Vulnona/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
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Vulnona ist dank seiner Fähigkeit Dürre der ideale Starter für alle Sonnenteams. Neben der Fähigkeit Dürre wird Heißbrocken als Item gespielt, um die Sonne länger anhalten zu lassen. Wesen und EV werden auf maximale spezielle Verteidigung und KP gelegt. Die Angriffs-DV werden auf 0 gelegt, um bei Verwirrung möglichst wenig Schaden zu nehmen. | Vulnona ist dank seiner Fähigkeit Dürre der ideale Starter für alle Sonnenteams. Neben der Fähigkeit Dürre wird Heißbrocken als Item gespielt, um die Sonne länger anhalten zu lassen. Wesen und EV werden auf maximale spezielle Verteidigung und KP gelegt. Die Angriffs-DV werden auf 0 gelegt, um bei Verwirrung möglichst wenig Schaden zu nehmen. | ||
Solarstrahl wird als starker spezieller Move gespielt, der von der Sonne profitiert. Dazu Flammenwurf (für die Genauigkeit) oder Feuersturm (für mehr Schaden) als STAB, der zusätzlich durch die Sonne geboostet wird. Ergänzend Irrlicht, um die große Bedrohung, die von physischen Sweepern ausgeht, abzuschwächen. Auf dem vierten Slot kann im Prinzip alles gespielt werden, wobei Ränkeschmied/Gedankengut oder | Solarstrahl wird als starker spezieller Move gespielt, der von der Sonne profitiert. Dazu Flammenwurf (für die Genauigkeit) oder Feuersturm (für mehr Schaden) als STAB, der zusätzlich durch die Sonne geboostet wird. Ergänzend Irrlicht, um die große Bedrohung, die von physischen Sweepern ausgeht, abzuschwächen. Auf dem vierten Slot kann im Prinzip alles gespielt werden, wobei Ränkeschmied/Gedankengut oder Konfustrahl die gängigsten Moves sind. | ||
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Version vom 24. September 2014, 17:58 Uhr
< Vulnona < Strategie
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Vulnona in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Allgemeines
Vulnona existiert seit der 1. Generation und wurde mit Pokémon Rot und Blau eingeführt. Es besitzt die Vorlage:IC-Typ.
Typ-Schwächen
Wird Vulnona von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Fähigkeiten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 73
|
73
| |||
Angriff | 76
|
76
| |||
Verteidigung | 75
|
75
| |||
Spezial-Angriff | 81
|
81
| |||
Spezial-Verteidigung | 100
|
100
| |||
Initiative | 100
|
100
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 505 | Level: Wesen: |