Golking/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(→‎Teambau: versucht, text eindeutiger zu machen)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 2: Zeile 2:
|f1=Wassertempo
|f1=Wassertempo
|f2=Aquahülle
|f2=Aquahülle
|f3=Blitzfänger  
|f3=Blitzfänger
|en=Seaking
|en=Seaking
|tier=UU (Gen. 1–2)<br />NU (Gen. 3–5)<br />PU (Gen. 6)
}}__NOTOC__
{{Strategie/Generation
|sieben=ja
|acht=ja
|standard=8}}
{{toggle|1=<nowiki />
 
== Spielweisen ==
=== Schlafrede ===
{{Moveset
|nr=119
|gen=8
|atk1=Siedewasser
|atk1.2=Rollwende
|atk2=Abschlag
|atk3=Erholung
|atk4=Schlafrede
|wesen=Still
|fähigkeit=Blitzfänger
|item=Beulenhelm
|fp_kp=252
|fp_vert=152
|fp_spver=104
}}
}}
|3=acht}}
{{toggle|2=<nowiki />


== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
Dank seiner [[Fähigkeit]] [[Blitzfänger]] ist es ein guter Konter gegen [[Elektro]]-Typen. Im Allgemeinen ist es ein passabler [[Schadensklasse|physischer]] Angreifer. Zudem ist es, mit nur einer Schwäche, in beinahe jedem [[Tier#PU|PU]] Team zu gebrauchen. Sein größtes Problem ist allerdings die recht schlechte [[Initiative]] und Defensive, die dazu führen, dass Gegner mit hohen Offensivwerten es recht schnell selbst mit neutralen [[Attacke]]n besiegen können.
Dank seiner [[Fähigkeit]] [[Blitzfänger]] ist es ein guter Konter gegen [[Elektro]]-Typen. Im Allgemeinen ist es ein passabler [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physischer]] Angreifer. Zudem ist es, mit nur einer Schwäche, in beinahe jedem [[Tier#PU|PU]] Team zu gebrauchen. Sein größtes Problem ist allerdings die recht schlechte [[Initiative]] und Defensive, die dazu führen, dass Gegner mit hohen Offensivwerten es recht schnell selbst mit neutralen [[Attacke]]n besiegen können. Generell gibt es wenige Vorteile von Golking gegenüber anderen [[Wasser]]-Pokémon wie [[Lanturn/Strategie|Lanturn]], [[Apoquallyp/Strategie|Apoquallyp]] oder [[Bojelin/Strategie|Bojelin]].


==Spielweisen==
== Spielweisen ==
=== Physischer Angreifer ===
=== Physischer Angreifer ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=119
|nr=119
|gen=7
|atk1=Kaskade
|atk1=Kaskade
|atk2=Vielender
|atk2=Vielender
Zeile 26: Zeile 52:
|fp_init=192
|fp_init=192
}}
}}
[[Kaskade]] ist Golkings Haupt-[[Typen-Bonus|STAB]]-[[Attacke]]. [[Vielender]] dient als [[Coverage]] gegen [[Pflanze]]n-, [[Psycho]]- und [[Unlicht]]-Typen. [[Abschlag]] ist sowohl als Coverage gegen Psycho- und [[Geist]]-Typen geeignet, als auch um Gegner, die von [[Items]] profitieren zu schwächen. Gerade, da in seinem [[Tier]] viele Gegner einen [[Evolith]] tragen, kann Golking hier viel Unheil anrichten. [[Fassade]] ist vor allem dann hilfreich, wenn Golking eine [[Statusveränderungen|Statusveränderung]], wie z.&nbsp;B.: [[Verbrennung]] hinnehmen musste. Alternativ zu Fassade kann [[Schlagbohrer]] gespielt werden, um eine Coverage gegen Pokémon der Typen [[Stahl]], [[Gift]] und [[Elektro]] zu besitzen.
[[Kaskade]] ist Golkings Haupt-[[Typen-Bonus|STAB]]-[[Attacke]]. [[Vielender]] dient als [[Coverage]] gegen [[Pflanze]]n-, [[Psycho]]- und [[Unlicht]]-Typen. [[Abschlag]] ist sowohl als Coverage gegen Psycho- und [[Geist]]er-Pokémon geeignet, als auch, um Gegner, die von [[Items]] profitieren, zu schwächen. [[Fassade]] ist vor allem dann hilfreich, wenn Golking eine [[Statusveränderungen|Statusveränderung]], wie z.&nbsp;B. eine [[Verbrennung]], hinnehmen musste. Alternativ zu Fassade kann [[Schlagbohrer]] gespielt werden, um eine Coverage gegen Pokémon der Typen [[Stahl]], [[Gift]] und [[Elektro]] zu besitzen.


Die [[Fleiß-Punkte|FP]]-Verteilung verleiht Golking eine gute Balance zwischen defensivem Bulk und offensivem Druck auf den Gegner. Die 192 [[Initiative]]-FP beispielsweise erlauben es ihm im Zusammenspiel mit den 252 [[Angriff]]-FP, [[Apoquallyp/Strategie|Apoquallyp]] mit maximalen Initiative-FP und neutralem [[Wesen]] zu überholen und bei vorherigem [[Schaden]] durch [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry-Hazards]] enormen Schaden auszuteilen. Als Item wird [[Leben-Orb]] gewählt, wodurch Golking ein solches Apoquallyp sogar besiegt und auch andere Gegner hart trifft.
Die [[Basispunkte|FP]]-Verteilung verleiht Golking eine gute Balance zwischen defensivem Bulk und offensivem Druck auf den Gegner. Die 192 [[Initiative]]-[[Basispunkte|FP]] beispielsweise erlauben es ihm, im Zusammenspiel mit den 252 [[Angriff]]s-FP, [[Apoquallyp/Strategie|Apoquallyp]] mit maximalen Initiative-FP und neutralem [[Wesen]] zu überholen und bei vorherigem [[Schaden]] durch [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry-Hazards]] enormen Schaden auszuteilen. Als Item wird [[Leben-Orb]] gewählt, wodurch Golking ein solches Apoquallyp sogar besiegt und auch andere Gegner hart trifft.


=== Teambau ===
== Probleme, Checks und Counter ==
Physisch defensive Pokémon, wie [[Tangela/Strategie|Tangela]] oder [[Flunschlik/Strategie|Flunschlik]], sind eine gute Ergänzung für Golking, da diese [[Schadensklasse|phyische]] [[Attacke]]n von Pokémon wie [[Bissbark/Strategie|Bissbark]], die für Golking bestimmt waren, gut abfangen, sodass sie einen guten Gegenschlag starten können. Wichtig sind auch [[Strategie-Glossar#Checks|Checks]] gegen [[Pflanze]]n-Pokémon wie [[Dressella/Strategie|Dressella]] oder [[Mantidea/Strategie|Mantidea]], da diese Attacken von Golkings einziger Schwäche mit [[Typen-Bonus|STAB]] durchführen können. Als geeignete Checks bieten sich hierfür [[Dodri/Strategie|Dodri]] oder [[Gallopa/Strategie|Gallopa]] an, da diese die Pflanzen-Pokémon im jetzigen PU [[Strategie-Glossar#Outspeeden|outspeeden]] und mit ihren starken STAB-Attacken besiegen können. [[Ohrdoch/Strategie|Ohrdoch]] kann Golking mit [[Wunschtraum]] helfen, seine fehlende Heilmöglichkeiten zu kompensieren. Ohrdoch oder [[Lanturn/Strategie|Lanturn]] können zudem mit [[Vitalglocke]] [[Statusveränderungen]] heilen.
*'''Pflanzen-Pokémon''': [[Typen-Bonus|STAB]]-[[Pflanze]]n-Attacken können Golking gefährlich werden, da dies mit [[Blitzfänger]] seine einzige Schwäche ist. Allerdings kann es sich vielen Pflanzen-Typen dank Abschlag und Vielender selbst entgegenstellen, da diese es üblicherweise nicht mögen, ihre Items zu verlieren.
*'''Indirekter Schaden''': Da es sich nicht selbst heilen kann, sind [[Verbrennung]]en, [[Vergiftung]]en oder [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry Hazards]] für Golking oftmals ein Problem.
*'''Physische Walls''': Viele physische [[Rollen im Competitive Play#Walls|Walls]] wie [[Altaria/Strategie|Altaria]] oder [[Tangela/Strategie|Tangela]] nehmen nicht viel Schaden durch Golkings Attacken und können selbst größeren Schaden anrichten und es so langsam, aber stetig besiegen.


===Probleme, Checks und Counter===
|3=sieben}}
*'''Pflanzen-Typen''': [[Typen-Bonus|STAB]]-[[Pflanze]]n-Attacken können Golking gefährlich werden, da dies mit [[Blitzfänger]] seine einzige Schwäche ist. Allerdings kann es sich vielen Pflanzen-Typen dank Abschlag und Vielender selbst entgegenstellen, da diese es üblicherweise nicht mögen, ihre Items zu verlieren.
*'''Indirekter Schaden''': Da es sich nicht selbst heilen kann, sind [[Verbrennung]]en, [[Vergiftung]]en oder [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry Hazards]] für Golking oftmals ein Problem.
*'''Physische Walls''': Viele physische [[Rollen im Competitive Play#Walls|Walls]] wie [[Altaria/Strategie|Altaria]] oder [[Tangela/Strategie|Tangela]] nehmen nicht viel Schaden durch Golkings Attacken und können selbst größeren Schaden anrichten und es so langsam aber stetig besiegen.

Aktuelle Version vom 9. September 2023, 23:19 Uhr

Typen
Wasser  
Fähigkeiten
Wassertempo, Aquahülle, Blitzfänger
Artenspezifische Stärken
KP
80
Angr
92
Vert
65
SpA
65
SpV
80
Init
68
Tier

PU (Gen. 1–2)
ZU (Gen. 3)
NU (Gen. 4)
PU (Gen. 5)
ZU (Gen. 6–8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Golking (engl. Seaking) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


Spielgeneration wählen:
7. Generation
8. Generation

Spielweisen

Schlafrede