Pokémon Ranger: Finsternis über Almia/Event-Missionen

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Vorlage:Spoiler (Spiel) Wie in Pokémon Ranger gibt es auch in Pokémon Ranger Batonāji zusätzliche Event-Missionen, die nachträglich freigeschaltet werden können.

Beim ersten Teil der Pokémon-Ranger-Reihe gab es Zusatzmissionen zu Vorlage:Id, dem Vorlage:Id-Ei, Vorlage:Id und Vorlage:Id. Während diese Missionen in der US- und europäischen Version standardmäßig integriert waren, musste man sie in Japan hingegen auf verschiedenen Events herunterladen. Die Missionen mit Deoxys und dem Manaphy-Ei gab es beispielsweise nur im Rahmen der „W-Mission“-Verteilung. Nur wer ein Vorbesteller-Kinoticket des 9. Pokémon-Film vorweisen konnte, durfte diese Missionen herunterladen.

In Pokémon Ranger Batonāji gibt es insgesamt 6 zusätzliche Event-Missionen, die (zumindest in Japan) alle über die Nintendo Wi-Fi Connection verteilt wurden. Wer keinen Zugang zur Nintendo Wi-Fi Connection hat, konnte sich diese Missionen auch in zahlreichen japanischen Läden über eine Drahtlosverbindung herunterladen.

Spezial-Missionen

Bei den Spezial-Missionen ist es möglich, bestimmte Pokémon auf eine Diamant- und Perl-Edition zu übertragen.

Spezial-Mission 1: マナフィのタマゴをほごせよ! (Schütze das Manaphy-Ei![1])


Datei:F0-jp.gif 20.03.2008 bis 15.06.2008

In dieser Mission findet ein Vorlage:Id das Manaphy-Ei. Der Spieler muss das Manaphy-Ei nun beschützen. Wenn er das geschafft hat, kann er es, wie beim Vorgänger auch, auf die Diamant- und Perl-Edition übertragen.

Das Manaphy-Ei

Vorlage:Clear-left

Screenshots

Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 162306 (Mission starten).png
Missionsübersicht
 
Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 163707 (Pinpuku verhält sich komisch).png
Ihr Wonneira verhält sich komisch. Es stiehlt runde Objekte und schmeißt sie dann einfach weg.
Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 164021 (Rundes Objekt 1).png
Eine Beere rollt über den Boden.
 
Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 164118 (Entschuldigung).png
„Entschuldigung“
 
Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 164223 (Rundes Objekt 2).png
Wieder rollt etwas Rundes über den Boden.
 
Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 164312 (Pinpuku läuft davon).png
Wonneira läuft weiter.
 
Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 164416 (Rundes Objekt 3).png
Erneut etwas Rundes
 
Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 164507 (Rundes Objekt 4).png
Wieder etwas Rundes
 
Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 164558 (Rundes Objekt 5).png
Und noch etwas Rundes
 
Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 164636 (Pinpuku verlässt das Dorf).png
Wonneira verlässt das Dorf.
 
Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 164745 (Pinpuku am Strand).png
Wonneira findet wieder etwas Rundes am Strand.
 
Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 164833 (Pinpuku flieht mit dem Ei).png
Wonneira will es sich nicht wegnehmen lassen.
 
Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 164946 (Mission erhalten).png
Mission erhalten.
 
Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 165152 (Mission-Start).png
Die Mission beginnt.
 
Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 165322 (Mimirol).png
Schnappt euch ein Haspiror.
 
Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 165521 (Der Weg ist versperrt).png
Der Weg ist versperrt.
 
Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 165623 (Mimirol hilft).png
Haspiror kann den Weg frei räumen.
 
Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 165713 (Pinpuku, Pichu und Nyarmar).png
Ihr trefft auf Wonneira, Pichu und Charmian.
 
Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 165852 (Kampf gegen Pichu und Nyarmar).png
„Fangversuch los!“
 
Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 170002 (Das Ei bewegt sich).png
Das Ei bewegt sich plötzlich
 
Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 170201 (Andere Pinpuku bringen das Bauch-Ei).png
Offenbar war Wonneira auf der Suche nach diesem Bauch-Ei von Chaneira.
Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 170305 (Zurück in der Basis).png
Zurück in der Ranger-Basis
 
Datei:Ranger 2 - S1 - 20080719 170357 (Mission Clear).png
Mission geschafft!
 

Vorlage:Clear-both

Spezial-Mission 2: つれされたリオルをすくえ! (Rette das entführte Riolu![1])


Datei:F0-jp.gif 20.03.2008 bis 15.06.2008

Hier muss ein Riolu gerettet werden. Ist der Spieler erfolgreich, so kann er dieses Vorlage:Id, welches dann sogar eine Attacke beherrscht, die es normalerweise nicht erlernen kann, ebenfalls auf seine Diamant- und Perl-Edition übertragen.

Screenshots

Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 170732 (Mission starten).png
Missionsübersicht
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 170833 (Geräusche).png
Laute Geräusche
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 171021 (Es ist Hadou-dan von Riolu).png
Die Geräusche gingen von Riolus Aurasphäre aus.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 171121 (Zur Ranger-Schule).png
Auf zur Ranger-Schule.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 171320 (Hadou-dan).png
Riolus Aurasphäre
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 171420 (Riolu kommt).png
Riolu kommt vom Dach runter.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 171609 (2 Mojumbo).png
Zwei gegnerische Tangoloss
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 171737 (Riolu unter Kontrolle).png
Riolu wurde unter die Kontrolle von Yami-yami-dan gebracht.
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 171848 (Einer flieht mit Fuwaride).png
Einer der Schurken flieht mit einem Drifzepeli
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 171953 (Hadou-dan auf Kaito und Spieler).png
Riolu feuert gezwungen Aurasphäre auf Kaito und den Protagonisten ab.
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 172009 (Riolus Stimme).png
Ihr seid ohnmächtig geowrden. Doch Kaito hört Riolus Stimme.
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 172112 (Zurück in der Ranger-Basis).png
Zurück in der Ranger-Basis
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 172256 (Zum Yami-yami-dan Versteck).png
Auf zum Yami-yami-dan-Versteck
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 172440 (Mission-Start).png
Missionsbeginn
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 172547 (Erster Feind flüchtet).png
Erster Gegner ergreift die Flucht und warnt die anderen.
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 172642 (Reise in die Tiefe).png
Mit dem Lift tief unter Wasser.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 172749 (Rentorar und Thunders).png
Luxray und Blitza greifen an.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 173156 (Dem Weg folgen).png
Ihr folgt dem Weg.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 173248 (Tür passieren).png
Ihr geht durch diese Tür.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 173333 (2 Ghost, 1 Samayooru).png
2 Alpollo und 1 Zwirrklop greifen an.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 173526 (Es geht noch tiefer).png
Mit dem Lift noch tiefer unter Wasser.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 173849 (Riolu eingeholt).png
Die Riolu-Diebe sind eingeholt.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 173947 (Donkarasu und Hellgar).png
Kramshef und Hundemon greifen an.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 174113 (Hadou-dan).png
Erneut setzt euch Aurasphäre außer Gefecht.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 174210 (Weggesperrt).png
Im Dunkeln weggesperrt.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 174449 (Riolu verrät den Weg).png
Riolu verrät Kaito geheimnisvoll den Weg.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 174541 (Ausgang gefunden).png
Der Ausgang ist erreicht.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 174700 (Dem Weg folgen).png
Ihr folgt weiter dem Weg.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 174756 (Riolu gefunden).png
Die Riolu-Diebe stellen sich zum Kampf.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 175447 (Riolu-Angriff).png
Riolu greift an.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 175827 (Hadou-dan).png
Es feuert weiterhin mit Aurasphäre.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 180017 (Schurken wollen fliehen).png
Geschafft! Schurken wollen fliehen.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 180053 (Schurken werden aufgehalten).png
Doch Riolu hält sie auf.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 180209 (Gerettet).png
Riolu ist gerettet.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 180302 (Yami-yami-dan gestellt).png
Die Schurken sind gestellt.
 
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 180438 (In der Ranger-Basis).png
Zurück in der Ranger-Basis. Kaito teilt euch mit, dass er Riolu einem Trainer geben will.
Datei:Ranger 2 - S2 - 20080719 180548 (Mission Clear).png
Mission abgeschlossen
 

Vorlage:Clear-both

Bonus-Pokémon für Pokémon D/P

 Riolu auf Pokémon D/P
Allgemein
Spitzname:
リオル (Riolu)
Level:
30
Wesen:
Ernst
Geschlecht:
Item:
Keines
Bänder:
Klassisches Band
Ball:
Begegnung:
Pokémon Ranger
Trainer-Daten
OT:
カイト (Kaito)
ID-Nr.:
03208
Attacken
[[{{{att1typ}}}|{{{att1typ}}}]] Aurasphäre
[[{{{att2typ}}}|{{{att2typ}}}]] Dunkelklaue
[[{{{att3typ}}}|{{{att3typ}}}]] Patronenhieb
[[{{{att4typ}}}|{{{att4typ}}}]] Ableithieb

Vorlage:Clear-both

Spezial-Mission 3: みんなのタワーを かいほうせよ! (Öffne jedermanns Turm![1])


Datei:F0-jp.gif 26.04.2008 bis 15.06.2008

Nach Abschluss dieser Mission lässt sich ein Vorlage:Id auf eine Diamant-/Perl-Edition übertragen.

Screenshots

Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 163230 (Mission starten).png
Missionsübersicht
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 164434 (Notstand!).png
Der Notstand wird ausgerufen
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 164559 (Mission erhalten).png
Mission erhalten
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 164753 (Mission-Start).png
Missionsbeginn
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 164902 (Darkrais Ruf).png
Darkrais Ruf ist zu hören.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 165058 (Schurken unterhalten sich).png
Die Schurken unterhalten sich.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 165202 (Denryu und Marumine).png
Ampharos und Lektrobal greifen an.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 165643 (Schurken gehen).png
Die Schurken gehen weg.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 165911 (Denryu).png
Hier fangen sich die Ranger ein Ampharos.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 170349 (Weg versperrt).png
Der Weg ist versperrt.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 170638 (Denryu hilft).png
Ampharos kann helfen.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 170854 (2 Ariados).png
2 Ariados greifen an.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 171601 (2 Sihorn).png
2 Rizeros greifen an.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 172056 (Weiter dem Weg folgen).png
Die Ranger folgen dem Weg.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 172139 (2 Gardie und 1 Windie).png
2 Fukano und 1 Arkani greifen an.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 172725 (2 Ghost und 1 Gengar).png
2 Alpollo und 1 Gengar greifen an.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 172834 (Weg versperrt).png
Erneut ist der Weg versperrt.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 173317 (Energiequelle).png
Die Ranger haben die Energiequelle gefunden.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 173522 (Eingeschlossen).png
Jedoch werden die Ranger eingeschlossen.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 173703 (Darkrai erscheint).png
Darkrai erscheint.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 173818 (Darkrai zieht Ranger in Loch).png
Es zieht die Ranger in ein Loch.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 173951 (Hier gelandet).png
Die Ranger wurden hier her gebracht.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 174327 (Darkrai schließt sich an).png
Darkrai schließt sich den Rangern an.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 175000 (Nach oben).png
Ihr geht auf die Spitze des Turms.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 175105 (Schurken wollen Schwarzes Loch).png
Die Schurken wollen ein Schwarzes Loch errichten.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 175351 (Ranger stellen sich in den Weg).png
Die Ranger stellen sich ihnen in den Weg.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 175609 (Ranger sind umzingelt).png
Jedoch werden die Ranger umzingelt.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 175707 (Darkrais Dark Power).png
Doch Darkrai kann helfen.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 175851 (Darkrai hilft).png
Und zwar mittels „Dark Power“.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 180015 (Schurken landen am Strand).png
Die Schurken landen am Strand.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 180137 (Guraion und Dorapion).png
Skorgro und Piondragi greifen an.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 180605 (Mission geschafft).png
Mission geschafft.
Datei:Ranger 2 - S3 - 20080426 180656 (Darkrai).png
Darkrai wird an einen Trainer geschickt.

Vorlage:Clear-both

Bonus-Pokémon für Pokémon D/P

 Darkrai auf Pokémon D/P
Allgemein
Spitzname:
ダークライ (Darkrai)
Level:
50
Wesen:
zufällig
Item:
Keines
Bänder:
Klassisches Band
Ball:
Begegnung:
Pokémon Ranger
Trainer-Daten
OT:
アルミア (Almia)
ID-Nr.:
03208
Attacken
[[{{{att1typ}}}|{{{att1typ}}}]] Schlummerort
[[{{{att2typ}}}|{{{att2typ}}}]] Finsteraura
[[{{{att3typ}}}|{{{att3typ}}}]] Spukball
[[{{{att4typ}}}|{{{att4typ}}}]] Doppelteam

Vorlage:Clear-both

Extra-Missionen

Anders als bei den Spezial-Missionen können bei den Extra-Missionen keine Pokémon auf eine Diamant- und Perl Edition übertragen werden.

Extra-Mission 1: ヒアバレーにディアルガが!? (Ein Dialga in Hia Valley!?[1])


Datei:F0-jp.gif seit 16.06.2008

Screenshots

Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 124332 (Mission starten).png
Missionsübersicht
 
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 124509 (Morgens, Mittags, Abends).png
„Morgen, Morgen, Morgen ... Nachmittag, Abend, Morgen. Dia Munyamunyakokowa lga ...“
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 124554 (Start).png
Kein FangKom, keine Musik, alles ruhig.
 
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 125943 (Wie bist du in das Haus gelangt).png
Polizist: „Wie bist du da reingekommen? Das Haus steht leer! Die Familie ist ausgezogen!“
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 130045 (Ich verstehe auch nichts).png
Ein weiterer Ranger, der die Welt nicht mehr versteht.
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 130342 (Zeitenlärm).png
Sie erinnert sich zurück... Dialgas Zeitenlärm?
 
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 130511 (Mission erhalten).png
Mission erhalten
 
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 130551 (Mission-Start).png
Missionsbeginn
 
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 130705 (Dialgas Ruf).png
Man hört Dialgas Ruf.
 
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 130840 (Rokon 1).png
Dieses Vulpix fangen
 
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 131110 (Rokon 2).png
Und auch dieses Vulpix
 
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 131736 (Öffnen).png
Die Vulpix können die Tür öffnen.
 
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 131833 (Mumargi & Raichu).png
Traunmagil wird gefangen.
 
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 132133 (Zentralraum öffnen).png
Traunmagil kann eine weitere Tür öffnen.
 
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 132225 (Dialgas Ruf).png
Dialgas Ruf ist wieder zu hören.
 
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 132334 (Hellgar).png
Im westlich gelegenen Raum lässt sich ein Hundemon fangen.
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 132515 (Rechten Raum öffnen).png
Es kann den östlich gelegenen Raum öffnen.
 
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 132650 (Kyukon).png
Dort wird Vulnona gefangen.
 
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 132842 (Dialgas Raum öffnen).png
Vulnona kann das Eis schmelzen.
 
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 132948 (Dialga).png
Hier ist Dialga.
 
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 133256 (Dialga-Angriff).png
Dialga greift an.
 
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 133339 (Zeitenlärm).png
Braucht man länger als 1 Minute, so setzt es Zeitenlärm ein und dreht die Zeit zurück.
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 133453 (Wieder am Anfang).png
Und man ist wieder am Anfang der Mission.
 
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 133554 (Alle Tore noch offen).png
Alle Tore sind aber noch geöffnet.
 
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 134357 (Verletzung am Bein).png
Nach dem Fangen: Dialgas Wunde am Bein wird verarztet.
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 134536 (Verschwindet).png
Dialga bedankt sich und verschwindet.
 
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 134855 (Mission Clear).png
Mission geschafft.
 
Datei:Ranger 2 - E1 - 20080719 134956 (Wieder in der Gegenwart).png
Zurück in der Gegenwart.
 

Vorlage:Clear-both

Extra-Mission 2: ハルバさばくにパルキアが!? (Ein Palkia in der Haruba-Wüste!?[1])


Datei:F0-jp.gif seit 16.06.2008

Screenshots

Screenshots zu dieser Mission anzeigen

Vorlage:Clear-both

Extra-Mission 3: はなよめと シェイミのために! (Für die Braut und Shaymin![1])


Datei:F0-jp.gif ab 19.07.2008

Screenshots

Screenshots zu dieser Mission anzeigen

Vorlage:Clear-both

Fußnoten

  1. a b c d e f Freie Übersetzung, kein offizieller Name! Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „inoffiziell“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „inoffiziell“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „inoffiziell“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „inoffiziell“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert.