PokéWiki:Allgemeine Diskussionsseite: Unterschied zwischen den Versionen

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::Das so ein Fall wo sich lediglich der Sprite von allem anderen in der Größe Unterscheidet... sehe da die Problematik zwischen Abstimmung und Informationsvernichtung... wenn das [[Benutzer:Taisuke|Tai]] für Tai so in Ordnung ist und es sonst nichts weiteres dazu gibt können wir den Punkt auch ins Archiv schieben... Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 16:51, 7. Mär. 2021 (CET)
::Das so ein Fall wo sich lediglich der Sprite von allem anderen in der Größe Unterscheidet... sehe da die Problematik zwischen Abstimmung und Informationsvernichtung... wenn das [[Benutzer:Taisuke|Tai]] für Tai so in Ordnung ist und es sonst nichts weiteres dazu gibt können wir den Punkt auch ins Archiv schieben... Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 16:51, 7. Mär. 2021 (CET)
== Wertschätzung - eine Umfrage an die SBs ==
Hallo liebe Stimmberechtigte User des Wikis! Gestern im internen Chattreffen ging es u. A. um das Thema Wertschätzung, bei dem wir darüber geredet haben, was wir ESBs z. B. im Umgang mit neuen Usern, in Bezug auf Rollbacks und Rückgängigmachungen, allgemein in Discord usw. besser machen können bzw. sollten. Dabei wurde gestern auch entschieden, dass wir darüber mit euch in möglichst großer Runde reden möchten, da ihr eine andere Sichtweise auf das Thema habt als wir und damit nochmal anderen Input geben könnt, den das Thema braucht.
Daher die Fragen bezogen auf Wertschätzung: Was für Probleme seht ihr? Gibt es etwas, das ihr euch allgemein oder vom ESB-Kreis wünscht? Wollt ihr dazu noch etwas anderes los werden?
Außerdem wünschen wir uns ein Chattreffen mit SBs zu dem Thema. Wenn es hier genügend Beteiligung seitens der SBs gibt, würde also eins geplant werden ^^
Hier noch der Ping [[Benutzer:AAWiki|AAWiki]], [[Benutzer:Aklex|Aklex]], [[Benutzer:BeyJim|BeyJim]], [[Benutzer:BlauesSerpiroyal|BlauesSerpiroyal]], [[Benutzer:DeepSpace|DeepSpace]], [[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Der Sternendiamantritter]], [[Benutzer:DieTaube|DieTaube]], [[Benutzer:Flonc|Flonc]], [[Benutzer:Haijo18|Haijo18]], [[Benutzer:Jass|Jass]], [[Benutzer:K0pplosio|K0pplosio]], [[Benutzer:Lasagne|Lasagne]], [[Benutzer:Mario-WL|Mario-WL]], [[Benutzer:Maxmiran|Maxmiran]], [[Benutzer:Nescientist|Nescientist]], [[Benutzer:Panflami|Panflami]], [[Benutzer:Pk-fan|Pk-fan]], [[Benutzer:Poffelino|Poffelino]], [[Benutzerin:PokéSpe|PokéSpe]], [[Benutzer:Pxmusic|Pxmusic]], [[Benutzer:Red Bull Salzbourg|Red Bull Salzbourg]], [[Benutzer:Rolex|Rolex]], [[Benutzer:Rüdiger|Rüdiger]], [[Benutzer:Zeynex|Zeynex]] --[[Datei:Pokémon-Icon 150.png|x30px|link=Benutzer Diskussion:DeXter]][[Benutzer:DeXter|<span style="font-family: Bell MT; color: #9932cc; text-shadow: 0 0 5px #9932CC; font-size: 15px">DeXter</span>]] 20:22, 7. Mär. 2021 (CET)

Version vom 7. März 2021, 21:23 Uhr


Zentrale Hinterlegung von Trainerdaten

Hab mir vor kurzem überlegt das es eigentlich unsinnig ist sowohl Vorlage:Team/Kopf als auch Vorlage:Orte Trainer/Kopf zu haben, da beide schlussendlich in etwa dasselbe machen. Bei der Idee, einfach im Charaker-Projekt die Orte-Vorlage zu nutzen ist mir dann aufgefallen, das es mehr Sinn machen würde, die Daten einfach in einem Artikel zu hinterlegen und dann daraus in die anderen zu ziehen. Ich würde deshalb vorschlagen, die ganzen Daten in den Orten und bei Charakteren aus den Trainer-Unterseiten zu ziehen, und da in nem includeonly ne Vorlage drum zu bauen, das man über nen Parameter auswählen kann welchen Trainer man haben möchte. Die tatsächliche technische Umstrukturierung würde ich aber vorschlagen nur Stück für Stück zu machen, da das nicht wirklich iwas is, was all zu wichtig ist. Wollte demnach nur mal fragen ob hier jemand grundsätzlich dagegen ist, insbesondere @GoPika, Cliffichen, Ryuichi und SortyBuzz, sowie RobbiRobb, an dem das ganze wahrscheinlich hängen bleiben wird... --Datei:Sugimori 672.pngMecanno-manMäh 17:46, 27. Feb. 2020 (CET)

Erstmal, der Name SortyBuzz gefällt mir grin.png. Dann kann ich mir nicht wirklich vorstellen, wie das funktioniert mit der von dir angesprochenen Datenhinterlegung über includeonly und Parameter. Aus diesem Grund kann ich mich noch nicht zu 100 % dafür aussprechen, wobei ich den Vorschlag nicht schlecht finde. Kann man dort auch irgendwie Vorlage:Berühmte Trainer und/oder Vorlage:Weitere Trainer einbinden? -- Cliffichen 22:56, 28. Feb. 2020 (CET)
Ne das geht nicht, es geht mir nur drum das die Orte/Trainer nicht an drei Orten mit identscher Befüllung steht. --Datei:Sugimori 672.pngMecanno-manMäh 23:06, 28. Feb. 2020 (CET)
An und für sich habe ich nichts dagegen einen Zentralen Platz zu schaffen von dem aus die Daten abgegriffen werden können, ob dieses dann auch funktioniert ist die andere Frage. * Ryuichi ~ Datei:Sugimori 004.pngPL ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch Diskussion 23:31, 28. Feb. 2020 (CET)
Ich finde schön, dass schon davon ausgegangen wird, dass ich das übernehme. Das aber erst mal beiseite, ich halte es grundsätzlich für umsetzbar. Mit includeonlys und onlyincludes dürfte sich eine Struktur erstellen lassen, mit der sich alle Daten zentral an einem Ort lagern und in anderen Artikeln aufrufen lassen. Ich sehe allerdings zwei Probleme: Das System ist sehr anfällig, ein kleiner Fehler in den Konstrukten und es werden mehr als eine Seite zerlegt. Das führt auch gleich zum zweiten Problem: Einsteigerfreundlich sieht anders aus. Neue Nutzer werden schwierigkeiten haben, den Ursprung eines Fehler zu finden, helfen dadurch entweder gar nicht oder machen irgendwas anderes, um vielleicht doch noch ihr Ziel zu erreichen. In jedem Fall besteht die Gefahr, dass dabei ordentlich was schief geht. Sofern man aber bereit ist, dieses Risiko einzugehen, denke ich, dass man damit durchaus einen Gewinn haben könnte, da Daten dann global gleich sind. Vielleicht wäre es hier aber besser, noch in eine andere mögliche Richtung zu forschen, ob man die Daten nicht besser hinterlegen könnte. Wobei dann fragwürdig ist, ob es etwas gibt, dass sich leicht bedienen lässt und trotzdem in der Lage ist, unsere Daten zu speichern. -- RobbiRobb 23:33, 29. Feb. 2020 (CET)
So rein konzeptionell fällt mir keine Idee ein, auch nicht iwie mit externer Datenbank oder sowas, womit man die Daten von mehreren Orten aus ändern kann, ausser nem Bot der iwie auf Änderungen an der Vorlage achtet. Das halte ich aber für keine gute Idee. Demnach haben für mich alle potenziellen anderen Lösungen die von dir angesprochenen Userfreundlichkeits-Nachteile ebenfalls. Bezüglich das mit den mehreren Seiten kaputtmachen, ja das stimmt, gäbe es denn irgendwelche anderen Lösungen, die das umgehen und realistisch in der Umsetzung sind? --Datei:Sugimori 672.pngMecanno-manMäh 23:53, 29. Feb. 2020 (CET)
Die WMF-Extension LabeledSectionTransclusion könnte für so ein Unterfangen vermutlich hilfreich sein, und ist auch nicht allzu komplex. Das ermöglicht es, innerhalb einer Seite mehrere "benannte Onlyinclude" zu erstellen und per Parserfunktion einzubinden. Dadurch dürfte das Gesamtkonstrukt auch weniger fehleranfällig sein.
Eine umfangreiche Datenbanklösung neu aufzubauen (Zum Beispiel mit Wikibase, vermutlich alternativ mit Semantic MediaWiki oder Cargo) halte ich mit unseren personellen und technischen Ressourcen für unrealistisch, und wäre wenn ein Projekt, bei dem man sich mit Bulba kurzschließen sollte. Das Thema haben wir ja vor etwa 4 Jahren schon mal diskutiert.
-- Skelabra2509 (Diskussion | Beiträge) 17:44, 8. Mär. 2020 (CET)

Da die von Skel benannete Extension nun im Wiki installiert ist, geht es jetzt an die Umsetzung des Vorhabens. Dabei stehen für mich vor allem zwei große Fragen im Raum: Wo sollen die Daten hinterlegt werden und wie gehen wir die Umsetzung an? Bei der Hinterlegung gibt es entweder die Möglichkeit, diese in den Orten zu lagern oder in den Unterseiten der Trainerklassen bzw. in den Seiten der Charaktere (da diese ja ebenfalls die selbe Behandlung erfahren sollen). Beim wie gibt es ebenfalls zwei Möglichkeiten. Entweder, es wird immer ein Ort angepasst und die Trainer/Charakter-Seiten werden jedes mal bearbeitet, wenns nötig ist, oder es wird immer eine Trainerklasse/ein Charakter bearbeitet und dann alle von diesem betroffenen Orte angepasst. In jedem Fall wird ein Teil vielfach bearbeitet werden, mit dem Ergebnis, dass sich dort die Versionsgeschichten verlängern werden. Ich würde natürlich gerne darauf verzichten, aber da die Seiten alle untereinander voneinander abhängen, kann ich nicht einfach alles fertig machen und dann speichern, das ist zu viel. Es muss also irgendwas geopert werden. Wäre dankbar, wenn das die betroffenen Projektleiter (@Cliffichen, GoPika, Mecanno-man, Ryuichi, ShortyBuzz sowie Vircaprae als Ansprechpartner im Orte-Projekt) irgendwie unter sich das wohin und wie klären könnten; andere Meinungen sind sicherlich auch willkommen. Ich werde dann wie üblich das ausführende Organ spielen. -- RobbiRobb 01:55, 21. Dez. 2020 (CET)

Ich werde hier mal wiederholen, was ich schon auf Discord geschrieben habe: Ich finde es sinnvoll, wenn die Trainerdaten auch beim Trainer-Projekt hinterlegt sind, und die Trainerlisten sind ja wie gemacht dafür. Außerdem halte ich es für sinnvoll, auch das vielfache Bearbeiten dort zu machen, da die Listen bisher in den meisten Fällen nur eine geringe Editanzahl aufweisen und die Massenedits dort in der Versionsgeschichte vermutlich nicht so stören werden. Diese Ansichten hat vor mir bereits Cliffichen so geäußert.
Auch bei den Charakteren finde ich es sinnvoll, wenn die Daten beim Charakter-Projekt hinterlegt sind und auch wenn die Mehrfach-Edits auf den entsprechenden Seiten durchgeführt werden, obwohl das dort schon eher stört. Da man gegen viele Trainer aber „nur“ zwei, drei Mal pro Spiel kämpft, hält sich das hoffentlich trotzdem in Grenzen. Es sollte noch erwähnt werden, dass einige Charaktere schon in einer Trainerliste stehen (gutes Beispiel: Pokémon-Trainer (Trainerklasse)).
Ich sehe allerdings ein Problem bei meinem Vorschlag: Wenn jemand fehlende Trainer einträgt, geht er höchstwahrscheinlich nach den Orten vor, und muss dann pro Ort mehrere Edits machen statt nur einen. Ich finde aber trotzdem, dass man das so machen sollte, das mit den Edits ist dann halt so. – Vircaprae 03:52, 21. Dez. 2020 (CET)
@Robbi so richtig verstehe ich das noch nicht mit Massenedit. Könntest du mal ein zwei Beispiele im Testwiki machen damit das für mich nachvollziehbar wird. Gruß * Ryuichi ~ Datei:Sugimori 004.pngPL ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch Diskussion 06:47, 21. Dez. 2020 (CET)
Schliesse mich hier Vir an. Da das ganze wahrscheinlich einiges an komplizierter Syntax erzeugt, welche so gut wie unbemerkt kaputt gemacht werden kann, fände ich es allerdings sinnvoll wenn alle Trainerklassen Unterseiten erhalten wo die Daten hergezogen werden, auch wenn es davon nur einen oder zwei Trainer gibt - iwie die Wissenshüterin und so.
Reihenfolge ist mir Wurst; Versionsgeschichten wirds spammen, wo is dann imo. auch egal. Was mir dabei allerdings wichtig wäre ist das aktuelle Diskrepanzen irgendwie getrackt werden; entweder beim botten oder im voraus. --Datei:Sugimori 672.pngMecanno-manMäh 17:27, 21. Dez. 2020 (CET)
Hm, ich glaube inzwischen, dass sich das Problem mit den Massenedits mehr oder weniger gelöst hat, oder zumindest weiß ich nicht mehr, warum ich das als Problem gesehen habe, denn im Moment weiß ich nicht mal mehr, wieso die überhaupt zustande kommen sollten. Ist aber im Endeffekt auch egal, wenns passiert, wirds vermutlich keinen Weg drumherum geben und wenn doch, möge man mich im Zweifel stoppen. Und um mich hier noch mal eben auf Mec zu beziehen, damit hier niemand verwirrt ist: Es wird nix gebottet, das ist Handarbeit. -- RobbiRobb 22:58, 21. Dez. 2020 (CET)


Der Punkt durch sich im Chattreffen vom 06.03.2021 angesehen. Hauptproblematik ist die Verwendung von Togglern innerhalb der Vorlagen mit Abweichenden Togglern. Bsp. Trainer in Alola sind zwischen SM und USUM getoggled und im Trainerprojekt separate seiten. Der Punkt bleibt erstmal offen bis wir uns überlegt haben von WO aus wir die Daten ziehen (Charakter, Trainer, Ort) und Kapazitäten haben diese Vorlage über die anderen Projekte zu verteilen. * Ryuichi ~ Datei:Sugimori 004.pngPL ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch Diskussion 10:51, 7. Mär. 2021 (CET)

Sind weitere Pokémon-Formen als Parameter notwendig?

Hallo zusammen!

Wie einige von euch sicherlich schon mitbekommen haben, liegen die HOME-Sprites sämtlicher Pokémon seit Upload noch nahezu ungebraucht herum. Das Ganze liegt an mir und einer Entscheidung, die ich diesbezüglich treffen müsste. Wollt ihr also einen Schuldigen haben: Hier bin ich! msnsorry.gif

Um das Ganze nun aber mal zu lösen, verfrachte ich die Entscheidung hierher, um sie nicht alleine treffen zu müssen, denn das möchte ich nicht. Grundsätzlich gab es im Jahre 2018 bereits eine kurze Diskussion zu diesem Thema, die aber am Ende ohne wirkliches Ergebnis eingeschlafen ist. Dies führte dazu, dass wir teilweise Duplikate und teilweise Weiterleitungen haben und ganz allgemein es in verschiedenen Vorlagen unterschiedlich gehandhabt wird.

Wer keine Lust hat sich die vorangegangene Diskussion durchzulesen (auch wenn sie nicht wirklich lang ist), bekommt hier ne kurze Zusammenfassung des Problems:

Es gibt bestimmte Pokémon, die in den Spieldaten über Formen verfügen, die bei uns aber als solche nicht verstanden werden. Am einfachsten lässt sich das an einem Beispiel erklären, wie z. B. Meteno. Grundsätzlich kennen wir die Meteorform und die sieben farbigen Kerne. Jedoch gibt es innerhalb der Spieldaten nicht nur eine Meteorform, sondern sieben: Eine je farbigen Kern. Auch wenn dies nie irgendwo ersichtlich ist, so handelt es sich in den Spieldaten um verschiedene Datensätze. Ein ähnliches und aktuelleres Dilemma haben wir beispielsweise bei Riffex, dessen Gigadynamax-Form bei beiden Formen (Hoch- und Tief-Form) dieselbe ist, sie in den Spieldaten aber als zwei unterschiedliche gehandhabt werden. Darüber hinaus gibt es aber auch bestimmte Event-Pokémon, wie z. B. Wuffels, die sich zwar nicht optisch vom eigentlichen Pokémon unterscheiden, jedoch spielintern als separate Form aufgeführt werden. Mit Pokémon Schwert und Schild gibt es nun zudem diese Wuffels-Form (heißt: mit Tempomacher) auch in Dyna-Raids.

Daher gilt es nun zu schauen und anschließend zu entscheiden, ob man zusätzliche Parameter für solche Fälle haben möchte oder nicht. Sollte man sich für die Verwendung einiger solcher neuen Parameter entscheiden, würden bei optischer Gleichheit keine Duplikate der Sprites, sondern Datei-Weiterleitungen erstellt werden.

Bevor ich hier aber noch weiter ausschweife, habe ich mich mit Ryu zusammengesetzt, um zu überlegen, welche weiteren Formen wir bislang nicht mit Parametern bedacht haben, warum dies der Fall war und ob man daran nicht etwas ändern sollte. Am Ende unserer Gespräche haben wir diese Formen wie folgt zugeordnet:

Benötigt einen Parameter:
(A): 658a (Quajutsu mit Freundschaftsakt) + 658b (Ash-Quajutsu) → gibt es bereits!
(B): 718c (50%-Zygarde mit Scharwandel) + 718d (10%-Zygarde mit Scharwandel)
(C): 744a (Wuffels mit Tempomacher)
(D): 6 weitere Parameter für die Meteorform von Meteno (vom nicht ersichtlichen farbigen Kern abhängig; wie diese Parameter dann genannt werden, ist noch nicht beschlossen – ob generell vor den Kernformen oder immer im Wechsel)
Benötigt keinen Parameter:
(E): 20 weitere Purmel-Parameter (je nach Form des Vivillon am Ende)
(F): 20 weitere Puponcho-Parameter (je nach Form des Vivillon am Ende)
(G): Zygarde-Kern und Zygarde-Zelle → sind momentan noch als Parameter vorhanden!
(H): Zweiter Parameter für G-Riffex aufgrund zugrunde liegender Form
(I): Weitere Parameter für G-Pokusan aufgrund zugrunde liegender Form
(J): Schatten-Mewtu (nur in Pokémon Tekken)
(K): Schatten-Dialga (nur in PMD)
(L): Lila Kecleon (nur in PMD)
(M): Herrscher-Pokémon, Crypto-Pokémon und Ähnliches
(N): Ukulelen-Pichu (nur in Ranger)
(O): Thu-Fi-Zer (nur im Manga)
(P): Volly (nur im Manga)
(Q): Kristall-Onix (nur im Anime)
(R): Kostümierte Pokémon aus Shuffle & GO (lediglich Kostüme)
(S): Rüstungs-Mewtu (zwar unterschiedliche Medien mit Anime & GO, aber aus unserer Sicht ein Kostüm)
Keine eindeutige Entscheidung:
(T): Klon-Pokémon (sowohl im Anime als auch in Pokémon GO vorhanden)
(U): Crypto-Lugia (zentrales Pokémon des Spiels)
Nachträglich hinzugefügt:
(V): Moterpel (besitzt spielintern je nach Form von Burmy eine von drei Formen)

Den Entscheidungen liegt zugrunde, dass wir im Vorfeld alle möglichen Formen unterschiedlichster Medien gesammelt haben, ganz unabhängig, ob sie denn auch in Spielen vorkommen. Danach haben wir geschaut, ob diese Formen auch in mehr als einem Medium vorkommen, um deren Wichtigkeit einschätzen zu können. Vorrang hatten hierbei jedoch stets in den Hauptspielen auftretende Formen, die nicht zwingend in einem weiteren Medium berücksichtigt werden mussten.

Wir haben versucht, eine gewisse Balance zu wahren und stellen euch hiermit vor, welche Parameter wir am ehesten hinzufügen würden. Damit dieser Beitrag nicht noch mehr ausufert, habe ich die Begründungen für einzelne Fälle kurz gehalten oder gar ganz weggelassen. Für Rückfragen und Anregungen sind wir jedoch stets offen; wollen aber auch zeitnah eine Umsetzung anstreben. Deshalb wäre es cool, die Sache kurz abzunicken oder Verbesserungsvorschläge zu machen.

Abstimmung

Abstimmung abgeschlossen

Umsetzung

Danke an alle, die sich an der Abstimmung beteiligt haben! Ich werde mich um eine Umsetzung der mehrheitlich beschlossenen Parameter kümmern und im Anschluss hier nochmals auflisten. ~ Taisuke Diskussion 14:01, 30. Jul. 2020 (CEST)

Seh ich das richtig, das nur die Go-Klone eingefügt werden? Schliesslich bringt DeXters ver-ttte Stimme das ganze über die 2/3. --Datei:Sugimori 672.pngMecanno-manMäh 02:30, 31. Jul. 2020 (CEST)
Dafür hatte ich extra eine Ergebnis-Zeile eingefügt. Ja, die Klon-Pokémon werden eingefügt. Crypto-Lugia hat aber neben den vier ersten Fällen auch genügend Stimmen erhalten. ~ Taisuke Diskussion 12:53, 31. Jul. 2020 (CEST)
Du hast mich da leicht falsch verstanden. Meine Frage ist, ob die Go-Klone eingefügt werden, die Anime-Klone allerdings nicht. --Datei:Sugimori 672.pngMecanno-manMäh 17:04, 31. Jul. 2020 (CEST)
Mein Fehler, entschuldige. Lediglich die Klone, die in beiden Medien zu finden sind: Bisaflor, Glurak, Turtok und Pikachu. Oder mit anderen Worten: Nur die GO-Klone. :D ~ Taisuke Diskussion 17:14, 31. Jul. 2020 (CEST)

Etwas, dass bei der Abstimmung entweder vielen nicht bewusst, oder möglicherweise auch egal war, ist mir leider erst jetzt im Nachhinein eingefallen: Und zwar sollen die Herrscher-Pokémon nicht in Vorlagen aufgenommen werden. Das bringt allerdings ein Problem mit sich: Wir haben nen ganzen Haufen Sprites der Herrscher-Pokémon, die ich jetzt zunächst ausgebunden bzw. gar nicht erst eingebunden habe. Das bringt nicht nur zusätzliche unbenutzte Dateien mit sich, sondern unterschlägt in gewissem Sinne auch Informationen, weil wir so tun, als hätten sie keine eigenen Sprites, was allerdings nicht korrekt ist. Jetzt also die Frage, vor der ich gerade stehe: Bleiben die Dateien uneingebunden, weil der Wunsch dieser Abstimmung darin besteht, dass sie nicht in Vorlagen beachtet werden, oder soll ich sie einfügen und damit gegen diese Abstimmung handeln, dafür aber die Dateien korrekt anzeigen? -- RobbiRobb 21:17, 11. Aug. 2020 (CEST)

Imo. sollten die eingebunden werden, aber nicht im normalen Schema, sondern iwie als "Herrscher-Rattikarl Sprite". Oder wie irgendwann von mir vorgeschlagen "023aherrscher" --Datei:Sugimori 672.pngMecanno-manMäh 00:17, 15. Aug. 2020 (CEST)
Ja, da liegen die bereits, siehe Datei:Pokémonsprite 020a Herrscher Bank.png. Der Punkt, den ich versuche zu machen, ist, dass die Abstimmung zum Ergebnis hatte, dass wir die Herrscher nicht in Vorlagen mit aufnehmen - mit dem Ergebnis, dass eben nicht nur Namenr, Nrname oder Id2Typ betroffen sind, sondern soweit ich das sehe auch sowas wie Sprites. Und dadurch sind die Dateien unbenutzt und werden überall als nicht-existent behandelt, was ich nicht für sinnvoll halte. Mein Ziel ist es im Grunde also, dass hier gegen das Ergebnis der Abstimmung gehandelt wird, was zwar nach unseren Regeln soweit ich das sehe nicht zwangsläufig verboten ist, definitiv aber nicht im Sinne einer Abstimmung ist, dass das Ergebnis hinterher ignoriert wird und trotzdem das Gegenteil passiert. Die Frage an dieser Stelle ist, warum sich die Benutzer, die gegen die Herrscher gestimmt haben, so entschieden haben, und ob sie sich des Problems, vor dem ich jetzt als mehr oder weniger Zuständiger für die Vorlage:Sprites stehe, bewusst waren, oder ob sie das ganze überhaupt nicht bedacht haben. -- RobbiRobb 01:47, 15. Aug. 2020 (CEST)
Die Herrschersprites sollen meiner Meinung nach, auch wenn das gegen das Ergebnis der Abstimmung geht, auf jeden Fall in die Spritevorlage aufgenommen werden. Ich glaube, dass das eher mit einem Sonderschema geregelt werden sollte, wie es oben auch schon geschrieben ist, als mit dem Standardschema. GrollenKette951 23:57, 15. Aug. 2020 (CEST)
An sich bin ich dafür, dass die Sprites eingebunden werden (so hab ich, glaube ich, auch abgestimmt), aber das hier war immer noch eine Abstimmung, deren Ergebnis mMn keines Falls ohne weiteres zum Teil ignoriert/angepasst/... werden sollte. Wenn dann sollte man mMn eine breite Zustimmung aller Stimmberechtigten haben, bevor da irgendwas gemacht wird. --DeXter 00:32, 16. Aug. 2020 (CEST)
So wie ich das sehe, sollte es ausreichen, wenn sich dazu die an der Abstimmung teilnehmenden Benutzern nochmals äußern, die gegen eine Aufnahme von Option (M) gestimmt haben. Sollte sich daraus dann im Nachhinein eine Mehrheit ergeben, sehe ich kein Problem darin, in diesem Fall entgegen dem ursprünglichen Abstimmungsergebnisses zu handeln. Schließlich muss ich gestehen, dass die Option nicht optimal von mir festgelegt wurde, da es mehrere verschiedene Elemente in einen Top wirft. Zumal die Option darüber hinaus auch noch Spin-off-Elemente (Crypto) mit Hauptspiel-Elementen (Herrscher) vermengt. Als einer derjenigen, die sich eigentlich gegen diese Parameter ausgesprochen hat, würde ich mich im Nachhinein bzgl. der Herrscher-Pokémon umentscheiden und diese nun doch befürworten. Weitere Argumente dafür lieferte übrigens Lasagne schon weiter oben in den Kommentaren des Spoilers. ~ Taisuke Diskussion 10:11, 16. Aug. 2020 (CEST)
Schwierig. Die Herrscher unterscheiden sich lediglich Storybasiert durch eine Aura und ansonsten nur in Größe/Gewicht. Das dieser Unterschied bei Sprites auffällt glaube ich nur bedingt. Ich kann mich hier nicht zu einem Pro durchringen. Daher enthalte ich mich in diesem Fall und überlasse es der Mehrheit, da ich auch mit einer Einbindung leben könnte. Ggf. sollte man nochmal einen Ping an die die abgestimmt haben absetzen. Gruß * Ryuichi ~ Datei:Sugimori 004.pngPL ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch Diskussion 12:36, 16. Aug. 2020 (CEST)
Behandelt die Abstimmung überhaupt die Vorlage:Sprites? So wie ich das verstehe ging es doch nur um die IDs, also namenr, nrname, id2typ etc. --Datei:Sugimori 672.pngMecanno-manMäh 12:41, 16. Aug. 2020 (CEST)

Laut meinem Protokoll vom Chattreffen vom 06.03.2021 hatte Robbi angemerkt das nun die Herrscher Inexistent sind und es gab hier wohl noch offenen Diskussionsbedarf!? Der Punkt wurde dann geschoben aufgrund kurzfristiger Abwesenheit des ein oder anderen und ist dann im Chattreffen wohl etwas untergegangen. Bin mir daher über seine Archivierung im Unklaren. @Robbi kannst du es bitte hier noch einmal darlegen? Danke. Gruß * Ryuichi ~ Datei:Sugimori 004.pngPL ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch Diskussion 10:51, 7. Mär. 2021 (CET)

Ich hatte noch mal geschaut und so wie es aussieht, habe ich die vorrübergehend unbenutzten Herrscher-Sprites wieder eingebunden, mit dem Ergebnis, dass ich damit gegen die Entscheidung der Abstimmung gehandelt habe. Ich denke allerdings, dass wir uns alle einig sein sollten, dass es Schwachsinn ist, die Sprites zu entfernen und so zu tun, als gäbe es sie nicht, wenn sie ziemlich offensichtlich aus den Spieledaten stammen und dementsprechend auch in den Spielen einsehbar sind. Bin mir daher etwas im Unklaren, wie genau wir hier weiter vorgehen wollen. -- RobbiRobb 16:42, 7. Mär. 2021 (CET)
Das so ein Fall wo sich lediglich der Sprite von allem anderen in der Größe Unterscheidet... sehe da die Problematik zwischen Abstimmung und Informationsvernichtung... wenn das Tai für Tai so in Ordnung ist und es sonst nichts weiteres dazu gibt können wir den Punkt auch ins Archiv schieben... Gruß * Ryuichi ~ Datei:Sugimori 004.pngPL ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch Diskussion 16:51, 7. Mär. 2021 (CET)

Wertschätzung - eine Umfrage an die SBs

Hallo liebe Stimmberechtigte User des Wikis! Gestern im internen Chattreffen ging es u. A. um das Thema Wertschätzung, bei dem wir darüber geredet haben, was wir ESBs z. B. im Umgang mit neuen Usern, in Bezug auf Rollbacks und Rückgängigmachungen, allgemein in Discord usw. besser machen können bzw. sollten. Dabei wurde gestern auch entschieden, dass wir darüber mit euch in möglichst großer Runde reden möchten, da ihr eine andere Sichtweise auf das Thema habt als wir und damit nochmal anderen Input geben könnt, den das Thema braucht.

Daher die Fragen bezogen auf Wertschätzung: Was für Probleme seht ihr? Gibt es etwas, das ihr euch allgemein oder vom ESB-Kreis wünscht? Wollt ihr dazu noch etwas anderes los werden?

Außerdem wünschen wir uns ein Chattreffen mit SBs zu dem Thema. Wenn es hier genügend Beteiligung seitens der SBs gibt, würde also eins geplant werden ^^

Hier noch der Ping AAWiki, Aklex, BeyJim, BlauesSerpiroyal, DeepSpace, Der Sternendiamantritter, DieTaube, Flonc, Haijo18, Jass, K0pplosio, Lasagne, Mario-WL, Maxmiran, Nescientist, Panflami, Pk-fan, Poffelino, PokéSpe, Pxmusic, Red Bull Salzbourg, Rolex, Rüdiger, Zeynex --DeXter 20:22, 7. Mär. 2021 (CET)