Wasch-Rotom/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 40: Zeile 40:
[[Auflockern]] bietet sich an, weil es viele Tarnstein-Leger gefährden an. Zusätzlich wird es nicht von [[Stachler]]n, [[Giftspitzen]] und [[Klebenetz]] beeinflusst. Alternativ kann [[Leidteiler]] verwendet werden. Dabei helfen seine wenigen KP und seine guten Verteidigungswerte.
[[Auflockern]] bietet sich an, weil es viele Tarnstein-Leger gefährden an. Zusätzlich wird es nicht von [[Stachler]]n, [[Giftspitzen]] und [[Klebenetz]] beeinflusst. Alternativ kann [[Leidteiler]] verwendet werden. Dabei helfen seine wenigen KP und seine guten Verteidigungswerte.


Weil der KP-Basiswert sehr niedrig ist, werden sie maximiert. Mit 88 [[Fleiß-Punkte|FP]] in der Initiative kann es vor [[Scherox/Strategie|Scherox]] und einigen anderen Pokémon mit oder unter seinem Wert angreifen. Die übrigen FP werden in die [[Spezial-Verteidigung]] investiert und ein stilles Wesen verwendet, um Attacken von Heatran möglichst gut wegstecken zu können. Mit den [[Überreste]]n kann es schwerer besiegt werden und somit Heatran länger standhalten.
Weil die Artenspezifische Stärke der KP sehr niedrig ist, werden sie maximiert. Mit 88 [[Fleiß-Punkte|FP]] in der Initiative kann es vor [[Scherox/Strategie|Scherox]] und einigen anderen Pokémon mit oder unter seinem Wert angreifen. Die übrigen FP werden in die [[Spezial-Verteidigung]] investiert und ein stilles Wesen verwendet, um Attacken von Heatran möglichst gut wegstecken zu können. Mit den [[Überreste]]n kann es schwerer besiegt werden und somit Heatran länger standhalten.


=== Wahlschal ===
=== Wahlschal ===
Zeile 72: Zeile 72:


== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
Wasch-Rotom ist ein sehr vielseitiges defensives Pokémon im [[Tier#OU|OU-Tier]]. Zwar sehen seine Statuswerte auf den ersten Blick nicht überragend aus, jedoch sind vor allem seine [[Verteidigung]]s- und [[Spezial-Verteidigung]]swerte brauchbar. Auch der [[Spezial-Angriff]] ist nicht schlecht, allerdings kann dieser nicht mit anderen offensiven Pokémon mithalten. Sein [[Kraftpunkte|KP]]-Basiswert ist hingegen unterdurchschnittlich. Sein größter Vorteil ist seine [[Typenkombination]] aus [[Elektro]] und [[Wasser]], die, aufgrund der [[Fähigkeit]] [[Schwebe]], nur für eine Schwäche sorgt. Außerdem erhält Wasch-Rotom so eine Resistenz gegen Wasser-, [[Feuer]]- und [[Eis]]-Attacken, welche allesamt sehr häufig genutzt werden.
Wasch-Rotom ist ein sehr vielseitiges defensives Pokémon im [[Tier#OU|OU-Tier]]. Zwar sehen seine Statuswerte auf den ersten Blick nicht überragend aus, jedoch sind vor allem seine [[Verteidigung]]s- und [[Spezial-Verteidigung]]swerte brauchbar. Auch der [[Spezial-Angriff]] ist nicht schlecht, allerdings kann dieser nicht mit anderen offensiven Pokémon mithalten. Seine [[Kraftpunkte|KP]]-AS ist hingegen unterdurchschnittlich. Sein größter Vorteil ist seine [[Typenkombination]] aus [[Elektro]] und [[Wasser]], die, aufgrund der [[Fähigkeit]] [[Schwebe]], nur für eine Schwäche sorgt. Außerdem erhält Wasch-Rotom so eine Resistenz gegen Wasser-, [[Feuer]]- und [[Eis]]-Attacken, welche allesamt sehr häufig genutzt werden.


[[Voltwechsel]] ist eine der wichtigsten Attacken für Wasch-Rotom, da es, nachdem es gegen Pokémon eingewechselt ist, die ihm nur wenig anhaben können, das [[Strategie-Glossar#Momentum|Momentum]] erhält. Damit weder [[Boden]]-Pokémon noch [[Alola-Knogga/Strategie|Alola-Knogga]] mit [[Blitzfänger]] den Voltwechsel abfangen können, kann Wasch-Rotom seine Wasser-[[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke [[Hydropumpe]] nutzen. Dies ist die einzige Wasser-Attacke, die es erlernen kann. Weitere Elektro-STAB-Attacken können [[Donnerblitz]] und [[Ladungsstoß]] sein. Da seine beiden STAB-Attacken nicht viel gegen [[Pflanze]]n-Pokémon ausrichten können, kann [[Ampelleuchte]] als [[Coverage]]-Attacke verwendet werden. Außerdem kann Wasch-Rotom [[Finsteraura]] und [[Spukball]] erlernen. Auch [[Kraftreserve]]n können nützlich sein, vor allem Kraftreserve Eis, die Pokémon wie [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] sehr stark trifft, und Kraftreserve Feuer, die [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] und [[Katagami/Strategie|Katagami]] besiegen kann, sind nützlich.
[[Voltwechsel]] ist eine der wichtigsten Attacken für Wasch-Rotom, da es, nachdem es gegen Pokémon eingewechselt ist, die ihm nur wenig anhaben können, das [[Strategie-Glossar#Momentum|Momentum]] erhält. Damit weder [[Boden]]-Pokémon noch [[Alola-Knogga/Strategie|Alola-Knogga]] mit [[Blitzfänger]] den Voltwechsel abfangen können, kann Wasch-Rotom seine Wasser-[[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke [[Hydropumpe]] nutzen. Dies ist die einzige Wasser-Attacke, die es erlernen kann. Weitere Elektro-STAB-Attacken können [[Donnerblitz]] und [[Ladungsstoß]] sein. Da seine beiden STAB-Attacken nicht viel gegen [[Pflanze]]n-Pokémon ausrichten können, kann [[Ampelleuchte]] als [[Coverage]]-Attacke verwendet werden. Außerdem kann Wasch-Rotom [[Finsteraura]] und [[Spukball]] erlernen. Auch [[Kraftreserve]]n können nützlich sein, vor allem Kraftreserve Eis, die Pokémon wie [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] sehr stark trifft, und Kraftreserve Feuer, die [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] und [[Katagami/Strategie|Katagami]] besiegen kann, sind nützlich.

Version vom 26. Juni 2022, 16:42 Uhr

Typen
ElektroWasser  
Fähigkeit
Schwebe
Artenspezifische Stärken
KP
50
Angr
65
Vert
107
SpA
105
SpV
107
Init
86
Tier

OU (Gen. 4–7)
UU (Gen. 8–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Wasch-Rotom (engl. Wash Rotom) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Allgemeines

Wasch-Rotom ist aufgrund seiner seltenen Typenkombination und der Fähigkeit Schwebe eine der besten Antworten gegen Heatran im OU. Es besitzt nur eine Schwäche und kann mit seinen sechs Resistenzen von einigen Pokémon kaum geschädigt werden. Beispielsweise kann es in das häufigste Pokémon Demeteros in der Tiergeistform einwechseln und es mit seinen Wasser-Attacken stark schädigen. Wegen der niedrigen Initiative kann es nur schwer als Angreifer verwendet werden. Deshalb ist ein eher defensives Set besser, das allerdings von dem Fehlen einer guten Heil-Attacke zurückgehalten wird. Ein guter Partner ist Snibunna, weil es Pflanzen- und Drachen-Pokémon mit seinen STAB-Attacken sehr effektiv treffen kann. Generell sind auch Stahl-Pokémon wie Scherox und Heatran gute Partner, weil Wasch-Rotom ihre Feuer- und Boden-Schwäche kompensiert. Es hat auch starke Konkurrenz von anderen defensiven Wasser-Pokémon wie Lahmus, Laschoking und Aggrostella, die alle gute Heil-Attacken und die Fähigkeit Belebekraft, mit der sie beim Auswechseln ein Drittel ihrer KP zurückbekommen, besitzen. Kapu-Kime hat ebenfalls keine guten Heil-Attacken, aber noch höhere defensive Werte.

Spielweisen

Defensiv

Hydropumpe ist die stärkste erlernbare Wasser-Attacke, mit der es bei einigen Verwendern von Tarnsteine wie Demeteros in der Tiergeistform und Heatran hohen Schaden anrichten kann. Sie hat nur eine Genauigkeit von 80 %.

Die gewählte Elektro-Attacke ist Voltwechsel, um gegen gegnerische Pokémon, die kaum geschädigt werden können, auszuwechseln. Da Boden-Pokémon von Hydropumpe sehr effektiv getroffen werden, ist diese Attacke fast immer erfolgreich.

Langfristig können gegnerische Pokémon mit Donnerwelle und Irrlicht geschwächt werden. Donnerwelle halbiert die Initiative des getroffenen Pokémon, während Irrlicht den Angriff halbiert und am Ende jedes Zugs ein Sechzehntel der KP abzieht. Donnerwelle schwächt vor allem Pokémon mit einer sehr hohen Initiative, Irrlicht kann einige der gefährlichsten Pokémon wie Katagami und Gortrom vom Einwechseln abhalten.

Auflockern bietet sich an, weil es viele Tarnstein-Leger gefährden an. Zusätzlich wird es nicht von Stachlern, Giftspitzen und Klebenetz beeinflusst. Alternativ kann Leidteiler verwendet werden. Dabei helfen seine wenigen KP und seine guten Verteidigungswerte.

Weil die Artenspezifische Stärke der KP sehr niedrig ist, werden sie maximiert. Mit 88 FP in der Initiative kann es vor Scherox und einigen anderen Pokémon mit oder unter seinem Wert angreifen. Die übrigen FP werden in die Spezial-Verteidigung investiert und ein stilles Wesen verwendet, um Attacken von Heatran möglichst gut wegstecken zu können. Mit den Überresten kann es schwerer besiegt werden und somit Heatran länger standhalten.

Wahlschal

Hydropumpe ist die stärkste erlernbare STAB-Attacke, hat aber keine perfekte Genauigkeit.

Mit Voltwechsel erlaubt das Auswechseln gegen Pokémon, die kaum geschädigt werden können. Boden-Pokémon, die nicht getroffen werden, können nicht sicher einwechseln, weil sie von Hydropumpe stark getroffen werden. Gastrodon ist wegen Sturmsog gegen beide Attacken immun.

Leidteiler wird zur Heilung verwendet, sodass es schwerer von Pokémon, die nur wenig Schaden anrichten können, besiegt wird. Dabei ist der unterdurchschnittliche KP-Wert nützlich.

Der Wahlschal kann mit Trickbetrug mit dem Item des gegnerischen Pokémons getauscht werden. Besonders defensive Pokémon werden stark geschwächt. Es sollte darauf geachtet werden, den Wahlschal nicht mit Abschlag von einem eingeschränkten Pokémon zu entfernen.

Mit einem Wahlschal und 162 FP in der Initiative kann es vor Boreos in der Tiergeistform angreifen. Die KP werden maximiert. Die übrigen FP verbessern die Verteidigung, die weiter durch ein pfiffiges Wesen erhöht wird.