Vulnona/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
Vulnona existiert seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] und wurde mit [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot und Blau]] eingeführt. Es besitzt die {{IC|Feuer}}-Typ.
Vulnona existiert seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] und wurde mit [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot und Blau]] eingeführt. Es besitzt den Typ {{IC|Feuer}}.


=== Typ-Schwächen ===
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Vulnona ist dank seiner Fähigkeit Dürre der ideale Starter für alle Sonnenteams. Neben der Fähigkeit Dürre wird Heißbrocken als Item gespielt, um die Sonne länger anhalten zu lassen. Wesen und EV werden auf maximale spezielle Verteidigung und KP gelegt. Die Angriffs-DV werden auf 0 gelegt, um bei Verwirrung möglichst wenig Schaden zu nehmen.
Vulnona ist dank seiner [[Fähigkeit]] [[Dürre]] der ideale Starter für alle Sonnenteams. Neben der Fähigkeit Dürre wird [[Kampfeffekte (Tragen)#Heißbrocken|Heißbrocken]] als [[Items|Item]] gespielt, um die [[Wetter#Sonne|Sonne]] länger anhalten zu lassen. [[Wesen]] und [[Fleiß-Punkte|FP]] werden auf maximale [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] und [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] gelegt. Die [[Statuswerte#Angriff|Angriffs]]-[[Determinant Values|DV]] werden auf 0 gelegt, um bei [[Statusveränderungen#Verwirrung|Verwirrung]] möglichst wenig [[Schaden]] zu nehmen.
 
Als Hauptstab wird hier Feuersturm für mehr Schaden gespielt, der zusätzlich durch die Sonne geboostet wird. Für mehr Genauigkeit oder mehr AP kann auch Flammenwurf gespielt werden. Ergänzend Irrlicht, um die große Bedrohung, die von physischen Sweepern ausgeht, abzuschwächen. Auf dem dritten Slot wird häufig Leidteiler gespielt, da Vulnona keine Recovery hat und deshalb extrem einfach runterzuschwächen ist, wenn es neues Sonnenlicht aufsetzen soll. Sonnentag kann sowohl gegen gegnerische einwechselnde Despotar genutzt werden, als auch um Sonnenlicht flexibler aufzusetzen. Hypnose kann einen Staller effektiv lahmlegen und einem Teammitglied den sicheren Wechsel verschaffen. Solarstrahl kann als spezielle Coverageattacke gespielt werden, die von der Sonne profitiert. Gegen hartnäckige Stallteams kann im zweiten Slot auch Ränkeschmied gespielt werden, jedoch bricht Vulnona auch nach 3 Ränkeschmieden noch nicht durch spezielle Walls.


Als Haupt-[[Typ-Bonus|STAB]] wird hier [[Feuersturm]] für mehr Schaden gespielt, der zusätzlich durch die Sonne geboostet wird. Für mehr [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Genauigkeit]] oder mehr [[Angriffspunkte|AP]] kann auch [[Flammenwurf]] gespielt werden. Ergänzend [[Irrlicht]], um die große Bedrohung, die von [[Schadensklasse|physischen]] Sweepern ausgeht, abzuschwächen. Auf dem dritten Slot wird häufig [[Leidteiler]] gespielt, da Vulnona keine Recovery hat und deshalb extrem einfach zu schwächen ist, wenn es neues Sonnenlicht aufsetzen soll. [[Sonnentag]] kann sowohl gegen gegnerische einwechselnde [[Despotar/Strategie|Despotar]] genutzt werden, als auch um Sonnenlicht flexibler aufzusetzen. [[Hypnose]] kann einen [[Staller]] effektiv lahmlegen und einem Teammitglied den sicheren Wechsel verschaffen. [[Solarstrahl]] kann als spezielle [[Coverage]]-[[Attacke]] gespielt werden, die von der Sonne profitiert. Gegen hartnäckige Stallteams kann im zweiten Slot auch [[Ränkeschmied]] gespielt werden, jedoch bricht Vulnona auch nach drei Ränkeschmieden noch nicht durch [[Schadensklasse|spezielle]] Walls.


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Im NU ist zwar keine Dürre erlaubt, jedoch kann Vulnona mit seiner für ein NU-Pokémon relativ hohen Initiative und halbwegs brauchbarem Spezialangriff vielen Gegnern heftige Schäden mit Hitzekoller zufügen. Feuersturm und Flammenwurf sind öfter hintereinander einsetzbar, während Energieball Wasser-Pokémon stark trifft und Kabutops mit einem Treffer besiegt. Sondersensor trifft Tandrak stark und ist Vulnonas beste Attacke gegen Feuer-Pokémon, während Kraftreserve mit einem Eistyp andere Drachen wie Altaria hart trifft. Eine Kraftreserve vom Typ Wasser, Gestein oder Boden kann eventuell auch genutzt werden, um zusammen mit Vulnonas Feuer- und Pflanze-Attacken fast perfekte Coverage zu erreichen.
Im [[Tier#NU (Neverused)|NU]] ist zwar keine [[Dürre]] erlaubt, jedoch kann Vulnona mit seiner für ein NU-Pokémon relativ hohen [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] und halbwegs brauchbarem [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] vielen Gegnern heftige [[Schaden|Schäden]] mit [[Hitzekoller]] zufügen. [[Feuersturm]] und [[Flammenwurf]] sind öfter hintereinander einsetzbar, während [[Energieball]] [[Wasser (Typ)|Wasser]]-Pokémon stark trifft und [[Kabutops/Strategie|Kabutops]] mit einem Treffer besiegt. [[Sondersensor]] trifft [[Tandrak/Strategie|Tandrak]] stark und ist Vulnonas beste [[Attacke]] gegen [[Feuer (Typ)|Feuer]]-Pokémon, während [[Kraftreserve]] mit einem [[Eis (Typ)|Eis]]-[[Typen|Typ]] andere [[Drache (Typ)|Drachen]] wie [[Altaria/Strategie|Altaria]] hart trifft. Eine Kraftreserve vom Typ [[Boden (Typ)|Boden]], [[Gestein (Typ)|Gestein]] oder Wasser kann eventuell auch genutzt werden, um zusammen mit Vulnonas Feuer- und [[Pflanze (Typ)|Pflanzen]]-Attacken fast perfekte [[Coverage]] zu erreichen.
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[[Kategorie:NU-Tier]]
[[Kategorie:NU-Tier]]

Version vom 17. März 2015, 22:05 Uhr

< Vulnona < Strategie

Vorlage:Filb-Strategiebereich

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Vulnona in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Vulnona existiert seit der 1. Generation und wurde mit Pokémon Rot und Blau eingeführt. Es besitzt den Typ Vorlage:IC.

Typ-Schwächen

Wird Vulnona von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Fähigkeiten

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Tier

Vorlage:Tier

Spielweisen

Vorlage:Strategie/Kampfmodus