Pokémon X und Y: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 43: Zeile 43:


=== Änderungen am Kampfsystem ===
=== Änderungen am Kampfsystem ===
Am 11. Juni 2013 wurde auf der E3 ein neuer Typ namens [[Fee (Typ)|Fee]] enthüllt. Bisherige Vertreter dieses Typs sind sind [[Feelinara]], [[Guardevoir]], [[Marill]] und [[Pummeluff]]. Darüber hinaus wird es zwei neue Kampfarten geben: Massenbegegnungen, in denen ein einzelnes Pokémon gegen mehrere Gegner gleichzeitig antritt, und Himmelskämpfe, an denen nur [[Flug (Typ)|Flug]]-Pokémon und Pokémon mit der [[Fähigkeit]] [[Schwebe]] teilnehmen können. Einfluss auf die Leistung eines Pokémon in Kämpfen nimmt das neue Feature [[PokéMonAmi]], das im Rahmen eines Minispiels über Touchscreen, Kamera und Mikrofon direktere Interaktionsmöglichkeiten zwischen dem Spieler und seinen Pokémon ermöglicht.
Am 11. Juni 2013 wurde auf der E3 ein neuer Typ namens [[Fee (Typ)|Fee]] enthüllt. Bisherige Vertreter dieses Typs sind sind [[Feelinara]], [[Guardevoir]], [[Marill]] und [[Pummeluff]]. Darüber hinaus wird es zwei neue Kampfarten geben: [[Massenbegegnung]]en, in denen ein einzelnes Pokémon gegen mehrere Gegner gleichzeitig antritt, und [[Himmelskampf|Himmelskämpfe]], an denen nur [[Flug (Typ)|Flug]]-Pokémon und Pokémon mit der [[Fähigkeit]] [[Schwebe]] teilnehmen können. Einfluss auf die Leistung eines Pokémon in Kämpfen nimmt das neue Feature [[PokéMonAmi]], das im Rahmen eines Minispiels über Touchscreen, Kamera und Mikrofon direktere Interaktionsmöglichkeiten zwischen dem Spieler und seinen Pokémon ermöglicht.


=== Pokédex ===
=== Pokédex ===

Version vom 12. Juni 2013, 08:21 Uhr

Vorlage:Bevorstehend Vorlage:Spiele-Infobox Pokémon X und Pokémon Y sind zwei Pokémon-Spiele der Hauptreihe und zählen zur sechsten Spielgeneration. Sie sind die Nachfolger von Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2. Die Spiele sind für den Nintendo 3DS konzipiert und erscheinen weltweit am 12. Oktober 2013.

Spielziele

Das aus den bisherigen Hauptspielen bekannte Spielprinzip bleibt im Wesentlichen erhalten: Ziel ist es, durch Pokémon-Kämpfe Erfahrungspunkte zu sammeln und dadurch der stärkste Trainer der Region zu werden. Daneben gilt es, den Pokédex zu vervollständigen und die Welt der Pokémon zu erkunden. Zu diesem Zweck bekommt der Protagonist zu Beginn des Spiels eines von drei Starter-Pokémon überreicht, mit dem er sich auf eine abenteuerliche Reise durch die Region Kalos begibt.

Handlung

Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.

Neuerungen

Grafik und Gameplay

Die auffälligste Neuerung der Spiele ist ihre grafische Gestaltung: X und Y sind die ersten Hauptspiele, die für den Nintendo 3DS erscheinen. Deshalb ist das ganze Spiel in 3D animiert. Statt Sprites für die Pokémon benutzt man nun auch 3D-Modelle. In Kämpfen zoomt die Kamera nicht nur vor und zurück, wie in der vorherigen Generation, sondern schwenkt nun auch um die eigene Achse, so dass ein dynamischeres Kampfbild entsteht. In den letzten Editionen wurde der Boden bereits dem Kampfgebiet angepasst. In Pokémon X und Pokémon Y sollen auch Bäume und andere Umgebungsmerkmale angezeigt werden. Die Ortsschilder ähneln, zumindest auf den Routen, normalen Straßenschildern, was bisher nicht der Fall war. Im Trailer der neuen Pokémon-Editionen erscheint der Protagonist viel größer als in den Vorgängern und man kann die Arme und Beine des Charakters deutlicher erkennen.

Das Spiel bietet nun größere Interaktionsmöglichkeiten, so kann sich der Spieler beispielsweise auf Parkbänken niederlassen und seinen Protagonisten mit Accessoires ausstatten und ankleiden. Außerdem wirkt die Spielwelt nun lebendiger und realitätsnäher als zuvor, so wirft der Protagonist beispielsweise beim Vorbeigehen einen Blick in ein Café. Personenkraftfahrzeuge werden nun verstärkt in das Spiel integriert; bisher konnte man Fahrzeuge nur aus größerer Entfernung sehen, wie etwa auf der Himmelspfeilbrücke. Nun sind sie wohl regulär in Städten zu finden. Laut Junichi Masuda, dem Projektleiter des Pokémon-Entwicklers Game Freak, werden die Spiele die volle Leistung des 3DS ausschöpfen.

Änderungen am Kampfsystem

Am 11. Juni 2013 wurde auf der E3 ein neuer Typ namens Fee enthüllt. Bisherige Vertreter dieses Typs sind sind Feelinara, Guardevoir, Marill und Pummeluff. Darüber hinaus wird es zwei neue Kampfarten geben: Massenbegegnungen, in denen ein einzelnes Pokémon gegen mehrere Gegner gleichzeitig antritt, und Himmelskämpfe, an denen nur Flug-Pokémon und Pokémon mit der Fähigkeit Schwebe teilnehmen können. Einfluss auf die Leistung eines Pokémon in Kämpfen nimmt das neue Feature PokéMonAmi, das im Rahmen eines Minispiels über Touchscreen, Kamera und Mikrofon direktere Interaktionsmöglichkeiten zwischen dem Spieler und seinen Pokémon ermöglicht.

Pokédex

Der Pokédex aus Pokémon X und Y entwickelt das Design des vorausgegangene Modell aus der fünften Spielgeneration weiter und enthält den Zentral-, Küsten- und Gebirgs-Pokédex der Kalos-Region. Die enthaltenen Daten über gesichtete und gefangene Pokémon werden in einem holografischen Bauelement in der Mitte angezeigt.

Fortbewegungsmittel

Dem Protagonisten stehen erstmals Inline-Skates zur Fortbewegung zur Verfügung. Es ist jedoch unklar, ob sie die Turbotreter bzw. das Fahrrad ersetzen oder ein zusätzliches Fortbewegungsmittel darstellen. In einem kleinen Videoteil des Trailers kann man sehen, dass man sich auch manchmal mit Hilfe von Lianen bewegen kann. Es soll zudem die Möglichkeit bestehen, auf bestimmten Pokémon zu reiten: Auf dem Rücken eines Chevrumm kann man sich durch Illumina City bewegen, und das Reiten auf Rihorn ermöglicht die Erkundung schwer zugänglicher, felsiger Gebiete.

Region

Artwork der Kalos-Region
Hauptartikel: Kalos

Die neue Region heißt Kalos und weist aufgrund seiner Geographie und Kultur zahlreiche Ähnlichkeiten zu Frankreich auf. Sie ist sternförmig gestaltet und ist in drei Gebiete unterteilt, die Küste, das Gebirge und die Landesmitte. Die größte Stadt heißt Illumina City und ist an Paris angelehnt.

Charaktere

Datei:ProtagonistSpiegel.png
Der Protagonist vor einem Spiegel

Protagonisten

Wie seit der Pokémon Kristall-Edition üblich, gibt es auch in X und Y sowohl einen männlichen als auch einen weiblichen Protagonisten. Beide Charaktere sind etwa im gleichen Alter wie die Protagonisten der 5. Generation und haben voraussichtlich eine ähnliche Körpergröße wie die vorhergehenden Protagonisten. Der Name des männlichen Protagonisten lautet Xavier, der des weiblichen ist noch unbekannt. Zu Beginn des Spiels kann man zwischen drei verschiedenen Hauttypen und Haarfarben wählen und den Spielcharakter damit erstmals individuell anpassen. Darüber hinaus kann der Spieler seine Kleidung wechseln, wobei man an bestimmten Orten neue Kleidung und Accessoires finden kann.

Pokémon

Wie der Pokémon-Company-Präsident Tsunekazu Ishihara bestätigt, wird die Gesamtzahl der 649 Pokémon auf über 700 steigen. Es wird wieder Entwicklungen von Pokémon aus älteren Generationen geben. Eine Liste der bekannten neuen Pokémon ist im Hauptartikel Liste der Pokémon nach Pokémon X und Pokémon Y einsehbar. In einigen Trailern sieht man zudem einige Pokémon aus vorherigen Generationen, ob diese Pokémon aber tatsächlich zum regulären Spielverlauf gehören, ist noch unbekannt.

Starter

Startpokémon
Bild Datei:Igamaro 3D-Modell.png Datei:Fynx 3D-Modell.png Datei:Froxy 3D-Modell.png
Name Igamaro Fynx Froxy
Typ Vorlage:Ic Vorlage:Ic Vorlage:Ic
Entwicklungen Unbekannt Unbekannt Unbekannt

Legendäre Pokémon

Zwei Legendäre Pokémon wurden im ersten Trailer bildlich vorgestellt. Sie werden auch in den Logos der Spiele durch die Buchstaben X und Y symbolisiert und sind auf den Verpackungsvorderseiten der Spiele zu sehen. Ein weiteres Pokémon wurde ohne Angabe seines Namens am 7. April 2013 veröffentlicht und wird als „Gestalt des erwachten Mewtu“ bezeichnet.

Weitere neue Pokémon

In einem Trailer wurde die achte Entwicklung von Evoli bekanntgegeben. Das neue Pokémon heißt Feelinara und besitzt den Typ Fee. Eguana, Dartiri, Pam-Pam und Chevrumm wurden am 14. Mai 2013 offiziell enthüllt. UHaFnir und Vivillon sowie Scampisto, Algitt und Fiaro, die Weiterentwicklung von Dartiri, wurden anlässlich der E3 veröffentlicht. Auf der offiziellen Webseite zu den Spielen ist auch der Name von Vivillons Vorstufe zu lesen, Puponcho, jedoch ist sonst nichts über dieses Pokémon bekannt.

Weitere Informationen

Die japanischen Logos der Spiele

Konzept

Die japanischen Logos der Spiele enthalten neben dem Schriftzug und den Symbolen für X und Y zusätzlich jeweils eine stilisiert dargestellte DNA-Doppelhelix. Die grafische Darstellung der Buchstaben X und Y in allen offiziellen Logos erinnert zudem stark an die gleichnamigen Geschlechtschromosomen. Thematisch greifen sie damit verschiedene Aspekte der GenetikWikipedia-Icon auf.

Zudem verweist der Gebrauch der Buchstaben auf die drei Achsen des dreidimensionalen Koordinatensystems und damit auf den neuartigen optischen 3D-Effekt, der in den Spielen genutzt wird.

Kompatibilität und technische Details

Die Spiele wurden für den Nintendo 3DS konzipiert und sind auch auf dessen XL-Varianten spielbar. Sie unterstützen die StreetPass- und SpotPass-Funktion des Nintendo 3DS und nutzen diese vor allem durch das neue Feature Player Search System, mit dem es möglich ist, sich mit anderen Personen zu verbinden und mit ihnen zu kämpfen und zu tauschen. Zu Beginn des Abenteuers kann man zwischen sieben verschiedenen Sprachen wählen, in denen das Spiel gespielt werden kann.

Bildmaterial

Artworks

Schnappschüsse

Trivia

  • Es sind die ersten beiden Spiele der Hauptreihe, deren Namen nur aus jeweils einem Buchstaben und dem Wort Pokémon bestehen.
    • Zudem sind dies die ersten Spiele der Hauptreihe, bei denen der Beiname „-Edition“ in den deutschen Titeln wegfällt.
  • Die Nummern der Routen werden wieder bei 1 anfangen.
  • Es ist das erste Pokémon-Spiel der Hauptreihe, bei der man auf einem Pokémon reiten kann.
  • Anhand des französischen Namen von Pam-Pam, Pandespiègle, ist absehbar, dass die Namenslänge der Pokémon von 10 auf mindestens 12 Zeichen angehoben wird.
  • Zum ersten Mal beherrschen die Starter-Pokémon den schwächsten Angriff ihres Typs bereits auf Level 5.
  • Es ist eines der wenigen Nintendo-Spiele, die im europäischen Raum nicht an einem Freitag, sondern an einem Samstag erscheinen.

Weblinks

Vorlage:Spiele

In anderen Sprachen: