Larvitar: Unterschied zwischen den Versionen

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{{PokémonPrevNext|Suicune|Pupitar}}
{{PokémonPrevNext|Suicune|Pupitar}}
==Allgemeine Informationen==
{{Infobox Pokémon
{{Pokemon infobox |
  name_de = Larvitar |
  name_ja = ヨーギラス |
  name_ja_romaji = Yogiras |
  name_en = Larvitar |
  name_fr = Embrylex |


  ID1 = 246 |
|Name= Larvitar
  ID2 = 244 |
|Name_ja= ヨーギラス
  ID3 = 381 |
|Name_ja_romaji= Yogiras
  ID4 = |
|Name_en= Larvitar
  ID = 246 |
|Name_fr= Embrylex
  Bildname = Artwork aus [[Pokémon Gold & Silber|Gold & Silber]] |
|Name_ko= 애버라스
|Name_ko_RR= Aebeoraseu


  Typen = 2 |
|Nr= 246
  Typ1 = Gestein |
|Nr_Johto= 244
  Typ2 = Boden |
|Nr_Hoenn=  
|Nr_Sinnoh=  


  Form= 6 |
|Typ= Gestein
|Typ2= Boden
|Fähigkeit= Adrenalin
|Fähigkeit2=


  Fähigkeiten = 1 |
|Fangrate= 45
  Fähigkeit1 = Adrenalin |
|Start-Zuneigung= 35
  Fähigkeit2 =  |
|Geschlecht= ½ ♂ ½ ♀
  Fähigkeit3 = |
|EP_Lv.100= 1.250.000
 
|Ei-Gruppe= Monster
  Spezies = Felshaut|
|Ei-Gruppe2=  
  Geschlecht=2|
|Ei-Schritte= 10240
  weiblich = 50 |
  männlich = 50 |
  Größe = 0,6 m (2'00" ) |
  Gewicht = 72,0 kg (158.7 lbs.) |
  Farbe_de = Grün|
  Farbe_en = Green|
  Fangrate = 45 |
  Anfangsfreundschaft = 70 |
  Gebiet = 0 |
  EPLv.100: = 1250000 |


  Ei-Gruppen = 1 |
|Spezies= Felshaut
  Ei-Gruppe1 = Monster |
|Größe= 0,6m
  Ei-Gruppe2 =  |
|Gewicht= 72kg
  Ei-Schritte = 10240 |
|Farbe= Grün
|Form=  
}}
}}
==Entwicklungsstufen==


{{Rahmen|Inhalt={{Entwicklungsstufen/vorlage |
'''Larvitar''' ist ein Pokémon mit den Typen [[Gestein]] und [[Boden]]. Es existiert seit der [[2. Generation]].
Basis=Basis |
Stufe 1=Stufe 1 |
Stufe 2=Stufe 2 |
none=none|


ID1= 246 |
__TOC__
ID2= 247 |
ID3= 248 |
Name1= Larvitar |
Name2= Pupitar|
Name3= Despotar|


ENT_Typ_1=Level|
== Entwicklung ==
Level_1=30|
ENT_Typ_2=Level|
Level_2=55|
ENT_Typ=Level|
Zeit_1=|
Zeit_2=|
Attacke_1=|
Attacke_2=|
Item_Name_1=|
Item_Name_2=|
Extra_1=|
Extra_2=|
}}|}}
<!-- Hier Text zum Pokémon -->


{| border=0
|-
| align="center" |
{{Entwicklungsstufe|Basis
|Name=Larvitar
|Nr=246
|Methode = –
}}
| align="center" |
{{Entwicklungsstufe|Stufe 1
|Name=Pupitar
|Nr=247
|Methode = Level 30
}}
| align="center" |
{{Entwicklungsstufe|Stufe 2
|Name=Despotar
|Nr=248
|Methode = Level 55
}}
|}


== Fundort ==
== Fundorte ==
{{Fangorte/Kopf/Pokemon}}
{{Fangorte/Kopf/Pokemon}}
|-
|-
Zeile 92: Zeile 79:
|}
|}


== Typ-Schwächen ==
{{TypSchwäche
|Normal=2
|Feuer=2
|Wasser=5
|Elektro=0
|Pflanze=5
|Eis=4
|Kampf=4
|Gift=1
|Boden=4
|Flug=2
|Psycho=3
|Käfer=3
|Gestein=2
|Geist=3
|Drache=3
|Unlicht=3
|Stahl=4
}}


== Pokédex-Einträge ==
== Attacken ==
{{pokedex eintrag |
 
gold = Es ernährt sich von Erde. Nachdem es einen Berg verspeist hat, schläft es ein, um zu wachsen. |
Larvitar kann folgende Attacken erlernen. '''Fettgedruckte''' Attacken sind [[STAB]]-Attacken.
silber = Es wird tief unter der Erde geboren und kann erst an die Oberfläche, wenn es diese aufgefressen hat. |
 
crystal = Es wurde tief im Erdreich geboren. Hat es einen Berg Erde gefressen, verpuppt sich dieses Pokémon. |
=== Nach Level ===
rubin = LARVITAR wurde tief unter der Erde geboren. Um an die Oberfläche zu gelangen, muss es sich durch das Erdreich fressen. Erst dann bekommt es seine Eltern zu Gesicht. |
 
saphir = LARVITAR wurde tief unter der Erde geboren. Um an die Oberfläche zu gelangen, muss es sich durch das Erdreich fressen. Erst dann bekommt es seine Eltern zu Gesicht. |
{| align="center" cellpadding=2
feuerrot = Es wird tief unter der Erde geboren und kann erst an die Oberfläche, wenn es genug Erdreich aufgefressen hat. |
|-
blattgrün = Es ernährt sich von Erde. Nachdem es einen Berg verspeist hat, schläft es ein, um zu wachsen. |
 
smaragd = LARVITAR wird unter der Erde geboren. Um an die Oberfläche zu gelangen, muss es sich durch das Erdreich fressen. Erst dann bekommt es seine Eltern zu Gesicht. |
| align="center" valign="top" |
diamondpearl = Dieses PKMN frisst das Erdreich. Hat es einen Berg verspeist, schläft es ein, um zu wachsen. |
{{Atk-Header|2|Lv.}}
Pokémon Ranger = LARVITAR ist zwar klein, hat aber enorme Kraft. Es macht aus einem Lattenzaun Kleinholz. |
{{Atk-Zeile| 1| Silberblick| Normal}}
}}
{{Atk-Zeile| 1| Biss| Unlicht}}
== Maximalwerte (Status)==
{{Atk-Zeile| 8| Sandsturm| Gestein|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 15| Kreideschrei| Normal}}
{{Atk-Zeile| 22| Steinhagel| Gestein|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 29| Fuchtler| Normal}}
{{Atk-Zeile| 36| Grimasse| Normal}}
{{Atk-Zeile| 43| Knirscher| Unlicht}}
{{Atk-Zeile| 50| Erdbeben| Boden|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 57| Hyperstrahl| Normal}}
{{Atk-Footer}}
 
| align="center" valign="top" |
{{Atk-Header|3|Lv.}}
{{Atk-Zeile| 1| Silberblick| Normal}}
{{Atk-Zeile| 1| Biss| Unlicht}}
{{Atk-Zeile| 8| Sandsturm| Gestein|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 15| Kreideschrei| Normal}}
{{Atk-Zeile| 22| Steinhagel| Gestein|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 29| Fuchtler| Normal}}
{{Atk-Zeile| 36| Grimasse| Normal}}
{{Atk-Zeile| 43| Knirscher| Unlicht}}
{{Atk-Zeile| 50| Erdbeben| Boden|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 57| Hyperstrahl| Normal}}
{{Atk-Footer}}
 
| align="center" valign="top" |
{{Atk-Header|4|Lv.}}
{{Atk-Zeile| 1| Silberblick| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| 1| Biss| Unlicht| Physisch}}
{{Atk-Zeile| 5| Sandsturm| Gestein| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 10| Kreideschrei| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| 14| Steinhagel| Gestein| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 19| Grimasse| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| 23| Fuchtler| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| 28| Finsteraura| Unlicht| Spezial}}
{{Atk-Zeile| 32| Gegenstoß| Unlicht| Physisch}}
{{Atk-Zeile| 37| Knirscher| Unlicht| Physisch}}
{{Atk-Zeile| 41| Erdbeben| Boden| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 46| Steinkante| Gestein| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| 50| Hyperstrahl| Normal| Spezial}}
{{Atk-Footer}}
|}
 
=== Durch TM/VM ===
 
{| align="center" cellpadding=2
|-
 
| align="center" valign="top" |
{{Atk-Header|2|TM/VM}}
{{Atk-Zeile| TM02| Kopfnuss| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM03| Fluch| ???}}
{{Atk-Zeile| TM06| Toxin| Gift}}
{{Atk-Zeile| TM10| Kraftreserve| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM11| Sonnentag| Feuer}}
{{Atk-Zeile| TM13| Schnarcher| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM15| Hyperstrahl| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM17| Schutzschild| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM18| Regentanz| Wasser}}
{{Atk-Zeile| TM20| Ausdauer| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM21| Frustration| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM26| Erdbeben| Boden|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM27| Rückkehr| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM28| Schaufler| Boden|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM31| Lehmschelle| Boden|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM32| Doppelteam| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM34| Angeberei| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM35| Schlafrede| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM37| Sandsturm| Gestein|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM43| Scanner| Kampf}}
{{Atk-Zeile| TM44| Erholung| Psycho}}
{{Atk-Zeile| TM45| Anziehung| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM58| Ausdauer| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM82| Schlafrede| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM87| Angeberei| Normal}}
{{Atk-Footer}}
 
| align="center" valign="top" |
{{Atk-Header|3|TM/VM}}
{{Atk-Zeile| TM06| Toxin| Gift}}
{{Atk-Zeile| TM08| Zertrümmerer| Kampf}}
{{Atk-Zeile| TM10| Kraftreserve| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM11| Sonnentag| Feuer}}
{{Atk-Zeile| TM12| Verhöhner| Unlicht}}
{{Atk-Zeile| TM15| Hyperstrahl| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM17| Schutzschild| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM18| Regentanz| Wasser}}
{{Atk-Zeile| TM21| Frustration| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM26| Erdbeben| Boden|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM27| Rückkehr| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM28| Schaufler| Boden|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM31| Durchbruch| Kampf}}
{{Atk-Zeile| TM32| Doppelteam| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM37| Sandsturm| Gestein|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM41| Folterknecht| Unlicht}}
{{Atk-Zeile| TM42| Fassade| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM43| Geheimpower| Normal}}
{{Atk-Zeile| TM44| Erholung| Psycho}}
{{Atk-Zeile| TM45| Anziehung| Normal}}
{{Atk-Zeile| VM06| Zertrümmerer| Kampf}}
{{Atk-Footer}}
 
| align="center" valign="top" |
{{Atk-Header|4|TM/VM}}
{{Atk-Zeile| TM06| Toxin| Gift| Status}}
{{Atk-Zeile| TM08| Zertrümmerer| Kampf| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM10| Kraftreserve| Normal| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM11| Sonnentag| Feuer| Status}}
{{Atk-Zeile| TM12| Verhöhner| Unlicht| Status}}
{{Atk-Zeile| TM15| Hyperstrahl| Normal| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM17| Schutzschild| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM18| Regentanz| Wasser| Status}}
{{Atk-Zeile| TM20| Ausdauer| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM21| Frustration| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM26| Erdbeben| Boden| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM27| Rückkehr| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM28| Schaufler| Boden| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM31| Durchbruch| Kampf| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM32| Doppelteam| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM34| Angeberei| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM35| Schlafrede| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM37| Sandsturm| Gestein| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM39| Felsgrab| Gestein| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM41| Folterknecht| Unlicht| Status}}
{{Atk-Zeile| TM42| Fassade| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM43| Geheimpower| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM44| Erholung| Psycho| Status}}
{{Atk-Zeile| TM45| Anziehung| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM48| Steinhagel| Gestein| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM50| Delegator| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM58| Ausdauer| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM66| Gegenstoß| Unlicht| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM69| Steinpolitur| Gestein| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM71| Steinkante| Gestein| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM76| Tarnsteine| Gestein| Status|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM78| Liebreiz| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM79| Finsteraura| Unlicht| Spezial}}
{{Atk-Zeile| TM80| Steinhagel| Gestein| Physisch|STAB=ja}}
{{Atk-Zeile| TM82| Schlafrede| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM83| Beerenkräfte| Normal| Physisch}}
{{Atk-Zeile| TM87| Angeberei| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| TM90| Delegator| Normal| Status}}
{{Atk-Zeile| VM06| Zertrümmerer| Kampf| Physisch}}
{{Atk-Footer}}
|}
 
 
== Weitere Daten ==
 
=== Statuswerte ===
{{Statuswerte |
{{Statuswerte |
   kp_basis = 50 |
   kp_basis = 50 |
Zeile 142: Zeile 257:
   init_effort = 0 |
   init_effort = 0 |
}}
}}
{| class="lightBg1 darkBorder1" border="1" style="min-width: 1em; border-collapse: collapse; margin: 0.5em 0 0.5em 0; padding: 0;" cellspacing="1" cellpadding="2"
 
=== Typ-Schwächen ===
 
Wird Larvitar von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
 
*<span style="color: rgb(0, 102, 51);">×0</span>: {{ic|Elektro}}
*<span style="color: rgb(0, 204, 51);">×¼</span>: {{ic|Gift}}
*<span style="color: rgb(102, 153, 51);">×½</span>: {{ic|Normal}} {{ic|Feuer}} {{ic|Flug}} {{ic|Gestein}}
*<span style="color: #324c1a">×1</span>: {{ic|Psycho}} {{ic|Käfer}} {{ic|Geist}} {{ic|Drache}} {{ic|Unlicht}}
*<span style="color: rgb(255, 102, 51);">×2</span>: {{ic|Wasser}} {{ic|Pflanze}} {{ic|Eis}} {{ic|Kampf}} {{ic|Boden}} {{ic|Stahl}}
 
=== Pokédex-Einträge ===
{{pokedex eintrag |
gold = Es ernährt sich von Erde. Nachdem es einen Berg verspeist hat, schläft es ein, um zu wachsen. |
silber = Es wird tief unter der Erde geboren und kann erst an die Oberfläche, wenn es diese aufgefressen hat. |
crystal = Es wurde tief im Erdreich geboren. Hat es einen Berg Erde gefressen, verpuppt sich dieses Pokémon. |
rubin = LARVITAR wurde tief unter der Erde geboren. Um an die Oberfläche zu gelangen, muss es sich durch das Erdreich fressen. Erst dann bekommt es seine Eltern zu Gesicht. |
saphir = LARVITAR wurde tief unter der Erde geboren. Um an die Oberfläche zu gelangen, muss es sich durch das Erdreich fressen. Erst dann bekommt es seine Eltern zu Gesicht. |
feuerrot = Es wird tief unter der Erde geboren und kann erst an die Oberfläche, wenn es genug Erdreich aufgefressen hat. |
blattgrün = Es ernährt sich von Erde. Nachdem es einen Berg verspeist hat, schläft es ein, um zu wachsen. |
smaragd = LARVITAR wird unter der Erde geboren. Um an die Oberfläche zu gelangen, muss es sich durch das Erdreich fressen. Erst dann bekommt es seine Eltern zu Gesicht. |
diamondpearl = Dieses PKMN frisst das Erdreich. Hat es einen Berg verspeist, schläft es ein, um zu wachsen. |
Pokémon Ranger = LARVITAR ist zwar klein, hat aber enorme Kraft. Es macht aus einem Lattenzaun Kleinholz. |
}}
 
=== Herkunft ===
 
{| cellpadding=3
|-
|-
!class="darkBg1" |  
|Name:
!class="darkBg1" | Kraftpunkte (KP)
|Larv(e) + (l)izar(d) (z→t) (engl.: Echse)
!class="darkBg1" | Angriff
!class="darkBg1" | Verteidigung
!class="darkBg1" | Spezial-Angriff
!class="darkBg1" | Spezial-Verteidigung
!class="darkBg1" | Initiative
|-
|-
!class="darkBg1" | Maxwerte
|Aussehen:  
Negatives Wesen
|Basiert auf einer Echse.
| align="center" | 304
| align="center" | 204
| align="center" | 179
| align="center" | 170
| align="center" | 179
| align="center" | 162
|-
!class="darkBg1" | Maxwerte
Neutrales Wesen
| align="center" | 304
| align="center" | 227
| align="center" | 199
| align="center" | 189
| align="center" | 199
| align="center" | 181
|-
!class="darkBg1" | Maxwerte
Positives Wesen
| align="center" | 304
| align="center" | 249
| align="center" | 218
| align="center" | 207
| align="center" | 218
| align="center" | 199
|}
== Attacken ==
<div style="float: left;">
{| class="prettytable"
|+ <span style="font-size: 120%;">'''[[2. Spielgeneration|2. Generation]]'''</span>
! class="darkBg1" |Name
! class="darkBg1" |Level
|-
|[[Biss]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|[[Silberblick]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|[[Sandsturm]]
| style="text-align: center;" | 8
|-
|[[Kreideschrei]]
| style="text-align: center;" | 15
|-
|[[Steinhagel]]
| style="text-align: center;" | 22
|-
|[[Fuchtler]]
| style="text-align: center;" | 29
|-
|[[Grimasse]]
| style="text-align: center;" | 36
|-
|[[Knirscher]]
| style="text-align: center;" | 43
|-
|[[Erdbeben]]
| style="text-align: center;" | 50
|-
|[[Hyperstrahl]]
| style="text-align: center;" | 57
|}
|}
</div><div style="float: left;">
== Sprites & Artworks ==
{| class="prettytable"
|+ <span style="font-size: 120%;">'''[[3. Spielgeneration|3. Generation]]'''</span>
! class="darkBg1" |Name
! class="darkBg1" |Level
|-
|[[Biss]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|[[Silberblick]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|[[Sandsturm]]
| style="text-align: center;" | 8
|-
|[[Kreideschrei]]
| style="text-align: center;" | 15
|-
|[[Steinhagel]]
| style="text-align: center;" | 22
|-
|[[Fuchtler]]
| style="text-align: center;" | 29
|-
|[[Grimasse]]
| style="text-align: center;" | 36
|-
|[[Knirscher]]
| style="text-align: center;" | 43
|-
|[[Erdbeben]]
| style="text-align: center;" | 50
|-
|[[Hyperstrahl]]
| style="text-align: center;" | 57
|}
</div><div style="float: left;">
{| class="prettytable"
|+ <span style="font-size: 120%;">'''[[4. Spielgeneration|4. Generation]]'''</span>
! class="darkBg1" |Name
! class="darkBg1" |Level
|-
|[[Biss]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|[[Silberblick]]
| style="text-align: center;" | 1
|-
|[[Sandsturm]]
| style="text-align: center;" | 5
|-
|[[Kreideschrei]]
| style="text-align: center;" | 10
|-
|[[Steinhagel]]
| style="text-align: center;" | 14
|-
|[[Grimasse]]
| style="text-align: center;" | 19
|-
|[[Fuchtler]]
| style="text-align: center;" | 23
|-
|[[Finsteraura]]
| style="text-align: center;" | 28
|-
|[[Gegenstoß]]
| style="text-align: center;" | 32
|-
|[[Knirscher]]
| style="text-align: center;" | 37
|-
|[[Erdbeben]]
| style="text-align: center;" | 41
|-
|[[Steinkante]]
| style="text-align: center;" | 46
|-
|[[Hyperstrahl]]
| style="text-align: center;" | 50
|}
</div>
{{clear-left}}


== Sprites ==
{{Sprites|246}}
{{Sprites|246}}


==Ursprung==
{| class="prettytable" style="width: 95%;" 
!class="darkBg1" | '''Namensherkunft''' 
|- 
|Larv(e) + (l)izar(d) (z→t) (engl.: Echse)
|- 
|}
{| class="prettytable" style="width: 95%;" 
!class="darkBg1" | '''Aussehen''' 
|- 
|Basiert auf einer Echse.
|- 
|}


[[Kategorie:Pokémon]]
[[Kategorie:Pokémon]]
Zeile 327: Zeile 306:
[[pl:Larvitar]]
[[pl:Larvitar]]
[[pt:Larvitar (pokémon)]]
[[pt:Larvitar (pokémon)]]
[[Kategorie:Gestein-Pokémon]]
[[Kategorie:Boden-Pokémon]]
[[Kategorie:Grün gefärbte Pokémon]]
[[Kategorie:Monster-Gruppen-Pokémon]]
[[Kategorie:Zweigeschlechtliche Pokémon]]
[[Kategorie:Entwicklung durch Level]]
{{Pokédex-Projekt}}

Version vom 1. Mai 2009, 16:41 Uhr

Larvitar
ja ヨーギラス(Yogiras) en Larvitar
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Gestein Boden
National-Dex #246 (vor IX)
#0246
Johto-Dex #244
Fähigkeit Adrenalin
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit bislang nicht bekannt
Geschlecht ½ ♂ ½ ♀
Ei-Gruppe Monster
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie bislang nicht bekannt
Größe 0,6m
Gewicht 72kg
Farbe Grün
Silhouette bislang nicht bekannt
Fußabdruck Larvitar
Ruf
Sound abspielen

Larvitar ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Boden. Es existiert seit der 2. Generation.

Entwicklung

Vorlage:Entwicklungsstufe

Vorlage:Entwicklungsstufe

Vorlage:Entwicklungsstufe

Fundorte

Vorlage:Fangorte/Kopf/Pokemon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokemon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokemon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokemon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokemon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokemon |- Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokemon |}


Attacken

Larvitar kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

Vorlage:Atk-Header Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Footer

Vorlage:Atk-Header Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Footer

Vorlage:Atk-Header Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Zeile Vorlage:Atk-Footer

Durch TM/VM

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Weitere Daten

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Larvitar von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Pokédex-Einträge

Vorlage:Pokedex eintrag

Herkunft

Name: Larv(e) + (l)izar(d) (z→t) (engl.: Echse)
Aussehen: Basiert auf einer Echse.

Sprites & Artworks

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Larvitar/Sprites und 3D-Modelle
SWSH






























































































































































pl:Larvitar pt:Larvitar (pokémon)

Vorlage:Pokédex-Projekt

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