Wasch-Rotom/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Auflockern]] bietet sich an, weil es viele Tarnstein-Leger gefährden an. Zusätzlich wird es nicht von [[Stachler]]n, [[Giftspitzen]] und [[Klebenetz]] beeinflusst. Alternativ kann [[Leidteiler]] verwendet werden. Dabei helfen seine wenigen KP und seine guten Verteidigungswerte.
[[Auflockern]] bietet sich an, weil es viele Tarnstein-Leger gefährden an. Zusätzlich wird es nicht von [[Stachler]]n, [[Giftspitzen]] und [[Klebenetz]] beeinflusst. Alternativ kann [[Leidteiler]] verwendet werden. Dabei helfen seine wenigen KP und seine guten Verteidigungswerte.


Weil die Artenspezifische Stärke der KP sehr niedrig ist, werden sie maximiert. Mit 88 [[Basiswerte|FP]] in der Initiative kann es vor [[Scherox/Strategie|Scherox]] und einigen anderen Pokémon mit oder unter seinem Wert angreifen. Die übrigen FP werden in die [[Spezial-Verteidigung]] investiert und ein stilles Wesen verwendet, um Attacken von Heatran möglichst gut wegstecken zu können. Mit den [[Überreste]]n kann es schwerer besiegt werden und somit Heatran länger standhalten.
Weil die Artenspezifische Stärke der KP sehr niedrig ist, werden sie maximiert. Mit 88 [[Basispunkte|FP]] in der Initiative kann es vor [[Scherox/Strategie|Scherox]] und einigen anderen Pokémon mit oder unter seinem Wert angreifen. Die übrigen FP werden in die [[Spezial-Verteidigung]] investiert und ein stilles Wesen verwendet, um Attacken von Heatran möglichst gut wegstecken zu können. Mit den [[Überreste]]n kann es schwerer besiegt werden und somit Heatran länger standhalten.


=== Wahlschal ===
=== Wahlschal ===
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Der [[Wahlschal]] kann mit [[Trickbetrug]] mit dem [[Items|Item]] des gegnerischen Pokémons getauscht werden. Besonders defensive Pokémon werden stark geschwächt. Es sollte darauf geachtet werden, den Wahlschal nicht mit [[Abschlag]] von einem eingeschränkten Pokémon zu entfernen.
Der [[Wahlschal]] kann mit [[Trickbetrug]] mit dem [[Items|Item]] des gegnerischen Pokémons getauscht werden. Besonders defensive Pokémon werden stark geschwächt. Es sollte darauf geachtet werden, den Wahlschal nicht mit [[Abschlag]] von einem eingeschränkten Pokémon zu entfernen.


Mit einem Wahlschal und 162 [[Basiswerte|FP]] in der [[Initiative]] kann es vor [[Boreos (Tiergeistform)/Strategie|Boreos]] in der Tiergeistform angreifen. Die KP werden maximiert. Die übrigen FP verbessern die Verteidigung, die weiter durch ein pfiffiges [[Wesen]] erhöht wird.
Mit einem Wahlschal und 162 [[Basispunkte|FP]] in der [[Initiative]] kann es vor [[Boreos (Tiergeistform)/Strategie|Boreos]] in der Tiergeistform angreifen. Die KP werden maximiert. Die übrigen FP verbessern die Verteidigung, die weiter durch ein pfiffiges [[Wesen]] erhöht wird.


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Wasch-Rotom bringt fantastische defensive Möglichkeiten mit. Mit [[Hydropumpe]] kann es viele Pokémon im [[Tier#OU|OU-Tier]], wie zum Beispiel [[Heatran/Strategie|Heatran]] oder [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]], hart treffen. [[Voltwechsel]] lässt Rotom ebenfalls als defensiven [[Strategie-Glossar#Pivot|Pivot]] fungieren, der das [[Strategie-Glossar#Pivot|Momentum]] wahren kann. Besonders hilfreich ist Voltwechsel gegen Gegner wie [[Azumarill/Strategie|Azumarill]] oder [[Pelipper/Strategie|Pelipper]], die ihrerseits nichts gegen Wasch-Rotom tun können. [[Irrlicht]] lässt Rotom auch auf sonstige [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physische]] Angreifer Druck ausüben, die es tunlichst vermeiden werden, eine [[Verbrennung]] zu riskieren. Jedes Pokémon, dass Wasch-Rotom nur nicht sehr effektiv treffen kann, wird Probleme gegen das Leidteiler-Set haben. Die letzte Attacke ist Auflockern, mit welcher [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry Hazards]] vom Feld entfernt werden. Somit kann es das eigene Team noch besser unterstützen, da es somit Pokémon, wie [[Mega-Glurak X/Strategie|Mega-Glurak X]] oder [[Ramoth/Strategie|Ramoth]], die ansonsten eine große [[Tarnsteine|Tarnstein]]-Schwäche haben, hilft, [[Kraftpunkte|KP]] zu behalten und sich somit leichter zu boosten. Stattdessen kann auch [[Leidteiler]] verwendet werden. Dieser bietet die Möglichkeit, beispielsweise ein gegnerisches [[Chaneira/Strategie|Chaneira]] in Schach zu halten und gleichzeitig massiv eigene [[Kraftpunkte|KP]] zu heilen.
Wasch-Rotom bringt fantastische defensive Möglichkeiten mit. Mit [[Hydropumpe]] kann es viele Pokémon im [[Tier#OU|OU-Tier]], wie zum Beispiel [[Heatran/Strategie|Heatran]] oder [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]], hart treffen. [[Voltwechsel]] lässt Rotom ebenfalls als defensiven [[Strategie-Glossar#Pivot|Pivot]] fungieren, der das [[Strategie-Glossar#Pivot|Momentum]] wahren kann. Besonders hilfreich ist Voltwechsel gegen Gegner wie [[Azumarill/Strategie|Azumarill]] oder [[Pelipper/Strategie|Pelipper]], die ihrerseits nichts gegen Wasch-Rotom tun können. [[Irrlicht]] lässt Rotom auch auf sonstige [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physische]] Angreifer Druck ausüben, die es tunlichst vermeiden werden, eine [[Verbrennung]] zu riskieren. Jedes Pokémon, dass Wasch-Rotom nur nicht sehr effektiv treffen kann, wird Probleme gegen das Leidteiler-Set haben. Die letzte Attacke ist Auflockern, mit welcher [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry Hazards]] vom Feld entfernt werden. Somit kann es das eigene Team noch besser unterstützen, da es somit Pokémon, wie [[Mega-Glurak X/Strategie|Mega-Glurak X]] oder [[Ramoth/Strategie|Ramoth]], die ansonsten eine große [[Tarnsteine|Tarnstein]]-Schwäche haben, hilft, [[Kraftpunkte|KP]] zu behalten und sich somit leichter zu boosten. Stattdessen kann auch [[Leidteiler]] verwendet werden. Dieser bietet die Möglichkeit, beispielsweise ein gegnerisches [[Chaneira/Strategie|Chaneira]] in Schach zu halten und gleichzeitig massiv eigene [[Kraftpunkte|KP]] zu heilen.


Die [[Basiswerte|FP]] werden maximal auf die KP und fast maximal auf die [[Verteidigung]] verteilt, um Wasch-Rotom gegen physische Angriffe zu rüsten. Das kühne [[Wesen]] trägt seinen Teil dazu bei, dass Wasch-Rotom oft gesehenen Pokémon wie Demeteros (Tiergeistform) oder [[Mega-Pinsir/Strategie|Mega-Pinsir]] das Leben erschwert. Zusätzlich werden 60 FP in die [[Initiative]] investiert werden, um ein hartes [[Despotar/Strategie|Despotar]] mit maximierter Initiative zu überholen.
Die [[Basispunkte|FP]] werden maximal auf die KP und fast maximal auf die [[Verteidigung]] verteilt, um Wasch-Rotom gegen physische Angriffe zu rüsten. Das kühne [[Wesen]] trägt seinen Teil dazu bei, dass Wasch-Rotom oft gesehenen Pokémon wie Demeteros (Tiergeistform) oder [[Mega-Pinsir/Strategie|Mega-Pinsir]] das Leben erschwert. Zusätzlich werden 60 FP in die [[Initiative]] investiert werden, um ein hartes [[Despotar/Strategie|Despotar]] mit maximierter Initiative zu überholen.


Die [[Items|Itemwahl]] hängt von dem Rest des Teams ab. Wenn dem Team Möglichkeiten fehlen, in starke [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|spezielle]] Attacken einzuwechseln, sodass Wasch-Rotom diese Aufgabe erfüllen muss, sollte die [[Yapabeere]] gewählt werden, um nach dem Einstecken einer Attacke, wie eines [[Draco Meteor]]s, schnell wieder KP zurückzubekommen. [[Überreste]] sorgen hingegen für konstantere, aber auch weitaus langsamere KP-Regeneration.
Die [[Items|Itemwahl]] hängt von dem Rest des Teams ab. Wenn dem Team Möglichkeiten fehlen, in starke [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|spezielle]] Attacken einzuwechseln, sodass Wasch-Rotom diese Aufgabe erfüllen muss, sollte die [[Yapabeere]] gewählt werden, um nach dem Einstecken einer Attacke, wie eines [[Draco Meteor]]s, schnell wieder KP zurückzubekommen. [[Überreste]] sorgen hingegen für konstantere, aber auch weitaus langsamere KP-Regeneration.

Version vom 27. März 2023, 01:14 Uhr

Typen
ElektroWasser  
Fähigkeit
Schwebe
Artenspezifische Stärken
KP
50
Angr
65
Vert
107
SpA
105
SpV
107
Init
86
Tier

OU (Gen. 4–7)
UU (Gen. 8–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Wasch-Rotom (engl. Wash Rotom) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


Spielgeneration wählen:
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7. Generation
8. Generation

Allgemeines

Wasch-Rotom ist aufgrund seiner seltenen Typenkombination und der Fähigkeit Schwebe eine der besten Antworten gegen Heatran im OU. Es besitzt nur eine Schwäche und kann mit seinen sechs Resistenzen von einigen Pokémon kaum geschädigt werden. Beispielsweise kann es in das häufigste Pokémon Demeteros in der Tiergeistform einwechseln und es mit seinen Wasser-Attacken stark schädigen. Wegen der niedrigen Initiative kann es nur schwer als Angreifer verwendet werden. Deshalb ist ein eher defensives Set besser, das allerdings von dem Fehlen einer guten Heil-Attacke zurückgehalten wird. Ein guter Partner ist Snibunna, weil es Pflanzen- und Drachen-Pokémon mit seinen STAB-Attacken sehr effektiv treffen kann. Generell sind auch Stahl-Pokémon wie Scherox und Heatran gute Partner, weil Wasch-Rotom ihre Feuer- und Boden-Schwäche kompensiert. Es hat auch starke Konkurrenz von anderen defensiven Wasser-Pokémon wie Lahmus, Laschoking und Aggrostella, die alle gute Heil-Attacken und die Fähigkeit Belebekraft, mit der sie beim Auswechseln ein Drittel ihrer KP zurückbekommen, besitzen. Kapu-Kime hat ebenfalls keine guten Heil-Attacken, aber noch höhere defensive Werte.

Spielweisen

Defensiv

Hydropumpe ist die stärkste erlernbare Wasser-Attacke, mit der es bei einigen Verwendern von Tarnsteine wie Demeteros in der Tiergeistform und Heatran hohen Schaden anrichten kann. Sie hat nur eine Genauigkeit von 80 %.

Die gewählte Elektro-Attacke ist Voltwechsel, um gegen gegnerische Pokémon, die kaum geschädigt werden können, auszuwechseln. Da Boden-Pokémon von Hydropumpe sehr effektiv getroffen werden, ist diese Attacke fast immer erfolgreich.

Langfristig können gegnerische Pokémon mit Donnerwelle und Irrlicht geschwächt werden. Donnerwelle halbiert die Initiative des getroffenen Pokémon, während Irrlicht den Angriff halbiert und am Ende jedes Zugs ein Sechzehntel der KP abzieht. Donnerwelle schwächt vor allem Pokémon mit einer sehr hohen Initiative, Irrlicht kann einige der gefährlichsten Pokémon wie Katagami und Gortrom vom Einwechseln abhalten.

Auflockern bietet sich an, weil es viele Tarnstein-Leger gefährden an. Zusätzlich wird es nicht von Stachlern, Giftspitzen und Klebenetz beeinflusst. Alternativ kann Leidteiler verwendet werden. Dabei helfen seine wenigen KP und seine guten Verteidigungswerte.

Weil die Artenspezifische Stärke der KP sehr niedrig ist, werden sie maximiert. Mit 88 FP in der Initiative kann es vor Scherox und einigen anderen Pokémon mit oder unter seinem Wert angreifen. Die übrigen FP werden in die Spezial-Verteidigung investiert und ein stilles Wesen verwendet, um Attacken von Heatran möglichst gut wegstecken zu können. Mit den Überresten kann es schwerer besiegt werden und somit Heatran länger standhalten.

Wahlschal

Hydropumpe ist die stärkste erlernbare STAB-Attacke, hat aber keine perfekte Genauigkeit.

Mit Voltwechsel erlaubt das Auswechseln gegen Pokémon, die kaum geschädigt werden können. Boden-Pokémon, die nicht getroffen werden, können nicht sicher einwechseln, weil sie von Hydropumpe stark getroffen werden. Gastrodon ist wegen Sturmsog gegen beide Attacken immun.

Leidteiler wird zur Heilung verwendet, sodass es schwerer von Pokémon, die nur wenig Schaden anrichten können, besiegt wird. Dabei ist der unterdurchschnittliche KP-Wert nützlich.

Der Wahlschal kann mit Trickbetrug mit dem Item des gegnerischen Pokémons getauscht werden. Besonders defensive Pokémon werden stark geschwächt. Es sollte darauf geachtet werden, den Wahlschal nicht mit Abschlag von einem eingeschränkten Pokémon zu entfernen.

Mit einem Wahlschal und 162 FP in der Initiative kann es vor Boreos in der Tiergeistform angreifen. Die KP werden maximiert. Die übrigen FP verbessern die Verteidigung, die weiter durch ein pfiffiges Wesen erhöht wird.