Vulnona/Strategie

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Typen
Feuer  
Fähigkeiten
Feuerfänger, Dürre
Artenspezifische Stärken
KP
73
Angr
76
Vert
75
SpA
81
SpV
100
Init
100
Tier

UU (Gen. 1)
NU (Gen. 2)
UU (Gen. 3)
NU (Gen. 4)
OU (Gen. 5)
PU (Gen. 6)
RU (Gen. 7)
ZU (Gen. 8)
NU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Vulnona (engl. Ninetales) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
7. Generation
8. Generation

Fluchttasche

Dadurch, dass Hitzekoller den eigenen Spezial-Angriff um 2 Stufen senkt, wird Vulnona nach erfolgreichem Ausführen sofort ausgetauscht, sofern noch Pokémon im Team vorhanden sind, welche eingewechselt werden können. Dadurch besitzt Vulnona einmalig eine Art Kehrtwende/Rollwende/Voltwechsel. Zusätzlich wird der gesenkte Spezial-Angriff wieder auf 0 gesetzt, wodurch es die übliche Angriffskraft zurückerhält. Wird Vulnona erneut eingewechselt, aktiviert sich wieder die Dürre. Hitzewelle ist die Alternative Feuer-Attacke, welche eingesetzt werden kann, wenn man 2 Gegnern gleichzeitig Schaden zufügen, nicht austauschen, oder seine Werte nicht senken möchte. Solarstrahl ist die Coverage-Attacke, welche aufgrund der Sonne sofort eingesetzt werden kann. Schutzschild schafft Momentum.

Offensiver Sonnenbringer (Doppelkampf)