Stalobor/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit [[Erdbeben]] verfügt Stalobor über eine starke [[Typ-Bonus|STAB]]-[[Attacke]], mit der es dank der [[Fähigkeit]] [[Überbrückung]] auch [[Rotom/Strategie|Rotom-W]] und anderen Pokémon mit der Fähigkeit [[Schwebe]] viele [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] abzieht. Jedoch sollte Erdbeben vorsichtig eingesetzt werden, falls sich im gegnerischen [[Pokémon-Team|Team]] Pokémon des [[Typen|Typs]] [[Flug (Typ)|Flug]] befinden. [[Eisenschädel]] trifft Pokémon des Typs [[Fee (Typ)|Fee]] wie [[Feelinara/Strategie|Feelinara]] und [[Pixi/Strategie|Pixi]] hart (jeweils Twohit). Im dritten Slot wird [[Steinhagel]] gespielt, um [[Fiaro/Strategie|Fiaro]], [[Glurak/Strategie|Mega-Glurak Y]] (beide Onehit) und [[Voltolos/Strategie|Voltolos]] (Twohit) zu treffen – außerdem lassen beide Attacken die Chance, sich in verzweifelten Situationen auf den Hax zu verlassen, da beide Attacken mit einer 30%igen Chance den Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]] lassen. Im letzten Slot wird [[Turbodreher]] gespielt, um [[Tarnsteine]] und Ähnliches zu entfernen. Dank des [[Kampfeffekte (Tragen)#Wahlschal|Wahlschals]] kann Stalobor jeden nicht-Wahlschaler zu überholen und in einer wichtigen Situation sicher die Tarnsteine entfernen zu können.
Mit [[Erdbeben]] verfügt Stalobor über eine starke [[Typ-Bonus|STAB]]-[[Attacke]], mit der es dank der [[Fähigkeit]] [[Überbrückung]] auch [[Rotom/Strategie|Rotom-W]] und anderen Pokémon mit der Fähigkeit [[Schwebe]] viele [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] abzieht. Jedoch sollte Erdbeben vorsichtig eingesetzt werden, falls sich im gegnerischen [[Pokémon-Team|Team]] Pokémon des [[Typen|Typs]] [[Flug (Typ)|Flug]] befinden. [[Eisenschädel]] trifft Pokémon des Typs [[Fee (Typ)|Fee]] wie [[Feelinara/Strategie|Feelinara]] und [[Pixi/Strategie|Pixi]] hart (jeweils Twohit). Im dritten Slot wird [[Steinhagel]] gespielt, um [[Fiaro/Strategie|Fiaro]], [[Glurak/Strategie|Mega-Glurak Y]] (beide Onehit) und [[Voltolos/Strategie|Voltolos]] (Twohit) zu treffen – außerdem lassen beide Attacken die Chance, sich in verzweifelten Situationen auf den Hax zu verlassen, da beide Attacken mit einer 30%igen Chance den Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]] lassen. Im letzten Slot wird [[Turbodreher]] gespielt, um [[Tarnsteine]] und Ähnliches zu entfernen. Dank des [[Wahlschals]] kann Stalobor jeden nicht-Wahlschaler zu überholen und in einer wichtigen Situation sicher die Tarnsteine entfernen zu können.


Als Fähigkeit wird Überbrückung gewählt, um Rotom-W und andere Pokémon mit der Fähigkeit Schwebe wie [[Latios/Strategie|Latios]] mit Erdbeben treffen zu können und andere lästige Fähigkeiten des verteidigenden Pokémon ignorieren zu können, wie zum Beispiel [[Robustheit]].
Als Fähigkeit wird Überbrückung gewählt, um Rotom-W und andere Pokémon mit der Fähigkeit Schwebe wie [[Latios/Strategie|Latios]] mit Erdbeben treffen zu können und andere lästige Fähigkeiten des verteidigenden Pokémon ignorieren zu können, wie zum Beispiel [[Robustheit]].
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[[Sandscharrer]]-Stalobor sollte zwingend in Verbindung mit einem Pokémon mit der [[Fähigkeit]] [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] gespielt werden. Dank der Fähigkeit Sandscharrer verdoppelt sich in [[Wetter#Sandsturm|Sandstürmen]] nämlich die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] von Stalobor, sodass es jegliche relevante Pokémon des Metagames, inklusive [[Kampfeffekte (Tragen)#Wahlschal|Wahlschal]]-Benutzer, überholen kann.
[[Sandscharrer]]-Stalobor sollte zwingend in Verbindung mit einem Pokémon mit der [[Fähigkeit]] [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] gespielt werden. Dank der Fähigkeit Sandscharrer verdoppelt sich in [[Wetter#Sandsturm|Sandstürmen]] nämlich die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] von Stalobor, sodass es jegliche relevante Pokémon des Metagames, inklusive [[Wahlschal]]-Benutzer, überholen kann.


Das Item [[Kampfeffekte (Tragen)#Leben-Orb|Leben-Orb]] verstärkt Stalobors [[Attacke]]n und lässt es mehr [[Schaden]] anrichten. Das [[Wesen]] ist hart, da Stalobor primär im Sandsturm gespielt werden sollte und bei verdoppelter Initiative auch ein hartes Wesen ausreicht, um jedes relevante Pokémon mit Leichtigkeit zu überholen.
Das Item [[Leben-Orb]] verstärkt Stalobors [[Attacke]]n und lässt es mehr [[Schaden]] anrichten. Das [[Wesen]] ist hart, da Stalobor primär im Sandsturm gespielt werden sollte und bei verdoppelter Initiative auch ein hartes Wesen ausreicht, um jedes relevante Pokémon mit Leichtigkeit zu überholen.


Als erste [[Typ-Bonus|STAB]]-Attacke wird [[Erdbeben]] gespielt, da es gegen den Großteil aller nicht fliegenden Pokémon massiven Schaden bewirkt. [[Eisenschädel]] trifft [[Fee (Typ)|Feen]] sehr effektiv und bietet eine Chance von 30%, dass der Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschreckt]], ebenso wie [[Steinhagel]], mit dem Stalobor [[Glurak/Strategie|Mega-Glurak Y]] und [[Fiaro/Strategie|Fiaro]] onehitten kann. Der vierte Slot bleibt für [[Schwerttanz]] oder [[Turbodreher]] frei und hängt davon ab, ob im [[Pokémon-Team|Team]] bereits ein Pokémon vorhanden ist, das [[Tarnsteine]] etc. entfernen kann (bzw. ob das Team ein Pokémon braucht, das dazu in der Lage ist). Wird kein Hazardentferner mehr benötigt, sollte Schwerttanz gespielt werden, da Stalobor nach einem Schwerttanz im Sandsturm eine enorme Gefahr für jede Art von Team darstellt (93,8%-Chance für einen Onehit gegen [[Chaneira/Strategie|Chaneira]]), die keinen eindeutigen Konter gegen es parat hat.
Als erste [[Typ-Bonus|STAB]]-Attacke wird [[Erdbeben]] gespielt, da es gegen den Großteil aller nicht fliegenden Pokémon massiven Schaden bewirkt. [[Eisenschädel]] trifft [[Fee (Typ)|Feen]] sehr effektiv und bietet eine Chance von 30%, dass der Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschreckt]], ebenso wie [[Steinhagel]], mit dem Stalobor [[Glurak/Strategie|Mega-Glurak Y]] und [[Fiaro/Strategie|Fiaro]] onehitten kann. Der vierte Slot bleibt für [[Schwerttanz]] oder [[Turbodreher]] frei und hängt davon ab, ob im [[Pokémon-Team|Team]] bereits ein Pokémon vorhanden ist, das [[Tarnsteine]] etc. entfernen kann (bzw. ob das Team ein Pokémon braucht, das dazu in der Lage ist). Wird kein Hazardentferner mehr benötigt, sollte Schwerttanz gespielt werden, da Stalobor nach einem Schwerttanz im Sandsturm eine enorme Gefahr für jede Art von Team darstellt (93,8%-Chance für einen Onehit gegen [[Chaneira/Strategie|Chaneira]]), die keinen eindeutigen Konter gegen es parat hat.
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[[Kampfeffekte (Tragen)#Offensivweste|Offensivwesten]]-Stalobor besticht durch die Möglichkeit, [[Attacke]]n seiner Konter zu überleben und so garantiert [[Turbodreher]] einsetzen zu können. Beispielsweise kann [[Rotom/Strategie|Rotom-W]] es nicht einmal mit maximalem [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriffs]]-Investment, mäßigen [[Wesen]] und [[Kampfeffekte (Tragen)#Wahlglas|Wahlglas]] mit [[Hydropumpe]] onehitten, [[Azumarill/Strategie|Azumarill]] schafft lediglich mit dem [[Kampfeffekte (Tragen)#Wahlband|Wahlband]]-Set einen gerade einmal 6,3%igen Onehit mit [[Wasserdüse]]. Offensives Mega-Glurak Y hat mit [[Feuersturm]] lediglich eine 56,3%ige Chance auf einen Onehit, während Stalobor im Gegenzug den garantierten Onehit mit [[Steinhagel]] hat – oder noch einmal Turbodreher einsetzen kann.
[[Offensivweste]]n-Stalobor besticht durch die Möglichkeit, [[Attacke]]n seiner Konter zu überleben und so garantiert [[Turbodreher]] einsetzen zu können. Beispielsweise kann [[Rotom/Strategie|Rotom-W]] es nicht einmal mit maximalem [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriffs]]-Investment, mäßigen [[Wesen]] und [[Wahlglas]] mit [[Hydropumpe]] onehitten, [[Azumarill/Strategie|Azumarill]] schafft lediglich mit dem [[Wahlband]]-Set einen gerade einmal 6,3%igen Onehit mit [[Wasserdüse]]. Offensives Mega-Glurak Y hat mit [[Feuersturm]] lediglich eine 56,3%ige Chance auf einen Onehit, während Stalobor im Gegenzug den garantierten Onehit mit [[Steinhagel]] hat – oder noch einmal Turbodreher einsetzen kann.


Als [[Fähigkeit]] sollte [[Überbrückung]] genutzt werden, da dies Stalobor ermöglicht, Gegner mit der Fähigkeit [[Schwebe]] anzugreifen und so beispielsweise ein bereits geschwächtes Wasch-Rotom besiegen zu können.
Als [[Fähigkeit]] sollte [[Überbrückung]] genutzt werden, da dies Stalobor ermöglicht, Gegner mit der Fähigkeit [[Schwebe]] anzugreifen und so beispielsweise ein bereits geschwächtes Wasch-Rotom besiegen zu können.

Version vom 16. August 2016, 16:59 Uhr

< Stalobor < Strategie

Vorlage:Filb-Strategiebereich

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Stalobor in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Stalobor existiert seit der 5. Generation und wurde mit Pokémon Schwarz und Weiß eingeführt. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC.

Typ-Schwächen

Wird Stalobor von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Fähigkeiten

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Tier

Vorlage:Tier

Spielweisen

Vorlage:Strategie/Kampfmodus