Galar-Lahmus/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 13. April 2024, 20:32 Uhr
Typen | |
---|---|
Fähigkeiten | |
Schnellschuss, Gleichmut, Belebekraft | |
Artenspezifische Stärken | |
KP | 95
|
Angr | 100
|
Vert | 95
|
SpA | 100
|
SpV | 70
|
Init | 30
|
Tier | |
RUBL (Gen. 8) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Galar-Lahmus (engl. Slowbro) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielweisen
Spielgeneration wählen: | |||||||
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8. Generation |
9. Generation
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Toxin
Lahmus Lv. 50 bis 100 (Generation 9) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gedankengut
Lahmus Lv. 50 bis 100 (Generation 9) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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