PokéWiki:Artikel der Woche: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Projektleitung''' des Projekts setzt sich aus folgenden Autoren zusammen:
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* {{u|Wenlok Holmes}} ''(Generalleiter)''
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* {{u|Blaziken Mistress}}
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* {{u|DagobertDuck}}
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Version vom 3. Januar 2013, 20:07 Uhr

Übersicht
Artikel Pokémon

Die Artikel und Pokémon der Woche (abgekürzt zusammengefasst: XdW) sind ein Element der Hauptseite, bei dem jede Woche je ein Artikel und Pokémon ebendort vorgestellt werden. Die Texte werden von PokéWiki-Autoren geschrieben und von der Projektleitung auf die Hauptseite gebracht. Näheres zur Teilnahme am Projekt findet sich hier; für weitere Informationen zu AdW oder PdW lies bitte die hierüber verlinkten Projekt-Unterseiten.

Neuigkeiten

  • Die Projektseite wird zur Zeit überarbeitet. Eine Zusammenfassung der Neuerungen folgt nach Abschluss an dieser Stelle.

Mitmachen

Bei diesem Projekt handelt es sich um ein offenes Projekt, d. h. jeder PokéWiki-Autor kann einfach mitmachen, eine Mitgliedschaft oder Bewerbung sind nicht nötig. Eure fertigen Texte könnt ihr auf den entsprechenden Projekt-Unterseiten (oben verlinkt) einreichen. Entsprechend des dort beschriebenen Systems werden sie dann von der Projektleitung beurteilt und ggf. zur Präsentation auf der Hauptseite eingebunden. Eure Texte solltet ihr auf Unterseiten eurer Benutzerseite speichern, die idealerweise die Titel AdW, PdW oder XdW tragen sollten; entsprechend den Regeln zählen diese Unterseiten nicht zu den maximal 5 erlaubten.

Die Projektleitung des Projekts setzt sich aus folgenden Autoren zusammen:

XdW-Einbindung

Hier werden die AdW/PdW der kommenden Wochen angezeigt. Sie können von allen Benutzern korrekturgelesen und entsprechend verbessert werden; Benutzer, die über keine Redakteur-Rechte verfügen können ihre Verbesserungsvorschläge auf den jeweiligen Diskussionsseiten der Vorlagen einbringen.

Aktuelle Kalenderwoche 17 / 2024: 22.4.2024 – 28.4.2024
(AdW der Folgewoche wird immer automatisch Montag um 0:00 eingebaut)

Die AdWs der nächsten Wochen:

Artikel der Woche Pokémon der Woche
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Diese Woche

Vorlage:Hauptseite/AdW/2024/KW17

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Diese Woche

Immer schön der Nase nach!

Da stehst du nun. Du hast dich alleine mit deinen Pokémon in eine stockdunkle Höhle gewagt, ohne dass auch nur einer von euch die Terrain-Attacke Blitz ausführen kann, und du hast zu sehr darauf vertraut, dass – wie heutzutage in vielen Regionen üblich – alles schön ausgeleuchtet ist. Natürlich habt ihr euch verlaufen und jetzt hast du keinen Plan, wo es lang gehen soll. Aber du hast noch eine Chance! Wenn du vorsichtig umhertastest, finden deine Hände wohl deine Rettung: ein Nasgnet – das Gestein-Pokémon, das dich vielleicht aus diesem Schlamassel befreien kann.

Obwohl dieser ein Meter große Kerl nicht vom Typ Stahl ist, ist seine kantige Nase ein empfindlicher Magnet, mit dem es immer Richtung Norden zeigt. So kennst du dann zumindest schon mal die Himmelsrichtung. Aber ohne Karte musst du Nasgnet nicht nur mitnehmen, sondern auch ein bisschen dein Hirn beim Rausfinden anstrengen. Sieh es positiv: Immerhin gehst du jetzt nicht mehr im Kreis und wegen Nasgnets hoher Verteidigung prallen so manche nervige Zubat-Angriffe einfach an euch ab.

Leider lebt dieses Kompass-Pokémon nicht überall auf der Welt. Selbst in Hoenn, wo es zum ersten Mal in den Pokédex aufgenommen wurde, findet man es nur in der Granithöhle. Hast du allerdings ein Nasgnet davon „überzeugen“ können, mit dir zu reisen, steht es dir mit einer ansehnlichen Palette an Gesteins- und erstaunlich vielen Elektro-Attacken zur Verfügung. Trainierst du es lange genug an einem magnetischen Ort, entwickelt es sich zu Voluminas und sein roter Wunderzinken wird sogar noch größer. Also immer der Nase nach!

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Nächste Woche

Macht es euch bequem beim Schlafen.
Macht es euch bequem beim Schlafen.

Der Mensch verbringt ca. ⅓ des Tages mit Schlafen. Kein Wunder also, dass der Schlaf auch in der Welt der Pokémon zu finden ist. In den Hauptspielen gehört er zu den primären Statusveränderungen. Pokémon können durch verschiedene Umstände einschlafen; vor allem aber durch Attacken. Während mehrere Attacken existieren, die diesen Status hervorrufen können, gibt es nur wenige Möglichkeiten, damit das Pokémon von sich aus einnickt. Setzt ein Pokémon Erholung ein, heilt es seine Kraftpunkte und gegebenenfalls seine Statusveränderung, wobei es dann erstmal zwei Runden schläft. Aber auch Pokémon, die dem Trainer nicht gehorchen, halten aus Trotz Nickerchen.

Ein schlafendes Pokémon kann normalerweise eine gewisse Anzahl an Runden nicht angreifen. Die maximale Anzahl an Runden sank im Laufe der Generationen. Während man in Gen. 1 bis zu sieben Runden schlief, sind es in der Generation 9 nur maximal drei Runden. Es gibt aber mit Schnarcher und Schlafrede Attacken, mit denen eingeschlafene Pokémon dennoch in der Zeit handlungsfähig sind.

Abseits des Kampfes sieht man auch Pokémon schlafen, am bekanntesten ist Relaxo dafür, wenn es mal wieder so Wege versperrt. Gerade deswegen steht es in Schlaftracker-App Pokémon Sleep im Fokus, wo es andere Pokémon zum Schlafen anlockt. Aber das Wichtigste hierbei ist dennoch genug Schlaf zu bekommen, um dem Körper die Zeit zu geben, die er zur Regeneration braucht.

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Nächste Woche

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