Clavion/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Clavion hat jedoch trotz dieser Stärken, per Schild garantierten hohen Verteidigungen (da es seinen Schild fast immer vor dem gegnerischen Angriff rausbringt) und mehr als guter defensiver [[Typenkombination]] zwei große Nachteile: Einerseits ist es sehr passiv und kann nach einer erfolgreichen Paralyse kaum noch [[Schaden]] zufügen und somit Gegner zum Beispiel jede Art von Stacheln auslegen lassen oder vor allem zulassen, dass Gegner sich boosten, wobei [[Schmarotzer]] zumindest [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physische]] Booster und vor allem von Paralyse unbeeindruckte [[Priorität]]s-Sweeper wie [[Mega-Pinsir/Strategie|Mega-Pinsir]], [[Mega-Scherox/Strategie|Mega-Scherox]] oder [[Azumarill/Strategie|Azumarill]] in Schach halten kann. Andererseits fehlt Clavion fast jede Form von Selbstheilung, weshalb jeder noch so geringe Schaden permanent auf Clavion bleibt und es allein durch eine Lage [[Stachler|Stacheln]] schon auf sehr wenige Einsätze beschränkt wird. Somit ist Clavion trotz seiner Supporter-Rolle auf Support angewiesen, solange man es nicht als Opfer für einen erfolgreichen Sweep ins Team nimmt und Clavion nach einmal erfolgreichen Schilden keine Rolle mehr im Team hat.
Clavion hat jedoch trotz dieser Stärken, per Schild garantierten hohen Verteidigungen (da es seinen Schild fast immer vor dem gegnerischen Angriff rausbringt) und mehr als guter defensiver [[Typenkombination]] zwei große Nachteile: Einerseits ist es sehr passiv und kann nach einer erfolgreichen Paralyse kaum noch [[Schaden]] zufügen und somit Gegner zum Beispiel jede Art von Stacheln auslegen lassen oder vor allem zulassen, dass Gegner sich boosten, wobei [[Schmarotzer]] zumindest [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physische]] Booster und vor allem von Paralyse unbeeindruckte [[Priorität]]s-Sweeper wie [[Mega-Pinsir/Strategie|Mega-Pinsir]], [[Mega-Scherox/Strategie|Mega-Scherox]] oder [[Azumarill/Strategie|Azumarill]] in Schach halten kann. Andererseits fehlt Clavion fast jede Form von Selbstheilung, weshalb jeder noch so geringe Schaden permanent auf Clavion bleibt und es allein durch eine Lage [[Stachler|Stacheln]] schon auf sehr wenige Einsätze beschränkt wird. Somit ist Clavion trotz seiner Supporter-Rolle auf Support angewiesen, solange man es nicht als Opfer für einen erfolgreichen Sweep ins Team nimmt und Clavion nach einmal erfolgreichen Schilden keine Rolle mehr im Team hat.


[[Diebeskuss]] kann Clavion jedoch zu einer überraschend effektiven Heilung verschaffen, was jedoch noch mehr offensive Präsenz wegnimmt. Auch [[Knuddler]] und [[Stachler]] können anstatt einer der offensiven Attacken benutzt werden, wobei Stachler Clavion offensiv praktisch komplett machtlos macht. Zu guter Letzt kann es seine [[Spezialattacke]] [[Feenschloss]] kontinuierlich einsetzen, um ein offensives Pokémon zu zwingen, Clavion zu besiegen und dann die Möglichkeit für einen Setup-Sweeper zu geben, sicher zu boosten, wobei das letztendlich mehr ein sehr riskantes Memento Mori ist. Beim [[Fleiß-Punkte|EV]]-Spread kann auch ein speziell defensiver oder ausgeglichener Spread benutzt werden.
[[Diebeskuss]] kann Clavion jedoch zu einer überraschend effektiven Heilung verschaffen, was jedoch noch mehr offensive Präsenz wegnimmt. Auch [[Knuddler]] und [[Stachler]] können anstatt einer der offensiven Attacken benutzt werden, wobei Stachler Clavion offensiv praktisch komplett machtlos macht. Zu guter Letzt kann es seine [[Spezialattacke]] [[Feenschloss]] kontinuierlich einsetzen, um ein offensives Pokémon zu zwingen, Clavion zu besiegen und dann die Möglichkeit für einen Setup-Sweeper zu geben, sicher zu boosten, wobei das letztendlich mehr ein sehr riskantes Memento Mori ist. Beim [[Basiswerte|FP]]-Spread kann auch ein speziell defensiver oder ausgeglichener Spread benutzt werden.


=== Stachler ===
=== Stachler ===

Version vom 18. September 2022, 18:36 Uhr

Typen
StahlFee  
Fähigkeiten
Strolch, Zauberer
Artenspezifische Stärken
KP
57
Angr
80
Vert
91
SpA
80
SpV
87
Init
75
Tier

UU (Gen. 6–7)
RU (Gen. 8)
NU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Clavion (engl. Klefki) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Stachler