Missingno.: Unterschied zwischen den Versionen

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(2.Vorgehensweise in Pokémon Gelb)
(Änderung rückgängig gemacht. (1. sprachlich; 2. "Gehe in die Arena und erkämpfe dir den den Orden" - dazu muss man wohl Misty ansprechen und sollte nach dem Wegfliegen nicht möglich sein))
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*Wenn ihr dies auf der Gelben Edition versucht, stoßt ihr auf einen freien Speicherplatz und das Spiel hängt sich in der Regel auf.
*Wenn ihr dies auf der Gelben Edition versucht, stoßt ihr auf einen freien Speicherplatz und das Spiel hängt sich in der Regel auf.
Dieser Cheat wird in AZURIA CITY durchgeführt
- Man benötigt ein Pokémon, dass sich teleportieren( ich empfehle Abra, da man sich dieses Pokémon schon relativ früh in der Nähe der Pension fangen kann) oder fliegen kann
- Gehe zur Rasenfläche neben der Nuggetbrücke
- Im hohen Gras steht ein Trainer (muss noch kampfbereit sein), dessen Blickfeld du betreten musst
- Jetzt musst du schnell sein: Drücke in dem Augenblick, in dem du sein Blickfeld betrittst, die START-Taste und wende TELEPORT oder FLIEGEN an (man sieht, während man sich teleportiert bzw. wegfliegt noch das Ausrufezeichen über dem Kopf des anderen Trainers :D )
- Gehe in die Arena und erkämpfe dir den den Orden (man kann das START-Menü nicht öffnen)
- Gegebe dir nach deinem unglaublichen Sieg zur Nuggetbrücke
- Das START-Menü erscheint, drücke es einfach mit dem B-Knopf weg
- Nun gibt es drei Optionen: Entweder erscheint Mew, Missingno. oder das Spiel stoppt
- Nach dem Fangen von Missingno. gibt es ebenfalls mehrere Optionen: Entweder läuft das Spiel normal weiter, es stoppt oder es treten seltsame Grafikfehler auf
P.S.: Nach dem Fangen von Mew läuft das Spiel normal weiter


Auf den restlichen Speicherstellen tauchen nicht überall Missingno. auf, sondern auch Variationen (ähnlich wie M'). Es ist möglich, Missingno. zu fangen, die beim Übertragen auf ein Spiel der zweiten Generation in andere Pokémon umgewandelt werden. Fängt man allerdings das „falsche“ Pokémon, kann dem Spielstand erheblicher Schaden zugefügt werden. Ist die Speicherstelle aber trotz allem leer, stürzt das Spiel ab. Ebenfalls möglich ist, dass man auf den oben genannten Trainer oder andere Trainer trifft, die lediglich Missingno. oder die Variationen einsetzen. Selbst wenn man einen solchen Trainer erfolgreich besiegen konnte (ohne Absturz selbstverständlich), erhält man kein Geld.
Auf den restlichen Speicherstellen tauchen nicht überall Missingno. auf, sondern auch Variationen (ähnlich wie M'). Es ist möglich, Missingno. zu fangen, die beim Übertragen auf ein Spiel der zweiten Generation in andere Pokémon umgewandelt werden. Fängt man allerdings das „falsche“ Pokémon, kann dem Spielstand erheblicher Schaden zugefügt werden. Ist die Speicherstelle aber trotz allem leer, stürzt das Spiel ab. Ebenfalls möglich ist, dass man auf den oben genannten Trainer oder andere Trainer trifft, die lediglich Missingno. oder die Variationen einsetzen. Selbst wenn man einen solchen Trainer erfolgreich besiegen konnte (ohne Absturz selbstverständlich), erhält man kein Geld.

Version vom 10. Juli 2012, 23:53 Uhr

Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 28/2012.
VORSICHT!
Dieser Artikel beschreibt einen Cheat, Glitch oder Ähnliches, der eine Beschädigung oder den Verlust eines Spielstandes zur Folge haben kann!
000.png Missingno.
Namen
Japanisch けつばん ketsuban
Englisch Missingno.
Französisch Missingno.
Koreanisch
Allgemein
National-Dex # 000
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Typen Vorlage:IC Vorlage:IC
Fähigkeiten
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 3
Start-Zuneigung 100
Geschlecht
Erscheinung
Spezies Fehler
Größe variabel
Gewicht variabel

Missingno. (engl. Abkürzung für missing number → „fehlende Nummer“, jap. けつばん Ketsuban) ist ein Bug in Pokémon Rot und Blau. Es ist vielen als „Cheat“ bekannt, weil es bei Erscheinen das Item der sechsten Stelle vervielfacht. Außerdem wurde es als „Virus“ bekannt, da es allerhand zusätzlichen Schaden auf dem Spielstand anrichten kann. So wird z. B. die Ruhmeshalle zerstört und wenn man es einfängt, leidet die Grafik des Spiels. Nintendo rät zum Beheben dieser Fehler, Missingno. freizulassen oder das Spiel neuzustarten[1]. Die Bezeichnungen „Virus“ oder (absichtlicher) „Cheat“ treffen auf Missingno. nicht zu.[2]

Egal ob in englischen oder deutschen Rot- & Blau-Editionen, meistens taucht Missingno. am Rand der Zinnoberinsel zur Route 20 auf Level 80 auf. Außerdem kann es sein, dass nach einem Treffen mit Missingno. wilde Pokémon auf Leveln erscheinen, die weit jenseits der 100er-Grenze liegen, z. B. Sleimok auf Level 231. Diese sollte man dann aber lieber nicht fangen, da es in diversen Fällen zu erheblichen Problemen kam. Selten kann es auch vorkommen, dass anstelle eines einzigen Missingno. Personen wie Prof. Eich oder Lorelei auftauchen. Diese Personen tauchen aber meist nur auf wenn ein Sonderzeichen (z. B. eine Klammer) an 3. 5. oder 7. Stelle im Namen des Spielers vorhanden ist. Sie haben sechs Pokémon im Team. Nachdem das 4. oder 5. Pokémon besiegt wurde, bleibt allerdings das Spiel stehen. In seltenen Fällen kann es passieren, dass, nachdem man alle Schritte zum Treffen von Missingno. befolgt hat, gar nichts geschieht, das heißt dass am Rand der Zinnoberinsel keine besonderen Dinge passieren.

In RBGGSK wird für die Pokémon-Stellen im Spiel eine Zahl zwischen 00 und FF genutzt (Hexadezimal, entspricht 0-255 Dezimal), also gibt es 256 Stellen. In GS sind davon 251 die Pokémon, eine das Ei und dann bleiben vier weitere. In RB gibt es 151 Pokémon, so dass es dort 105 weitere Stellen gibt und darunter sind mehrere Missingno.

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung Vorlage:Entwicklung/Methode Vorlage:Entwicklung/Stufe
Vorlage:Entwicklung/Methode Vorlage:Entwicklung/Stufe

Attacken

Die englische Version des Missingno. unterscheidet sich sehr von der deutschen.

In RB (deutsch)

Vorlage:AtkTable

In RB (englisch)

Vorlage:AtkTable Wenn man aber Attacken einsetzen will, sind keine AP mehr da. Sie werden bei einem Besuch im Pokémon-Center auch nicht aufgeladen. Damit die AP aufgeladen werden, wird erst eine TM benötigt.

Weitere Daten

Statuswerte


Pokédex-Einträge

Vorlage:Pokedex eintrag


Die Einträge in RBGS existieren zwar, jedoch haben diese keinen Text. In DPPTHGSSSW gibt es keinen Eintrag für Missingno.

Aussehen

Das Aussehen von Missingno. ist abhängig vom Namen des Spielers. [3]

Sprite Bedingung(en) Beschreibung
Keine bestimmten Buchstaben für das Erscheinen nötig, aber einige Buchstaben können dafür verantwortlich sein, dass es über Level 100 ist (z. B. beim Namen ASH). „Normale“ Erscheinung von Missingno. in Form eines Rückwärts-L, das wie ein Tetrisblock aussieht.
Datei:Pokemon-Turm ohne Silph Scope.png Kleines „y“ an dritter, fünfter oder siebter Stelle im Namen. Sieht aus wie der Geist von Tragossos Mutter, der im Pokémon Turm erscheint, bevor man das Silph Scope einsetzt.
FossilARBG.png Kleines „x“ an dritter, fünfter oder siebter Stelle im Namen. Sieht aus wie das Skelett von Aerodactyl, das man im Museum von Marmoria City ansehen kann.
FossilKRBG.png Kleines „w“ an dritter, fünfter oder siebter Stelle im Namen. Sieht aus wie das Skelett von Kabutops, das man im Museum von Marmoria City ansehen kann.

Die resultierende Programmierfehlerausnutzung

Da das Erscheinen von Missingno. unter normalen Umständen nur auf Pokémon Rot und Blau möglich ist, funktioniert die daraus resultierende Programmierfehlerausnutzung auch nur dort. Manchmal erscheint auch ´M. Ab der gelben Edition wurde die Programmierung geändert, sodass es hier unter normalen Umständen relativ unmöglich ist, auf ein Missingno. zu treffen.

Vorgehensweise

Der rechte Rand der Zinnoberinsel, an dem man Missingno. begegnen kann.
  • Gehe nach Vertania City zu dem Greis, der gerade seinen Kaffee bekommen hat. Wenn er dich fragt, ob du es eilig hast, sage „Nein“.
  • Nun musst du zur Zinnoberinsel. Surfe hier am rechten Rand entlang.
  • Triffst du auf ein wildes Pokémon, ist es mit hoher Wahrscheinlichkeit ein Missingno. Du kannst es jetzt fangen, gegen es kämpfen oder flüchten.
  • Vom sechsten Item auf deiner Liste hast du nach Beenden des Kampfes 128 Stück mehr, sofern Du nicht bereits über 128 hast und sofern es kein Basisgegenstand ist.
  • Hinweis: Wenn man die Anleitung nicht richtig befolgt, kann es passieren, dass ganz normale Pokémon erscheinen (die aber ein untypischen Level haben, teilweise über Level 100). Es kann aber auch dann passieren, dass es zum Kampf mit STKU?! („Glitch-Trainer“) kommt. Die Pokémon, welche dann erscheinen und deren Level hängen von dem Namen des Spielers ab, ebenso ob ein "Glitch-Trainer" erscheint und welche Arten von Missingno. er benutzt.

Vorgehensweise in Pokémon Gelb

  • Man kann auch in Pokémon Gelb Missingno. begegnen, allerdings ist die Chance, dass dabei das Spiel abstürzt, sehr hoch.
  • Nötig dafür sind: Ein Fluchtseil, ein Pokémon, das Fliegen beherrscht, Zugang zur Zinnoberinsel, ein unbesiegter Trainer, sowie ein Pokémon mit einem Spezialwert von 31, 32, 61, 62, 63, 67, 68, 69 oder 86
  • Nutze den Long-Length-Trainer- bzw. Mew-Glitch
  • Fliege zum erwähnten unbesiegten Trainer und besiege ihn, wobei er mindestens einen Schritt machen muss, nachdem er dich sieht, da ansonsten das Spiel abstürzt.
  • Fliege zur Zinnoberinsel, betrete das Pokémon-Labor und gehe in den Keller von selbigem, wo wilde Dittos zu finden sind. Dies ist die letzte Stelle, an der eine Speicherung möglich ist, wenn man den Glitch nutzen will.
  • Beginne einen Kampf gegen ein wildes Ditto, wobei das Pokémon mit dem benötigten Spezialwert nicht an erster Stelle sein darf.
  • Wechsle in der ersten Runde das Pokémon mit dem benötigten Spezialwert ein, sodass sich Ditto in dieses verwandelt.
  • Besiege das wilde Ditto und benutze das Fluchtseil
  • In der bekanntesten Version, diesen Glitch zu nutzen, solltest du dich nach Einsatz des Fluchtseils in Azuria City befinden.
  • Begib dich nordwärts in Richtung Route 24. Sobald du Route 24 betrittst, öffnet sich das Startmenü.
  • Schließ dieses, und der Kampf gegen ein wildes Missingno. beginnt.
  • Die Chance, dass das Spiel hier abstürzt, ist sehr hoch, ein Absturz ist aber für den Spielstand selbst ungefährlich.
  • Ebenfalls braucht das Spiel unverhältnismäßig lange, um Missingno. zu laden, weshalb es sein kann, dass der Bildschirm einige Sekunden lang schwarz wird und die Musik abbricht.
  • Ein weiterer möglicher Fehler ist ein etwa 12 Minuten langer Soundbug. Taucht dieser auf, wird man allerdings nicht mehr gegen Missingno. kämpfen können, da das Spiel im Grunde abgestürzt ist.
  • Das Missingno. hat dieselben Eigenschaften wie das aus Rot/Blau, also die Vervielfältigung des sechsten Items im Beutel.
  • Es ist ebenfalls möglich, ein zweiten Item zu vervielfältigen, indem man während des Kampfes ein anderes Item auf den sechsten Slot des Beutels tauscht.
  • Es ist möglich, Missingno. zu fangen, ohne dabei den Speicherstand aufs Spiel zu setzen, da Missingno. selbst dem Speicherstand nicht schadet, ist aber in den meisten Fällen trotzdem unklug, da längst nicht alle Konsequenzen eines gefangenen Missingno. bekannt sind.
  • Fängt man Missingno. in Pokémon Gelb, so ist es auf Level 7, von den Typen Normal und Vogel, was die ursprüngliche Version des Typs Flug war, und beherrscht die Attacken Zahltag und Aquaknarre.

Um Missingno. früher im Spiel anzutreffen, muss man im Spiel wie folgt vorgehen (analog zum Mew-Glitch, welcher auch bei Pokémon Gelb funktioniert):

  • Spiele das Spiel normal, bis du nach Orania City kommst.
  • Kämpfe nicht gegen den Spieler auf Route 11 (Der Spieler, der sagt, dass er noch nie gewonnen habe).
  • Spiele bis Lavandia normal weiter.
  • Stelle dich vor den Untergrundpfad, der dich nach Prismania City bringt.
  • Versichere dich, dass eines deiner Pokémon Fliegen (VM02) kann.
  • Gehe einen Schritt nach unten und drücke dabei sofort Start (das "!" über dem Trainer darf nicht erscheinen!).
  • Fliege nach Orania City und kämpfe gegen den Trainer in Punkt 2 (Passt auf, dass der Trainer vor dem Kampf auf euch zugehen muss).
  • Nun könnt ihr nach Lavandia zurückfliegen, was vorher nicht möglich war, da das Menü sich nicht aufklappen ließ.
  • Geht in Richtung Route 8. Euer Menü klappt jetzt automatisch auf. Schließt es mit B.
  • Jetzt erscheint Missingno. auf Level 7 und ihr könnt Items wie Sonderbonbons früher kopieren.
  • Wenn ihr dies auf der Gelben Edition versucht, stoßt ihr auf einen freien Speicherplatz und das Spiel hängt sich in der Regel auf.

Auf den restlichen Speicherstellen tauchen nicht überall Missingno. auf, sondern auch Variationen (ähnlich wie M'). Es ist möglich, Missingno. zu fangen, die beim Übertragen auf ein Spiel der zweiten Generation in andere Pokémon umgewandelt werden. Fängt man allerdings das „falsche“ Pokémon, kann dem Spielstand erheblicher Schaden zugefügt werden. Ist die Speicherstelle aber trotz allem leer, stürzt das Spiel ab. Ebenfalls möglich ist, dass man auf den oben genannten Trainer oder andere Trainer trifft, die lediglich Missingno. oder die Variationen einsetzen. Selbst wenn man einen solchen Trainer erfolgreich besiegen konnte (ohne Absturz selbstverständlich), erhält man kein Geld.

Schnappschüsse

Andere Arten

Es gibt noch andere Arten von Missingno. auf Rot und Blau, die sich eigentlich nur in der Zeichenfolge im Namen und einigen Pixeln unterscheiden.


In anderen Versionen

In den späteren Versionen ist es fast ausgeschlossen, auf Missingno. zu treffen; dies ist meist nur noch mit Cheatmodulen möglich.

B óË ÁN oder óË {e Ái in Feuerrot und Blattgrün

B óË ÁN oder óË {e Á ist Missingno. in Feuerrot und Blattgrün. Sein Name kann varieren. B óË ÁN und óË {e Ái sind dieselben Pokémon, nur mit anderen Namen. Es erscheint, wenn man ein Pokémon mit 65535 (?35(?)) KP aus Smaragd nach Feuerrot oder Blattgrün tauscht. Wenn man nur es im Team hat und ihm einem Trank gibt, ist es besiegt und man kann ein B óË ÁN in den Kampf schicken. [4] Youtube-Video über B óË ÁN

http://archives.bulbagarden.net/media/upload/thumb/6/66/B_oE_AN.png/180px-B_oE_AN.png

Missingno. in Smaragd

Datei:Platzhalter-Pokémon (GBA).png
Missingno in Smaragd

Es gibt eine weitere Art von Missingno. in Smaragd. Dort erscheint es nicht nur als Fragezeichen in einem Kreis (siehe Bild rechts), sondern auch als zwei weiße Fragezeichen. Dies ist jedoch nur mit einem Schummelmodul möglich. Diese Form von Missingno. ist die einzige fangbare, bei der der Spielstand nicht beschädigt wird (wie in Rot & Blau) und die nach dem Fangen nicht gleich zu einem Schlechten Ei wird oder ganz verschwindet. Dies ist darauf zurückzuführen, dass dieses Missingno. eigentlich ein normales Pokémon ist. Diese wurden als Platzhalter zwischen Celebi und Geckarbor benutzt. Es gibt insgesamt eigentlich verschiedene dieser "Platzhalter". Wenn man versucht, Missingno. auf die Pokémon Diamant- und Perl-Edition zu übertragen, gibt das Spiel die Fehlermeldung „Dieses Pokémon darf nicht herüberwandern!“ aus, weil diese Hexadezimalnummern für die Pokémon der IV Generation benutzt wurden. Daher existieren dort diese Pokémon nicht mehr.

Missingno. in Diamant und Perl

Es wurde ein Bug gefunden, mit dem man in der japanaischen Version von Diamant und Perl mit einem Missingno. kämpfen kann. Dazu musste man im Pokémon-Team an erste Stelle ein kampffähiges Pokémon, an zweite Stelle ein Pokémon-Ei und an dritte Stelle ein besiegtes Pokémon stellen. In einem Doppelkampf wird nun das kampffähige Pokémon an der Seite eines Missignos kämpfen. Ein Nutzen für den Spieler ergibt sich aus diesem Fehler nicht. Der Bug wurde in der europäischen und der US-Version behoben.

Jedoch kann man es auch durch Cheaten sehen: Aktiviert den "Durch Wände gehen"-Cheat und fangt neu an. Wenn ihr das Pokémon gewählt und gekämpft habt, verlasst ihr mit eurem Freund den See der Wahrheit. Euer Freund lässt euch nicht mehr zum See, jedoch könnt ihr durch Benutzen des Cheates (durch die Bäume von hinten reingehen) den See trotzdem betreten. Geht auf das Wasser und haltet Ausschau nach wilden Pokémon. Wenn ihr einem begegnet, beginnt ein Doppelkampf gegen zwei Missingno. . Ihr seht euer Pokémon und ein weiteres Missingno. als Partner. Es ist wild und höchstwahrscheinlich ein Entoron.

Wenn man statt auf dem Wasser auf den Grasbüscheln am linken Ende des Sees sucht, so wird man immer noch zusammen mit einem Double von sich selbst kämpfen. Allerdings denkt das Spiel dann, das man im Park der Freunde sei und lässt keine andere Option als "Ball" oder "Flucht" zu. Das Double des Spielers kämpft wiederum mit einem Missingno. Klickt man auf "Ball", so werfen beide Spieler einen Freundesball auf die beiden Pokémon, jedoch bleibt der Ball des Doubles mit ständiger Rotation in der Luft hängen. Beim Pokédex-Eintrag hängt sich das Spiel auf.

Wenn man eins durch einen Cheat sieht (Es gibt viele Gelegenheiten, mit dem "Durch Wände gehen"-Cheat ein Missingno. zu treffen) und versucht, es zu fangen, bleibt das Spiel kurz vor dem Pokédex-Eintrag stehen.

Allerdings ist es durch einen anderen Cheat möglich, Missingno. als wildes Pokémon anzutreffen. Diese Variante ist fangbar und lässt das Spiel beim Pokédex-Eintrag weiterlaufen. Hierbei wird als Nummer #000 angegeben und es ist kein Beschreibungstext verfügbar. Allerdings ist nicht bekannt, was diese Variante danach im Spiel verändern kann.

Eine Art "Missingno." kann auch in den Boxen erscheinen. Es belegt dann zwei Boxenplätze. Es sieht aus wie ein weißes Block-Fragezeichen. Sobald man mit dem "Zeiger" über diese Art von Missingno. kommt, sieht man, dass dieses Missingno. keinen Namen hat (kein Zeichen erscheint in der Namenszeile), männlich, weiblich oder geschlechtslos ist und eine "unmögliche" Pokédex-Nummer wie zum Beispiel 08 statt 008 besitzt.

Sobald man mit dem "Zeiger" dieses Missingno. berührt, hängt sich normalerweise das Spiel auf.

Video zu Missingno. in Pokémon Diamant. Es zeigt Missingno., das anstelle eines besiegten Pokémon kämpft. Das ist allerdings nur mit einem Cheatmodul möglich. Es gibt noch eine andere Möglichkeit, wofür wieder das Cheatmodul benötigt wird: Geht zu jemanden, der sich euch anschließt, z. B. Urs, und geht durch die Wände, noch bevor er mit euch redet. Wenn euch nun ein Pokémon begegnet, erscheint euer Charakter zweimal anstatt Urs und ihr kämpft an der Seite eines Missingno. Außerdem glitzert Missingno. wie ein Schillerndes Pokémon, wenn es aus dem Ball kommt.


Ob man die Fragezeichen der Gattung Missingno. zuordnen sollte, ist unklar.

Missingno. in Platin

Hierfür wird ein Cheat benötigt, mit dem es möglich ist, durch die Rechner-Funktion auf dem Pokétch alle Pokémon mit ihrer entsprechenden Nummer begegnen zu können. Wird nun der Rechner auf 0 eingestellt, erscheint z. B. im Kampfgras ein Missingno. (oder der Name ist nicht gegeben) auf Level 0. Genauso wie in Pokémon Diamant/Perl glitzert dieses Missingno. auch. Falls nun angegriffen wird, oder man es fangen will, bekommt man meistens die Antwort: „Aber da ist gar kein Ziel…“. Wird es doch gefangen, erscheint es als Fragezeichen und „verschluckt“ jedes 6. Pokémon im Team (das Pokémon an 6. Stelle verschwindet und das Fragezeichen kann nicht abgelegt werden).

Missingno. in Schwarz/Weiß

In Schwarz und Weiß kann man es als ?-Pokémon durch einen bestimmten Cheat fangen, hingegen stellt es auch nach einem Reset Schaden am Spiel an.


Herkunft

Vorlage:Herkunft

„Fähigkeiten“

  • Wenn Missingno. gefangen wird, kann die Grafik des Spiels darunter leiden. Es kann auch zu Daten- und Speicherverlusten führen.
  • Hat man Missingno. gefangen, kann es sein, dass der Kampf nicht endet und man kann theroretisch das gleiche Missingno. unendlich oft fangen.
  • Es kann sein, dass sich Missingno. bereits nach dem ersten Kampf entwickelt.
  • Versucht man, ein Missingno. auf Gold, Silber oder Kristall zu tauschen, wird es als ein Pokémon angezeigt und das Spiel gibt die Fehlermeldung „mit dem Pokémon scheint etwas nicht in Ordnung zu sein“ aus.
  • Gibt man Missingno. einen Trank, füllt sich seine Gesundheitsanzeige unendlich lange auf (es wird eine zweite Bildschirmzeile für seine Gesundheitsanzeige genutzt). Man muss das Spiel dann abschalten.
  • Aber fängt man Missingno. über Level 100, so fällt es nach einem EP-Punkt zurück auf Level 100, entwickelt sich aber nicht.
  • Wenn sich Missingno. zu einem anderem Pokémon entwickelt, kann es sein, dass es als dieses auch Level überspringt.
  • Wenn man das Missingno. in den Spielen der 1. Generation fängt, wird es im Pokémon-Team als Trainer angezeigt. Es wechselt aber ziemlich schnell zu einem unerkennbaren Zeichen hin und her.
  • Wenn man in DPPT ein Missingno. erhalten sollte, zerstört dies den Schrittzähler.

Trivia

  • Im Pokédex-Eintrag auf der Goldenen und Silbernen Edition lässt sich feststellen, dass Missingno. eine Größe von 0,9 m und ein Gewicht von 45,8 kg hat. In der Roten und Blauen Edition hat es eine Größe von 1,0 m und ein Gewicht von 10,0 kg. Aber egal ob in der Roten, Blauen oder in der Goldenen Edition, überall nimmt Missingno. die maximal mögliche Höhe des Bereiches ein, in dem gegnerische Pokémon erscheinen.
  • Außerdem kann man, wenn man am rechten Rand der Zinnoberinsel „rumsurft“, auf Pokémon mit Level jenseits der 100 (z. B. Sleimok Lv. 129) treffen. Wenn man diese Pokémon nun trainiert, kommt es beim ersten erhaltenen Erfahrungspunkt zum Abstieg auf Level 100, das eigentliche Maximallevel.
    • Mittels Sonderbonbon Sonderbonbon ist es möglich, das Level auf 255 zu erhöhen, danach fällt das Level wieder auf 0.
  • Das Tetris-Block-Missingno. kann einen ähnlichen Ruf wie Zapdos oder Iksbat haben, jedoch ist der tatsächliche Ruf je nach Spielmodul und Name des Spielers verschieden.

Netzverweise

  1. Nintendo.com: „MissingNO / Pokémon 000
    MissingNO is a programming quirk, and not a real part of the game. When you get this, your game can perform strangely, and the graphics will often become scrambled. The MissingNO Pokémon is most often found after you perform the Fight Safari Zone Pokémon trick.
    To fix the scrambled graphics, try releasing the MissingNo Pokémon. If the problem persists, the only solution is to re-start your game. This means erasing your current game and starting a brand new one.“
  2. Ausführliche Beschreibung Missingno.s http://www.missingno.de/game.php
  3. http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/MissingNo.#Physiology
  4. Bulbapedia-Artikel über B óË ÁN und óË {e Ái

pl:Missingno. pt:Missingno (pokémon)

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