Mega-Simsala/Strategie

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Typen
Psycho  
Fähigkeit
Fährte
Artenspezifische Stärken
KP
55
Angr
50
Vert
65
SpA
175
SpV
105
Init
150
Tier

BL (Gen. 6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Mega-Simsala in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Mega-Simsala ist vollkommen zurecht momentan im OU. Dies liegt vor allem an seinen speziellen Basiswerten. Mit einem Basiswert von 175 beim Spezial-Angriff hat es einen der besten überhaupt. Es hat einen höheren Spezial-Angriff als zum Beispiel Mega-Latios. Mit so einem Spezial-Angriff kann es durch STAB-Attacken wie Psychokinese ordentlich Schaden machen. Mit einem 105er-Wert bei der Spezial-Verteidigung hält es speziell so einiges aus. Zudem hat es eine ziemlich hohe Basisinitiative mit 150. Insgesamt hat es die vierthöchste Basisinitiative. Dank dieser Initiative überholt es noch immer Pokémon wie Dragoran, die schon einen Drachentanz aufgesetzt haben, und auch einige Wahlschal-User. Durch seinen Movepool kann man so einiges aus seinem hohen Spezial-Angriff machen. STAB-Attacken wie Psychokinese oder Psychoschock machen durch den STAB-Bonus eine Menge Schaden. Zur Coverage dienen Attacken wie Fokusstoß oder Spukball. Auf der defensiven Seite lassen sich Attacken wie Verhöhner oder Erholung verwenden. Falls man seinen kolossalen Spezial-Angriff ins Unermessliche steigern möchte, hilft einem die Attacke Gedankengut weiter.

Spielweisen

Mega-Simsala

Dieses Set nutzt Mega-Simsalas kolossal hohen Spezial-Angriff so gut aus wie möglich. Mega-Simsala hat eine so unglaublich hohe Initiative, dass es sogar noch mit mäßigem Wesen Pokémon mit einer Basis-Initiative von 130 und sogar Pokémon wie Dragoran oder Mega-Garados nach Drachentanz oder sogar einige Wahlschal-Pokémon noch übertrifft. Psychokinese ist stärker als Psychoschock und trifft insbesondere Pokémon wie Skorgro ziemlich heftig, während Psychoschock effektiv gegen Pokémon mit hoher Spezial-Verteidigung ist und Mega-Simsala sehr schwer zu wallen macht (insbesondere durch Chaneira). Verhöhner bricht noch zusätzlich durch einige Walls, da es effektiv Selbstheilung und Stalling ruiniert. Mit Delegator ist dieses ebenfalls möglich, da durch den Delegator Statusattacken wie Donnerwelle oder Toxin abgefangen werden. Außerdem kann der Delegator schwächere Attacken überleben, um somit mit weniger Kp-Verlust das gegnerische Pokémon zu besiegen. Mithilfe des Delegators kann man zudem den Tiefschlag von z.B.: Caesurio abfangen, um es so besiegen zu können. Spukball stellt mit Fokusstoß eine gute Coverage her und trifft die von der STAB-Attacke und Fokusstoß wenig beeindruckten Psycho-Pokémon und auch einige Geist-Pokémon härter. Kraftreserve Feuer trifft hingegen Mega-Scherox sehr gut und macht sicheren Schaden gegen Tentantel, da die Kraftreserve im Gegensatz zu Fokusstoß nicht daneben gehen kann. Zauberschein trifft einige Drachenpokémon wie Dragoran oder Brutalanda etwas stärker als Psychokinese. Mit fast 500 Spezial-Angriff kann Mega-Simsala generell sehr hohe Schäden anrichten, jedoch haben seine STAB-Attacken eine manchmal gefährlich niedrige Stärke und man sollte generell nicht erwarten, einen halbwegs robusten Gegner mit einer neutralen STAB-Attacke mit vollen KP schon zu besiegen. Mega-Simsala hat im Vergleich zwar etwas mehr Verteidigung als das normale Simsala, sollte aber abgesehen von schwächeren Attacken mit erhöhter Priorität keinen physischen Attacken ausgesetzt werden.