Grypheldis/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
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Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von '''[[ | Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von '''[[Grypheldis]]''' in den [[Pokémon-Kämpfe]]n der [[Hauptreihe]]. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren. | ||
== Allgemeines == | == Allgemeines == | ||
Grypheldis existiert seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] und wurde mit [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz und Weiß]] eingeführt. Es besitzt die Typen {{IC|Unlicht}} und {{IC|Flug}}. | |||
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[[Grypheldis]] ist in der Lage, sowohl physisch als auch speziell ordentlich einzustecken. In Kombination mit [[Ruheort]] ist | [[Grypheldis]] ist in der Lage, sowohl physisch als auch speziell ordentlich einzustecken. In Kombination mit [[Ruheort]] ist Grypheldis so sehr schwer zu besiegen. Je nachdem, welche [[Attacke]]n man auf Grypheldis spielt, kann es unterschiedliche Rollen im Team einnehmen. Während es mit [[Toxin]] und [[Verhöhner]] gegnerische Walls bricht, kann es auch, bevorzugt in defensiveren Teams, mit [[Wirbelwind]] und [[Abschlag]] enormen Schaden anrichten (besonders, wenn man vorher [[Tarnsteine]] oder [[Stachler]] rausgebracht hat). Eine andere Möglichkeit bietet [[Auflockern]], zusammen mit Verhöhner kann man so effektiv gegnerische Tarnsteine entfernen und ein erneutes Auslegen verhindern. Schmarotzer ist die Attacke der Wahl gegen physische Booster, die so gegen Grypheldis nicht zum Set-Up kommen. | ||
Die 16 FP auf die Initiative ermöglichen es Grypheldis, ein hartes Azumarill mit 252 FP auf Init zu überholen, bzw. 20 FP auf Level 100. 248 FP ermöglichen Grypheldis auf Level 100 eine optimale Ausbeute der KP-Regeneration durch [[Überreste]], während auf Level 50 236 FP auf KP gewählt werden sollten, um durch Tarnsteine einen KP weniger zu verlieren und dennoch Überreste optimal auszunutzen. 108 FP verhindern den 2HKO durch Demeteros' Fokusstoß, während die restlichen FP in die Verteidigung investiert werden. Auf Level 50 reichen leider auch 120 FP (wenn man die 12 übrig gebliebenen FP von den KP auf die Spezialverteidigung packt) nicht, den 2HKO unmöglich zu machen, doch ist die Chance darauf mit 6,6% denkbar gering. | Die 16 FP auf die Initiative ermöglichen es Grypheldis, ein hartes Azumarill mit 252 FP auf Init zu überholen, bzw. 20 FP auf Level 100. 248 FP ermöglichen Grypheldis auf Level 100 eine optimale Ausbeute der KP-Regeneration durch [[Überreste]], während auf Level 50 236 FP auf KP gewählt werden sollten, um durch Tarnsteine einen KP weniger zu verlieren und dennoch Überreste optimal auszunutzen. 108 FP verhindern den 2HKO durch Demeteros' Fokusstoß, während die restlichen FP in die Verteidigung investiert werden. Auf Level 50 reichen leider auch 120 FP (wenn man die 12 übrig gebliebenen FP von den KP auf die Spezialverteidigung packt) nicht, den 2HKO unmöglich zu machen, doch ist die Chance darauf mit 6,6% denkbar gering. | ||
Das Wesen sollte entsprechend der Benutzung von | Das Wesen sollte entsprechend der Benutzung von Abschlag gewählt werden, wird diese Attacke gewählt, sollte Pfiffig gewählt werden, wird Abschlag nicht genutzt, Kühn, in Verbindung mit 0 DV auf den Angriff. | ||
|Doppelkampf= | |Doppelkampf= | ||
|Dreierkampf= | |Dreierkampf= |
Version vom 5. Oktober 2014, 21:07 Uhr
< Grypheldis < Strategie
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Grypheldis in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Allgemeines
Grypheldis existiert seit der 5. Generation und wurde mit Pokémon Schwarz und Weiß eingeführt. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC.
Typ-Schwächen
Wird Grypheldis von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Fähigkeiten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 110
|
110
| |||
Angriff | 65
|
65
| |||
Verteidigung | 105
|
105
| |||
Spezial-Angriff | 55
|
55
| |||
Spezial-Verteidigung | 95
|
95
| |||
Initiative | 80
|
80
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 510 | Level: Wesen: |