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{{ | {{Infobox Typ | ||
Der Typ '''Normal''' ist einer der 18 Pokémon-Typen | |Poke1=22|Poke2=15|Poke3=18|Poke4=17|Poke5=17|Poke6=8|Poke7=12 | ||
|Atk1=74|Atk2=32|Atk3=28|Atk4=15|Atk5=15|Atk6=8|Atk7=8 | |||
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|Z=[[Datei:Normium Z PGL.png|25px]] [[Hyper-Sprintangriff]] | |||
}} | |||
Der Typ '''Normal''' ist einer der 18 [[Typen|Pokémon-Typen]], welcher bereits seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]] existiert. | |||
== Pokémon | Es sind 109 verschiedene Normal-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] bekannt, von denen vier eine [[Mega-Entwicklung]] durchführen können und drei zu den [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] gehören. | ||
Es existieren | |||
Zudem gibt es 180 [[Attacke]]n des Typs, von denen die meisten [[Schadensklasse|Status]]-Attacken sind. Die [[Z-Attacke]] des Normal-Typs heißt [[Hyper-Sprintangriff]]. | |||
Zu den berühmtesten Trainern des Typs gehören die [[Arenaleiter]] [[Bianka]] aus [[Johto]], [[Norman]] aus [[Hoenn]] und [[Aloe]] sowie [[Cheren]] aus [[Einall]]. In [[Alola]] hat [[Elima]] die Rolle des [[Captain]]s inne. | |||
== Pokémon des Normal-Typs == | |||
Es sind 109 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Normal-Typ angehören. Davon sind {{tt|65|66, wenn man Mega-Kangama mitzählt}} reine Normal-Pokémon, {{tt|40|43, wenn man Mega-Schlapor, Mega-Ohrdoch & Mega-Tauboss mitzählt}} besitzen den Normal-Typ als Ersttyp und {{tt|vier|sechs, wenn man Alola-Rattfratz und Alola-Rattikarl mitzählt}} Pokémon als Zweittyp. Dadurch ist der Normal-Typ – abgesehen vom Typ [[Wasser]] – der mit den meisten Pokémon. | |||
In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] sind dabei 22 Normal-Pokémon eingeführt worden, in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten]] 15, in der [[Dritte Spielgeneration|dritten]] 18, in der [[Vierte Spielgeneration|vierten]] 17, in der [[Fünfte Spielgeneration|fünften]] 17 und in der [[Sechste Spielgeneration|sechsten]] acht. Aus der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] sind zwölf Normal-Pokémon bekannt. | |||
Mit [[Schlapor|Mega-Schlapor]], [[Tauboss|Mega-Tauboss]], [[Kangama|Mega-Kangama]] und [[Ohrdoch|Mega-Ohrdoch]] existieren vier Mega-Entwicklungen, die dem Normal-Typ angehören. Mit [[Arceus]], [[Regigigas]] und [[Meloetta]] gehören drei Normal-Pokémon zu den [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]]. | |||
Es gibt zwei besondere Gruppen von Normal-Pokémon, welche zwei Traditionen in der Pokémon-Welt darstellen. Beide tauchen in den Spielen der Hauptreihe stets zu Beginn der Spiele auf und in jeder Generation ist eine neue, passende Entwicklungsreihe eingeführt worden. Zum einen sind dies nagetierartige Pokémon wie [[Rattfratz]], [[Zigzachs]] oder [[Mangunior]], zum anderen Normal-[[Flug]]-Pokémon wie [[Hoothoot]], [[Staralili]] oder [[Dartiri]]. Gemeinsam mit ihren Weiterentwicklungen machen beide Gruppen etwa ein Drittel (31 von 109) der Pokémon des Normal-Typs aus. | |||
=== Liste der Normal-Pokémon === | |||
{{Hauptartikel|Rangliste der Normal-Pokémon}} | |||
Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Normal-Pokémon. Für einen Vergleich der Basiswerte ist die [[Rangliste der Normal-Pokémon]] zu empfehlen. | |||
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|{{IC|Normal}} | |{{IC|Normal}} | ||
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! Name | ! Name | ||
!style="background:transparent"| Typ | !style="background:transparent"| Typ | ||
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|019 | |||
|{{name|Alola-Rattfratz}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Alola</span></sup> | |||
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|020 | |||
|{{name|Alola-Rattikarl}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Alola</span></sup> | |||
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</small> | </small> | ||
== | === Typenkombinationen === | ||
{{Hauptartikel|Typenkombination}} | |||
Normal-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 12 verschiedenen Typen auf. Mehrfach tritt die Kombination mit dem [[Flug]]-Typ auf, andere Kombinationen sind eher selten. | |||
{| class="round zentriert c sortable lastisroundtable" style="background: #{{Typ/Color/Normal-hell}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Normal-dunkel}};" | {| cellspacing=1 cellpadding=0 class="c round zentriert" style="border: 1px solid#Stahl-dunkel}}; background:#{{Typ/Color/Stahl-hell+}}" | ||
|- style="vertical-align: top" | |||
! {{IC|Normal}} | |||
! {{IC|Kampf}} | |||
! {{IC|Flug}} | |||
! {{IC|Gift}} | |||
! {{IC|Boden}} | |||
! {{IC|Gestein}} | |||
! {{IC|Käfer}} | |||
! {{IC|Geist}} | |||
! {{IC|Stahl}} | |||
! {{IC|Feuer}} | |||
! {{IC|Wasser}} | |||
! {{IC|Pflanze}} | |||
! {{IC|Elektro}} | |||
! {{IC|Psycho}} | |||
! {{IC|Eis}} | |||
! {{IC|Drache}} | |||
! {{IC|Unlicht}} | |||
! {{IC|Fee}} | |||
|- | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:#{{Typ/Color/Stahl-hell}}; border-radius: 5px;" | 65 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 4 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 26 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | – | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 1 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | - | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | – | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | - | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | - | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 1 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 3 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | - | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 1 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 5 | |||
|} | |||
== Attacken des Normal-Typen == | |||
Es existieren 180 verschiedene [[Attacke]]n vom Typ Normal, von denen die meisten, nämlich 91, [[Schadensklasse|Status]]-Attacken, 68 [[Schadensklasse|physische]] Attacken und 20 [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken sind. Der Typ verfügt über drei [[Z-Attacke]]n, den typsezifischen [[Hyper-Sprintangriff]], die pokémonspezifische [[Macht der Neun]] und das pokémonspezifische [[Schluss mit lustig]]. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich physischer Natur. | |||
[[Datei:Picochilla Anziehung.jpg|thumb|200px|Picochilla beim Einsatz von Anziehung]] | |||
[[Datei:Wonneira Pfund.jpg|thumb|200px|Wonneira beim Einsatz von Pfund]] | |||
[[Datei:Pummeluff Schallwelle.jpg|thumb|200px|Pummeluff beim Einsatz von Schallwelle]] | |||
{| class="round zentriert c sortable lastisroundtable" style="background: #{{Typ/Color/Normal-hell}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Normal-dunkel}};" | |||
|- | |- | ||
! style="background:transparent"| Name | ! style="background:transparent"| Name | ||
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! [[Wettbewerb]] | ! [[Wettbewerb]] | ||
! [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] | ! [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] | ||
! [[Genauigkeit]] | ! [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Genauigkeit]] | ||
! style="background:transparent"| [[AP]] | ! style="background:transparent"| [[AP]] | ||
|- | |- | ||
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|{{IC|Putzigkeit}} | |{{IC|Putzigkeit}} | ||
|— | |— | ||
| | |85% | ||
|15 | |15 | ||
|- | |- | ||
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|— | |— | ||
|20 | |20 | ||
|- | |||
|[[Hyper-Sprintangriff]] | |||
|<small>Variiert</small> | |||
|— | |||
|<small>Variiert</small> | |||
|— | |||
|1 | |||
|- | |- | ||
|[[Hyperstrahl]] | |[[Hyperstrahl]] | ||
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|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |||
|[[Konzentration]] | |||
|{{IC|Status}} | |||
|— | |||
|— | |||
|— | |||
|30 | |||
|- | |- | ||
|[[Kopfnuss]] | |[[Kopfnuss]] | ||
Zeile 1.061: | Zeile 1.186: | ||
|100% | |100% | ||
|20 | |20 | ||
|- | |||
|[[Macht der Neun]] | |||
|{{IC|Status}} | |||
|— | |||
|— | |||
|— | |||
|1 | |||
|- | |- | ||
|[[Megahieb]] | |[[Megahieb]] | ||
Zeile 1.118: | Zeile 1.250: | ||
|5 | |5 | ||
|- | |- | ||
|[[Nachahmer]] | |[[Multi-Angriff]]{{tt|*|Typ hängt von getragener Disc ab}} | ||
|{{IC|Physisch}} | |||
|— | |||
|90 | |||
|100% | |||
|10 | |||
|- | |||
|[[Nachahmer]] | |||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
|{{IC|Klugheit}} | |{{IC|Klugheit}} | ||
Zeile 1.180: | Zeile 1.319: | ||
|100% | |100% | ||
|5 | |5 | ||
|- | |||
|[[Rampenlicht]] | |||
|{{IC|Status}} | |||
|— | |||
|— | |||
|— | |||
|15 | |||
|- | |- | ||
|[[Raserei]] | |[[Raserei]] | ||
Zeile 1.285: | Zeile 1.431: | ||
|100% | |100% | ||
|15 | |15 | ||
|- | |||
|[[Schluss mit lustig]] | |||
|{{IC|Physisch}} | |||
|— | |||
|210 | |||
|— | |||
|1 | |||
|- | |- | ||
|[[Schnüffler]] | |[[Schnüffler]] | ||
Zeile 1.394: | Zeile 1.547: | ||
|{{IC|Physisch}} | |{{IC|Physisch}} | ||
|{{IC|Stärke}} | |{{IC|Stärke}} | ||
| | |40 | ||
|100% | |100% | ||
|35 | |35 | ||
Zeile 1.432: | Zeile 1.585: | ||
|75% | |75% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |||
|[[Tränendrüse]] | |||
|{{IC|Status}} | |||
|— | |||
|— | |||
|— | |||
|20 | |||
|- | |- | ||
|[[Triplette]] | |[[Triplette]] | ||
Zeile 1.570: | Zeile 1.730: | ||
|{{IC|Putzigkeit}} | |{{IC|Putzigkeit}} | ||
|— | |— | ||
|100% | |||
|15 | |||
|- | |||
|[[Wecktanz]] | |||
|{{IC|Spezial}} | |||
|— | |||
|90 | |||
|100% | |100% | ||
|15 | |15 | ||
Zeile 1.686: | Zeile 1.853: | ||
|} | |} | ||
:<small>'''Anmerkung:''' Alle Daten beziehen sich auf die [[ | :<small>'''Anmerkung:''' Alle Daten beziehen sich auf die [[Siebte Spielgeneration]]. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.</small> | ||
== Im allgemeinen Vergleich == | == Der Normal-Typ Im allgemeinen Vergleich == | ||
Der Normal-Typ verfügt offensiv über keine Stärken und eine Schwäche. Die Tatsache, dass der Normal-Typ keine Schwächen hat, lässt sich damit erklären, dass es ein standardmäßiger Typ ohne viele Stärken und Schwächen sein soll. Durch ihre Standardmäßigkeit sind sie schwach gegen stark trainierte Pokémon des [[Kampf]]-Typs, während [[Geist]]-Pokémon ihren „durchschnittlichen“ Attacken ausweichen können, da sich die meisten Geist-Pokémon unsichtbar machen können. | |||
Geist-Pokémon können Normal-Pokémon allerdings auch nicht treffen. | |||
{{Typen|Normal}} | {{Typen|Normal}} | ||
== Berühmte Trainer und Trainerklassen == | |||
Bekannte Trainer von Normal-Pokémon gibt es bisher nur in der Hälfte der erschienen Spiele. Es gibt vier Arenaleiter und einen Captain, aber kein Top Vier Mitglied, das sich auf Normal-Pokémon spezialisiert hat. | |||
In [[Johto]] gibt es in [[Dukatia City]] die Arenaleiterin [[Bianka]], in [[Hoenn]] [[Norman]] aus [[Blütenburg City]] und in [[Einall]] [[Aloe]] aus [[Septerna City]] (nur in Schwarz & Weiß) oder [[Cheren]] aus [[Eventura City]] (nur in Schwarz 2 & Weiß 2). [[Elima]] hat die Rolle des [[Captain|Captains]] der [[Vegetationshöhle]] auf Alola. Meist sind sie am Anfang des Spiels anzutreffen. | |||
Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Normal-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei [[Teenager]] und ihre weiblichen Pendants, die [[Göre]]n. | |||
<gallery caption="Berühmte Trainer des Normal-Typs" align=center heights="180px"> | |||
Datei:HGSS_BiankaArt.png|[[Bianka]] | |||
Datei:Norman_Artwork_ORAS.png|[[Norman]] | |||
Datei:Aloe 2.png|[[Aloe]] | |||
Datei:Cheren S2W2.png|[[Cheren]] | |||
Datei:Captain Elima.png|[[Elima]] | |||
</gallery> | |||
== Unterschiede zwischen den Generationen == | |||
In der [[Erste Spielgeneration|ersten]] und [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in diesen Generationen lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mit [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin und Saphir]] in der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf zur Typ abgestimmten Untergrundfarbe. In der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] existieren für den Typ zwei varianten des Icons. Beim Statusbildschrim wurde die Untergrundfarbe des Icons beibehalten. Beim Icon für die Anzeige im [[Pokédex]] wurde der Hintergrund heller gestaltetet. Das Icon ist rechteckig und hat an den Ecken dunkel Punkte die optisch einer Nietenplakette ähneln. Die Schriftart ist im Gegensatz zum Statusbildschirmicon fett. Seit der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] wurde wieder ein einheitliches Icon für den Statusbildschirm und den Pokédex genutzt. Dieses entspricht Optisch von Farbe und gewählter Schriftart dem Icon des Statusbildschirm aus der vierten Generation. Der Unterschied zeigt sich in einem eckigen dunklen Rahmen und stärkeren Schattierung der Schrift. Mit Einführung der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zur [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] ist die veränderte Schriftart. | |||
{{Generation/Typ|Gen1}} | |||
== In anderen Sprachen == | == In anderen Sprachen == | ||
{| style="background: #{{Typ/Color/Normal-hell}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Normal-dunkel}}" class="round sortable lastisroundtable" | {| style="background: #{{Typ/Color/Normal-hell}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Normal-dunkel}}" class="round sortable lastisroundtable" | ||
|- | |- | ||
Zeile 1.699: | Zeile 1.887: | ||
|- | |- | ||
| Chinesisch | | Chinesisch | ||
| 一般 ''Yībān'' | | 一般 / 一般 ''Yībān'' | ||
|- | |- | ||
| Holländisch | | Holländisch | ||
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* Zusammen mit {{IC|Drache}} kann {{IC|Normal}} offensiv niemals vierfachen Schaden anrichten. | * Zusammen mit {{IC|Drache}} kann {{IC|Normal}} offensiv niemals vierfachen Schaden anrichten. | ||
* Zum Stand der [[5. Generation]] ist {{IC|Normal}} der [[Typ]] mit den wenigsten Typenkombinationen, nämlich fünf: {{ic|Wasser}}, {{ic|Pflanze}}, {{IC|Kampf}}, {{ic|Psycho}} und {{ic|Flug}}. | * Zum Stand der [[5. Generation]] ist {{IC|Normal}} der [[Typ]] mit den wenigsten Typenkombinationen, nämlich fünf: {{ic|Wasser}}, {{ic|Pflanze}}, {{IC|Kampf}}, {{ic|Psycho}} und {{ic|Flug}}. | ||
* {{IC|Normal}} ist einer von zwei Typen, von dem es mehr Pokémon gibt, die „rein“ von einem Typen sind. | * {{IC|Normal}} ist einer von zwei Typen, von dem es mehr Pokémon gibt, die „rein“ von einem Typen sind. | ||
** Der andere Typ ist {{IC|Elektro}}. | ** Der andere Typ ist {{IC|Elektro}}. | ||
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* 15 von 17 Typen verursachen standardmäßig unveränderten Schaden gegen {{IC|Normal}}, damit hat es mit Abstand die meisten vor {{IC|Elektro}} mit 13 und {{IC|Kampf}}, {{IC|Eis}} und {{IC|Unlicht}} mit jeweils 12. | * 15 von 17 Typen verursachen standardmäßig unveränderten Schaden gegen {{IC|Normal}}, damit hat es mit Abstand die meisten vor {{IC|Elektro}} mit 13 und {{IC|Kampf}}, {{IC|Eis}} und {{IC|Unlicht}} mit jeweils 12. | ||
* Bis zur [[6. Generation]] existierte kein Pokémon mit dem Zweittyp {{IC|Normal}}. | * Bis zur [[6. Generation]] existierte kein Pokémon mit dem Zweittyp {{IC|Normal}}. | ||
[[en:Normal (type)]] | [[en:Normal (type)]] |
Version vom 21. März 2017, 16:57 Uhr
Collage einiger Normal-Pokémon | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pokémon und Attacken | ||||||||||
Generation | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | Gesamt |
Pokémon | 22 | 15 | 18 | 17 | 17 | 8 | 12 | — | — | 109 |
Attacken | 74 | 32 | 28 | 15 | 15 | 8 | 8 | — | — | 180 |
Sagenumwobene Pokémon | ||||||||||
Mega-Entwicklungen | ||||||||||
Gigadynamax-Pokémon | ||||||||||
— | ||||||||||
Z-Attacke | ||||||||||
Hyper-Sprintangriff | ||||||||||
Dynamax-Attacke | ||||||||||
unbekannt |
Der Typ Normal ist einer der 18 Pokémon-Typen, welcher bereits seit der ersten Spielgeneration existiert.
Es sind 109 verschiedene Normal-Pokémon bekannt, von denen vier eine Mega-Entwicklung durchführen können und drei zu den Legendären Pokémon gehören.
Zudem gibt es 180 Attacken des Typs, von denen die meisten Status-Attacken sind. Die Z-Attacke des Normal-Typs heißt Hyper-Sprintangriff.
Zu den berühmtesten Trainern des Typs gehören die Arenaleiter Bianka aus Johto, Norman aus Hoenn und Aloe sowie Cheren aus Einall. In Alola hat Elima die Rolle des Captains inne.
Pokémon des Normal-Typs
Es sind 109 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Normal-Typ angehören. Davon sind 65 reine Normal-Pokémon, 40 besitzen den Normal-Typ als Ersttyp und vier Pokémon als Zweittyp. Dadurch ist der Normal-Typ – abgesehen vom Typ Wasser – der mit den meisten Pokémon.
In der ersten Generation sind dabei 22 Normal-Pokémon eingeführt worden, in der zweiten 15, in der dritten 18, in der vierten 17, in der fünften 17 und in der sechsten acht. Aus der siebten Generation sind zwölf Normal-Pokémon bekannt.
Mit Mega-Schlapor, Mega-Tauboss, Mega-Kangama und Mega-Ohrdoch existieren vier Mega-Entwicklungen, die dem Normal-Typ angehören. Mit Arceus, Regigigas und Meloetta gehören drei Normal-Pokémon zu den Legendären Pokémon.
Es gibt zwei besondere Gruppen von Normal-Pokémon, welche zwei Traditionen in der Pokémon-Welt darstellen. Beide tauchen in den Spielen der Hauptreihe stets zu Beginn der Spiele auf und in jeder Generation ist eine neue, passende Entwicklungsreihe eingeführt worden. Zum einen sind dies nagetierartige Pokémon wie Rattfratz, Zigzachs oder Mangunior, zum anderen Normal-Flug-Pokémon wie Hoothoot, Staralili oder Dartiri. Gemeinsam mit ihren Weiterentwicklungen machen beide Gruppen etwa ein Drittel (31 von 109) der Pokémon des Normal-Typs aus.
Liste der Normal-Pokémon
- → Hauptartikel: Rangliste der Normal-Pokémon
Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Normal-Pokémon. Für einen Vergleich der Basiswerte ist die Rangliste der Normal-Pokémon zu empfehlen.
- Anmerkungen:
- Pummeluff besaß von der 1. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Normal.
- Knuddeluff besaß von der 1. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Normal.
- Fluffeluff besaß von der 2. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Normal.
- Azurill besaß von der 3. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Normal.
- Die verschiedenen Formen von Pandir besitzen alle ausschließlich den Typ Normal.
- Die verschiedenen Formen von Sesokitz besitzen alle den Typ Normal/Pflanze.
- Die verschiedenen Formen von Kronjuwild besitzen alle den Typ Normal/Pflanze.
- Die verschiedenen Formen von Coiffwaff besitzen alle ausschließlich den Typ Normal.
- Piepi besaß von der 1. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
- Pixi besaß von der 1. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
- Pii besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
- Togepi besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
- Togetic besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal/Flug.
- Snubbull besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
- Granbull besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
- Togekiss besaß in der 4. und 5. Generation den Typ Normal/Flug.
Typenkombinationen
- → Hauptartikel: Typenkombination
Normal-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 12 verschiedenen Typen auf. Mehrfach tritt die Kombination mit dem Flug-Typ auf, andere Kombinationen sind eher selten.
Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Vorlage:IC |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
65 | 4 | 26 | – | 1 | - | – | - | - | 2 | 1 | 2 | 2 | 3 | - | 1 | 2 | 5 |
Attacken des Normal-Typen
Es existieren 180 verschiedene Attacken vom Typ Normal, von denen die meisten, nämlich 91, Status-Attacken, 68 physische Attacken und 20 spezielle Attacken sind. Der Typ verfügt über drei Z-Attacken, den typsezifischen Hyper-Sprintangriff, die pokémonspezifische Macht der Neun und das pokémonspezifische Schluss mit lustig. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der 4. Generation waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich physischer Natur.
Name | Schadensklasse | Wettbewerb | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|
Abgesang | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 5 |
Akupressur | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Angeberei | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 85% | 15 |
Anziehung | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 10 |
Aufbereitung | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Aufruhr | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 90 | 100% | 10 |
Ausdauer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Aussetzer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 20 |
Auswringen | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Variiert | 100% | 5 |
Bauchtrommel | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Beerenkräfte* | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Variiert | 100% | 10 |
Beschwörung | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 30 |
Bezirzer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 60 | 100% | 40 |
Blitz | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 20 |
Bodycheck | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 90 | 85% | 20 |
Bodyguard | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 25 |
Bodyslam | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 85 | 100% | 15 |
Brüller | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Delegator | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Doppelschlag | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 35 | 90% | 10 |
Doppelteam | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 15 |
Dornkanone | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 20 | 100% | 15 |
Dreschflegel | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Variiert | 100% | 15 |
Duplexhieb | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 15 | 85% | 10 |
Egotrip | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Ehrentag | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 40 |
Eierbombe | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 100 | 75% | 10 |
Einigler | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 40 |
Energiefokus | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 30 |
Entfessler | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Variiert | 100% | 10 |
Explosion | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 250 | 100% | 5 |
Fassade | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 70 | 100% | 20 |
Finale | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 200 | 100% | 5 |
Frustration | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Variiert | 100% | 20 |
Fuchtler | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 120 | 100% | 10 |
Furienschlag | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 15 | 85% | 20 |
Gähner | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Galanterie | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 15 |
Geduld | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 10 |
Geheimpower | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 70 | 100% | 20 |
Genesung | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Gesang | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 55% | 15 |
Geschenk | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Variiert | 90% | 15 |
Gesichte | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 40 |
Giftblick | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 30 |
Gigastoß | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 150 | 90% | 5 |
Goldene Zeiten | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 30 |
Grimasse | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 10 |
Guillotine | Vorlage:IC | Vorlage:IC | K.O. | 30% | 5 |
Händchenhalten | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 40 |
Härtner | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 30 |
Hausbruch | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 15 |
Heilung | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Heimzahlung | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 70 | 100% | 5 |
Heuler | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 30 |
Hornattacke | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 65 | 100% | 25 |
Hornbohrer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | K.O. | 30% | 5 |
Horrorblick | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 5 |
Horter | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Hyper-Sprintangriff | Variiert | — | Variiert | — | 1 |
Hyperstrahl | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 150 | 90% | 5 |
Hyperzahn | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 80 | 90% | 15 |
Imitator | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Irrschlag | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 70 | 100% | 10 |
Jauler | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 40 |
Kameradschaft | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Kampfgebrüll | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 30 |
Kanon | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 60 | 100% | 15 |
Kehrschelle | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 25 | 85% | 10 |
Klammer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 55 | 100% | 30 |
Klammergriff | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 15 | 85% | 20 |
Klingensturm | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 80 | 100% | 10 |
Kometenhieb | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 18 | 85% | 15 |
Komprimator | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 10 |
Konzentration | Vorlage:IC | — | — | — | 30 |
Kopfnuss | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 70 | 100% | 15 |
Kraftreserve* | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 60 | 100% | 15 |
Kraftschub | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Kratzer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 40 | 100% | 35 |
Kratzfurie | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 18 | 80% | 15 |
Kraxler | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 90 | 85% | 20 |
Kreideschrei | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 85% | 40 |
Leidteiler | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Liebreiz | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 20 |
Lockduft | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 20 |
Macht der Neun | Vorlage:IC | — | — | — | 1 |
Megahieb | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 80 | 85% | 20 |
Megakick | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 120 | 75% | 5 |
Meteorologe | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 50 | 100% | 10 |
Metronom | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Milchgetränk | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Mimikry | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Mogelhieb | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 40 | 100% | 10 |
Morgengrauen | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 5 |
Multi-Angriff* | Vorlage:IC | — | 90 | 100% | 10 |
Nachahmer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 1 |
Natur-Kraft | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Notsituation | Vorlage:IC | Vorlage:IC | variiert | 100% | 5 |
Offenlegung | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 30 | 100% | 10 |
Offerte | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 15 |
Pfund | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 40 | 100% | 35 |
Platscher | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 40 |
Psycho-Plus | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Quetschgriff | Vorlage:IC | Vorlage:IC | variiert | 100% | 5 |
Rampenlicht | Vorlage:IC | — | — | — | 15 |
Raserei | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 20 | 100% | 20 |
Rauchwolke | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 20 |
Rechte Hand | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Riechsalz | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 60 | 100% | 20 |
Risikotackle | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 120 | 100% | 15 |
Rückentzug | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 5 |
Rückkehr | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Variiert | 100% | 20 |
Ruckzuckhieb | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 40 | 100% | 30 |
Rutenschlag | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 30 |
Schallwelle | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 90 | 100% | 10 |
Schädelwumme | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 130 | 100% | 10 |
Schärfer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 30 |
Schlafrede | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Schlitzer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 70 | 100% | 20 |
Schnarcher | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 50 | 100% | 15 |
Schluss mit lustig | Vorlage:IC | — | 210 | — | 1 |
Schnüffler | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 40 |
Schutzschild | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Schwerttanz | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Silberblick | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 30 |
Slam | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 80 | 75% | 20 |
Spaßkanone | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 20 |
Spotlight | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Staffette | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 40 |
Stakkato | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 15 | 85% | 20 |
Stampfer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 65 | 100% | 20 |
Stärke | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 80 | 100% | 15 |
Steinschädel | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 120 | 100% | 15 |
Sternschauer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 60 | — | 20 |
Superschall | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 55% | 20 |
Superzahn | Vorlage:IC | Vorlage:IC | variiert | 90% | 10 |
Tackle | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 40 | 100% | 35 |
Tagedieb | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Tarnung | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Taumeltanz | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 20 |
Techblaster | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 85 | 100% | 5 |
Todeskuss | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 75% | 10 |
Tränendrüse | Vorlage:IC | — | — | — | 20 |
Triplette | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 80 | 100% | 10 |
Trugschlag | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 40 | 100% | 40 |
Trumpfkarte | Vorlage:IC | Vorlage:IC | variiert | 100% | 5 |
Turbodreher | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 20 | 100% | 40 |
Turbotempo | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 80 | 100% | 5 |
Typenspiegel | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 15 |
Überschallknall | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 140 | 100% | 10 |
Ultraschall | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 20 |
Umklammerung | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 10 | 100% | 35 |
Umwandlung | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 30 |
Umwandlung2 | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 30 |
Urgesang | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 75 | 100% | 10 |
Urteilskraft | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 100 | 100% | 10 |
Vertrauenssache | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Verzehrer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Verzweifler | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 50 | 100% | 1 |
Vitalglocke | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 5 |
Wachstum | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Wandler | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Wankelstrahl | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 15 |
Wecktanz | Vorlage:IC | — | 90 | 100% | 15 |
Weichei | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Wickel | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 15 | 90% | 20 |
Widerhall | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 40 | 100% | 15 |
Willensleser | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 5 |
Wirbelwind | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Wunschtraum | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Zahltag | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 40 | 100% | 20 |
Zermalmklaue | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 75 | 95% | 10 |
Zermürben | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 70 | 100% | 20 |
Zerschneider | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 50 | 95% | 30 |
Zielschuss | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 5 |
Zuflucht | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 140 | 100% | 5 |
Zugabe | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 5 |
Zurückhaltung | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 40 | 100% | 40 |
Zuschuss | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Zwango | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 15 |
- Anmerkung: Alle Daten beziehen sich auf die Siebte Spielgeneration. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.
Der Normal-Typ Im allgemeinen Vergleich
Der Normal-Typ verfügt offensiv über keine Stärken und eine Schwäche. Die Tatsache, dass der Normal-Typ keine Schwächen hat, lässt sich damit erklären, dass es ein standardmäßiger Typ ohne viele Stärken und Schwächen sein soll. Durch ihre Standardmäßigkeit sind sie schwach gegen stark trainierte Pokémon des Kampf-Typs, während Geist-Pokémon ihren „durchschnittlichen“ Attacken ausweichen können, da sich die meisten Geist-Pokémon unsichtbar machen können.
Geist-Pokémon können Normal-Pokémon allerdings auch nicht treffen.
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× | + | + | − | + | + | − | + | |||||||||||||
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× | + | + | − | |||||||||||||||||
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Berühmte Trainer und Trainerklassen
Bekannte Trainer von Normal-Pokémon gibt es bisher nur in der Hälfte der erschienen Spiele. Es gibt vier Arenaleiter und einen Captain, aber kein Top Vier Mitglied, das sich auf Normal-Pokémon spezialisiert hat.
In Johto gibt es in Dukatia City die Arenaleiterin Bianka, in Hoenn Norman aus Blütenburg City und in Einall Aloe aus Septerna City (nur in Schwarz & Weiß) oder Cheren aus Eventura City (nur in Schwarz 2 & Weiß 2). Elima hat die Rolle des Captains der Vegetationshöhle auf Alola. Meist sind sie am Anfang des Spiels anzutreffen.
Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Normal-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei Teenager und ihre weiblichen Pendants, die Gören.
Unterschiede zwischen den Generationen
In der ersten und zweiten Generation existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in diesen Generationen lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mit Pokémon Rubin und Saphir in der dritten Generation eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf zur Typ abgestimmten Untergrundfarbe. In der vierten Generation existieren für den Typ zwei varianten des Icons. Beim Statusbildschrim wurde die Untergrundfarbe des Icons beibehalten. Beim Icon für die Anzeige im Pokédex wurde der Hintergrund heller gestaltetet. Das Icon ist rechteckig und hat an den Ecken dunkel Punkte die optisch einer Nietenplakette ähneln. Die Schriftart ist im Gegensatz zum Statusbildschirmicon fett. Seit der fünften Generation wurde wieder ein einheitliches Icon für den Statusbildschirm und den Pokédex genutzt. Dieses entspricht Optisch von Farbe und gewählter Schriftart dem Icon des Statusbildschirm aus der vierten Generation. Der Unterschied zeigt sich in einem eckigen dunklen Rahmen und stärkeren Schattierung der Schrift. Mit Einführung der sechsten Generation wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zur siebten Generation ist die veränderte Schriftart.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Chinesisch | 一般 / 一般 Yībān |
Holländisch | Normaal |
Finnisch | Normaali |
Französisch | Normal |
Englisch | Normal |
Hebräisch | רגיל ragil |
Italienisch | Normale |
Japanisch | ノーマル Normal |
Koreanisch | 노말 Nomal |
Russisch | Нормальный Normalʹnyĭ |
Polnisch | Normalny |
Portugiesisch | Normal |
Spanisch | Normal |
Trivia
- Der Typ Vorlage:IC hat mit Abstand die meisten Attacken.
- Jedes Pokémon, außer Hornliu, kann mindestens eine Vorlage:IC-Attacke erlernen.
- Vorlage:IC ist der einzige Typ, der keine sehr effektive Wirkung haben kann. Trotzdem gibt es eine Beere, die (laut Spieltext) sehr effektive Vorlage:IC-Attacken schwächt.
- Außerdem besitzt Vorlage:IC keine Typresistenzen, dafür aber eine Immunität gegen Vorlage:IC-Attacken.
- Zusammen mit Vorlage:IC kann Vorlage:IC offensiv niemals vierfachen Schaden anrichten.
- Zum Stand der 5. Generation ist Vorlage:IC der Typ mit den wenigsten Typenkombinationen, nämlich fünf: Vorlage:Ic, Vorlage:Ic, Vorlage:IC, Vorlage:Ic und Vorlage:Ic.
- Vorlage:IC ist einer von zwei Typen, von dem es mehr Pokémon gibt, die „rein“ von einem Typen sind.
- Der andere Typ ist Vorlage:IC.
- Vorlage:IC und Vorlage:IC gehörten vor der 6. Generation auch dazu.
- Im Gegensatz zu diesen anderen zwei Typen besitzt der Typ Vorlage:IC aber mehr als doppelt so viele Pokémon mit Reintyp als mit zwei Typen.
- Es gibt fünf Vorlage:Ic-Attacken, die einschläfernde Wirkung haben (Gesang, Urgesang, Geheimpower, Todeskuss und Gähner); damit stellt der Typ die meisten einschläfernden Attacken.
- 15 von 17 Typen verursachen standardmäßig unveränderten Schaden gegen Vorlage:IC, damit hat es mit Abstand die meisten vor Vorlage:IC mit 13 und Vorlage:IC, Vorlage:IC und Vorlage:IC mit jeweils 12.
- Bis zur 6. Generation existierte kein Pokémon mit dem Zweittyp Vorlage:IC.