Vulnona/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 76: | Zeile 76: | ||
|dv_spver=31 | |dv_spver=31 | ||
|dv_init=31 | |dv_init=31 | ||
|kp=180 | |||
|angr=72 | |||
|vert=95 | |||
|spang=101 | |||
|spver=167 | |||
|init=121 | |||
}} | }} | ||
Vulnona ist dank seiner [[Fähigkeit]] [[Dürre]] der ideale Starter für alle Sonnenteams. Neben der Fähigkeit Dürre wird [[Kampfeffekte (Tragen)#Heißbrocken|Heißbrocken]] als [[Items|Item]] gespielt, um die [[Wetter#Sonne|Sonne]] länger anhalten zu lassen. [[Wesen]] und [[Fleiß-Punkte|FP]] werden auf maximale [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] und [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] gelegt. Die [[Statuswerte#Angriff|Angriffs]]-[[Determinant Values|DV]] werden auf 0 gelegt, um bei [[Statusveränderungen#Verwirrung|Verwirrung]] möglichst wenig [[Schaden]] zu nehmen. | Vulnona ist dank seiner [[Fähigkeit]] [[Dürre]] der ideale Starter für alle Sonnenteams. Neben der Fähigkeit Dürre wird [[Kampfeffekte (Tragen)#Heißbrocken|Heißbrocken]] als [[Items|Item]] gespielt, um die [[Wetter#Sonne|Sonne]] länger anhalten zu lassen. [[Wesen]] und [[Fleiß-Punkte|FP]] werden auf maximale [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] und [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] gelegt. Die [[Statuswerte#Angriff|Angriffs]]-[[Determinant Values|DV]] werden auf 0 gelegt, um bei [[Statusveränderungen#Verwirrung|Verwirrung]] möglichst wenig [[Schaden]] zu nehmen. | ||
Zeile 107: | Zeile 113: | ||
|dv_spver=31 | |dv_spver=31 | ||
|dv_init=31 | |dv_init=31 | ||
|kp=149 | |||
|angr=72 | |||
|vert=95 | |||
|spang=133 | |||
|spver=132 | |||
|init=152 | |||
}} | }} | ||
Im [[Tier#NU (Neverused)|NU]] ist zwar keine [[Dürre]] erlaubt, jedoch kann Vulnona mit seiner für ein NU-Pokémon relativ hohen [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] und halbwegs brauchbarem [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] vielen Gegnern heftige [[Schaden|Schäden]] mit [[Hitzekoller]] zufügen. [[Feuersturm]] und [[Flammenwurf]] sind öfter hintereinander einsetzbar, während [[Energieball]] [[Wasser (Typ)|Wasser]]-Pokémon stark trifft und [[Kabutops/Strategie|Kabutops]] mit einem Treffer besiegt. [[Sondersensor]] trifft [[Tandrak/Strategie|Tandrak]] stark und ist Vulnonas beste [[Attacke]] gegen [[Feuer (Typ)|Feuer]]-Pokémon, während [[Kraftreserve]] mit einem [[Eis (Typ)|Eis]]-[[Typen|Typ]] andere [[Drache (Typ)|Drachen]] wie [[Altaria/Strategie|Altaria]] hart trifft. Eine Kraftreserve vom Typ [[Boden (Typ)|Boden]], [[Gestein (Typ)|Gestein]] oder Wasser kann eventuell auch genutzt werden, um zusammen mit Vulnonas Feuer- und [[Pflanze (Typ)|Pflanzen]]-Attacken fast perfekte [[Coverage]] zu erreichen. | Im [[Tier#NU (Neverused)|NU]] ist zwar keine [[Dürre]] erlaubt, jedoch kann Vulnona mit seiner für ein NU-Pokémon relativ hohen [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] und halbwegs brauchbarem [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] vielen Gegnern heftige [[Schaden|Schäden]] mit [[Hitzekoller]] zufügen. [[Feuersturm]] und [[Flammenwurf]] sind öfter hintereinander einsetzbar, während [[Energieball]] [[Wasser (Typ)|Wasser]]-Pokémon stark trifft und [[Kabutops/Strategie|Kabutops]] mit einem Treffer besiegt. [[Sondersensor]] trifft [[Tandrak/Strategie|Tandrak]] stark und ist Vulnonas beste [[Attacke]] gegen [[Feuer (Typ)|Feuer]]-Pokémon, während [[Kraftreserve]] mit einem [[Eis (Typ)|Eis]]-[[Typen|Typ]] andere [[Drache (Typ)|Drachen]] wie [[Altaria/Strategie|Altaria]] hart trifft. Eine Kraftreserve vom Typ [[Boden (Typ)|Boden]], [[Gestein (Typ)|Gestein]] oder Wasser kann eventuell auch genutzt werden, um zusammen mit Vulnonas Feuer- und [[Pflanze (Typ)|Pflanzen]]-Attacken fast perfekte [[Coverage]] zu erreichen. |
Version vom 12. August 2015, 11:23 Uhr
< Vulnona < Strategie
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Vulnona in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Allgemeines
Vulnona existiert seit der 1. Generation und wurde mit Pokémon Rot und Blau eingeführt. Es besitzt den Typ Vorlage:IC.
Typ-Schwächen
Wird Vulnona von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Fähigkeiten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 73
|
73
| |||
Angriff | 76
|
76
| |||
Verteidigung | 75
|
75
| |||
Spezial-Angriff | 81
|
81
| |||
Spezial-Verteidigung | 100
|
100
| |||
Initiative | 100
|
100
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 505 | Level: Wesen: |