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| |tier=UU (Gen. 1–2)<br />NU (Gen. 3–5)<br />PU (Gen. 6) | | }}__NOTOC__ |
| | {{Strategie/Generation |
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| | == Spielweisen == |
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| == Allgemeines == | | == Allgemeines == |
| Dank seiner [[Fähigkeit]] [[Blitzfänger]] ist es ein guter Konter gegen [[Elektro]]-Typen. Im Allgemeinen ist es ein passabler [[Schadensklasse|physischer]] Angreifer. Zudem ist es, mit nur einer Schwäche, in beinahe jedem [[Tier#PU|PU]] Team zu gebrauchen. Sein größtes Problem ist allerdings die recht schlechte [[Initiative]] und Defensive, die dazu führen, dass Gegner mit hohen Offensivwerten es recht schnell selbst mit neutralen [[Attacke]]n besiegen können. | | Dank seiner [[Fähigkeit]] [[Blitzfänger]] ist es ein guter Konter gegen [[Elektro]]-Typen. Im Allgemeinen ist es ein passabler [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physischer]] Angreifer. Zudem ist es, mit nur einer Schwäche, in beinahe jedem [[Tier#PU|PU]] Team zu gebrauchen. Sein größtes Problem ist allerdings die recht schlechte [[Initiative]] und Defensive, die dazu führen, dass Gegner mit hohen Offensivwerten es recht schnell selbst mit neutralen [[Attacke]]n besiegen können. Generell gibt es wenige Vorteile von Golking gegenüber anderen [[Wasser]]-Pokémon wie [[Lanturn/Strategie|Lanturn]], [[Apoquallyp/Strategie|Apoquallyp]] oder [[Bojelin/Strategie|Bojelin]]. |
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| [[Kaskade]] ist Golkings Haupt-[[Typen-Bonus|STAB]]-[[Attacke]]. [[Vielender]] dient als [[Coverage]] gegen [[Pflanze]]n-, [[Psycho]]- und [[Unlicht]]-Typen. [[Abschlag]] ist sowohl als Coverage gegen Psycho- und [[Geist]]-Typen geeignet, als auch um Gegner, die von [[Items]] profitieren zu schwächen. Gerade, da in seinem [[Tier]] viele Gegner einen [[Evolith]] tragen, kann Golking hier viel Unheil anrichten. [[Fassade]] ist vor allem dann hilfreich, wenn Golking eine [[Statusveränderungen|Statusveränderung]], wie z. B.: [[Verbrennung]] hinnehmen musste. Alternativ zu Fassade kann [[Schlagbohrer]] gespielt werden, um eine Coverage gegen Pokémon der Typen [[Stahl]], [[Gift]] und [[Elektro]] zu besitzen. | | [[Kaskade]] ist Golkings Haupt-[[Typen-Bonus|STAB]]-[[Attacke]]. [[Vielender]] dient als [[Coverage]] gegen [[Pflanze]]n-, [[Psycho]]- und [[Unlicht]]-Typen. [[Abschlag]] ist sowohl als Coverage gegen Psycho- und [[Geist]]er-Pokémon geeignet, als auch, um Gegner, die von [[Items]] profitieren, zu schwächen. [[Fassade]] ist vor allem dann hilfreich, wenn Golking eine [[Statusveränderungen|Statusveränderung]], wie z. B. eine [[Verbrennung]], hinnehmen musste. Alternativ zu Fassade kann [[Schlagbohrer]] gespielt werden, um eine Coverage gegen Pokémon der Typen [[Stahl]], [[Gift]] und [[Elektro]] zu besitzen. |
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| Die [[Fleiß-Punkte|FP]]-Verteilung verleiht Golking eine gute Balance zwischen defensivem Bulk und offensivem Druck auf den Gegner. Die 192 [[Initiative]]-FP beispielsweise erlauben es ihm im Zusammenspiel mit den 252 [[Angriff]]-FP, [[Apoquallyp/Strategie|Apoquallyp]] mit maximalen Initiative-FP und neutralem [[Wesen]] zu überholen und bei vorherigem [[Schaden]] durch [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry-Hazards]] enormen Schaden auszuteilen. Als Item wird [[Leben-Orb]] gewählt, wodurch Golking ein solches Apoquallyp sogar besiegt und auch andere Gegner hart trifft. | | Die [[Basispunkte|FP]]-Verteilung verleiht Golking eine gute Balance zwischen defensivem Bulk und offensivem Druck auf den Gegner. Die 192 [[Initiative]]-[[Basispunkte|FP]] beispielsweise erlauben es ihm, im Zusammenspiel mit den 252 [[Angriff]]s-FP, [[Apoquallyp/Strategie|Apoquallyp]] mit maximalen Initiative-FP und neutralem [[Wesen]] zu überholen und bei vorherigem [[Schaden]] durch [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry-Hazards]] enormen Schaden auszuteilen. Als Item wird [[Leben-Orb]] gewählt, wodurch Golking ein solches Apoquallyp sogar besiegt und auch andere Gegner hart trifft. |
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| === Teambau === | | == Probleme, Checks und Counter == |
| Physisch defensive Pokémon, wie [[Tangela/Strategie|Tangela]] oder [[Flunschlik/Strategie|Flunschlik]], sind eine gute Ergänzung für Golking, da diese [[Schadensklasse|phyische]] [[Attacke]]n von Pokémon wie [[Bissbark/Strategie|Bissbark]], die für Golking bestimmt waren, gut abfangen, sodass sie einen guten Gegenschlag starten können. Wichtig sind auch [[Strategie-Glossar#Checks|Checks]] gegen [[Pflanze]]n-Pokémon wie [[Dressella/Strategie|Dressella]] oder [[Mantidea/Strategie|Mantidea]], da diese Attacken von Golkings einziger Schwäche mit [[Typen-Bonus|STAB]] durchführen können. Als geeignete Checks bieten sich hierfür [[Dodri/Strategie|Dodri]] oder [[Gallopa/Strategie|Gallopa]] an, da diese die Pflanzen-Pokémon im jetzigen PU [[Strategie-Glossar#Outspeeden|outspeeden]] und mit ihren starken STAB-Attacken besiegen können. [[Ohrdoch/Strategie|Ohrdoch]] kann Golking mit [[Wunschtraum]] helfen, seine fehlende Heilmöglichkeiten zu kompensieren. Ohrdoch oder [[Lanturn/Strategie|Lanturn]] können zudem mit [[Vitalglocke]] [[Statusveränderungen]] heilen.
| | *'''Pflanzen-Pokémon''': [[Typen-Bonus|STAB]]-[[Pflanze]]n-Attacken können Golking gefährlich werden, da dies mit [[Blitzfänger]] seine einzige Schwäche ist. Allerdings kann es sich vielen Pflanzen-Typen dank Abschlag und Vielender selbst entgegenstellen, da diese es üblicherweise nicht mögen, ihre Items zu verlieren. |
| | *'''Indirekter Schaden''': Da es sich nicht selbst heilen kann, sind [[Verbrennung]]en, [[Vergiftung]]en oder [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry Hazards]] für Golking oftmals ein Problem. |
| | *'''Physische Walls''': Viele physische [[Rollen im Competitive Play#Walls|Walls]] wie [[Altaria/Strategie|Altaria]] oder [[Tangela/Strategie|Tangela]] nehmen nicht viel Schaden durch Golkings Attacken und können selbst größeren Schaden anrichten und es so langsam, aber stetig besiegen. |
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| ===Probleme, Checks und Counter=== | | |3=sieben}} |
| *'''Pflanzen-Typen''': [[Typen-Bonus|STAB]]-[[Pflanze]]n-Attacken können Golking gefährlich werden, da dies mit [[Blitzfänger]] seine einzige Schwäche ist. Allerdings kann es sich vielen Pflanzen-Typen dank Abschlag und Vielender selbst entgegenstellen, da diese es üblicherweise nicht mögen, ihre Items zu verlieren.
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| *'''Indirekter Schaden''': Da es sich nicht selbst heilen kann, sind [[Verbrennung]]en, [[Vergiftung]]en oder [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry Hazards]] für Golking oftmals ein Problem.
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| *'''Physische Walls''': Viele physische [[Rollen im Competitive Play#Walls|Walls]] wie [[Altaria/Strategie|Altaria]] oder [[Tangela/Strategie|Tangela]] nehmen nicht viel Schaden durch Golkings Attacken und können selbst größeren Schaden anrichten und es so langsam aber stetig besiegen.
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Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Golking (engl. Seaking) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielgeneration wählen:
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7. Generation 7. Generation |
8. Generation 8. Generation
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Spielweisen
Schlafrede
Golking
Lv. 50 bis 100 (Generation 8)
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Allgemeines
Dank seiner Fähigkeit Blitzfänger ist es ein guter Konter gegen Elektro-Typen. Im Allgemeinen ist es ein passabler physischer Angreifer. Zudem ist es, mit nur einer Schwäche, in beinahe jedem PU Team zu gebrauchen. Sein größtes Problem ist allerdings die recht schlechte Initiative und Defensive, die dazu führen, dass Gegner mit hohen Offensivwerten es recht schnell selbst mit neutralen Attacken besiegen können. Generell gibt es wenige Vorteile von Golking gegenüber anderen Wasser-Pokémon wie Lanturn, Apoquallyp oder Bojelin.
Spielweisen
Physischer Angreifer
Golking
Lv. 50 bis 100 (Generation 7)
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Kaskade ist Golkings Haupt-STAB-Attacke. Vielender dient als Coverage gegen Pflanzen-, Psycho- und Unlicht-Typen. Abschlag ist sowohl als Coverage gegen Psycho- und Geister-Pokémon geeignet, als auch, um Gegner, die von Items profitieren, zu schwächen. Fassade ist vor allem dann hilfreich, wenn Golking eine Statusveränderung, wie z. B. eine Verbrennung, hinnehmen musste. Alternativ zu Fassade kann Schlagbohrer gespielt werden, um eine Coverage gegen Pokémon der Typen Stahl, Gift und Elektro zu besitzen.
Die FP-Verteilung verleiht Golking eine gute Balance zwischen defensivem Bulk und offensivem Druck auf den Gegner. Die 192 Initiative-FP beispielsweise erlauben es ihm, im Zusammenspiel mit den 252 Angriffs-FP, Apoquallyp mit maximalen Initiative-FP und neutralem Wesen zu überholen und bei vorherigem Schaden durch Entry-Hazards enormen Schaden auszuteilen. Als Item wird Leben-Orb gewählt, wodurch Golking ein solches Apoquallyp sogar besiegt und auch andere Gegner hart trifft.
Probleme, Checks und Counter
- Pflanzen-Pokémon: STAB-Pflanzen-Attacken können Golking gefährlich werden, da dies mit Blitzfänger seine einzige Schwäche ist. Allerdings kann es sich vielen Pflanzen-Typen dank Abschlag und Vielender selbst entgegenstellen, da diese es üblicherweise nicht mögen, ihre Items zu verlieren.
- Indirekter Schaden: Da es sich nicht selbst heilen kann, sind Verbrennungen, Vergiftungen oder Entry Hazards für Golking oftmals ein Problem.
- Physische Walls: Viele physische Walls wie Altaria oder Tangela nehmen nicht viel Schaden durch Golkings Attacken und können selbst größeren Schaden anrichten und es so langsam, aber stetig besiegen.