Cresselia/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
{{Strategie/Generation
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|acht=ja
|standard=8}}
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<div class="_toggle"></div>
=== Defensiv ===
{{Moveset
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}}
=== Bizarroraum (VGC) ===
{{Moveset
|nr=488
|gen=8
|tier=VGC
|atk1=Psychokinese
|atk1.2=Mondgewalt
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|atk2.2=Gedankengut
|atk3=Bizarroraum
|atk4=Rechte Hand
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|wesen=Kühn
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Cresselia ist ein schwer zu besiegender [[Bizarroraum]]-Nutzer. Es ist eine Alternative zu [[Zwirrklop/Strategie|Zwirrklop]], das mit [[Evolith]] noch bessere defensive Werte hat und oft den [[Schwächenschutz]] des vorgesehenen Dynamax-Pokémon aktivieren kann. Beide haben ähnliche Schwächen und Statusattacken, mit Cresselia hat allerdings hat dafür eine freie [[Item]]wahl und eine [[Boden]]-Immunität mit [[Schwebe]].
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=== Defensive Wall ===
=== Defensive Wall ===
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{{Moveset
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[[Rechte Hand]] ist im [[Doppelkampf]] mit einem offensiven Partner sehr gut einzusetzen. [[Toxin]] schwächt bulkige Gegner wie [[Porygon2/Strategie|Porygon2]] oder aber gegnerische Cresselia. Die [[Kraftreserve]], hier vom Typ [[Boden]], dient gegen [[Heatran/Strategie|Heatran]], welches eine Psychokinese oder einen Eisstrahl resistiert. Die Attacke [[Seitentausch]] ist im Bizarroraum hilfreich, um den Platz mit seinem Partner zu tauschen und Cresselia so eine Attacke abfangen zu lassen. Außerdem können [[Überreste]] in Kombination mit [[Schutzschild]] gespielt werden, um Cresselia etwas länger auf dem Feld zu halten.
[[Rechte Hand]] ist im [[Doppelkampf]] mit einem offensiven Partner sehr gut einzusetzen. [[Toxin]] schwächt bulkige Gegner wie [[Porygon2/Strategie|Porygon2]] oder aber gegnerische Cresselia. Die [[Kraftreserve]], hier vom Typ [[Boden]], dient gegen [[Heatran/Strategie|Heatran]], welches eine Psychokinese oder einen Eisstrahl resistiert. Die Attacke [[Seitentausch]] ist im Bizarroraum hilfreich, um den Platz mit seinem Partner zu tauschen und Cresselia so eine Attacke abfangen zu lassen. Außerdem können [[Überreste]] in Kombination mit [[Schutzschild]] gespielt werden, um Cresselia etwas länger auf dem Feld zu halten.
|3=sieben}}

Version vom 12. Januar 2021, 19:27 Uhr

Typen
Psycho  
Fähigkeit
Schwebe
Artenspezifische Stärken
KP
120
Angr
70
Vert
110
SpA
75
SpV
120
Init
85
Tier

UUBL (Gen. 4)
RUBL (Gen. 5)
UU (Gen. 6)
RU (Gen. 7)
NUBL (Gen. 8)
RU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Cresselia in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
7. Generation
8. Generation

Defensiv

Bizarroraum (VGC)

Cresselia ist ein schwer zu besiegender Bizarroraum-Nutzer. Es ist eine Alternative zu Zwirrklop, das mit Evolith noch bessere defensive Werte hat und oft den Schwächenschutz des vorgesehenen Dynamax-Pokémon aktivieren kann. Beide haben ähnliche Schwächen und Statusattacken, mit Cresselia hat allerdings hat dafür eine freie Itemwahl und eine Boden-Immunität mit Schwebe.