Grypheldis/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Grypheldis]] ist in der Lage, sowohl [[Schadensklasse|physisch]] als auch [Schadensklasse|speziell]] ordentlich einzustecken. In Kombination mit [[Ruheort]] ist [[Grypheldis]] so sehr schwer zu besiegen. Je nachdem, welche [[Attacken]] man auf Grypheldis spielt, kann es unterschiedliche Rollen im Team einnehmen. Während es mit [[Toxin]] und [[Verhöhner]] gegnerische Walls bricht, kann es auch, bevorzugt in defensiveren Teams, mit [[Wirbelwind]] und [[Abschlag]] enormen Schaden anrichten (besonders, wenn man vorher [[Tarnsteine]] oder [[Stachler]] rausgebracht hat). Eine andere Möglichkeit bietet [[Auflockern]], zusammen mit [[Verhöhner]] kann man so effektiv gegnerische [[Tarnsteine]] entfernen und ein erneutes Auslegen verhindern. Schmarotzer ist die Attacke der Wahl gegen physische Booster, die so gegen [[Grypheldis]] nicht zum Set-Up kommen.  
[[Grypheldis]] ist in der Lage, sowohl physisch als auch speziell ordentlich einzustecken. In Kombination mit [[Ruheort]] ist [[Grypheldis]] so sehr schwer zu besiegen. Je nachdem, welche [[Attacken]] man auf Grypheldis spielt, kann es unterschiedliche Rollen im Team einnehmen. Während es mit [[Toxin]] und [[Verhöhner]] gegnerische Walls bricht, kann es auch, bevorzugt in defensiveren Teams, mit [[Wirbelwind]] und [[Abschlag]] enormen Schaden anrichten (besonders, wenn man vorher [[Tarnsteine]] oder [[Stachler]] rausgebracht hat). Eine andere Möglichkeit bietet [[Auflockern]], zusammen mit [[Verhöhner]] kann man so effektiv gegnerische [[Tarnsteine]] entfernen und ein erneutes Auslegen verhindern. Schmarotzer ist die Attacke der Wahl gegen physische Booster, die so gegen [[Grypheldis]] nicht zum Set-Up kommen.  
   
   
Die 16 FP auf die Initiative ermöglichen es Grypheldis, ein hartes Azumarill mit 252 FP auf Init zu überholen, bzw. 20 FP auf Level 100. 248 FP ermöglichen Grypheldis auf Level 100 eine optimale Ausbeute der KP-Regeneration durch [[Überreste]], während auf Level 50 236 FP auf KP gewählt werden sollten, um durch Tarnsteine einen KP weniger zu verlieren und dennoch Überreste optimal auszunutzen. 108 FP verhindern den 2HKO durch Demeteros' Fokusstoß, während die restlichen FP in die Verteidigung investiert werden. Auf Level 50 reichen leider auch 120 FP (wenn man die 12 übrig gebliebenen FP von den KP auf die Spezialverteidigung packt) nicht, den 2HKO unmöglich zu machen, doch ist die Chance darauf mit 6,6% denkbar gering.  
Die 16 FP auf die Initiative ermöglichen es Grypheldis, ein hartes Azumarill mit 252 FP auf Init zu überholen, bzw. 20 FP auf Level 100. 248 FP ermöglichen Grypheldis auf Level 100 eine optimale Ausbeute der KP-Regeneration durch [[Überreste]], während auf Level 50 236 FP auf KP gewählt werden sollten, um durch Tarnsteine einen KP weniger zu verlieren und dennoch Überreste optimal auszunutzen. 108 FP verhindern den 2HKO durch Demeteros' Fokusstoß, während die restlichen FP in die Verteidigung investiert werden. Auf Level 50 reichen leider auch 120 FP (wenn man die 12 übrig gebliebenen FP von den KP auf die Spezialverteidigung packt) nicht, den 2HKO unmöglich zu machen, doch ist die Chance darauf mit 6,6% denkbar gering.  

Version vom 5. Oktober 2014, 00:18 Uhr

< Grypheldis < Strategie

Vorlage:Filb-Strategiebereich

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Grypheldis in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Grypheldis ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der 5. Generation.

Vorlage:AnimeDebut

Typ-Schwächen

Wird Grypheldis von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
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Fähigkeiten

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Tier

Vorlage:Tier

Spielweisen

(Text)

Vorlage:Strategie/Kampfmodus