Niesel: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Niesel''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. Vor der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] war es die [[Spezialfähigkeit]] von [[Kyogre]].
'''Niesel''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. Vor der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] war es die [[Spezialfähigkeit]] von [[Kyogre]].
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Die Dauer des Wettereffekts kann nicht verlängert werden, indem [[Regentanz]] eingesetzt oder das Pokémon zurückgerufen und anschließend bei noch aktivem Effekt wieder in den Kampf geschickt wird. Stattdessen verlängert ein [[Nassbrocken]] die Dauer von Niesel des Trägers auf acht Runden, auch wenn dieser zwischenzeitlich ausgetauscht oder besiegt wird.
Die Dauer des Wettereffekts kann nicht verlängert werden, indem [[Regentanz]] eingesetzt oder das Pokémon zurückgerufen und anschließend bei noch aktivem Effekt wieder in den Kampf geschickt wird. Stattdessen verlängert ein [[Nassbrocken]] die Dauer von Niesel des Trägers auf acht Runden, auch wenn dieser zwischenzeitlich ausgetauscht oder besiegt wird.


Bei starken Regen werden [[Wasser]]-Attacken um 50% verstärkt und [[Feuer]]-Attacken um 50% abgeschwächt. Die Attacke [[Solarstrahl]] hat nur noch die halbe Stärke. Die Attacken [[Donner]] und [[Orkan]] besitzen nun 100% [[Genauigkeit]]. Besitzt ein Pokémon die Fähigkeit [[Wolke Sieben]] oder [[Klimaschutz]], so werden die Kontrahenten nicht vom regnerischen Wetter beeinflusst.
Bei starken Regen werden [[Wasser]]-Attacken um 50% verstärkt und [[Feuer]]-Attacken um 50% abgeschwächt. Die Attacke [[Solarstrahl]] hat nur noch die halbe Stärke. Die Attacken [[Donner]] und [[Orkan]] treffen nun unabhängig von [[Genauigkeit]] und [[Fluchtwert]] immer. Besitzt ein Pokémon die Fähigkeit [[Wolke Sieben]] oder [[Klimaschutz]], so werden die Kontrahenten nicht vom regnerischen Wetter beeinflusst.


Vor der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] ist der Effekt von Niesel dauerhaft, er klingt nicht nach fünf Runden ab, sondern kann nur durch eine Wetteränderung aufgehoben werden.
Vor der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] ist der Effekt von Niesel dauerhaft, er klingt nicht nach fünf Runden ab, sondern kann nur durch eine Wetteränderung aufgehoben werden.
=== Außerhalb des Kampfes ===
Außerhalb des Kampfes hat Niesel keinen Effekt.


=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
Ändert das [[Wetter#Wetter in Pokémon Mystery Dungeon|Wetter]] beim Betreten der Ebene in Regen. Wenn Niesel mit [[Sandsturm]], [[Hagelalarm]] oder [[Dürre]] in Konflikt gerät, bleibt am Ende das Wetter der am spätesten in Kraft tretenden Fähigkeit. Sollten zwei Pokémon gleichzeitig mit einer solchen Fähigkeit eine Ebene betreten, setzt sich das Wetter des Pokémon mit der niedrigeren [[Initiative]] durch.
Ändert das [[Wetter#Wetter in Pokémon Mystery Dungeon|Wetter]] beim Betreten der Ebene in Regen. Wenn Niesel mit [[Sandsturm]], [[Hagelalarm]] oder [[Dürre]] in Konflikt gerät, bleibt am Ende das Wetter der am spätesten in Kraft tretenden Fähigkeit. Sollten zwei Pokémon gleichzeitig mit einer solchen Fähigkeit eine Ebene betreten, setzt sich das Wetter des Pokémon mit der niedrigeren [[Initiative]] durch. Das Wetter wird nach einer gewissen Anzahl an Runden wieder klar und wird dann nach weiterer Zeit wieder zu Regen.
 
=== In Pokémon Conquest ===
In [[Pokémon Conquest]] existiert diese Fähigkeit nicht.


=== Variationen ===
=== Variationen ===
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== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
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=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
Nur Pokémon des Typs [[Wasser]] besitzen diese Fähigkeit.
Nur Pokémon des Typs [[Wasser]] besitzen diese Fähigkeit.
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== Einsätze neben den Spielen ==
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=== Im Anime ===
=== Im Anime ===
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Im Sammelkartenspiel ist die Fähigkeit ein Angriff.
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Aktuelle Version vom 16. März 2023, 00:12 Uhr



















Niesel
ja あめふらし en Drizzle
Beschreibung
RUSASMFRBGCOLXD
Ruft im Kampf Regen herbei.
DPPTHGSS
Ruft im Kampf Regen herbei.
SWS2W2
Ruft im Kampf Regen herbei.
XYΩRαS
Ruft im Kampf Regen herbei.
SMUSUM
Ruft bei Kampfantritt Regen herbei.
SWSHSDLP
Ruft bei Kampfantritt Regen herbei.
KAPU
Das Pokémon erzeugt bei Kampfantritt Regen.

Niesel ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert. Vor der fünften Generation war es die Spezialfähigkeit von Kyogre.

Effekt

Wird das Pokémon in den Kampf geschickt, wird das Wetter für die nächsten fünf Runden regnerisch, bereits bestehende Wettereffekte werden damit ausgelöscht. Wird gleichzeitig oder später ein Pokémon mit niedriger Initiative mit wetterbeeinflussender Fähigkeit eingewechselt, bzw. eine wetterbeeinflussende Attacke eingesetzt, so hat dieser Wettereffekt Vorrang. Dies gilt nicht, wenn eines der Pokémon die Fähigkeit Urmeer, Endland oder Delta-Wind besitzt, da deren Wettereffekte nicht überschrieben werden können.

Die Dauer des Wettereffekts kann nicht verlängert werden, indem Regentanz eingesetzt oder das Pokémon zurückgerufen und anschließend bei noch aktivem Effekt wieder in den Kampf geschickt wird. Stattdessen verlängert ein Nassbrocken die Dauer von Niesel des Trägers auf acht Runden, auch wenn dieser zwischenzeitlich ausgetauscht oder besiegt wird.

Bei starken Regen werden Wasser-Attacken um 50% verstärkt und Feuer-Attacken um 50% abgeschwächt. Die Attacke Solarstrahl hat nur noch die halbe Stärke. Die Attacken Donner und Orkan treffen nun unabhängig von Genauigkeit und Fluchtwert immer. Besitzt ein Pokémon die Fähigkeit Wolke Sieben oder Klimaschutz, so werden die Kontrahenten nicht vom regnerischen Wetter beeinflusst.

Vor der sechsten Generation ist der Effekt von Niesel dauerhaft, er klingt nicht nach fünf Runden ab, sondern kann nur durch eine Wetteränderung aufgehoben werden.

In Pokémon Mystery Dungeon

Ändert das Wetter beim Betreten der Ebene in Regen. Wenn Niesel mit Sandsturm, Hagelalarm oder Dürre in Konflikt gerät, bleibt am Ende das Wetter der am spätesten in Kraft tretenden Fähigkeit. Sollten zwei Pokémon gleichzeitig mit einer solchen Fähigkeit eine Ebene betreten, setzt sich das Wetter des Pokémon mit der niedrigeren Initiative durch. Das Wetter wird nach einer gewissen Anzahl an Runden wieder klar und wird dann nach weiterer Zeit wieder zu Regen.

Variationen

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0186
Niesel
0279
Niesel (ab VII)
0382
Niesel

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Nur Pokémon des Typs Wasser besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Wasser
3
Flug
1


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Niesel: Wetterwechsel. Es fängt an zu regnen.
PMD2PMD2 Niesel: Wetterwechsel. Es fängt an zu regnen.
PMD2 Niesel: Wetterwechsel. Es fängt an zu regnen.
PSMD Die Wetterlage auf der aktuellen Ebene ändert sich zu Regen.
PMDDX Die Wetterlage auf der aktuellen Ebene ändert sich zu Regen.

Strategischer Nutzen

Im Regen steigt die Stärke von Wasser-Attacken um 50%. Zusätzlich profitieren Pokémon, welche Zugriff auf die Attacken Orkan und Donner besitzen, von der 100% Genauigkeit, die diese Attacken im Regen besitzen. Den größten Nutzen bietet Niesel jedoch in Kombination mit Pokémon, welche die Fähigkeit Wassertempo, Regengenuss oder Trockenheit besitzen, da diese erst bei Regen wirken. Strategisch lässt sich Niesel am besten in Kombination mit Pokémon mit Wassertempo spielen, da diese ihre Initiative im Regen verdoppeln und somit zu gefährlichen Sweepern werden können. Dies wird durch den 50% Bonus auf STAB-Wasserattacken noch verstärkt.

Einsätze neben den Spielen

Im Anime

Der Anwender erzeugt bei seinem Erscheinen enorme Regenschauer.
Kyogre
wildes Kyogre EP373 – Macht über Groudon

Im Manga

In VS. Kyogre & Groudon (Teil 3) des Pocket Monsters SPECIAL-Mangas fängt es mit dem Erscheinen von Kyogre an heftig zu regnen.

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel ist die Fähigkeit ein Angriff.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Niesel
Englisch Drizzle
Japanisch あめふらし Ame Furashi
Spanisch Llovizna
Französisch Crachin
Italienisch Piovischio
Koreanisch 잔비 Janbi
Portugiesisch Chuva
Chinesisch 降雨 / 降雨 Jiàngyǔ
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
QuälereiQuantenantrieb
RasanzRastlose SeeleRauflustRauhautReaktionsgasReceiverRedlichkeitRegengenussRegulierungReiche ErnteReitgespannReißausRivalitätRobustheitRohe GewaltRückzug
SandgewaltSandscharrerSandschleierSandspeierSandsturmSaugnapfSaumseligScharfkantigScharwandelScherenmachtSchildlosSchnarchnaseSchneemantelSchneeschauerSchneescharrerSchnellschussSchnüfflerSchraubflosseSchwächlingSchwebeSchwebedurchSchweifrüstungSchwermetallSeelenherzSiegeswilleSolarkraftSpeckschichtSpiegelrüstungSporenwirtStählerner WilleStahlprofiStahlrückgratStarthilfeStatikSteinhauptSteinträgerStreusaatStrolchSturmsogSturzbachSüßer NektarSuperschützeSuperwechselSurf-SchweifSymbioseSynchroSynchronauftritt
TaktikwechselTänzerTastfluchTaumelschrittTechnikerTelepathieTemposchubTeraforming NullTeravoltTera-PanzerTera-WandelThermowandelTiefkühlkopfTitankieferTollpatschTrance-ModusTransistorTriumphsternTrockenheitTrugbildTurbobrand
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