Lithomith: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
K (→Zusätzliche Artworks: Duskbot:Kategorien) |
Toosty (Diskussion | Beiträge) (→Durch TM/VM: Tabelle hinzugefügt (aus Bulba)) |
||
Zeile 49: | Zeile 49: | ||
=== Nach Level === | === Nach Level === | ||
{{Atk-MultiHeader|Typ1=Käfer | {{Atk-MultiHeader|Typ1=Käfer|Typ2=Gestein | ||
|5= | |5= | ||
{{Atk-Zeile| 1| Zornklinge| Käfer| Physisch|STAB=ja}} | {{Atk-Zeile| 1| Zornklinge| Käfer| Physisch|STAB=ja}} | ||
Zeile 66: | Zeile 66: | ||
{{Atk-Zeile| 41| Dreschflegel| Normal| Physisch}} | {{Atk-Zeile| 41| Dreschflegel| Normal| Physisch}} | ||
{{Atk-Zeile| 43| Felswerfer| Gestein| Physisch|STAB=ja}} | {{Atk-Zeile| 43| Felswerfer| Gestein| Physisch|STAB=ja}} | ||
}} | |||
=== Durch TM/VM === | |||
{{Atk-MultiHeader|Typ1=Käfer|Typ2=Gestein|level=TM/VM | |||
|5= | |||
{{Atk-Zeile| TM01| Klauenwetzer| Unlicht| Status}} | |||
{{Atk-Zeile| TM06| Toxin| Gift| Status}} | |||
{{Atk-Zeile| TM10| Kraftreserve| Normal| Spezial}} | |||
{{Atk-Zeile| TM17| Schutzschild| Normal| Status}} | |||
{{Atk-Zeile| TM21| Frustration| Normal| Physisch}} | |||
{{Atk-Zeile| TM22| Solarstrahl| Pflanze| Spezial}} | |||
{{Atk-Zeile| TM23| Uchi otosu| Gestein| Physisch|STAB=ja}} | |||
{{Atk-Zeile| TM26| Erdbeben| Boden| Physisch}} | |||
{{Atk-Zeile| TM27| Rückkehr| Normal| Physisch}} | |||
{{Atk-Zeile| TM28| Schaufler| Boden| Physisch}} | |||
{{Atk-Zeile| TM32| Doppelteam| Normal| Status}} | |||
{{Atk-Zeile| TM37| Sandsturm| Gestein| Status}} | |||
{{Atk-Zeile| TM39| Felsgrab| Gestein| Physisch|STAB=ja}} | |||
{{Atk-Zeile| TM40| Aero-Ass| Flug| Physisch}} | |||
{{Atk-Zeile| TM42| Fassade| Normal| Physisch}} | |||
{{Atk-Zeile| TM44| Erholung| Psycho| Status}} | |||
{{Atk-Zeile| TM45| Anziehung| Normal| Status}} | |||
{{Atk-Zeile| TM48| Rinshō| Normal| Spezial}} | |||
{{Atk-Zeile| TM65| Dunkelklaue| Geist| Physisch}} | |||
{{Atk-Zeile| TM69| Steinpolitur| Gestein| Status}} | |||
{{Atk-Zeile| TM71| Steinkante| Gestein| Physisch|STAB=ja}} | |||
{{Atk-Zeile| TM75| Schwerttanz| Normal| Status}} | |||
{{Atk-Zeile| TM76| Mushi no Teikō| Käfer| Spezial|STAB=ja}} | |||
{{Atk-Zeile| TM78| Jinarashi| Boden| Physisch}} | |||
{{Atk-Zeile| TM80| Steinhagel| Gestein| Physisch|STAB=ja}} | |||
{{Atk-Zeile| TM81| Kreuzschere| Käfer| Physisch|STAB=ja}} | |||
{{Atk-Zeile| TM84| Gifthieb| Gift| Physisch}} | |||
{{Atk-Zeile| TM87| Angeberei| Normal| Status}} | |||
{{Atk-Zeile| TM90| Delegator| Normal| Status}} | |||
{{Atk-Zeile| TM94| Zertrümmerer| Kampf| Physisch}} | |||
{{Atk-Zeile| VM01| Zerschneider| Normal| Physisch}} | |||
{{Atk-Zeile| VM04| Stärke| Normal| Physisch}} | |||
}} | }} | ||
Version vom 22. Januar 2011, 21:22 Uhr
Dieser Artikel behandelt das Pokémon an sich. Für das Ishizumai, das Dent gehört, siehe hier. |
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typen | |||
National-Dex | #557 (vor IX) #0557 | ||
Einall-Dex | #073 | ||
Fähigkeiten | Robustheit Panzerhaut | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 190 (35.2 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Käfer, Mineral | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 0,3 m | ||
Gewicht | 14,5 kg | ||
Farbe | Rot | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Ishizumai ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:Ic und Vorlage:Ic. Es existiert seit der 5. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Ishizumai! Jibun no Ie o Torimodose!!".
Entwicklung
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | SW | Route 18, Resort Desert |
Attacken
Ishizumai kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
Nach Level
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 50
|
50
| |||
Angriff | 65
|
65
| |||
Verteidigung | 85
|
85
| |||
Spezial-Angriff | 35
|
35
| |||
Spezial-Verteidigung | 35
|
35
| |||
Initiative | 55
|
55
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 325 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Ishizumai von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Pokédex-Einträge
Herkunft
Name: |
Ja Ishizumai = ishi + -zumai |
Aussehen: Basiert auf einem Einsiedlerkrebs. |
Sprites & Artworks
Warnung |
---|
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Lithomith/Sprites und 3D-Modelle
Zusätzliche Artworks
-
Traumwelt-Artwork von Ishizumai