Dynamax: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. Juni 2019, 15:43 Uhr
Dynamax ist ein neues Spielelement, welches mit der achten Generation um die Spiele Pokémon Schwert und Schild eingeführt wird. Hierbei handelt es sich um ein Phänomen welches die Pokémon und ihre Attacken stärker macht, dies jedoch nur über drei Kampfrunden. Die Pokémon werden dabei riesig und ihre Attacken werden zu Dynamax-Attacken aufgestufft.
Dynamaxierung
Will ein Trainer bei einem seiner Pokémon eine Dynamaxierung hervorrufen, benötigt er einen Dynamax-Band, den er selbst bei sich trägt. Zudem muss er sich an bestimmten Orten innerhalb der Naturzone der Galar-Region oder auch in deren Pokémon-Arenen aufhalten.
Dynamax-Band
- → Hauptartikel: Dynamax-Band
Das Dynamax-Band ist ein Item in Form eines Armreifs, welchen ein Trainer mit sich führen kann. Es ermöglicht im einmal pro Kampf die Dynamaximierung bei einem seiner Pokémon auszuführen. Ist es möglich in einem Kampf zu dynamaximieren, so sammelt sich nach Kampfbeginn Dynamax-Energie im Dynamax-Band an und es leuchtet ein ovalförmiges hellblaues Zeichen auf der schwarzen Fläche auf. Bisher ist bekannt, dass dies in Dyna-Raids und im Kampf gegen Arenaleiter der Fall ist.
Dyna-Raid
- → Hauptartikel: Dyna-Raid
Das Dynamax-Phänomen ist auch bei wilden Pokémon zu beobachten. Antreffen und fangen können Spieler zu viert diese wilden Dynamax-Pokémon in sogenannten Dyna-Raids. Die wilden Dynamax-Pokémon bleiben den ganzen Kampf über dynamaximiert und können mehrere Attacken pro Runde einsetzen. Diese können gewöhnliche oder Dynamax-Attacken sein. Zudem haben sie weitere besondere Eigenschaften, wie beispielsweise eine weitere Lebensleiste, die erscheint, wenn die Kraftpunkte unter die Hälfte fallen.
Dynamax-Attacke
Bei der Dynamaximierung werden die Attacken zu Dynamax-Attacken. Diese hängen von der Art und vom Typ der ursprünglichen Attacke ab. Status-Dyna-Attacken scheinen anders zu funktionieren als physische und speziale, so sah man zum Beispiel Dyna-Wall bereits aus Attacken von den Typen Unlicht, Normal, Pflanze und Psycho entstehen. Bisher sind folgende Dynamax-Attacken bekannt:
Dynamax-Attacke | Typ | Grundlegende Attacke | Zusatzeffekt |
---|---|---|---|
Dyna-Angriff | schadende Normal-Attacke | senkt Initiative der Ziele | |
Dyna-Faust | schadende Kampf-Attacke | ? | |
Dyna-Flora | schadende Pflanze-Attacke | erzeugt Grasfeld | |
Dyna-Gewitter | schadende Elektro-Attacke | erzeugt Elektrofeld | |
Dyna-Wall | Status-Attacken aller Typen | ? | |
Max Airstream | schadende Flug-Attacke | erhöht Initiative des Anwenders | |
Max Darkness | schadende Unlicht-Attacke | senkt Spezial-Verteidigung der Ziele | |
Max Flare | schadende Feuer-Attacke | lässt Sonne scheinen | |
Max Geyser | schadende Wasser-Attacke | erzeugt Regen | |
Max Rockfall | schadende Gestein-Attacke | erzeugt Sandsturm | |
Max Starfall | schadende Fee-Attacke | erzeugt Nebelfeld | |
Max Steelspike | schadende Stahl-Attacke | erhöht Verteidigung des Anwenders |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Dynamax |
Englisch | Dynamax |
Japanisch | ダイマックス Daimax |
Spanisch | Dinamax |
Französisch | Dynamax |
Italienisch | Dynamax |
Koreanisch | 다이맥스 Daimaegseu |
Chinesisch | 極巨化 / 极巨化 Jíjùhuà |