Raikou/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
{{Strategie/Generation
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|acht=ja
|standard=8}}
{{toggle|1=
<div class="_toggle"></div>
=== Assault Vest ===
{{Moveset
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|gen=8
|atk1=Donnerblitz
|atk2=Voltwechsel
|atk3=Siedewasser
|atk4=Sondersensor
|atk4.2=Spukball
|atk4.3=Aurasphäre
|level=50-100
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|fähigkeit=Erzwinger
|item=Offensivweste
|item2=Leben-Orb
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|3=acht}}
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<div class="_toggle"></div>
=== Assault Vest ===
=== Assault Vest ===
{{Moveset
{{Moveset
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}}
Raikou hat für ein Pokémon, das ein [[Wahlglas]] tragen kann, hervorragende Offensivwerte und kann einen schmerzhaft starken Voltwechsel einsetzen, der oftmals einen Gegner heftig schwächt. Donnerblitz sorgt für mehr Stärke und Kraftreserve ist wieder da, um [[Boden]]-Pokémon zu beseitigen. Raikou mangelt es zwar im Vergleich zu [[Mega-Voltenso/Strategie|Mega-Voltenso]] an relativ viel [[Initiative]], die enorme Stärke eines wahlglasverstärkten Voltwechsels, der sogar einem [[Wasch-Rotom/Strategie|Wasch-Rotom]] mit maximalem speziellem Bulk fast die Hälfte abzieht, macht das alles jedoch wett und zwingt Gegner oft in schlechte Wechsel, die Raikou dann auch noch weiter ausnutzen kann, indem es mit Voltwechsel einen Konter ins Spiel bringt. [[Spukball]] kann [[Latios/Strategie|Latios]] bis zu 75&nbsp;% seiner maximalen [[Kraftpunkte|KP]] abziehen, wobei Kraftreserve auch schon über 50&nbsp;% Schaden zufügt. Sondersensor hingegen kann hier [[Mega-Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]] und [[Offensivweste]]-[[Meistagrif/Strategie|Meistagrif]] mit zwei Treffern besiegen. Raikou ist jedoch selbst manchmal relativ schwer in den Kampf zu bringen, weshalb man hier vorsichtig sein sollte. Ein [[Wahlschal]] gibt Raikou die [[Initiative]], um sogar auf +2 geboostete Pokémon wie [[Austos/Strategie|Austos]] noch zu überholen.
Raikou hat für ein Pokémon, das ein [[Wahlglas]] tragen kann, hervorragende Offensivwerte und kann einen schmerzhaft starken Voltwechsel einsetzen, der oftmals einen Gegner heftig schwächt. Donnerblitz sorgt für mehr Stärke und Kraftreserve ist wieder da, um [[Boden]]-Pokémon zu beseitigen. Raikou mangelt es zwar im Vergleich zu [[Mega-Voltenso/Strategie|Mega-Voltenso]] an relativ viel [[Initiative]], die enorme Stärke eines wahlglasverstärkten Voltwechsels, der sogar einem [[Wasch-Rotom/Strategie|Wasch-Rotom]] mit maximalem speziellem Bulk fast die Hälfte abzieht, macht das alles jedoch wett und zwingt Gegner oft in schlechte Wechsel, die Raikou dann auch noch weiter ausnutzen kann, indem es mit Voltwechsel einen Konter ins Spiel bringt. [[Spukball]] kann [[Latios/Strategie|Latios]] bis zu 75&nbsp;% seiner maximalen [[Kraftpunkte|KP]] abziehen, wobei Kraftreserve auch schon über 50&nbsp;% Schaden zufügt. Sondersensor hingegen kann hier [[Mega-Bisaflor/Strategie|Mega-Bisaflor]] und [[Offensivweste]]-[[Meistagrif/Strategie|Meistagrif]] mit zwei Treffern besiegen. Raikou ist jedoch selbst manchmal relativ schwer in den Kampf zu bringen, weshalb man hier vorsichtig sein sollte. Ein [[Wahlschal]] gibt Raikou die [[Initiative]], um sogar auf +2 geboostete Pokémon wie [[Austos/Strategie|Austos]] noch zu überholen.
|3=sieben}}

Version vom 13. November 2020, 13:12 Uhr

Typen
Elektro  
Fähigkeiten
Erzwinger, Voltabsorber
Artenspezifische Stärken
KP
90
Angr
85
Vert
75
SpA
115
SpV
100
Init
115
Tier

OU (Gen. 2)
UUBL (Gen. 3–4)
UU (Gen. 5)
OU (Gen. 6)
RU (Gen. 7–8)
NU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Raikou in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
7. Generation
8. Generation

Assault Vest