Halloween: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Halloween''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Geist}}, die seit der [[6. Generation]] existiert. | '''Halloween''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Geist}}, die seit der [[6. Generation]] existiert und die [[Spezialattacke]] von [[Irrbis]] und [[Pumpdjinn]]. | ||
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Der Gegner nimmt zusätzlich den Typ {{ic|Geist}} an. | Der Gegner nimmt zusätzlich den Typ {{ic|Geist}} an. | ||
===In Mehrfachkämpfen=== | |||
{{Attacke-Dreierkampf | |||
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|Anwender= | |||
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===Auswirkungen=== | |||
{{Attacken-Auswirkungen | |||
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=== Variationen === | === Variationen === | ||
* [[Waldesfluch]] | * [[Waldesfluch]] | ||
== Erlernbarkeit == | === Erlernbarkeit === | ||
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*{{id|711}} auf Lv.6, 23, 40 und 63 | |||
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Version vom 27. Oktober 2013, 21:48 Uhr
Vorlage:Attacke Halloween ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 6. Generation existiert und die Spezialattacke von Irrbis und Pumpdjinn.
Effekt
Der Gegner nimmt zusätzlich den Typ Vorlage:Ic an.
In Mehrfachkämpfen
Auswirkungen
Variationen
Erlernbarkeit
Diebesschatten | Dunkelklaue | Erstauner | Finsterfaust | Letzte Ehre | Phantomkraft | Poltergeist | Schattenfessel | Schattenknochen | Schattenstoß | Schatten-Pfeilregen | Sternbild des Seelenraubes | Schemenkraft | Schlecker | Zornesfaust | |
Astralfragmente | Bürde | Geballter Mondlaser | Nachtnebel | Niedertracht | Phantomparade | Schattenstrahl | Spukball | Unheilböen | |
Abgangsbund | Fluch | Groll | Halloween | Konfusstrahl | Nachspiel | Nachtmahr | |
Variiert | Dyna-Spuk | Ewige Nacht | Giga-Spuksperre |