PokéWiki:Allgemeine Diskussionsseite

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Farben der Infoboxen

Diese Abstimmung findet am 14. Sep. 2012 um 12:00 (CEST) ihren Abschluss!
Ohne es zu wissen hat Cosi ein Thema angesprochen, dass schon viel länger im Raum steht. In nächster Zeit werden alle Infoboxen einen einheitlichen Stil bekommen. Es wird jedem Gebiet eine Standardfarbe gegeben, typenspezifische Artikel, also Attacken oder auch Trainer, die sich auf einen Typ spezialisiert haben, bekommen hierbei dann die Typenfarben, Sammelkarten typspezifisch angepasst und so weiter. Ansonsten solltee es aber so geschehen, dass farbliche Anpassung eingeführt wird. Dennoch denke ich, dass am Ende alle Benutzer damit klarkommen, da ich bereits mit Shadowtweaker sprach. Wir sind nicht Bulba, die für jeden Bereich einen ganz neuen Stil schaffen. Die Artikel sollen Kontinuität erhalten. Wir werden versuchen, das Beste für jede Infobox in einem Grundstil unterzubringen. Da wir aber auch auf eure Meinung angewiesen sind und auch sahen, dass ihr wohl Farbvielfalt schätzt, werden wir auch euch fragen. Was haltet ihr von einer allgemeinen Farbvereinheitlichung, die dennoch für jedes Gebiet eigene Farben parat hat, aber eben doch eine Kontinuität schaffen kann? Die vorherige Abstimmung wird geschlossen und dafür nun mit einer allgemeinen Abstimmung ausgetauscht. Noch einmal: Wir diskutieren über die Farben. Zusätzlich:
  • Pro heißt, dass ihr für die allgemeineren Farben seid. Es wäre immer noch nicht alles gleich, aber es würde definitiv eine Vereinheitlichung stattfinden.
  • Contra heißt, dass ihr die alten Farben behalten wollt und keine Vereinheitlichung wollt. Von den Farben bliebe es wie jetzt, der Stil würde dennoch vereinheitlicht werden. Das Objekt der Diskussion sind die Farben.
Dusk ( AP ) 23:18, 14. Aug. 2012 (CEST)

Ich bin für eine Vereinheitlichung

  1. emot-giggle.gif --Cosi Boom! 272.gif 23:29, 14. Aug. 2012 (CEST)
  2. Ich hab nicht ganz verstanden, warum eine neue Abstimmung aufgemacht wird, wenn hier immer noch über die Farben abgestimmt wird, da die Vereinheitlichung gar nicht zur Debatte steht (und auch nicht, was es da zu kichern gibt)... Naja vielleicht gibt es den anderen die Möglichkeit, ihre Stimmabgabe nochmal zu überdenken. Ich persönlich jedenfall hätte schon vorher für eine Vereinheitlichung gestimmt - aus zwei Gründen: Erstens tendieren einige User dazu, durch die freie Farbwahl Bonbonpapiere aus den Infoboxen zu machen, indem sie viel zu knallige, unangebrachte Farben wählen. Unangebracht finde ich auch die schwarzen Infoboxen wie vor einiger Zeit z.B. noch bei Prof. Eibe - in beiden Fällen wird der Artikel mit dem Argument der Kleiderfarben optisch schlechter gemacht. Und Cosi hat eigtl. Recht damit, dass Farben eigtl. eine viel zu kleine Sache sind, um groß drüber zu diskutieren - blöderweise sind sie nur das, was der Leser als erstes sieht. Damit auch direkt zum zweiten Grund: Mir geht das ewige Hin und Her um diese Farbwahlen auch ziemlich aufn Keks. Da gibts Artikel von Anime-Charakteren, die eigentlich gar keinen Artikel mehr verdienen und dann wird da im Chat ewig diskutiert, ob man jetzt diese oder jene Farbe wählen sollte. Ein vereinheitlichtes System löst das effizient und wird alles in allem am Ende auch einfach professioneller und nicht wie "James muss jetzt aber eine blutrote Umrandung seiner Infobox haben, weil das Rocket-R diesen Farbton hat!!11!!einself!" --  Signiert: http://gaudi.pytalhost.biz/Resignation/WH15.png schrieb diesen Text. 04:00, 15. Aug. 2012 (CEST)
  3. ...und mir geht diese Abstimmung ziemlich aufn Keks. Also, wenn ich das jetzt richtig verstanden habe – bei manchen Leuten kann man sich ja über gar nichts mehr sicher sein, kann es mir recht sein, wenn ihr jetzt überall die Farben umschmeißen wollt. Kommt mir dann aber nicht mit irgendwelchen Grauabstufungen. -- Kamilla.png Blaziken Mistress 08:40, 15. Aug. 2012 (CEST)
  4. Ich komme mir schon irgendwie doof vor, wenn ich zuerst dagegen und danach dafür stimme, obwohl ich nicht einmal genau darüber aufgeklärt werde, worum es nun eigentlich geht. Gut, in der ersten Abstimmung hatte ich die Befürchtung, dass alle Infoboxen exakt denselben Stil aufgedrückt bekommen. Nun heißt es, man tendiert zu den Farben der Typen von Arenaleitern und dieses und jenes, bla bla. Wenn es nun darum geht, Arenaleitern ihre Typ aufzudrücken und unwichtigen Anime-Charakteren eine einheitliche PokeWiki-blaue Infobox reinzusemmeln, dann ist meine Meinung: Pro. (Ich hoffe, ich mache hier keinen Fehler, den ich später noch bereuen werde.) 11:25, 15. Aug. 2012 (CEST)
  5. Also wenn die Infoboxen eh vereinheitlicht werden, dann können da auch gleich die Farben angepasst werden. Ich denke ein System dahinter ist ganz praktisch. Of ne jute Zusammarbeit MattiBob Diskussion 11:56, 15. Aug. 2012 (CEST)
  6. Nach meiner ganzen Argumentation unten, wäre es quatsch, wenn ich dagegen stimmen würde, solange die typbezogenen Farben erhalten bleiben. -- Liebe Grüße, Moltres 146.gif 20:40, 17. Aug. 2012 (CET)
„Wenn es nun darum geht, Arenaleitern ihre Typ aufzudrücken und unwichtigen Anime-Charakteren eine einheitliche PokeWiki-blaue Infobox reinzusemmeln, dann ist meine Meinung: Pro.“
– Nero Valentine

Das war bei der vorherigen Abstimmung auch schon der Plan (Charakter Infoboxen sollten die Farben dieser Vorlage erhalten, außer der Charakter hat sich auf einen bestimmten Typen spezialisiert...) – nur irgendjemand musste in die Runde schmeißen, dass alles grau wird, wobei Cosi dies in den Kommentaren verneinte. ;)

„Ich schließe mich meinen Vorrednern an. Es wäre viel besser, eine ganz normale Farbe zu wählen, da im Chat sehr darüber gestritten wird. Manchmal sah ich in den Artikeln wiklich die unglaublichsten Kreationen, dass davon meine Augen wehtaten.“
– Galagladi12

Komisch, dass du dich bei der letzten Abstimmung keineswegs dieser Mängel bewusst warst und dich dort auch der Mehrheit angeschlossen hast. Man Leute...*mit dem Kopf schüttel* :D

„Mir geht das ewige Hin und Her um diese Farbwahlen auch ziemlich aufn Keks. Da gibts Artikel von Anime-Charakteren, die eigentlich gar keinen Artikel mehr verdienen und dann wird da im Chat ewig diskutiert, ob man jetzt diese oder jene Farbe wählen sollte. Ein vereinheitlichtes System löst das effizient und wird alles in allem am Ende auch einfach professioneller und nicht wie "James muss jetzt aber eine blutrote Umrandung seiner Infobox haben, weil das Rocket-R diesen Farbton hat!!11!!einself!"“
– Wenlok Holmes

Zwei Beispiele: Beispiel #1 (Edit#1, Edit#2, Edit#3 und Edit#4) und Beispiel #2 (Edit#1, Edit#2, Edit#3, Edit#4, Edit#5 und Edit#6). Allein um solche „Editwars“ zu vermeiden, ist eine Vereinheitlichung sinnvoll – handelt es sich bei einem Charakter um einen einmaligen Charakter, der sowieso in den Episodenartikel eingebunden werden soll, in dem er ohne diese Vorlage dann eingebunden ist, sind solche Bearbeitungen sowieso unnötig...

Bin aus diesem Grund derselben Meinung und stimme deshalb für Pro.

Anmerkung: Ich möchte keineswegs irgendeinen Benutzer nieder machen oder ähnliches (wenn dies der Fall sein sollte: Entschuldigung, dass war nicht meine Absicht), aber ich möchte vermeiden, dass diese Abstimmung ähnlich unüberlegte Abstimmungen enthält, bzw. falsche Informationen wie die Vorherige. ~ 136.gif TaisukeDiskussion 12:40, 15. Aug. 2012 (CEST)

8. Dusk ( AP ) 09:04, 18. Aug. 2012 (CEST)

9. Auch wenn ich jetzt schon ein bisschen spät dran bin, wollte ich mich auch noch der Pro-Seite anschließen - immerhin hab ich eine ähnliche Idee bereits vor zwei Jahren gebracht (siehe hier). Wie hier schon öfters geschrieben sollten diese Farben einerseits nicht grau, aber auch nicht zu bunt sein. Meiner Meinung nach erzeugen blassere, leichtere Farben, die sich selbst in den Hintergrund und die Informationen in den Vordergrund rücken, einen wesentlich professionelleren und besseren Eindruck als diverse "Bonbonpapiere". Ich würde sogar noch einen Schritt weiter gehen und, wie in der vorhin verlinkten Diskussion von 2010 geschrieben, alle Farben innerhalb einer Kategorie (Pokémon, Charaktere, ...) angleichen, unabhängig vom Typ des Pokémon, Trainers, etc. Dass ich damit beim Großteil der Benutzer hier allerdings nicht gut ankommen und vermutlich auf heftigen Widerstand stoßen werde, ist mir bewusst, weshalb ich das hier auch nicht unbedingt zur Diskussion stellen möchte. - [ Sprayduck D A ] 14:08, 29. Aug. 2012 (CEST)

10. Finstrio.png shadowtweaker (A ¦ B ¦ D) 16:26, 29. Aug. 2012 (CEST)

11. Auch ich möchte noch meine Meinung kundtun! ;) Die einheitlichen Farben sind besser als diese extremen Farben, die den Leser stören. Allerdings finde ich, das wir trotzdem die Farben nicht komplett vereinheitlichen sollen, weil ein Arenaleiter, der sich auf den Typ Feuer spezialisiert hat, nicht irgendein Blau bekommen sollte. Es sollen halt alle Personen, die sich auf einen Typ spezialisiert habe, auch wirklich nur eine Farbe haben und bei diesen Eintagsfliegen von Anime-Charaktere reicht ja eine Farbe, solange man nicht ganz, ganz deutlich einen Bezug auf eine Farbe sieht. --484.gif Palkia1999 für philosophische Fragen 16:41, 29. Aug. 2012 (CEST)

12. Gut, ich bin für eine Vereinheitlichung. Und halt auch keine knalligen farben mehr, weil es dann irgendwie ziemlich unseriös und unproffessionell rüber kommt, und wir wollen ja keine potenziellen zukünftigen Helfer vergraulen oder so. Allgemein stimme ich also Palkia1999 zu. Solange wir nicht mehr bei deisen knalligen Farben bleiben, stimme ich zu. Rey K. - Das Unverbesserliche - Chakras sandwich tastes good, Yum! 12:54, 1. Sep. 2012 (CEST)

13. Ich schliesse mich der Meinung von Lalala11 an. Böser Zitat-Zähler-kaputtmach-Taisuke! --GeckoP 22:21, 6. Sep. 2012 (CEST)

14. schoen.gif 033.gifhttp://img526.imageshack.us/img526/8149/michinidosignatur.png030.gif 21:19, 10. Sep. 2012 (CEST)

Ich bin gegen eine Vereinheitlichung

  1. Stimme voll für den 2. Punkt oben ↑ -- http://www.bilderhosten.de/bild.php/4004,timauzisigTM5FD.png 06:48, 15. Aug. 2012 (CEST)
  2. Ich verstehe zwar nicht ganz um was es hier geht, aber, wenn Killuu alles richtig macht, sind die alten Farben eigentlich in Ordnung. Was mit vereinheitlichen gemeint ist, sollte man mir jedoch erklären. --Mecanno-man 07:22, 15. Aug. 2012 (CEST)
  3. Im ersten Punkt stimme ich Wenlok zu. Ich sehe jetzt eigentlich kaum einen Unterschied zwischen der ersten Abstimmung und dieser, weil ja immer noch über die Farben diskutiert wird... Und deshalb ändere ich auch nicht meinen Standpunkt... --SW_Overworld_N.png Killuu HGSS_Overworld_Silber.gif 07:54, 15. Aug. 2012 (CEST)
  4. Also nicht alle sehen aus wie Regenboben die Ausnahmen die es gab gibt kann man ändern. Das PokéWiki soll nicht so traurig aussehen, Farbe tut gut. --Jass ニョロトノ http://img6.imagebanana.com/img/jddpc2gp/Quaco.png 13:32, 15. Aug. 2012 (CEST)
  5. Gerade als ich Cosis Kommentar habe, hat es mich persönlich dazu bewegt, Contra zu stimmen. Ich finde wirklich, dass manche Leute Sachen tragen, die nicht mit diesem Pokéwiki-Blau "harmonieren". Das, was mich bewegt hat, war das "wenn schon, denn schon", was Cosi da unten in den Kommentaren geschrieben hat. Ich kann es absolut nicht leiden, wenn Ash zum Beispiel da mit einer Pokéwiki-Farbe in der Infobox zu sehen ist und deswegen stimme ich Contra. Außerdem stimme ich Jass (↑) zu. Mit freundlichen Grüßen Galagladi12477.gif 20:55, 16. Aug. 2012 (CEST)
  6. Ich kann mich Gala nur anschließen, auch wenn ich Ash für ein schlechtes Beispiel halte. -- 472.gif Regius 22:28, 16. Aug. 2012 (CEST)
  7. Also eigentlich haben doch alle wichtigen Charaktere wie Arenaleiter und Hauptcharaktere gute Farben und die paar Animecharaktere, die mehr als zwei mal auftauchen, kann man ja wohl abändern. Dafür alles zu vereinheitlichen ist Schwachsinn und wenn man mal rational denkt, findet man keine Farbe, die zu allen passt oder zumindest akzeptabel wäre (was ja wohl auch nicht das Adjektiv ist, was im PokéWiki genutzt werden sollte). - - Footballer.png " It's the eye of the tiger, it's the thrill of the fight " 107.gif GoPika 15:46, 17. Aug. 2012 (CEST)
  8. Ich halte eine Vereinheitlichung auch für sehr gewagt, da es bei einigen Charakteren einfach nicht passt. Ich hab das bei Lauro einmal auf der Spielwiese ausprobiert und komme definitiv zu dem Entschluss, dass das so nicht wirklich schön aussieht, da Farben erst alles „beleben“.--by ☆ Pk-fan ☆ Datei:S2W2 Juan Overworld.png 230.gif 17:18, 2. Sep. 2012 (CEST)
  9. Pk-fan hat es ja gesagt, dass es einige Charaktere gibt, bei denen diese Farben nicht passen. Sie passen höchstens zu den Wasser- und Eis-Trainern. Aber sonst passen sie eher weniger. Man kann aber es auch mit nicht so knallen Farben versuchen. mfG 609.png Lombrero Dis 17:26, 2. Sep. 2012 (CEST)
  10. So wie ich das jetzt mitgekriegt habe sind die Farben von Anime-Charakteren von dem Anime-Projekt Team bereits festgelegt worden und sollten nun nicht mehr zur Debatte stehen. Für Spielcharaktere finde ich Typfarben auch gut, das Problem sind halt die Trainer die sich auf keinen Typen spezialisiert haben. Diese alle blau oder grau zu machen halte ich auch für keine gute Idee und stimme deswegen dagegen. --123.gif Woifi Diskussion 21:30, 9. Sep. 2012 (CEST)

Ich enthalte mich

  1. Was Farben angeht rede ich nur ungern mit, weil ich es nicht qualifiziert tun kann - daher enthalte ich mich. --105.png DagobertDuck 105.gif 23:25, 14. Aug. 2012 (CEST)

Leute, ich will ja nichts sagen, aber für manche dinge braucht es von mir aus keine Abstimmung. Es gibt Dinge die sind mir so was von egal. --Hallo erstmal 065.gif Pikachu_5_5555065.gif 16:27, 6. Sep. 2012 (CEST)

Kommentare

@ Moltres: Dass die Arenaleiterboxen ihre Typfarbe behalten, steht doch außer Frage ;-) -- Kamilla.png Blaziken Mistress 09:42, 15. Aug. 2012 (CEST)

@ Kichern: Ich habe sehr viel zu kichern, wenn ich ehrlich bin. Es war mir irgendwo klar, dass plötzlich mehr pro-Stimmen zustande kommen. Und besoders jetzt freue ich mich riesig, dass die, die erst contra gestimmt haben, mit einem Mal für pro stimmen. Jetzt lohnt sich ein Gekicher erst recht (oder wie du es gerne nennst: Schmunzeln). --Cosi Boom! 272.gif 12:46, 15. Aug. 2012 (CEST)

Welche Einheitsfarbe würde man denn nehmen bzw. könnte man nehmen? Wenn ein Grauton kommen würde, hätte der pro-Teil ja nichts mehr zu lachen. Und kann man dann trotzdem die Farbe ändern, allein wegen der Arenaleiter und sonstigem, aber auch wegen Red, Green etc., denn ich bin nicht gewillt jemanden, der mit Namen Rot/Red heißt, in irgendeinen Einheitsbrei zu stecken. - - Footballer.png " It's the eye of the tiger, it's the thrill of the fight " 107.gif GoPika 13:21, 15. Aug. 2012 (CEST)

@Taisuke: Die Charaktere sollen beide ihre Artikel behalten: während Spielbunk in zwei Episoden auftaucht ist der Weihnachtsmann kernpunkt zahlreicher Pikachu-shorts. --Mecanno-man 14:07, 15. Aug. 2012 (CEST)

Also mir hat der Vorschlag von Nero Valentine sehr gut gefallen, dass man das Pokéwiki-Blau als Boxfarbe nutzt. Allerdings fände ich das nur bei Personen ohne Typzugehörigkeit angebraucht, wie die Artikel der oben genannten Personen Weihnachtsmann, Sheila, Cleven Spielbank etc. Denke mal, dass besonders die Boxfarben von Weihnatsmann und Cleven dem Regenbogen-Problem entsprechen, was hier angekreidet wird und vor mehreren Jahren bei den leitern schon behoben wurde. Allerdings würde ich manchen Nichtleiter-Figuren wie z.B. dem guten N auch seine grüne Boxfarbe lassen, weil das einfach gut aussieht und nicht knallig wirkt. Ach ja, bevor ichs vergesse: Die Eisvorlagen, siehe Norbert, sehen doch dem Wikiblau sehr ähnlich und könnten doch für diesen Zweck mal ausgeliehen werden ;-) -- Liebe Grüße, Moltres 146.gif 14:04, 16. Aug. 2012 (CET)

Moltres hat mit N ebenfalls etwas Wichtiges angesprochen: Charaktere, die keinen bestimmten Typen haben, aber zu wichtig sind, um sie mit der Standard-Farbe der "niederen" Charaktere abzustempeln. Wenn ein zufällig dahergelaufener Käfersammler plötzlich mehr Farbe aufweist als ein wichtiger Charakter wie etwa Lilia, dann hat das ganze System einen Haken, nämlich das Ignorieren der Wichtigkeit bestimmter Charaktere. Vermutlich sollten also nur "wichtige" Charaktere ihre Typ-Farbe bekommen, während alle "niederen" mit dem Standard-Blau auskommen müssen, oder wie seht ihr das? 14:55, 16. Aug. 2012 (CEST)
@Moltres - die idee mit dem blau kam zwar auch schon von mir und deswegen bin ich auch nach dem Beispiel der Episode-Boxen gegangen, aber schon okay^^
@Valentine - Wo ist denn für dich die Abgrenzung zwischen wichtigen und niederen Charakteren? Ich würde beispielsweise N und Ash nicht in eine Schublade packen, halte aber beide für wichtig. Deswegen bin ich der Meinung Vorlage:T. --Cosi Boom! 272.gif 16:14, 16. Aug. 2012 (CEST)
Okay, dann gilt der Dank eben dir, Cosi, hatte halt die tolle blaue Untermalung nur bei Nero gesehen ;-)
Naja, ich bin zwar Leiter des Charakterprojektes und halte mich zwar tendenziell aus den Animesachen raus, aber was ist da farblich so schwer zu differenzieren? Alle reinen Anime-Leute, die gerade mal 1 oder 2 Episoden aufgetreten sind, können wir doch ohne Bedenken in dem Pokewiki-Blau machen, oder? Und bei den anderen, wichtigen Personen ist die Farbe doch gar nicht sooo entscheident, wenn sie sich nicht auf einen speziellen Typ spezialisiert haben, oder sehe ich das falsch? Die Professoren verbindet man ja auch nicht mit irgendeiner Farbe, also könnten die ruhig blau werden, Pyro allerdings würde sich arg unschön mit blauen Boxen machen. ;-) -- Liebe Grüße, Moltres 146.gif 20:44, 16. Aug. 2012 (CET)
Das Problem, das sich bei dieser "Wichtig - Unwichtig"-Diskussion ergibt, ist, dass es auf subjektiver Einschätzung beruht, welcher Charakter jetzt unwichtig und welcher wichtig ist. Und um nicht für die Farbe jedes Charakters eine eigene Abstimmung starten zu müssen (was natürlich Wahnsinn wäre), braucht es entweder eine klare Definition, die alle Eventualitäten einschließt (was auch Wahnsinn wäre) oder eine Person, die im Zweifel einfach entscheidet - also einen Projektleiter. Und den gibt es ja schon. Trotzdem ist es gut und richtig, dass die User nach ihrer Meinung gefragt werden - letzten Endes sollten sich aber alle darüber im Klaren sein, dass der Projektleiter das letzte Wort haben kann und haben wird müssen - auch der Projektleiter selbst. ;) --105.png DagobertDuck 105.gif 21:26, 16. Aug. 2012 (CEST)
Aufgrund dieses Satzes ([...] können wir doch ohne Bedenken in dem Pokewiki-Blau machen, oder? Und bei den anderen, wichtigen Personen ist die Farbe doch gar nicht sooo entscheident [...]) von Moltres, habe ich das Gefühl, dass meine Meinung hier geteilt wird. Vielleicht entscheidet man sich ja so, dass erstmal alle Hauptcharaktere (dabei denke ich an Ash und seine Begleiter sowie natürlich Team Rocket) eigene Farben bekommen – und zusätzlich noch öfter als X (steht als Variable, da ich nicht genau weiß, wie oft ein Animecharakter auftreten muss, um als "wichtig" zu gelten) Mal aufgetretene und wiederkehrende Charaktere. So würde ich das sehen. Wie im Endeffekt entschieden wird, kann ich ja nur indirekt beeinflussen und gebe hiermit Denkanstöße. 21:41, 16. Aug. 2012 (CEST)
Also die Idee finde ich persönlich nicht gut. Wir können nicht jeden Charakter in eine andere Schublade stecken, ich verstehe das jetzt nämlich so, dass alle Charakter, die 1x vorkommen gelb sind, die, die 2x vorkommen rot werden, 3x grün und so weiter... Der andere Punkt ist, dass es genug andere Seiten gibt, die kunterbunt sind. Aber auch solche Seiten gibt es, die genug Farbe besitzen, weshalb ja irgendwo ein Einschnitt wie in den Charakteren schon okay ist. Meiner Meinung nach... Ansonsten stimme ich Dagobert zu ^^ --Cosi Boom! 272.gif 22:06, 16. Aug. 2012 (CEST)
Wer spricht denn von gelb/rot/grün für jede neue Zahl? Gemeint war das so: "öfter als X Mal" = WENNcharakter>10MalDANNfarbeSONSTeinheitlich! Das gibt weder einen großen Aufwand noch große Unstimmigkeiten in der Farbe/Farblos-Diskussion. Die Leute aus dem Anime-Projekt wissen doch wohl am besten, welcher Charakter es verdient hätte, "farbig" und somit "ein wenig außergewöhnlich" sowie "von der Masse abgehoben" zu sein, oder etwa nicht? 11:18, 17. Aug. 2012 (CEST)
Ich denke deine WASdaobenZULEsenIst< habe ich verstanden. Klar werden wir da dann auf eine Lösung kommen und klar kennt sich die Leute des Anime-Projekts damit am besten aus. Nur müssen sich alle im Klaren sein, dass beispielsweise Misty und Pyro verschiedene Farben haben werden und diese dann auch nicht monatlich leicht verändert werden sollte. Nach dieser Diskussion sollten bestenfalls die Charaktere ihre Farbe zugewiesen bekommen und dann auch behalten. --Cosi Boom! 272.gif 18:53, 17. Aug. 2012 (CEST)
Genau so sollte es auch sein. Klar haben Charaktere mit verschiedenen Spezialisierungen verschiedene Farben. Klar sollte das Team den Charakteren die Farben zuweisen, die dann nicht mehr abgeändert werden. Ich hatte schon Zweifel, da ich als Pro-Wähler die gleiche Meinung wie einige der Contra-Wähler hatte, aber wenn das so geregelt wird, sehe ich kein Problem in dieser Diskussion. 19:48, 17. Aug. 2012 (CEST)
Leute, Leute, es ist doch logisch, dass wir die Farben nicht alle 3 Tage wieder ändern. Problem ist doch, dass jeder Fatzke, der länger als 5 Sekunden im Anime vorkam (genau wie in Bulba) einen eigenen Artikel sowie eine eigene (knallige) Farbe bekommen hat. Das Problem hierbei mit der Wichtigkeit eines Artikels liegt ja nicht an den Farben, diese dienen ja nur mal zur vereinheitlichung, sodass man sich hier nicht beim Durchstöbern vorkommt wie im Kinderparadies. Problematisch finde ich es bei genormten Farben, die einfach viel zu knallig sind, hier Beispiele aus dem TCG-Projekt (nichts gegen das Projekt, wirke da teilweise ja auch mit), die manchen Knallbuntcharaktern nichts nachstehen: BSP 1 oder BSP 2. Das Design ist spitze, doch die Farben sollten auch hier dringend gedimmt werden.
Ferner war der Vorschlag mit den wichtigen Animecharakteren nur ein Eingeständnis den Animeleuten gegenüber, weil da meiner Meinung nach eine Einheitsfarbe genügen würde, aber wie gesagt, das ist Sache des Animeprojektes und da halte ich mich mangels nötiger Ahnung raus. Die Spiele-Charaktere sind ja schon indirekt durch ihre Typen genormt und nein, die Typenfarben ändern sich nicht täglich. Die nicht auf einen Typ fixierten leute könnten doch ohne Probleme auch eine Einheitsfarbe bekommen: Wen juckt es, ob Bills Box grün, blau oder rot ist? Einzig die Trainer mit einer Farbe als Namen, N und vllt die mehrtypigen Champions, die man vllt golden oder so machen könnte, würden aus dieser Regelung rausfallen. Meinungen dazu, bitte!^^ -- Liebe Grüße, Moltres 146.gif 22:50, 17. Aug. 2012 (CET)

Also um ehrlich zu sein Moltres verstehe ich dein Problem beim TCG nicht. Vielleicht habe ich eine Farbschwäche oder so aber meiner Meinung nach sind die Farben bei deinen Beispielen völlig angemessen und nicht knallig. Schlimm finde ich es erst bei einem Mischmasch von völlig verschiedenen Farben (wie bei einigen Anime-Beispielen), dass laut zweier meiner Kurskameradinnen "colour blocking" heißt und höchstens im echten Leben halbwegs ansehnlich ist :D Wenn sich die Vereinheitlichung allein auf den Anime beziehen würde, wäre es mir noch recht egal, da die meisten Artikel eh bald nicht mehr existieren und es deshalb höchstens noch 20-30 Artikel betreffen würde. Da das der entsprechende Leiter aber dann auch selber machen kann und niemanden fragen braucht, geht es um alle und deshalb wäre ich klar dagegen. Eine einzige Einheitsfarbe für jeden ohne Typ gibt es nicht (siehe oben bei meinem Contra). - - Footballer.png " It's the eye of the tiger, it's the thrill of the fight " 107.gif GoPika 23:38, 17. Aug. 2012 (CEST)

Okay, das Problem bei den Traiding Cards ist halt einfach, dass der Spagar zwischen den Farben der Karte und einem nicht zu zu sehr gesättigten Ton gefunden werden muss. Ich meine, die Vorlagen gefallen mir (besonders die Ränder), doch die Farben find eich schon etwas intensiv, aber okay, das ist Geschmackssache und ich gebe mich in diesem Punkt einfach mal geschlagen.^^
Was aber die Farben der Leiter betrifft: Heißt es oben nicht (alleine schon nach meiner Frage bezüglich des Themas), dass diese erhalten bleiben würden???-- Liebe Grüße, Moltres 146.gif 23:51, 17. Aug. 2012 (CET)
Ja doch das heißt es und so habe ich es auch gemeint, ich glaube ich habe das ein bisschen schlecht geschrieben und deshalb geändert^^. - - Footballer.png " It's the eye of the tiger, it's the thrill of the fight " 107.gif GoPika 00:07, 18. Aug. 2012 (CEST)

Mehr Kommentar

Ich habe mir das nochmal durchgelesen (so halb) und irgenwie höre ich als Negativbeispiele nur von Animecharakteren, die ja sowieso fast alle verschwinden. Gibt es auch konkrete Beispiele aus dem Spielebereich, sodass eine Vereinheitlichung auch dort gerechtfertigt wäre? Denn wenn dort mit den Farben alles oder fast alles im reinen ist, würde eine Farbengleicheit doch nur Monotonität und keine Verbesserung bringen. - - Footballer.png " It's the eye of the tiger, it's the thrill of the fight " 107.gif GoPika 16:50, 31. Aug. 2012 (CEST)

↑ Hallooooooooo?? -.- - - Overworld_S2W2_Hilda.png "So thanks for making me a fighter" Overworld_S2W2_Hartwig.png GoPika Disku 16:01, 5. Sep. 2012 (CEST)

Von Artikeln und Kategorien


Hallo, liebe PokéWiki-Freunde.
Da ich mich nicht völlig aus den Verbesserungswochen ausklammern will, habe ich ein kleines Konzept erarbeitet. Es betrifft die Hauptseite und sollte mit wachen Augen gelesen werden, da die Veränderungen zwar geringfügig aber sinnvoll sind. Mir ging es vor allem um die Differenz zwischen Hauptartikel und Listenartikel sowie der Vertreibung aller Kategorie-Artikel von der Startseite. Viel Spaß.
(Ihr mögt mir die schlechte Formatierung verzeihen – denn dies ist bloß ein Entwurf – und natürlich auch die Unwissenheit in manchen Bereichen, etwa bei den Episodennummern. Weiters gibt es unter den einzelnen Überschriften eventuell mehr Informationen zu listen, jedoch ist die Arbeit alleine sehr viel schwieriger, aufgrund der verschiedenen Quellen wie Spiele, Manga, Anime.)

16:43, 18. Aug. 2012 (CEST)


Konzept für die Veränderung der Hauptseite


Neuer Artikel: Charaktere


Neuer Artikel: Orte


Spiele-Projekt

Hallo an alle, ich hatte vorhin einen Gedanken, den ich mit euch teilen möchte. Ich sah die Zucht-Mama, wie sie an den Attacken von PMD gearbeitet hat. Dabei dachte ich dann drüber nach und mir wurde klar, dass es kein Spiele-Projekt gibt, dass sich ausschließlich um die Spiele-Artikel kümmert, Vorlagen erstellt und ingesamt Vorlagen und Artikel instandhält und bei Fragen zur Verfügung steht. Also, mein Vorschlag: Ein Spiele-Projekt wird gegründet. --Cosi Boom! 272.gif 16:41, 21. Aug. 2012 (CEST)

Was würde dieses Projekt tun, das nicht ohnehin schon passiert? Und jetzt sag mir bitte nicht, Leute würden sich mal um die Artikel kümmern; das passiert nämlich nicht, bloß weil man ein Projekt gründet. --  Signiert: http://gaudi.pytalhost.biz/Resignation/WH21.png schrieb diesen Text. 16:47, 21. Aug. 2012 (CEST)
Mal 'ne Gegenfrage – Wäre jetzt beispielsweise das Anime-Projekt nicht mehr da, würde es Benutzer dran hindern, was in dem Bereich zu tun? Ich denke nicht. Klar werden jetzt Artikel zu Spielen auch erstellt und geschrieben, aber Projekte sind da, um Richtlinien aufzustellen und einen zentralen Punkt zur Organisation zu haben. So wäre das in dem Projekt auch, wie in jedem anderen Projekt, das es gibt. --Cosi Boom! 272.gif 16:54, 21. Aug. 2012 (CEST)

Ich formulier mal um, vllt krieg ich dann auch ne brauchbare Antwort: Wo besteht konkret Handlungsbedarf durch ein Projekt? --  Signiert: http://gaudi.pytalhost.biz/Resignation/WH21.png schrieb diesen Text. 16:57, 21. Aug. 2012 (CEST)

Ein schönes Beispiel, was mir schonmal aufgefallen ist: Pokémon Mini. Dieser Artikel ist unvollständig und kann weit ausgebaut werden. Es handelt sich um ein Spiel, was wäre das also? Bereich des Spiele-Projekts. Hier ein weiteres Beispiel, weiter unten der Abschnitt ist nicht allzu richtig, es handelt sich um eine Aktion im Spiel - also: Spiele-Projekt. Ansonsten gibt es eigentlich andauernd Bedarf eines solchen Projekts, da haufenweise Pokémon-Spiele erscheinen. --Cosi Boom! 272.gif 17:09, 21. Aug. 2012 (CEST)

Eine Aktion in einem Spiel. Welch ein traumhaft schönes Argument. Wenn ich einen Arenakampf gegen Volkner bestreite, ist das auch eine Aktion in einem Spiel, aber es gehört zum Charakter-Projekt. Und wenn ich meinem Chelterrar Erdbeben befehle, ist das ebenso eine Aktion in einem Spiel, welche aber dem Attacken-Projekt zugeordnet wird. Und jetzt kommt’s: der Herr Wikibert ist kein Spiel, sondern ein Charakter, also gehören er und seine Knipsereien zum Charakter-Projekt! Toll, oder? Was Pokémon Mini angeht: das ist ein Artikel, der einer Überarbeitung bedarf, und dafür muss ein Spiele-Projekt auf die Beine gestellt werden? Bisher hat es das PokéWiki immer ohne ein solches Projekt geschafft, gute Spiele-Artikel zu erstellen. Also, warum benötigen wir jetzt plötzlich dieses Projekt? -- Muse_der_Liebe.png Blaziken Mistress 17:25, 21. Aug. 2012 (CEST)

Dann vergesst meine Idee ~ ~ ~ Überzeugt habt ihr mich zwar nicht, aber ich merke schon, dass ich gehen rot und blau auf die Art und Weise nicht viel bewirke. --Cosi Boom! 272.gif 17:36, 21. Aug. 2012 (CEST)

Sehr geehrte höherrangige Benutzer: Habt ihr euch mal einige Spiele-Artikel angesehen? Pokémon Mini ist lediglich einer der schlechtesten: aber es gibt tonnenweise andere Artikel; oftmals ist bei Nebenspielen einfach alles was stichpunktartig aufgeführt werden kann auch so (bsp. Pokémon Dash). Oder aber sie enthalten viele Unterpunkte mit ca. ein-zwei Sätzen pro Unterpunkt (bsp. Pokémon Puzzle Challenge). Und die dritte Möglichkeit, ist das da einfach komplett nebensächliche Informationen wie Liedtexte (Pokémon Channel) oder die Verbrecherorganisation (Pokémon TCG 2) erwähnt werden. Weiter sind gerade auf diesem Bereich viele „Alte-Hasen-Artikel“, die einfach nicht mehr dem heutigen Standart entsprechen (bsp. Brailleschrift, Furyo-Modus oder FangKom Individualisierung). Demnach wäre ein Projekt durchaus sinvoll - allein schon um mal das Kategoriechaos, welches in diesem Gebiet ebenfalls existiert, zu lösen. --Mecanno-man 19:13, 21. Aug. 2012 (CEST)

Geschrieben vor Mecanno-mans Beitrag.

Jetzt muss ich doch mal einschreiten. Wie hier mit dem Vorschlag von Cosi umgegangen wird, ist, gelinde gesagt, eine Frechheit. Dass Wenlok einen etwas rauheren Ton (siehe Zitat "brauchbare Antwort") anschlägt, kann ich zumindest nachvollziehen, weil er Cosi gegenüber grundsätzlich eher wenig positiv eingestellt ist. Der Sarkasmus in der Antwort von Blaziken Mistress allerdings ist derart fehl am Platz, dass ich mich fragen muss, warum sie die Idee von Cosi so sarkastisch behandelt. Sicher, gerade Cosi hat es sich in der Vergangenheit mit einigen Aktionen nicht leicht gemacht, einen guten Eindruck gerade bei Blaziken Mistress und Wenlok zu hinterlassen. Dass seine Ideen aber als Resultat daraus von vornherein sporadisch abgelehnt werden, versetzt mich in Erstaunen. Und hier rede ich jetzt ausschließlich von Blaziken Mistress.
Anders ist es nämlich nicht erklärbar, dass sie glaubt, das Wiki habe es auch "immer ohne ein solches Projekt geschafft, gute Spiele-Artikel zu erstellen". Das ist völliger Unsinn, und hätte sie auch nur eine Handvoll Spiele-Artikel genauer angesehen und verglichen, hätte ihr das auffallen müssen. Ich selbst habe das getan und festgestellt, dass ich unter den momentan 58 Spiele-Artikeln gerade einmal zwei als "gut" einstufen würde: Pokémon Pinball Rubin und Saphir sowie Pokémon Trading Card Game - beide von NeroValentine erst kürzlich auf den jetzt aktuellen Stand gebracht. Da muss dann auf einmal nicht mehr nur ein Artikel, sondern gleich sechsundfünfzig verbessert werden - "toll, oder?" Dem Rest der Spiele-Artikel fehlt oftmals vor allem eines: Eine klare Struktur. Das einzig stete Element sind die Starterpokémon, danach folgen manchmal zusammengewürfelte Informationen, die im Laufe der Zeit zusammengetragen, aber nie organisiert wurden (z.B. bei Schwarz 2 und Weiß 2), mal reine Übersetzungen von japanischen Websites mit Bildern (siehe Pokémon Conquest), mal auch einfach fast gar nichts (Pokémon Card Game Asobikata DS). Wir stellen also fest: Sowohl bei den Hauptspielen, als auch bei "größeren" Spin-Offs wie Conquest, und auch bei nur in Japan erschienen Spielen mangelt es an vielen Stellen. Dass es auch besser geht, zeigt für den letzten Fall z.B. der Artikel Pokémon Ie Tap?, der von mir erstellt und mit nützlichen Screenshots und allen möglichen Infos versehen wurde.
Dass Verbesserungsbedarf besteht, kann also niemand ernsthaft anzweifeln. Mir ist das selbst vor längerer Zeit aufgefallen und ich hatte überlegt, wie man das Problem lösen könnte. Ein Projekt habe ich damals aus Zeitmangel ausgeschlossen, aber eins ist klar: Die Spiele-Artikeln brauchen Richtlinien, Überarbeiter - und zwar mehr als NeroValentine - und ein Kontrollorgan, das dafür sorgt, dass zukünftige Artikel ebenfalls nach dem dann erstellten Muster erstellt werden. Wenlok hat allerdings auch Recht mit der Aussage, dass eine Projektgründung noch nicht automatisch mehr Mitarbeiter schafft.
Daher will ich mit meinem Beitrag hier vor allem Folgendes erreichen: Erstens, dass das Thema der "Spiele-Artikel" nicht einfach so unter den Tisch fällt - denn das drohte zu passieren bzw. war mit Cosis Einlenkung eigentlich schon passiert. Und zweitens möchte ich erreichen, dass sich höhergestellte Benutzer - hier ganz konkret Blaziken Mistress - nicht mit einer zum Himmel stinkenden, völlig unangebrachten Arroganz mit den Ideen eines weniger hoch berechtigten anderen Benutzers befassen, ohne sich zuvor auch nur einmal ernsthaft mit dem Thema beschäftigt zu haben (sollte ich hier einen völlig falschen Eindruck gewonnen haben, lasse ich mich auch gerne korrigieren - auch, wenn das in diesem Fall schwer wird). Wenn ich eine Antwort in einer Sache schreibe, die offensichtlich einem anderen Nutzer wichtig ist, kanzle ich sie nicht einfach ohne Weiteres ab, sondern prüfe vorher die Fakten und wäge ab. Alles andere ist unfair und eine lapidare Haltung, die es zu verhindern gilt. --105.png DagobertDuck 105.gif 19:15, 21. Aug. 2012 (CEST)
Irgendwie lustig, wie vorhersehbar es hier schon ist^^. Klar kann ich jetzt irgendwas erzählen, aber um ehrlich zu sein ist es genauso gekommen, wie ich es mir dachte, als ich Porys Vorschlag gelesen habe: Cosi schlägt Idee vor -> Wenlok ist mit gewohnt harscher Art dagegen (ich weiß, bei den Farben ist es nicht so^^) -> Mistress gibt ihm mit gewohnt ironischem Stil Recht. Womit ich nicht gerechnet habe war Dago, aber das bringt wenigstens mal einen neuen Kick. Nun zum eigentlichen Thema: Ich war zuerst gegen den Vorschlag, weil ich unter Spiele-Artikel nicht an die Artikel der Spiele sondern an irgendwelche anderen Artikel gedacht habe (man muss mich nicht verstehen^^), dann habe ich es verstanden, durch Blazis Kommentar aber war ich immer noch dagegen. Jetzt habe ich mir durch Duck aber mal die Artikel richtig angesehen und muss zugeben, dass er Recht hat. Ich war auch nicht immer auf Porys Seite muss ihm diesmal jedoch Recht geben, dass die Artikel verbessert werden sollten. Ob man dafür nun ein Projekt braucht, weiß ich nicht, aber Schaden würde es nicht. - - Footballer.png " It's the eye of the tiger, it's the thrill of the fight " 107.gif GoPika 19:49, 21. Aug. 2012 (CEST)
Also ich bin nach wie vor für ein Projekt. Es ist halt einfach so, dass die Artikel nicht mehr auf dem aktuellen Stand sind und deswegen einfach aktuelle Richtlinien gebraucht werden, die den Benutzern direkt sagt, wie ein Artikel auszusehen hat. Es kommen immer wieder neue Spiele, und wenn jetzt klare Richtlinien geschaffen werden, dann werden die Artikel in Zukunft auch an Einheit gewinnen und vielleicht auch einen Platz bei den lesenswerten Artikeln bekommen. Ich würde mich natürlich gerne bereit erklären, diese Richtlinien aufzustellen. Beim Anime-Projekt hat es ja auch geklappt. Nur ist halt die Frage, ob so ein Projekt gewollt ist (wobei einfach diese Richtlinien bestehen müssen) und wenn es so ist, ob ich als (Co.-)Leiter auch so akzeptiert werde. Das ist aber alles eben nicht meine Entscheidung. --Cosi Boom! 272.gif 19:59, 21. Aug. 2012 (CEST)

Natürlich, ich beschäftige mich nie mit irgendwas, bevor ich Cosis Vorschläge niedermache. Tatsache ist: ich war bisher mit den (meisten) Spiele-Artikeln so zufrieden, wie sie jetzt sind. Nun hat mich mecanno aber davon überzeugt, dass es doch einige Baustellen gibt – aber wie soll ich die auch finden, wenn sie so gut wie nirgends verlinkt sind? Ganz ehrlich, ich habe Besseres zu tun, als mich durch eine Kategorie zu klicken und nach Baustellen zu suchen, denn ich weiß, wo es welche gibt. Um zum Thema zurückzukommen: die von mecanno aufgeführten Artikel bedürfen einer Überarbeitung, aber nach welchen Richtlinien sollen diese erfolgen? Dafür sind diese Artikel viel zu unterschiedlich. Für Artikel wie z. B. Pokémon Rot und Blau mag das sinnvoll erscheinen, aber da hört es auch schon wieder auf. -- Muse_der_Liebe.png Blaziken Mistress 20:23, 21. Aug. 2012 (CEST)

Bei solchen Artikeln wäre wohl eine gute Komnination aus Neros Texten und einer netten Vorlage angebracht. Aus diesem Grunde. würde ich es übrigens auch Begrüssen, wenn sich Nero hier auch mal zu Wort melden würde. --Mecanno-man 20:28, 21. Aug. 2012 (CEST)
Ich finde es ja interessant, wie es hier als "rau" gilt, einen Benutzer nach den Inhalten seiner Idee zu fragen - und wie dieselben Leute, die das kritisieren irgendwie auch nicht in der Lage sind, diese Frage zu verarbeiten und zu beantworten :P Wir haben uns jetzt alle eifrig dazu ausgelassen, dass Verbesserungsbedarf an einigen Spiele-Artikeln besteht. Überraschung! Was bisher noch niemand beantwortet hat: Wie wird ein Spiele-Projekt das jetzt ändern? Das war meine erste Frage und wenn Cosi in seinem Initialbeitrag und zwei Antworten es nicht schafft, sie zu beantworten, dann braucht er sich nicht wundern, dass Sarkasmus zurück kommt (der an dieser Stelle übrigens arg überbewertet wird; er selbst war in seinem Ton auch nich so heilig wie man ihn hier klingen lässt - s. den Beitrag mit der Gegenfrage). Ums festzuhalten: Ja, viele Artikel sind schlecht, insbesondere "alte Hasen"-Artikel, die ich auch gern selbst so nenne. Aber für genau sowas gibts Aktionen wie die VBW. Was mich auch zur Gegenantwort auf die Gegenfrage bringt: Es gibt ein Anime-Projekt und aktueller Artikel der Woche Ashs Glurak ist ein großer Sauhaufen - und den gibts nicht erst seit gestern - Quo bist du, Anime-Projekt? Anderes Beispiel: Es hat über ein Jahr gedauert, bis nach dem Wiederaufleben des Attacken-Projekts unsere heißgeliebte Erb-Mama kam und alle Attacken mit Effekten versorgt hat. Und damit zurück zu meinem allersten Beitrag: Nur, weil man brav ein Projekt gründet, kommen noch lange nicht Leute zusammen und verbessern; passiert einfach nicht. Und das ignoriert ihr grad alle, indem ihr mir erzählt, wie viele Baustellen es gibt. Daher noch einmal die Frage: Wie kann ein Spiele-Projekt das konkret verbessern? Wo würden welche Richtlinien helfen? Aus meiner Sicht sind die Artikel nämlich so divers, dass ich es für unmöglich und unsinnig halte, sie zentral zu verwalten. --  Endure. In enduring grow strong. http://gaudi.pytalhost.biz/Resignation/WH21.png 20:36, 21. Aug. 2012 (CEST)
PS: Was ich noch anmerken wollte: Den letzten Satz hat Jaci im Grunde schon so ähnlich gesagt und ich hab vergessen zu betonen, dass ich ihr in dieser Sache Recht gebe.
Generalisierung zeugt meistens davon, dass man keine Gegenargumente hat - ich habe nirgends erwähnt, dass du dich nie mit irgendetwas beschäftigst, es geht speziell um diese Sache. Dass du mit den meisten Spiele-Artikeln zufrieden warst, wundert mich, weil deine sonstigen Bearbeitungen eigentlich eine höhere Qualität aufweisen und du oftmals an anderen, deutlich besseren Artikeln Kleinigkeiten kritisierst - aber das sei dahingestellt. Und durch Kategorien hättest du dich nicht wühlen müssen, es hätte eine einfache Überprüfung zumindest einiger Artikel getan - aber auch das steht schon oben in meinem Beitrag. Und die Frage nach den Richtlinien sehe ich mal als Scherz an: Gerade um neue Richtlinien geht es doch hier.
@Wenlok: Das ist recht einfach: Man kann die Spiele gut in die Gruppen der "Hauptspiele", "Pokémon Mystery Dungeon" und "Ranger" aufteilen. Dazu könnte man allgemeine Richtlinien aufstellen, an denen sich Spin-off-Artikel orientieren sollten. Denn egal, wie komplex ein Thema ist, allgemeine Hinweis darauf, was z. B. in keinem Spiele-Artikel fehlen darf oder in welcher Reihenfolge Überschriften auftauchen sollen, kann man immer geben. Dass das von einem Projekt erledigt wird, muss nicht sein - es wird noch zu klären sein, welchen Zeitaufwand die Sache insgesamt mit sich bringen würde - auch über einen längeren Zeitraum. --105.png DagobertDuck 105.gif 20:46, 21. Aug. 2012 (CEST)

Geschrieben vor DagobertDucks Beitrag.

Nun denn: Zentrale Richtlinien sind durchaus denkbar - schau dir doch mal an, wie viele unterschiedliche Artikelarten das Anime-Projekt unterhaltet. So kann man generelle Richtlinien zu den einzelnen Spiele-Artikel, zu den Hardware-Artikel, zu Spielmechanissmen, etc. machen; Eine zentrale Verwaltung macht weiter Sinn; weil so auch eine To-Do-Liste erstellt werden kann, die dann eine Übersicht über diese „alte-Hasen“-Artikel bildet, was dazu führen kann, das diese mehr verlinkt werden und so grössere Beachtung erhalten. Weiter macht die zentrale Verwaltung dadurch Sinn, dass dann der Projektleiter wahrscheinlich erstmal die Artikel durch geht, und so unsinnige Informationen wie Liedtexte entfernt und ggf. sinnlose Artikel zum löschen freigiebt. --Mecanno-man 20:50, 21. Aug. 2012 (CEST)

Teilüberschriften - sind das die Baustellen, die momentan existieren? --  Endure. In enduring grow strong. http://gaudi.pytalhost.biz/Resignation/WH21.png 20:52, 21. Aug. 2012 (CEST)
Aus Angst, unverstanden zu werden, nochmal ein Nachklapp: Es gibt 3 Ranger Spiele, 3 PMDs, 1 Yoyo und <10 Hauptspiele. Und ihr sagt mir grad, der Junge, der eine Frage nur mit Hilfe zweier anderer beantworten kann, muss ein Projekt gründen, damit er Teilüberschriften für 20 Artikel festsetzt? --  Endure. In enduring grow strong. http://gaudi.pytalhost.biz/Resignation/WH21.png 20:56, 21. Aug. 2012 (CEST)

Dago, jetzt hast du meine Ironie als solche nicht wahrgenommen und das, was ich tatsächlich ernst genommen habe, als Scherz abgestempelt. Herzlichen Glückwunsch! Also nochmal, das, was ich (Wenlok ebenso) schon einmal gefragt habe: wie soll man Richtlinien für Artikel, die derart unterschiedlich sind, aufstellen? Es geht mir momentan nicht darum, wie sie aussehen sollen, das wäre in der Tat ziemlicher Quatsch. -- Muse_der_Liebe.png Blaziken Mistress 20:54, 21. Aug. 2012 (CEST)

Noch was zu mecanno: Spielmechanik existiert noch nirgendwo im Wiki. Und eine To-Do-Liste mit miesen Artikeln gibt es: Kategorie:Überarbeiten - dafür brauch ich kein Projekt, nur Leute, die reingucken. --  Endure. In enduring grow strong. http://gaudi.pytalhost.biz/Resignation/WH21.png 20:58, 21. Aug. 2012 (CEST) Geschrieben vor Wenlok Holmes' Beitrag.

Dies habe ich doch eigentlich schon zu Erklären versucht: Man teilt die Artikel in Gruppen und erstellt Richtlinien für die einzelnen Gruppen. Weiter erinnere ich mich hier an das Pokéathlon-Projekt: Der Draufgängerbonus könnte dann das Spiele-Projekt übernehmen und das Pokéathlon-Projekt endgültig abgeschlossen werden. --Mecanno-man 20:59, 21. Aug. 2012 (CEST)
Das ist immer die Gefahr im Internet - zumindest bei mir ist es noch nicht soweit, dass ich hier Stimmen höre, an denen ich die Haltung meines Gesprächspartners ableiten könnte. Bei ernsten Gesprächen sollte man Ironie daher besser außen vor lassen.
@Wenlok: Nein, bei Weitem nicht, deshalb steht bei mir oben ja auch "z. B.". Was noch verbessert werden muss, könnte ich dir nach einer tiefergehenden Prüfung sagen. Aber wir sind deswegen eine Arbeitsgemeinschaft, weil wir zusammenarbeiten und nicht nur einem die Arbeit überlassen. Wenn du also weiterhin an dem Thema interessiert bist, würde ich dich bitten, selbst einmal deine Augen über die Artikel kreisen zu lassen und dir Gedanken zu machen. Oder du sagst, dass du dazu keine Lust hast und Cosi ja den Vorschlag gemacht hat - dann sehe ich mich aber auch nicht als dein Dienstleister bei der Recherche von Infos, weil du ja auch nicht auf den Kopf gefallen bist und man dir alles auf dem Silbertablett servieren muss, worauf du nur noch reagieren musst. ;) --105.png DagobertDuck 105.gif 21:00, 21. Aug. 2012 (CEST)

Geschrieben vor DagobertDucks Beitrag.

@Wenlok:1. Kategorie:Spieltechniken 2. Diese Liste ist lange nicht komplett: oder steht da Brailleschrift drin? --Mecanno-man 21:03, 21. Aug. 2012 (CEST)
@Wenlok: Natürlich würde ich mehr dazu sagen, keine Angst, nur ist das bei so viel Umschwenken nicht so einfach. Nun, um mal deine Frage grob zu beantworten: Es ist eigentlich so so simple. Jedes Spiel ist irgendwie gleich. Zunächst lässt sich mit einem Abschnitt beginnen, der über die Handlungen/Aktionen auskunft geben. Dann ein Charakter/Pokémon - wie auch immer Abschnitt, mal als grobe Aufteilung. Es ist doch vor allen bei Spielen einfach, dort eine Einheit zu bilden, da sich jedes Spiel ähnelt. Natürlich kann man diese Spiele auch, wie Dago sagt, in eigene Kategorien aufteilen. --Cosi Boom! 272.gif 21:05, 21. Aug. 2012 (CEST)

@ mecanno: Wie wärs, wenn du einfach mal {{Überarbeiten}} in die Brailleschirft packst? (Wieso hat die überhaupt einen Artikel? Sie wurde für Blinde erfunden, nicht für Pokémon-Suchtis...) @ alle: Bevor wir uns die Köpfe einschlagen, muss ich doch nochmal etwas sarkasmus loswerden: Wollt ihr eine Abstimmung? -- Muse_der_Liebe.png Blaziken Mistress 21:06, 21. Aug. 2012 (CEST)

Geschrieben vor Cosis Beitrag.
Verzeihung, dass ich gehofft habe, Leute, die einen Vorschlag machen/verteidigen seien auch in der Lage, ihn anständig zu präsentieren =P Diese Antwort entspricht der zweiten von dir vorgeschlagenen Variante, daher würde ich vorschlagen, wir warten mal auf Cosi, dem es womöglich gelingt, meine Frage endlich mal zu beantworten. Bisher sehe ich die Einrichtung eines Projekts nach wie vor als eher kontraproduktiv an - gerade wegen "Unterteilungen des Projekts" - dann hat das Projekt nachher ne Sektion für PMD und verwaltet somit 3 Artikel - yay. Verwaltet das Projekt wiederum alles, was irgendwie mit PMD zu tun hat, wird es in seiner Gesamtheit zu groß sein, als dass ich es in die Hände von jemandem legen möchte, der meint "Projektleiter > normaler User" sei ne anständige Art zu argumentieren. --  Endure. In enduring grow strong. http://gaudi.pytalhost.biz/Resignation/WH21b.png 21:08, 21. Aug. 2012 (CEST)
Geschrieben NACH Cosis Beitrag.
Also brauchen wir das Projekt nur, um Teilüberschriften zu machen? Das geht auch ohne. --  Endure. In enduring grow strong. http://gaudi.pytalhost.biz/Resignation/WH21b.png 21:08, 21. Aug. 2012 (CEST)

@mecanno: Sorry, ich verstand was anderes unter Spieltechniken. Ich find die Kategorie auch arg diffus, aber das is ne andere Geschichte. --  Endure. In enduring grow strong. http://gaudi.pytalhost.biz/Resignation/WH21b.png 21:09, 21. Aug. 2012 (CEST)
Sicher nicht nur dazu, der Inhalt ist wohl das entscheidende, wo ich dann gerne auf Pokémon Mini verweise. Und nein, es ist nicht der einzige Artikel, ich würde dir weitere nennen, aber so einfach will ich dir das nicht machen, du hast sicherlich ja auch wie ich die Möglichkeit, Artikel dir selber durchzulesen und zu verstehen, wieso so ein Projekt sich lohnen würde. --Cosi Boom! 272.gif 21:11, 21. Aug. 2012 (CEST)

Geschrieben vor Cosis Beitrag.

@Wenlok: Die Kategorie zu entdifusieren halte ich auch für eine der zwei Hauptaufgaben des Projekts. --Mecanno-man 21:12, 21. Aug. 2012 (CEST)

@Jaci: Ich möchte noch keine Abstimmung, ich möchte ein Konzept, das Cosi darzulegen iwie bisher nicht gelingt: Ich möchte wissen: Welche Probleme bestehen, wie gedenkt das Projekt sie zu lösen? Welche Artikel fallen in das Gebiet des Projekts? Denn, wenn ich hier schon Brei-Schrift lese, dann krieg ich das Gefühl, dass das auf "alle" hinaus läuft. Wer ist qualifiziert, das zu leiten? Und und und. Und bisher sehe ich wenig davon und glaube nich, dass iwer so uninformiert abstimmen kann (außer natürlich allen, die sich zu den Farben geäußert haben - da war die Eröffnung der Abstimmung ähnlich informationsreich). --  Endure. In enduring grow strong. http://gaudi.pytalhost.biz/Resignation/WH21b.png 21:15, 21. Aug. 2012 (CEST)

Lieber Wenlok: Ich halte Nero Valentine, Cosi, DagobertDuck und Michinido für qualifiziert genug sowas zu leiten - vielleicht alle zusammen mit jeweilgen Schwerpunkten. --Mecanno-man 21:22, 21. Aug. 2012 (CEST)
Okay, du kannst gerne dein Konzept kriegen, nur nicht mehr heute. Ich muss heute früher schlafen gehen, denn morgen beginnt für die Bevölkerung in NRW die Schule wieder und ich werde an meinem ersten Schultag sicher nicht wie eine erschöpfte Leiche erscheinen. Ich würde deswegen vorschlagen, die Diskussion hier nun erstmal zu beenden und morgen in alter Frische wieder hier weiter zu diskutieren bzw. ich stelle das Konzept morgen vor und ihr könnt morgen dann darüber nachdenken, ob es so okay ist oder ob die Idee verworfen wird, ist das so okay? --Cosi Boom! 272.gif 21:24, 21. Aug. 2012 (CEST)

Jaja, die ganze Action fand gestern statt und ich komm' mal wieder zu spät, obwohl ich wiederum nur antworte, weil mein Name in diesem Tohuwabohu so oft gefallen ist. Zu den Diskussionen, die die Reaktionen einiger Nutzer betreffen, sag' ich erstmal nix. Bei Cosis Vorschlägen antwortet man wenigstens, auch wenn's da ganz schön drunter und drüber geht. Nur zwei Punkte:

  1. Nein, Projekte alleine sind weder gut noch schlecht. Ich halte Projekte für halb-sinnvoll (mein Glas ist immer halb-voll), da oft nur zwei oder drei Autoren an ihren Konzepten und Vorstellungen festhalten und sich alle anderen aus Spaß eintragen. Meine Wenigkeit hat sich noch in keinem Projekt eingetragen, hat aber Artikel renoviert (Spiele), Zitate eingetragen (Charaktere), und plant demnächst auch einige andere Baustellen (Anime) zu überarbeiten. Fazit: Ein Projekt sagt nichts über die Arbeit des jeweiligen Themenbereiches aus.
  2. Ja, die meisten Spiele-Artikel sind Schrott. Welcher Benutzer das auch immer erwähnt hat, ich stimme zu, dass die Artikel der Hauptspiele weitaus besser aussehen könnten und sich nicht nur auf die Neuerungen zum Vorgänger (und das ist meist der einzige Inhalt) verlassen sollen. Fazit: Ja – was eigentlich? Dass ich vom schnellen Durchlesen dieser ganzen Beiträge ganz wirr im Kopf bin? Dass es einfach nur Engagement braucht, und Zusammenarbeit von erfahrenen Nutzern auf der einen Seite und tatkräftigen Nutzern auf der anderen Seite? Vermutlich beides.

09:53, 22. Aug. 2012 (CEST)

Da meine Wenigkeit so clever war, sich auszusperren und nun auf der Terasse festzuhängen, gebe ich nun hier mal mein Konzept preis, da das Essen nun auch unerreichbar bleibt. Zu Pubkt eins von Nero kann ich nicht viel postives sagen, da ich nun was von Mitgliedern höre, die machen was sie wollen. Gäbe es Richtlinien (und dafür ist ein Projekt angedacht, wie Wenlok schon oft sagte, Richtlinien und nicht Mitglieder zu stellen), dann würde das auch fluppen, wenn es denn klare Richtlinien geben würde, die es zu den Spiele-Artikeln einfach nicht gibt.

Zum Konzept: Es lässt sich einteilen in Hauptspiele (Rot, Gelb, Rubis,...). Da alle Spiele der Hauptspielreihe ähnlich aufgebaut sind, lassen sich Inhalte besser schreiben. Um nun mal ein Beispiel zu nennen: Alle, die sich für diese Diskussion interessieren, sollen bitte einmal Pokémon Gelbe Edition und Pokémon Schwarze Edition vergleich. Angefangen mit den Reihenfolgen der Abschnitte - Ungenügend, total durcheinander und in keiner Weise gleich. Inhalt: Man siehe sich bitte Pokémon Schwarz und Weiß an, speziell die Nerungen. Schöne Text soweit. Pokémon Gelbe Edition jedoch hat dort nur stichpunktartig Änderungen genannt, was meiner Meinung nach nicht schön ist. Bedeutet: Dort muss man es vereinheitlichen. Wie das? Durch Richtlinien, die bis jetzt keiner bestimmt.

Nächste Kategorie wäre Pokémon Mystery Dungeon. Man nehme PMD und PMD2 und vergleicht sie miteinander. Was sehe ich? Unterschiedliche Inhalte (Ich spreche nicht von den Features, sondern lediglich von den vergleichbaren Inhalten, die sich einfach nicht ähneln). Wieder sind es übrigens Teilüberschriften, wobei Wenlok recht hat, man braucht kein Projekt für diese, jedoch sind die weiteren Argumente dufchaus vom wert.

Eine weitere Kategorie wäre Pokémon Ranger. Das ganz gewöhnliche Pokémon Ranger ist nun wirklich alles andere als vollständig. Ich habe es selber eine lange Zeit gespielt und könnte 1000 Dinge sagen, die an diesem Artikel mist sind bzw. fehlen. Weiter verglichen werden sollten PR-Finsternis über Almia und PR-Spuren des Lichts. Ich denke es ist mehr als offensichtlich, das sich die Artikel sowasvon nicht ähneln und beispielsweise Almia sowohl Einheit als auch Inhalt benötigt. Artikel über Protagonisten wären außerdem auch eine schöne Sache, so sehe ich das.

Da ich erst einen kompletten Überlick gewinnen muss, mache ich hier erstmal einen Cut. Wenn ich nun weitere Spiele vergleichen und in eine Kategorie zuweisen würde, käme sicherlich das selbe bei rum. Diese ganzen Artikel brachen einen Wegweiser, Richtlinien also, die nun nicht vorhanden sind. Ein Projekt ist in meinen Augen eine tolle Idee. Auch wenn Valentine nicht unbedingt ein Freund von Projekten ist, wie ich es sehe, kann man ihm durchaus zutrauen, sowas zu leiten.

Ich würde jetzt einfach alle bitten, das Grundkonzept so anzunehmen und nicht gleich wieder loszuwettern, wieso ich nicht alle 58 Spiele verglichen und zugeordnet habe. Jeder sollte, der Interesse an der Diskussion hat, sich selbst von der Qualität der Artikel überzeugen, sie vergleichen und ähnliches. Merci!..--Cosi Boom! 272.gif 19:00, 22. Aug. 2012 (CEST).

Technisch sinnvolle Überschrift, damit man nicht immer hochscrolen muss

Mir ist hier jetzt gerade ein grosser Logikfehler aufgefallen: Fast alle Hauptspiel-Artikel haben den Bereich „Erneuerung“, der basiert auf dem Vorgänger - so erhält man jedoch kaum einen Überblich, da das Spielprinzip dann bei Rot und Blau spärlich erklärt wird (und auch hier wieder mit teilweise sinnlosen Informationen, wie dem Effekt von Wirbelwind). Weiter ist mir nicht ganz klar, was Cosi mit Kategorien meint, entweder meint er tatsächlich die Kategorien wie Kategorie:Spiele, oder aber er teilt die Spiele in verschiedene Gruppen. Die Kategorie:Spiele ist übrigens (wie bereits erwähnt) ein Riesen-Durcheinander; so sind viele Artikel zu Ranger 2 und 3 in der Ranger 1 Kategorie! Oder Unterkategorien, die manchmal komplett woanders hingehören, sind da auch drin - folglich muss definitiv auch dieser Kategoriesalat mal beseitigt werden! Da mir nun nichts neues mehr einfällt, warte ich mal auf Cosis Teil 2 - wenn er den Überblick gewonnen hat. --Mecanno-man 19:24, 22. Aug. 2012 (CEST)

Da das jetzt besonders gut passt, merke ich mal an, dass das, was mir an einigen kürzeren Spiele-Artikeln am meisten fehlt, ordentlicher Fließtext ist. (Gerade bei den mMn besonders nennenswerten Artikeln zu den Spielen der ersten Generation) Die übliche Flut an Screenshots sieht unter den paar Worten, die z.B. bei Pokémon Ranger: Finsternis über Almia stehen, wunderbar hingeklatscht und unschön aus. Text, meist zu den neuen Inhalten ist oft vorhanden. Auch die so oft aufgelisteten Fakten wären da mMn mit einbringbar. Einige der Bilder im Text sitzen zu haben würde das ganze anschaulicher machen. -- 472.gif Regius 19:51, 22. Aug. 2012 (CEST)

@Mecanno: Also die Kategorien meine ich so nicht, sondern, wir du es sagst, Gruppen. --Cosi Boom! 272.gif 20:12, 22. Aug. 2012 (CEST)

Cosis Teil 1 hat mich immer noch nicht von der Notwendigkeit eines festen Projektes überzeugt. Er hat von Unterkategorien, -gruppen, whatever, gesprochen, welche alle unterschiedlichen Richtlinien folgen sollen. So weit, so schön. Aber! Wo ist da noch ein Projekt? Ich sehe hier drei Projekte, und nach Teil 2 könnten es auch fünf oder acht sein. Und was machen die Mystery Dungeon-Leute, wenn alle Artikel den neuen Richtlinien angepasst sind? So wie es momentan aussieht, gar nichts – neue Arbeit gibt es erst mit einem neuen Mystery Dungeon-Spiel. Ein festes Projekt erscheint mir hier, wenn überhaupt, nur bei den Hauptspielen sinnvoll. Von denen gibt es genug und von denen kommen sicher auch noch genug. Für den Rest halte ich ein temporäres Projekt à la Beeren-Projekt eher für angebracht. -- Muse_der_Liebe.png Blaziken Mistress 20:18, 22. Aug. 2012 (CEST)

Geschrieben vor Jacis Beitrag.

In diesem Falle müsste noch eine Kategorieentwirrgruppe und eine Sinnloseartikelbverbessernoderzumlöschenfreigebengruppe in das Projekt miteingebunden werden. --Mecanno-man 20:21, 22. Aug. 2012 (CEST)
Wie wär einer Art Projektring: Mehrere Leiter kümmern sich jeweils um en Gebiet und legen dementsprechende Richtlinien fest, das ganze bleibt jedoch ein Projekt: und bevor ich hier zu weit gehe: Ist schon beschlossen, dass es ein Projekt geben wird? --Mecanno-man 20:24, 22. Aug. 2012 (CEST)

Das war jetzt irgendwie ne Nullrunde: Cosi hat dasselbe wie gestern vor ihm schon Dago gesagt, nur länger. Es kommt ein Projekt, das den Spieleartikeln ne Struktur gibt. Und Jaci spricht hier schon nen wichtigen Punkt an: Die PMD-Gruppe kümmert sich um 3 Artikel und ist dann fertig. Dafür brauche ich kein Projekt, sondern nen gewillten Autor; Ende. Dasselbe für Ranger. Da müssen sich ein oder zwei Leute mal zusammensetzen (oder auch nacheinander) und ein Konzept erarbeiten (was auch nich schwer is) und das mit Inhalt füllen, das is schon alles. Und dann landen wir bei Jacis Idee, dass sich ein Projekt um die Hauptspiele kümmert. Dann haben wir ein Projekt, das sich um exakt 20 Artikel kümmert, wenn ich mich nich verzählt habe. Das ist schön, aber das bringt jetzt nicht die große Flut an Verbesserungen, nach der sich hier gestern alle gesehnt haben. Also ich sehe kein Problem damit, diese Teilüberschriften festzusetzen; ich bin momentan aber auch nich so sicher, ob die wirklich für alle Spiele exakt gleich sein können. Und ich bin ebenso unsicher, ob ich dafür jetzt jemanden brauche, der ne fancy-schmancy Projektseite erstellt; das wird wohl eher ein kleines Ding, das halt ne Richtlinie für die Teilüberschriften und ne Infobox erstellt - das kann man machen, aber das is eben nicht so ganz das, was euch gestern noch vorschwebte. Es is sicherlich nicht schlecht, das irgendwo festzuhalten, aber davon wird nicht automatisch alles besser. Bleibt noch immer die Frage, wer qualifiziert ist, das zu koordinieren. Ich hör mir gern konkrete Ideen an ;) --  Endure. In enduring grow strong. http://gaudi.pytalhost.biz/Resignation/WH22.png 20:41, 22. Aug. 2012 (CEST)

Nun gut, Koordination, oder whatever wird es brauchen, da ich aber für diese Aufgabe in deinen Augen wohl nicht als günstig erscheine (sonst würdest du ja nicht fragen), schlage ich den Valentine vor. --Cosi Boom! 272.gif 20:46, 22. Aug. 2012 (CEST)

Geschrieben vor Cosis Beitrag.

Wie gesagt: Ein Ring aus Leitern, dann hat niemand eine Riesenlast. --Mecanno-man 20:47, 22. Aug. 2012 (CEST)
Du brauchst keinen Ring aus Leitern für 20 Artikel. Da bräuchten Projekte wie Attacken oder Anime ja 50 Leiter... --  Endure. In enduring grow strong. http://gaudi.pytalhost.biz/Resignation/WH22b.png 21:08, 22. Aug. 2012 (CEST)
Bei Projekten wie dem Attacken-Projekt geht es allerdings auch nur um eine Artikelart, während des Anime-Projekt einen Leiter hat, der die Übersicht hat, was bei der Fülle der Spiele-Artikel jedoch kaum möglich ist. --Mecanno-man 21:12, 22. Aug. 2012 (CEST)
Dann schätz mal ab, wie viele Artikel zu Spiel-Begebenheiten nicht schon zu einem anderen Projekt gehören würden und zähl mir mal auf, welche Arten von Artikeln, abgesehen von den Spiele-Artikeln selbst, übrig bleiben würden. -- 472.gif Regius 22:03, 22. Aug. 2012 (CEST)
Na solchen Quark wie die Brailleschrift. --Mecanno-man 22:08, 22. Aug. 2012 (CEST)
Weißt du sonst noch was? Für derartige Einzelfälle Richtlinien aufzustellen ist mMn nicht nötig. Wo willst du das denn einordnen? Muss denn jeder Artikel in irgendeiner Kategorie untergebracht werden? Wenn solche Sachen zu überarbeiten sind, sind sie das halt und man macht es oder setzt diese Vorlage. Sind die Artikel gut, kann man sie doch so lassen. -- 472.gif Regius 22:18, 22. Aug. 2012 (CEST)

Bisher habe ich mich ja hier rausgehalten, hauptsächlich, weil es so lange gedauert hat, mir eine Meinung zu bilden. Aber ich finde, um hier weiterzukommen, muss man mal ein Fazit ziehen.

Zuerst die Fakten: Offensichtlich ist ist so, dass es gar nicht so viele Spiele Artikel gibt, als dass es sich lohnen würde, ein derartiges Projekt auf die Beine zu stellen (ich beziehe mich hier auf die Zahlen von Wenlok gleich da oben). Ausserdem gibt es sehr viele Bereiche, die mit den Spielen zu tun haben, welche bereits in einem Projekt untergekommen sind (ich beziehe mich auf die Aussage von Regius ↑). Dennoch ist man sich hier einig, dass die meisten Artikel einer Überarbeitung bedürfen, und zwar einer einheitlichen. Um diese Einheitlichkeit zu erreichen müssen Richtlinien erstellt werden.

Nun zur Schlussfolgerung: Ein solch grosses Projekt auf die Beine zu stellen, das sich aber nur um eine verhältnismässig geringe Anzahl Artikel kümmert, wäre kurz gesagt unnötiger Aufwand, vor allem in Anbetracht des resultierenden Ertrages. Cosi hat aber richtig bemerkt, dass da was geschehen sollte. Deshalb, so finde ich, muss jemand oder mehrere (trotz des Fehlen eines Projektes) Richtlinien aufstellen. Diese Leute müssen sich in den Bereichen der Spiele gut auskennen und einen Sinn für Qualität haben, wobei mir spontan gleich Leute einfallen wie Nero, Wenlok, Blaziken und Dago. Sind diese Richtlinien erstellt, werden sie zusammengetragen. In die zu bearbeitenden Spiele Artikel kommt dann eine kleine Vorlage am Seitenanfang, der z.B. so lauten könnte: "Wenn du diesen Artikel bearbeitest, halte dich bitte an die entsprechenden Richtlinien". Natürlich mit Link zu diesen.

Und bevor ich konkreter werde will ich sehen, ob gleich wieder mal drauf los gewettert wird oder ob das für alle Parteien eine zufriedenstellende Lösung bietet. Vielen Dank für die Aufmerksamkeit :) NoNameeiskalt 09:22, 23. Aug. 2012 (CEST)

Lieber NoName: Ein Vorlage an den Anfang des Artikels zu setzen halte ich für keine gute Idee. Nun zu allen: Mir ist nämlich folgendes Aufgefallen: Das Beeren-Projekt kümmert sich auch nur um etwa 70 Artikel - trotzdem existiert es. Warum also kein Spiele-Projekt? Denn dieses müsste sich eben auch um die Artikel in der Kategorie:Spiele kümmeren - wo teilweise viel Quatsch rumliegt bzw. nicht richtig kategorisiert wird; während das Beeren-Projekt, das Pokéathlon-Projekt etc. nur um wenige Artikel kümmert hätte das Spiele-Projekt so viel mehr Artikel. --Mecanno-man 12:17, 23. Aug. 2012 (CEST)
Das Beeren-Projekt ist tot, lang lebe das Beeren-Projekt! Trotzdem bin ich nach einigen Gesprächen zu dem Schluss gekommen, und ich stelle fest, dass sich das auch hier auf der Seite in den letzten Beiträgen herauskristallisiert, dass es wohl am sinnvollsten wäre ein Spiele-Projekt gerade nach dem Vorbild der Beeren einzurichten, das sich dann vorrangig um die Artikel der Hauptspiele kümmert: Also etwas, das irgendwann auch einfach mal fertig ist (wie meine Freundin gestern so schön feststellte: Ein Projekt ist im normalen Sprachgebrauch auch etwas, das mal zu nem Abschluss kommt), aber auf dessen erarbeitete Richtlinien man bei Bedarf (der kommt ja iwann) auch wieder zurückgreifen kann. Also fast wie NoName sagt eine Projektseite im Stil „Wenn du einen Spiele-Artikel machst, dann bitte nach diesem Vorbild“. Das scheint mir momentan eine Lösung zu sein, mit der alle hier Leben können und sollte dieses Projekt fertig werden, kann man ja immer noch schauen, ob man das ausgebaut sehen will. Mit Detail (i.e. Personalfragen) komm ich später, da muss ich noch ein paar Leute nerven und das will ich auch nicht im Alleingang hier hinklatschen ;) --  Endure. In enduring grow strong. http://gaudi.pytalhost.biz/Resignation/WH23.png 12:39, 23. Aug. 2012 (CEST)
Also dann wären die Aufgaben des Projekts folgende:
  • sämtliche Spiele-Artikel vereinheitlichen, ausbauen etc.
  • Die Kategorie entwirren
  • Bei den Alten-Hasen-Artikel den Überblick gewinnen und aktualisieren/verbesser/was auch immer
Ich hoffe mal, ich habe nichts vergessen --Mecanno-man 12:54, 23. Aug. 2012 (CEST)
Ist doch schön, wie über Mittag solch konstruktive Vorschläge zustande kommen ;)
Als ich den Text weiter oben geschrieben habe, war mir natürlich klar, dass das so nicht umgesetzt wird, weil der Vorschlag aufgrund meiner mangelnden Erfahrung nicht ausgereift ist. Es freut mich aber, dass Wenlok was Brauchbares daraus gemacht hat! So wie er das vorschlägt, macht das auf jeden Fall Sinn. Ein solches Projekt könnte übrigens auch viele User ansprechen, denn, jetzt mal im Ernst: hier hat wirklich jeder zumindest mit ein paar Spielen viel Erfahrung (bezüglich der Mitarbeiterfrage). Ich für meinen Teil würde jedensfalls gerne mitwirken, sofern meine knapp bemessene Freizeit das zulässt. Weitere Organisationen und Aufbauvorschläge überlasse ich jetzt mal schön anderen Usern, die auch was davon verstehen ;) NoName What? Datei:Gestalt (Pokéwood).png 13:24, 23. Aug. 2012 (CEST)

@mecanno: Ich würde jetzt erstmal bei den Spielen der Hauptreihe bleiben und evtl. die PMD/Ranger-Spiele mit dazunehmen. Alles andere über ein Projekt koordinieren zu wollen liegt nach meinem Ermessen erstmal irgendwo zwischen utpoisch und irrsinnig. Daher den Fokus erstmal auf das, was auch mit den Mitteln eines Projekts erreicht werden kann. --  Endure. In enduring grow strong. http://gaudi.pytalhost.biz/Resignation/WH23b.png 13:27, 23. Aug. 2012 (CEST)

„Mit den Mitteln eines Projekts“ kann man sicher alle von mir aufgeführten Punkten erreichen; weiter dürfte ja wohl „machbar“ auch irgendwo zwischen Utopie und Irrsinn liegen. --Mecanno-man 16:19, 23. Aug. 2012 (CEST)

Abschluss

So, ich hab nochmal ein paar Gespräche geführt unter anderem mit Dagobert und wir sind also zu dem Schluss gekommen, das Spiele-Projekt erstmal wie beschrieben ähnlich dem Beeren-Projekt als "Verbesserungsaktion mit Richtlinien" zu erschaffen, das sich vorrangig um die Artikel der Hauptspiele kümmern soll und danach mal weiterschauen kann, ob es noch was vollbringen kann/will. Als Leiter dieser Sache haben sich, Nero Valentine und Regius als qualifiziert bewiesen und bereit erklärt, weshalb ich das ganze ab hier auch gern in ihre Hände geben möchte. Wer Einwände hat, möge jetzt sprechen oder für immer schweigen. --  Endure. In enduring grow strong. http://gaudi.pytalhost.biz/Resignation/WH24.png 12:41, 24. Aug. 2012 (CEST)

Okay, ich glaube nicht, dass da noch was kommt und erkläre diese Diskussion für vorerst beendet, während das Spiele-Projekt nun in Ruhe eröffnet werden kann. Und damit übergebe ich an Nero Valentine und Regius ~(*.*~) --  Endure. In enduring grow strong. http://gaudi.pytalhost.biz/Resignation/WH26.png 18:50, 26. Aug. 2012 (CEST)

Lugia/Ho-Oh in Gen.3

  • Ho-Oh/Lugia: "Fr/Bg/Sm: Nabelfels (Nur durch Event)"
  • Geheimticket: "In Europa wurde dieses Ticket nicht verteilt. Denn Lugia und Ho-Oh lassen sich über die Spiele Pokémon Colosseum und Pokémon XD: Der dunkle Sturm erhalten" [wobei das "Denn" vlt. falsch/unpassend ist, aber das ist eine andere Geschichte]

Übertragungen aus anderen Spielen sollten nicht als 'Event' zählen und damit sollte (mind.) eine der beiden Aussagen falsch sein, wobei die erste Aussage auch nur örtlich begrenzt stimmen könnte (zB. wenn es in Japan ein Event gegeben hätte, aber in Europa nicht). Da ich nicht sagen kann, welche Aussage falsch ist, erwähnt man es hier. -Bernd 10:07, 25. Aug. 2012 (CEST)

Glitch-Pokémon

Einleitende Diskussion

Abstimmung

Diese Abstimmung dauert bis am 5.Oktober, Abstimmen darf jeder, der sich nicht nur für diese Wahl registriert hat.

  • Hier Stimmen für eine Version der Liste wie momentan hier. Stimmen zählen ebenfalls für Liste allgemein.
  1. Ist ja wohl klar --065.png Mecanno-man 065.png 17:48, 5. Sep. 2012 (CEST)

  • Hier Stimmen für eine Liste, jedoch nicht so wie auf Mecanno-mans Bearbeitungsseite.

  • Hier Stimmen dafür, dass jedes Glitch-Pokémon einen eigenen Artikel erhält.

  • Hier Stimmen dafür, dass das ganze mit Beispielen in einen Artikel soll.
  1. Im Übrigen finde ich, dass du in der Einleitung dieser Abstimmung KURZ UND BÜNDIG erklären solltest, worum es geht – wir können niemandem zumuten, sich die ganze sechstägige Diskussion durchzulesen. -- http://gaudi.pytalhost.biz/Resignation/Kuja_OW.png Blaziken Mistress 17:58, 5. Sep. 2012 (CEST)
  2. Jaci hat Recht. --Jass Datei:S2W2 Overworld Banjirou.png 18:00, 5. Sep. 2012 (CEST)
  3. Glitches gehören ins Wiki, aber nicht für jeden einzelnen Artikel --Galagladi12477.gif 18:05, 5. Sep. 2012 (CEST)
  4. So isses. --SW_Overworld_N.png Killuu HGSS_Overworld_Silber.gif 18:27, 5. Sep. 2012 (CEST)
  5. Gegen Missingno. hat ja auch keiner was, aber den Rest kann man sich eindeutig sparen. - [ Sprayduck D A ] 19:48, 5. Sep. 2012 (CEST)
  6. Finstrio.png shadowtweaker (A ¦ B ¦ D) 20:49, 5. Sep. 2012 (CEST)
  7. Dusk ( AP ) 21:14, 5. Sep. 2012 (CEST)
  8. ~ 136.gif TaisukeDiskussion 09:17, 6. Sep. 2012 (CEST)
  9. Ist das einfachste --Hallo erstmal 065.gif Pikachu_5_5555065.gif 16:34, 6. Sep. 2012 (CEST)
  10. Ich freu mich schon auf deine Mehrheit von 10, Mecanno. ;) Und jetzt wieder ernst: Da sich wohl nur wenige diese gigantische Diskussion durchlesen werden, in der ich ja einige Vorlage:T habe, hier noch mal meine Meinung ganz kurz: Ich bin dafür, dass wir alles ganz allgemein in den Artikel Bug stecken und es vielleicht kurz an einigen Beispielen erläutern. Was ich nicht will, ist eine Liste, in der jetzt alle 140 Glitches aufgelistet sind, weil sich dafür fast keiner interessiert und sich schon gar keiner alle durchliest. Das gleiche gilt auch dafür, dass alle Glitches einen eigenen Artikel bekommen. Zudem würde niemand nach diesen schrecklichen Namen suchen, von denen einige ja sogar japanische Schriftzeichen enthalten, die sowieso nur wenige eingeben können, es sei denn, man kopiert sie von irgendwo. --484.gif Palkia1999 für philosophische Fragen 19:19, 6. Sep. 2012 (CEST)
  11. --025.gif Dragoran2350149.gif 23:06, 7. Sep. 2012 (CEST)

  • Hier Stimmen, die finden das sowas überhaupt nicht ins Wiki gehört.

Anderer Vorschlag

  • Hier Enthaltungen
  1. Also an sich wäre ich für einen Artikel mit dem kurzen beschreiben, wie die zustande kommen und Missingno. als Hauptbeispiel und dann noch ein paar anderen als Beispiel. Wenn sich jetzt aber eine/r die Mühe machen möchte eine lange, vermutlich unbesuchte Seite mit allen Glitchies zu erstellen, werde ich sie/ihn nicht daran hindern. Ich würde es nur für definitiv total und absolut unnötig halten. (Vorausgesetzt es zieht nicht irgendwelche anderen negative Auswirkungen, wie das Sprengen der Server oder sowas, mit sich.) Definitiv bin ich gegen das Auflisten der Dinger als Vorentwicklungen in Pokémon-Artikeln. Of ne jute Zusammarbeit MattiBob Diskussion 23:25, 5. Sep. 2012 (CEST)

Problemfall

  • Sollte das Abstimmungssystem Probleme bereiten wird hier darüber diskutiert

Kommentare

Missingno. behält seinen Artikel auf jeden Fall. --065.png Mecanno-man 065.png 17:48, 5. Sep. 2012 (CEST)

Ich muss zugeben, so langsam fange ich an, die generelle Rechtfertigung für diese Pokémon im Wiki zu sehen. Das ist nämlich "wie nehme ich mein Spiel >mit System< auseinander?". Und, was mir vorhin jemand sagte: Wenn Volkners Raichu und der Weihnachtsmann nen eigenen Artikel haben dürfen, dann würde so ne Tabelle auch keinen mehr umbringen. Allerdings störe ich mich erstmal an der generellen Darstellung, weil die nicht hilfreich is - aber das sind Details für später. Jetzt möchte ich diese Infos, bevor ich über sie abstimme, erstmal überhaupt auf Herz und Nieren prüfen: Woher stammen deine Infos über die Glitch-Pokémon überhaupt, mecanno - oder mit anderen Worten: citation needed. --  Endure. In enduring grow strong. http://gaudi.pytalhost.biz/Resignation/WH06.png 16:19, 6. Sep. 2012 (CEST)
Nun gut - die stammen von Bulbapedia, welches wiederum oft auf die Seite Glitch-Labatories verweist. --065.png Mecanno-man 065.png 16:28, 6. Sep. 2012 (CEST)

Mit anderen Worten, es steht gar nicht fest, dass diese Viecher in der deutschen Fassung der Spiele auftauchen? --  Endure. In enduring grow strong. http://gaudi.pytalhost.biz/Resignation/WH06b.png 17:10, 6. Sep. 2012 (CEST)

Es wäre zumindest sehr überraschend, wenn nicht - sonst hätte die Deutsche Version ja keine Platzhalter - und da Poképedia auch einige Artikel dazu hat tauchen sie fast sicher auch in der rranzösischen Version auf - warum also nicht in der deutschen? --065.png Mecanno-man 065.png 17:14, 6. Sep. 2012 (CEST)
Ich will nicht behaupten, die deutsche Version hätte keine "Platzhalter" bzw. Speicherfehler (nur Missingno. is ein Platzhalter - und womöglich nur dessen Name), aber die müssen sich nicht mit denen der US-Version decken. Und dass die Franzosen von bulba abschreiben können beweist gar nix, ich möchte festhalten, wie lange der Donner-Bug hier im Wiki stand... --  Endure. In enduring grow strong. http://gaudi.pytalhost.biz/Resignation/WH06b.png 19:39, 6. Sep. 2012 (CEST)
Nun bin ich dabei Youtube zu durchforstet; Momentanes Ergebnis: [1] (bei 3:04 'M, jedoch mit Missingno. verwechselt (echtes Missingno.:[2]) ÜBRIGENS IN DEN KOMMENTAREN: für jedes pokemon braucht man einen gewissen spezialwert ich würde dir raten einfach mal bei pokewiki nachzuschauen da steht alles ← schonmal nicht! --065.png Mecanno-man 065.png 22:15, 6. Sep. 2012 (CEST)
Weitere Rechere: Ergebnis: [3] (Unbekanntes Glitch-Pokémon (EC?)), [4] ← so funktioniert der Glitch zum sehen, ob die Glitch-Pokémon existieren bzw. wie sie heissen. --065.png Mecanno-man 065.png 13:38, 7. Sep. 2012 (CEST)
Bezüglich des YouTube-Kommentars: Das ist schon richtig, schließlich haben wir alle Werte aller Pokémon im Wiki - Glitches sind, wie du schon erwähnt hast, Platzhalter und defacto keine Pokémon. Und bitte sieh doch ein, dass wenn eine Abstimmung so eindeutig wie momentan gegen deine Meinung geht, diese vielleicht nicht die beste, beliebteste oder sinnvollste Lösung ist und man sich eher an die große Mehrheit halten sollte, anstatt seine eigene Meinung so vehement durchsetzen zu wollen. Du bist hier nicht der einzige Benutzer des Wikis, weshalb man für einen guten Umgang manchmal auch Kompromisse eingehen, und sich selbst etwas zurücknehmen sollte. - [ Sprayduck D A ] 19:22, 7. Sep. 2012 (CEST)
Der Youtube-Kommentar bezieht sich meiner Meinung nach darauf, dass hier angeblich die benötigten Werte der Glitches stehen. Dies ist momentan nur auf meiner Bearbeitungsseite der Fall. Weiter sehe ich hier nicht, wo ich während dieser Abstimmung versucht habe, „meine Meinung so verhemmt durchzusetzen“. Ich habe nämlich eigentlich nur Wenlok geantwortet, der wissen wollte ob sich die deutsche Version mit der amerikanischen deckt. --065.png Mecanno-man 065.png 21:48, 7. Sep. 2012 (CEST)
Ich hab mich mit meinem Kommentar hier auch nicht speziell auf das Gespräch zwischen euch beiden bezogen, ich hätte es weiter oben hinschreiben sollen - tut mir leid. Nichts desto trotz hätte man diese Diskussion nicht so endlos in die Länge ziehen müssen (ist natürlich meine Meinung, andere diskutieren eben lieber alles ausführlich aus). Allerdings gibt es jetzt zum Glück ja eh die Abstimmung und ich freue mich schon auf das Ergebnis, an das wir uns hoffentlich halten werden und das diese Diskussion ohnehin beenden wird ;) - [ Sprayduck D A ] 22:15, 7. Sep. 2012 (CEST)
Gerade das momentane Resultat würde, aus meiner Sicht die Diskussion weiter antreiben statt beenden - denn was soll dann wie in welchen Artikel, da kann ich mir gut vorstellen dass auch da die Meinungen auseinander gehen. --065.png Mecanno-man 065.png 22:19, 7. Sep. 2012 (CEST)
Also ich würde ja sagen, dass du das, was du und Wenlok bei #Exkurs: Glitches (verlinken geht wegen des Spoilers nicht vernünftig) geschrieben habt, in den Artikel Bug, wie Palkia es in der Abstimmung vorschlägt, reinschreibst. Eventuell noch etwas ausführlicher oder anhand von kleinen Beispielen, aber das sollte dann auch schon reichen. Wenn man sich die unter dem Spoiler versteckte Diskussion anschaut, sieht man eh schon relativ gut, was die Benutzer in etwa wollen bzw. was sie nicht wollen, und auf das kann man dann ja eingehen. - [ Sprayduck D A ] 22:41, 7. Sep. 2012 (CEST)

Bild-Kategorien wirklich nötig?

Ich bearbeite gerade ein paar Dateien und während ich diese bearbeite, frage ich mich folgendes: Ist es wirklich nötig, bei Bildern wie z. B. diesem hier die Kategorie:Pikachu anzugeben? Das Pikachu ist auf diesem Bild kaum erkennen. (wobei das hier sogar noch einigermaßen sichtbar ist, aber es gibt noch extremere Beispiele bei anderen Pokémon und ähnlichem) Da das Bild in meinem Beispiel eher um Woneira geht, und nicht um Plinfa oder Pikachu, halte ich es hier für überflüssig. Und dieses Bild ist nicht das einzige. Besonders bei Bildern aus Pokémon Mystery Dungeon ist es doch nicht nötig, alle auf dem Bild erkennbaren Pokémon in die Kategorie einzugeben, wenn man die meisten sowieso nicht genau/gut erkennen kann. --Hallo erstmal 065.gif Pikachu_5_5555065.gif 09:54, 1. Sep. 2012 (CEST)

Da du von den Kategorien sprichst, habe ich die Überschrift angepasst. Ich stimme dir in dem Punkt zu, dass es auf manchen Bildern echt überflüssig ist, wirklich alle Pokémon-Kategorien anzugeben, jedoch sehe ich einige Probleme dabei, wie man eine eindeutige Linie ziehen will, ab wann es angebracht ist eine Kategorie anzugeben und wann nicht.
Zudem würde eine Änderung der Verwendung von Kategorien bei Bildern zur Folge haben, dass man alle Pokémon-Kategorien durchgehen müsste und dann subjektiv entscheiden müsste, welches Pokémon auf welchem Bild die „wichtigste Rolle“ spielt und die anderen herausnehmen..
Von daher tendiere ich eher dazu, dass man die Pokémon, die man auf dem Bild deutlich erkennen kann, auch mit der dazugehörigen Kategorie angibt. ~ 136.gif TaisukeDiskussion 13:14, 1. Sep. 2012 (CEST)
Auch beim deutlichen Erkennen ist es wieder Subjektiv - ist hier beisbielsweise das Wailmer deutlich? --Mecanno-man 13:19, 1. Sep. 2012 (CEST)
Wenn du mich fragst, ein wailmer sehe ich da gar nicht. Aber genau das meine ich. Ich meine, z.b. dieses Tentacha ist ja nicht unbedingt ausschlaggebend für das Bild der Karte. Daher finde ich, sollte man die Kategorie von Tentacha hier nicht unbedingt angeben müssen. Auf manchen Bildern ist ein Pokémon manchmal so undeutlich zu erkennen, dass man sich streiten kann, welches es ist. Um solche Situationenen zu vermeiden, würde ich nur die wichtigen Kategorien angeben. --Hallo erstmal 065.gif Pikachu_5_5555065.gif 08:31, 2. Sep. 2012 (CEST)
Wailmer ist hinter dem Schiffsmast; weiter fühle ich mich hier an die MiniKarpador-Sache erinnert. --Mecanno-man 10:07, 2. Sep. 2012 (CEST)

Vereinheitlichung aller TM-Fundorte

Hallo ich bin noch recht neu hier, aber soweit ich das mitgekriegt habe ist hier der richtige Platz für mein Anliegen. Entschuldigung falls ich mich in der Hinsicht irre, oder falls das Thema zu unwichtig für diese Seite ist.
Nun zum eigentlichen: Mir ist aufgefallen, dass bei den TMxx-Seiten einerseits nicht alle Fundorte angegeben waren (Kaufhaus, Kampfzone, Mitnahme, Pokéwalker...). Diese habe ich soweit es mein Wissen zulässt bis einschließlich Gen. 4 ergänzt.
Andererseits ist mir aufgefallen, dass bei der einen TM Prismania Einkaufszentrum steht, bei der nächsten Prismania City Kaufhaus, dann wieder Kaufhaus Kanto usw. Das ist auch der Punkt den ich hier besprechen will. Ich bin nämlich für eine Vereinheitlichung aller TM Fundorte. In dem angeführten Fall würde ich bei jedem Fundort Prismania Einkaufszentrum, also den Artikelnamen schreiben.
Neben der Verinheitlichung der Fundort-Namen wäre auch ich dafür alle Preisangaben und etwaige Fundortdeteils komplett aus diesen Übersicht-Artikeln zu lassen. Wenn jemand wissen will, wo man sie genau findet, dann soll er doch den jeweiligen Artikel zu der Route aufrufen. So ist die Übersicht auch wesentlich besser.

Zusammengefasst:

  • Fundortname = Artikelname
  • Entfernung aller Preise und Fundortdetails

Ich denke gegen so eine Vereinheitlichung ist nichts einzuwenden. Aber sie macht vor allem nur dann Sinn wenn "alle" davon wissen und nicht bei zukünftigen Bearbeitungen wieder "falsche" Namen verwenden. Ich weiß nicht ob man das als Infofenster anzeigen lassen kann oder in eine vorlage integrieren oder so etwas in die Richtung (dafür bin ich noch zu kurz hier). Auf jedemfall wäre es nicht schlecht wenn es jedem angezeigt wird, der eine TMxx-Seite bearbeiten will. Falls ihr noch Fragen habt, immer her damit.^^

PS: Ich habe übrigens schon angefangen die TM-Seiten zu überarbeiten, werde aber jetzt auf eure Antworten warten, bevor ich weitermache. Falls ich euer "OK" bekomme würde ich dann meine Arbeit fortsetzen.--Woifi 03:27, 8. Sep. 2012 (CEST)

Hallo Woifi, danke erstmal für deine Mühen :-) Ich denke, dein Vorschlag klingt gut. Einheitlich ist auch ein tolles Wort ;-) Wenn die Preise (sofern käuflich) im Artikel des Kaufhauses hinterlegt sind, würde es ok sein, die Preise zu entfernen. Soweit meine Meinung... ein paar andere sollten sich aber vielleicht noch zu Wort melden. --GeckoP 07:28, 8. Sep. 2012 (CEST)
Ja, die TM-Seiten könnten durchaus eine Überarbeitung gebrauchen. 10:54, 8. Sep. 2012 (CEST)

Ich habe jetzt alles bis einschließlich TM26 so überarbeitet wie ich mir das vorstelle. Falls keine Einsprüche oder Verbesserungsvorschläge mehr kommen mach ich dann morgen weiter. PS: Über die Fundorte in SW2 weiß ich nichts.--Woifi 19:28, 9. Sep. 2012 (CEST)

Ich bin jetzt fertig mit dem überarbeiten aller 95 TMs und 8 Vms. Ich hoffe es bleibt in dieser Form einige Zeit erhalten. Die Fundorte in S2W2 sollte jemand anderes ergänzen (bzw. ich werde mich selbst darum kümmern wenn ich sie dann in einem Monat spiele). Achja und mit der ganzen Geschichte rund um Standpauke hab ich mich nicht beschäftigt. In S/W soll es ja nur durch ein Event erhaltbar sein welches allerdings noch nicht war. Da ich es nicht genauer weiß hab ich nichts daran geändert. Ich glabue damit kann man diesen Abschnitt der Diskussion wieder schließen. --123.gif Woifi Diskussion 00:15, 12. Sep. 2012 (CEST)

Vorlage: SK

Da Weiterleitungen ja nicht gerne gesehen sind, habe ich für einen von euch höherrangigen Benutzern eine kurze Abendbeschäftigung, und zwar hier.

10:54, 8. Sep. 2012 (CEST)

Ich kümmere mich heute Abend drum. --105.png DagobertDuck 105.gif 11:38, 8. Sep. 2012 (CEST)

Ist immer noch aktuell.

11:34, 11. Sep. 2012 (CEST)

Entschuldige, ich hatte die Sache kurzfristig vergessen - jetzt ist alles aktualisiert. --105.png DagobertDuck 105.gif 00:14, 12. Sep. 2012 (CEST)

Levelbereich Pokemonfunde

Wäre doch nützlich wenn man bei den jeweiligen Fundorten von Pokemon in den Spielen angibt, mit welchem Levelbereich sie auftauchen? --Krakos 00:30, 11. Sep. 2012 (CEST)

In meinen Augen wäre das ein schöner Bonus. Bei einigen wenigen Fundorten ist dies bereits vorhanden (z.B. beim Käferturnier). Es wäre jedoch eine immense Arbeit dies bei allen Editionen nachzutragen. Man könnte allerdings dann bei Schwarz und Weiß 2 auch auf die Level der Pokemon achten und diese sofort erwähnen. Ich weiß allerdings nicht, ob diese Diskussion hier schon mal geführt wurde und was die anderen dazu denken.--123.gif Woifi Diskussion 02:56, 11. Sep. 2012 (CEST)
Ich würde es, falls Interesse besteht, aktuell für Rot/Blau machen können, da ich sie grad wieder Spiele.--Krakos 13:23, 11. Sep. 2012 (CEST)

Es wäre auch nicht mehr Arbeit als anderes hier im Wiki, zumal diese Informationen mindestens bei serebii.net, wenn nicht sogar bei bulbapedia, zu finden sind. Wichtig wäre hier nur, dass die verwendete Vorlage um die Spalte Level erweitert wird, damit man das nicht so unelegant lösen muss wie gerade beim Käferturnier. Ich empfehle, dass ihr euch an Dusk, den Leiter des Orte-Projekts, wendet, da das in dessen Aufgabenbereich fällt. --http://gaudi.pytalhost.biz/Resignation/WH11.png – die unorganisierte Qualitätssicherung 16:06, 11. Sep. 2012 (CEST)