Cosmovum: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{PokémonPrevNext}} {{Infobox Pokémon |Name={{subst:PAGENAME}} |Name_ja= |Name_ja_romaji= |Name_en=Cosmoem |Name_fr= |Name_ko= |Name_ko_RR= |Nr=790 |Nr_Alo…“) |
K (Pokédex-Einträge) |
||
Zeile 41: | Zeile 41: | ||
|typ1=Psycho | |typ1=Psycho | ||
|nonotes=ja | |nonotes=ja | ||
}} | |||
=== Pokédex-Einträge === | |||
{{Pokédex-Einträge | |||
|typ1=Psycho | |||
|so=Es ist völlig reglos, als wäre es tot. Berührt man es, fühlt es sich jedoch leicht warm an. Vor langer Zeit wurde es „Sternenkokon“ genannt. | |||
|mo=Unter seiner harten Schale häuft sich unaufhörlich etwas in seinem schwarzen Kern an. Es soll aus einer anderen Welt stammen. | |||
}} | }} | ||
[[Kategorie:Pokémon ohne Animedebüt]] | [[Kategorie:Pokémon ohne Animedebüt]] |
Version vom 17. November 2016, 13:22 Uhr
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #790 (vor IX) #0790 | ||
Fähigkeit | Robustheit | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | bislang nicht bekannt | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | bislang nicht bekannt | ||
Ei-Gruppe | bislang nicht bekannt | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | bislang nicht bekannt | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | bislang nicht bekannt | ||
Gewicht | bislang nicht bekannt | ||
Farbe | bislang nicht bekannt | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Ruf |
Cosmovum ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der siebten Spielgeneration.
In den Spielen
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 43
|
43
| |||
Angriff | 29
|
29
| |||
Verteidigung | 131
|
131
| |||
Spezial-Angriff | 29
|
29
| |||
Spezial-Verteidigung | 131
|
131
| |||
Initiative | 37
|
37
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 400 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Cosmovum von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.