Golking/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Strategie/Infobox | {{Strategie/Infobox | ||
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| | }}__NOTOC__ | ||
| | {{Strategie/Generation | ||
| | |sieben=ja | ||
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| | |standard=8}} | ||
| | {{toggle|1=<nowiki /> | ||
== Spielweisen == | |||
=== Schlafrede === | |||
{{Moveset | |||
|nr=119 | |||
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|atk1=Siedewasser | |||
|atk1.2=Rollwende | |||
|atk2=Abschlag | |||
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|atk4=Schlafrede | |||
|wesen=Still | |||
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== Allgemeines == | == Allgemeines == | ||
Dank seiner [[Fähigkeit]] [[Blitzfänger]] ist es ein guter Konter gegen [[Elektro]]-Typen. Im Allgemeinen ist es ein passabler [[ | Dank seiner [[Fähigkeit]] [[Blitzfänger]] ist es ein guter Konter gegen [[Elektro]]-Typen. Im Allgemeinen ist es ein passabler [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physischer]] Angreifer. Zudem ist es, mit nur einer Schwäche, in beinahe jedem [[Tier#PU|PU]] Team zu gebrauchen. Sein größtes Problem ist allerdings die recht schlechte [[Initiative]] und Defensive, die dazu führen, dass Gegner mit hohen Offensivwerten es recht schnell selbst mit neutralen [[Attacke]]n besiegen können. Generell gibt es wenige Vorteile von Golking gegenüber anderen [[Wasser]]-Pokémon wie [[Lanturn/Strategie|Lanturn]], [[Apoquallyp/Strategie|Apoquallyp]] oder [[Bojelin/Strategie|Bojelin]]. | ||
==Spielweisen== | == Spielweisen == | ||
=== Physischer Angreifer === | === Physischer Angreifer === | ||
{{Moveset | {{Moveset | ||
|nr=119 | |nr=119 | ||
|gen=7 | |||
|atk1=Kaskade | |atk1=Kaskade | ||
|atk2=Vielender | |atk2=Vielender | ||
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|wesen=Hart | |wesen=Hart | ||
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|fp_init= | |||
}} | }} | ||
[[Kaskade]] ist Golkings Haupt-[[ | [[Kaskade]] ist Golkings Haupt-[[Typen-Bonus|STAB]]-[[Attacke]]. [[Vielender]] dient als [[Coverage]] gegen [[Pflanze]]n-, [[Psycho]]- und [[Unlicht]]-Typen. [[Abschlag]] ist sowohl als Coverage gegen Psycho- und [[Geist]]er-Pokémon geeignet, als auch, um Gegner, die von [[Items]] profitieren, zu schwächen. [[Fassade]] ist vor allem dann hilfreich, wenn Golking eine [[Statusveränderungen|Statusveränderung]], wie z. B. eine [[Verbrennung]], hinnehmen musste. Alternativ zu Fassade kann [[Schlagbohrer]] gespielt werden, um eine Coverage gegen Pokémon der Typen [[Stahl]], [[Gift]] und [[Elektro]] zu besitzen. | ||
Die [[ | Die [[Basispunkte|FP]]-Verteilung verleiht Golking eine gute Balance zwischen defensivem Bulk und offensivem Druck auf den Gegner. Die 192 [[Initiative]]-[[Basispunkte|FP]] beispielsweise erlauben es ihm, im Zusammenspiel mit den 252 [[Angriff]]s-FP, [[Apoquallyp/Strategie|Apoquallyp]] mit maximalen Initiative-FP und neutralem [[Wesen]] zu überholen und bei vorherigem [[Schaden]] durch [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry-Hazards]] enormen Schaden auszuteilen. Als Item wird [[Leben-Orb]] gewählt, wodurch Golking ein solches Apoquallyp sogar besiegt und auch andere Gegner hart trifft. | ||
== | == Probleme, Checks und Counter == | ||
*'''Pflanzen-Pokémon''': [[Typen-Bonus|STAB]]-[[Pflanze]]n-Attacken können Golking gefährlich werden, da dies mit [[Blitzfänger]] seine einzige Schwäche ist. Allerdings kann es sich vielen Pflanzen-Typen dank Abschlag und Vielender selbst entgegenstellen, da diese es üblicherweise nicht mögen, ihre Items zu verlieren. | |||
*'''Indirekter Schaden''': Da es sich nicht selbst heilen kann, sind [[Verbrennung]]en, [[Vergiftung]]en oder [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry Hazards]] für Golking oftmals ein Problem. | |||
*'''Physische Walls''': Viele physische [[Rollen im Competitive Play#Walls|Walls]] wie [[Altaria/Strategie|Altaria]] oder [[Tangela/Strategie|Tangela]] nehmen nicht viel Schaden durch Golkings Attacken und können selbst größeren Schaden anrichten und es so langsam, aber stetig besiegen. | |||
= | |3=sieben}} | ||
Aktuelle Version vom 9. September 2023, 23:19 Uhr
Typen | |
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Fähigkeiten | |
Wassertempo, Aquahülle, Blitzfänger | |
Artenspezifische Stärken | |
KP | 80
|
Angr | 92
|
Vert | 65
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SpA | 65
|
SpV | 80
|
Init | 68
|
Tier | |
PU (Gen. 1–2) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Golking (engl. Seaking) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielgeneration wählen: | |||||||
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7. Generation |
8. Generation
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Spielweisen
Schlafrede
Golking Lv. 50 bis 100 (Generation 8) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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