nämlich keinen Zugriff mehr auf [[Temposchub]]. | ||
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=== Mega Tohaido=== | |||
{{Moveset | |||
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|level=50-100 | |||
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|fähigkeit=Temposchub | |||
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|3=sechs}} |
Aktuelle Version vom 15. April 2021, 01:41 Uhr
Typen | |
---|---|
(Tohaido) (Mega-Tohaido) | |
Fähigkeiten | |
Rauhaut, Temposchub Titankiefer (Mega-Tohaido) | |
Artenspezifische Stärken (Tohaido) | |
KP | 70
|
Angr | 120
|
Vert | 40
|
SpA | 95
|
SpV | 40
|
Init | 95
|
Artenspezifische Stärken (Mega-Tohaido) | |
KP | 70
|
Angr | 140
|
Vert | 70
|
SpA | 110
|
SpV | 65
|
Init | 105
|
Tier | |
UU (Gen. 3) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Tohaido (engl. Sharpedo) und Mega-Tohaido (engl. Mega Sharpedo) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielweisen
Spielgeneration wählen: | |||||||
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6. Generation |
7. Generation |
8. Generation
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Temposchub
Tohaido Lv. 50-100 (Generation 8) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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