Rocko: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Sprites ===
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Rocko ist neben Misty der einzige Arenaleiter, der in {{SN|Gelb}} einen zusätzlichen Sprite erhält. Auffällig ist hier, dass Rockos Oberkörper nun mit dem schon aus dem Anime bekannten Overall bekleidet ist, während er in den ersten Pokémon-Klassikern für den GB noch mit freiem Oberkörper und davor verschränkten Händen zu sehen ist. So ändert sich in der Johto-Saga an seinem Aussehen eigentlich überhaupt nichts. Sogar seine Körperhaltung mit den verschränkten Armen wird übernommen.
Rocko ist neben Misty der einzige Arenaleiter, der in {{SN|Gelb}} einen zusätzlichen Sprite erhält. Auffällig ist hier, dass Rockos Oberkörper nun mit dem schon aus dem Anime bekannten Overall bekleidet ist, während er in den ersten Pokémon-Klassikern für den GB noch mit freiem Oberkörper und davor verschränkten Händen zu sehen ist. So ändert sich in der zweiten Generation an seinem Aussehen eigentlich überhaupt nichts. Sogar seine Körperhaltung mit den verschränkten Armen wird übernommen.


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Version vom 25. August 2012, 15:21 Uhr

Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 10/2011.
Dieser Artikel beschreibt den Spielcharakter Rocko, für den Anime-Charakter Rocko, siehe Rocko (Animecharakter)
Datei:S2W2 Rocko Overworld.png Rocko

ja タケシen Brock


Der steinharte Pokémon-Trainer!
Der felsenharte Pokémon-Trainer!
Informationen
Geschlecht männlich
Region Kanto
Begegnung Marmoria City
Digdas Höhle IV
Karate Dojo IV
Spiele RBYSTAGSKSTA2
FRBGHGSSS2W2
Arenaleiter
Pokémon-Typ Gestein
Orden Felsorden
Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.

Rocko ist der Arenaleiter von Marmoria City und hat sich auf Gestein-Pokémon spezialisiert. Gewinnt der Spieler gegen ihn in einem Kampf, erhält dieser den ersten Orden Kantos, den Felsorden.

Er wird im Volksmund auch aufgrund seiner felsenfesten Entschlossenheit, seiner Zielstrebigkeit und seiner Gestein-Pokémon der „steinharte Pokémon-Trainer“ genannt und ist wegen seiner sozialen Ader bei den Leuten in seiner Umgebung sehr beliebt. Ferner soll Rocko angeblich nicht mehr aufhören können, zu lachen, wenn er erst einmal damit angefangen hat, obwohl er normalerweise ein sehr ernster und bedachter Mensch ist. Des Weiteren ist er häufig im Mondberg bei den Ausgrabungen von Fossilien anzutreffen, wobei dies nicht seine einzige Schwäche ist, denn beim Anblick einer schönen Frau kann er sich als Charmeur nicht mehr beherrschen.

Rocko ist außerdem ein möglicher Gegner beim Pokémon World Tournament in Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2.

In den Spielen

Preise

Von Rocko bekommt der Spieler in der Kanto-Saga seine allererste TM überreicht, weshalb ihm Rocko einige erläuternde Worte zur Nutzung dieses Items mit auf den Weg gibt. Trivialerweise vergibt er in RBY keine TM vom Typen seiner Elementarklasse, sondern die Normalattacke Geduld, die wohl eher eine Anspielung auf seinen Charakter als auf den Typ seiner Pokémon sein soll. Ferner vergibt er in der zweiten Generation wie viele andere Arenaleiter Kantos keine TM als zusätzliches Emblem des Sieges über ihn.

Vorlage:Trainerklasse/PreisBox

In den Remakes für den GBA verschenkt er nun, anders als zuvor, die Felsgrab-Attacke, die nun endlich dem Typ seiner Arena entspricht und somit dem Spieler ein offensiveres Vorgehen mit der ersten TM ermöglicht.
Schließlich erhält der Spieler auch von Rocko in Vorlage:SNVorlage:SN eine TM, nämlich den Klassiker aller Gesteinsattacken, den Steinhagel. Dies ist relativ verblüffend, da diese TM, genauso wie Rocko, bereits seit der ersten Generation existiert und seine Pokémon diese Attacke in der Stadium-Reihe auch relativ häufig nutzen, er dennoch aber nie in Relation mit dieser Attacke gebracht wurde, obwohl seit langer Zeit große Parallelen zwischen ihm und ihr bestehen.

Sprites

Rocko ist neben Misty der einzige Arenaleiter, der in Vorlage:SN einen zusätzlichen Sprite erhält. Auffällig ist hier, dass Rockos Oberkörper nun mit dem schon aus dem Anime bekannten Overall bekleidet ist, während er in den ersten Pokémon-Klassikern für den GB noch mit freiem Oberkörper und davor verschränkten Händen zu sehen ist. So ändert sich in der zweiten Generation an seinem Aussehen eigentlich überhaupt nichts. Sogar seine Körperhaltung mit den verschränkten Armen wird übernommen.

Vorlage:Trainerklasse/SpriteBox In der dritten Generation bekommt der Sprite Rockos ein moderneres Outfit verpasst und auch seine Körperhaltung, jetzt verändert ohne verschränkte Arme, wirkt viel dynamischer als zuvor. Gesteigert wird dies nur durch den Sprite der vierten Generation, in dem Rocko fast schon angriffslustig und hoch motiviert auf dem Boden kniet, den Pokéball bereit zum Kampf in seiner rechten Hand. Außerdem erinnert Rocko mit seinen längeren Haaren und seiner neuen Kleiderwahl viel eher an einen jungen Erwachsenen, als es in den Spielen zuvor der Fall war.

Arena

Hauptartikel: Vorlage:Arena

In der ersten Generation ist seine Arena sehr simpel aufgebaut: Eine große Fläche, die durch ein paar aneinander gereihte Steine eingeteilt wird, dazu gerade einmal ein Trainer, der auf dem Weg zum Arenaleiter sogar umgangen werden kann, ansonsten keine weiteren Rätsel, sondern nur eine schnelle Möglichkeit, sofort gegen Rocko anzutreten.
Auch in der zweiten Generation wird diesem einfachen Prinzip treu geblieben, auch wenn die Felsen der Arena etwas anders angeordnet sind.

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Genau wie seine Vorgänger verfolgt auch die Arena in Vorlage:SNVorlage:SN das Credo, möglichst simpel auf den Neueinsteiger zu wirken, sodass außer einigen graphischen Details wie eine neue Anordnung der Felsen und einer Sandfläche in der Arena keine großen Abweichungen vorzufinden sind.
Selbiges gilt für die vierte Generation, obwohl sie anfänglich ziemlich pompös wirkt, bleibt sie doch ein einfacher, gerader Weg zu Rocko, während an den Rändern graphisch eine riesige Steinfläche hinzugefügt wurde. Als einzige nennenswerte Erneuerung ist das Hinzufügen eines zweiten Trainers zu vermerken.

Seine Pokémon

1. Generation

In der ersten Generation besteht Rockos Team gerade einmal aus zwei Pokémon, die lediglich Attacken des Typs Normal beherrschen und keine ihres eigenen Elements. Dennoch ragen sie besonders durch ihr hohes Erfahrungslevel aus der Masse der ersten Arenaleiter heraus, zu bemerken bei Onix mit Level 14. Außerdem ist Onix' Geduld-Attacke zu beachten, da dieses mit ihr erheblichen Schaden erzeugen und ein Arenamatch so noch einmal zum Nachteil des Herausforderers wenden kann. Ferner ist gerade bei ihm als ersten Leiter die kurz zuvor stattgefundene Wahl des Starter-Pokémon noch sehr beeinflussend; so haben haben Schiggy und Bisasam aufgrund ihrer Elemente und der Doppelschwäche von Kleinstein und Onix gegenüber Wasser- bzw. Pflanze-Attacken ein sehr leichtes Spiel, während sich der Kampf mit Glumanda als unterlegener Typ Feuer sehr lange hinziehen kann.

Datei:Brock.jpg
Rocko in Gen. I

Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}

In der Special Pikachu Edition hat sich sein Team eigentlich nicht merklich verändert, obwohl das Erfahrungslevel seiner im Team befindlichen Pokémon um zwei Level gesunken ist. Dennoch ist gerade Rocko als erster Arenaleiter eine besonders harte Herausforderung, da sowohl Onix als auch Kleinstein typbedingt immun gegenüber Pikachus Elektro-Attacken sind und dessen restliche Normal-Angriffe nicht wirklich viel Schaden anrichten können. Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |} Eine gute Strategie zum Sieg ist es, sich an das Vorbild des Animes zu halten, sich demnach ein Raupy aus dem Vertania Wald zu einem Smettbo zu trainieren und Rocko langsam, aber stetig mit dessen Konfusion in die Knie zu zwingen.
Ebenso gut kann man sich auf Route 2 und 22 ein Nidoran♂ fangen, welches nur in dieser Edition der 1. Generation bereits auf Level 12 Doppelkick erlernt, was von Vorteil bei den Vorlage:Ic-Pokémon von Rocko ist.

2. Generation

In dieser Generation hat Rocko sein Team um ganze drei Pokémon aufgestockt und auch deren Erfahrungslevel ist seit der vergangenen Generation angestiegen. In diesem Team wird erstmals wirklich sichtbar, dass Rocko hobbymäßig nach Fossilien sucht, da er voll entwickelte Formen der Kanto-Fossilien in den Ring schickt. Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |} Aber trotz aller Anstrengungen seinerseits fällt sofort ins Auge, dass sein gesamtes Team eine Doppelschwäche gegenüber Pflanzen-Pokémon aufweist und dies auch einige hinsichtlich Wasser-Attacken tun, aber auch die ein oder andere Boden- oder Stahl-Attacke kann sehr hilfreich in diesem Arenakampf sein.

3. Generation

In der dritten Generation weist Rockos Team wieder die Standards der ersten Generation auf, was sowohl die Zusammensetzung des Teams als auch die Übernahme der Erfahrungslevel aus Pokémon Rot und Blau angeht. Neu ist hier zwar, dass beide die Fähigkeit Steinhaupt erhalten haben, diese jedoch für den Kampfverlauf irrelevant ist, weil es in diesem ersten Arenakampf zu keinem Austausch von Rückstoß-Angriffen kommen kann.

Sugimori-Artwork zu FRBG

Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |} Nach wie vor gelten Bisasams und Schiggys Überlegenheit aufgrund ihrer Typen, doch innovativerweise erlernt Glumanda nun frühzeitig Metallklaue, sodass es nun auch mit dieser begünstigten Stahl-Attacke eine reelle Chance hat, das Match für sich zu entscheiden. Dennoch soll an dieser Stelle erwähnt sein, dass Onix mit Felsgrab nun auch eine Gestein-Attacke beherrscht und vor allem Glumanda damit erheblich zusetzen kann.

4. Generation

Rockos Team in Pokémon HeartGold und SoulSilver ist an das der zweiten Generation exakt angelegt, obwohl es vor allem hinsichtlich des Levels einige Erneuerungen gibt. So ist jedes einzelne Pokémon um mindestens 10 Level angestiegen und auch die ein oder andere neue Attacke ist erlernt worden, wie beispielsweise die neue TM der Arena, der Steinhagel. Möchte man sich vor dem Kampf auf Typen spezialisieren, so ist wieder auf Pflanze-, Wasser-, Boden-, Kampf- und Stahl-Pokémon zu verweisen. Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |} Im Rematch hat sich sein von früher bekanntes Kleinstein nun endlich über Georok in seine finale Stufe zu Geowaz weiterentwickelt. Auch fällt an seinem Rematch-Team auf, dass er mit Relicanth aus Hoenn und Rameidon aus Sinnoh zwei weitere Fossil-Pokémon aus anderen Regionen in sein Team aufgenommen hat. Ferner hat er Onix, sein vom Erfahrungslevel her stärkstes Pokémon, nicht zu einem Stahlos weiterentwickelt, was wohl damit zu tun hat, dass es als sein Markenzeichen zu sehen ist und es nebenbei auch seinen Gestein-Typ dadurch verloren hätte. Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |} Typenmäßig gibt es keine nennenswerten Unterschiede, sodass bedenkenlos auf die empfohlenen Typen zum ersten Arenakampf verwiesen werden kann.

Tausch (HGSS)

Nachdem man Rocko im Arenakampf besiegt hat kann man mit ihm in seiner Arena ein Mobai gegen Rihorn tauschen. Das Besondere an diesem Rihorn ist, dass es die Attacke Donnerzahn besitzt, obwohl Rihorn diese Attacke eigentlich nicht lernen können. Sein Spitzname ist Hornelchen.

Tausch HGSS
Ort Spieler-Pokémon Getauschtes Pokémon Getragenes Item
Marmoria City Vorlage:Id Vorlage:Id Foepasbeere Foepasbeere


5. Generation

Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}

Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}

Zitate

1. und 3. Generation: RBYFRBG

„Ich bin der ARENALEITER von MARMORIA CITY, ROCKO! Meine Devise ist eine steinharte Verteidigung und felsenfeste Entschlossenheit! Deshalb trainiere ich STEIN-POKéMON! Willst Du es noch immer mit mir aufnehmen? OK! Zeige mir, wie gut Du bist!“
– Vor dem Kampf
„Ich habe Dich falsch eingeschätzt! Nimm den FELSORDEN als Zeichen meiner Ehrerbietung![...]Das ist ein offizieller ORDEN der PKMN-LIGA! Die POKéMON der Person, die den Orden trägt, werden stärker! Von nun an können Deine POKéMON jederzeit BLITZ einsetzen!“
– Kampfabspann
Warte! Nimm das hier mit!/ Es gibt die verschiedensten Trainer auf der Welt! Du scheinst ein sehr begabter POKéMON-TRAINER zu sein! Gehe in die PKMN-ARENA von AZURIA CITY und teste dort Dein Können! […] Eine TM enthält Attacken, die POKéMON erlernen können! Man kann eine TM nur ein einziges Mal verwenden! Wähle sorgfältig jenes POKéMON aus, dem Du eine TM geben möchtest! TM34 ist GEDULD! Dein POKéMON absorbiert die gegnerischen Attacken und kontert mit doppelter Kraft!“
– Nach dem Kampf
„Es gibt die verschiedensten Trainer auf der Welt! Du scheinst ein sehr begabter POKéMON-TRAINER zu sein! Gehe in die PKMN-ARENA von AZURIA CITY und teste dort Dein Können!/ Manche trainieren POKéMON für Kämpfe, andere halten sie als Kuscheltiere. Ich aber möchte POKéMON-Züchter werden. Wenn Du ein ernsthafter POKéMON-TRAINER werden willst, dann teste Dein Können in der PKMN-ARENA von AZURIA CITY!
– Bei erneutem Ansprechen

2. Generation: GSK

„Wow! Es kommt nicht oft vor, dass wir von einem Herausforderer aus JOHTO besucht werden. Ich bin ROCKO, der ARENALEITER von MARMORIA CITY. Ich habe mich auf Gestein-POKéMON spezialisiert. Meine POKéMON sind gegen die meisten physischen Attacken immun. Es wird dir schwer fallen, ihnen Schaden zuzufügen. Na los!“
– Vor dem Kampf
„Die mächtigen Attacken deiner POKéMON haben meine felsenfeste Verteidigung überwunden...Du bist stärker, als ich dachte... Komm - Nimm dir diesen ORDEN.“
– Kampfabspann
„Danke, <Name des Spielers>. Es war eine Freude, gegen dich zu kämpfen. Auch wenn ich ein bisschen beleidigt bin. Dieser FELSORDEN wird deine POKéMON noch stärker machen.[...]Die Welt ist groß. Es gibt immer noch viele starke Trainer wie dich. Warte nur ab. Ich werde auch noch viel stärker.“
– Nach dem Kampf

4. Generation: HGSS

Arena

„Wow! Mit Leuten aus Johto habe ich es hier nur selten zu tun! Mein Name ist Rocko! Ich bin der Arenaleiter von Marmoria City. Mein Fachgebiet sind Gestein-Pokémon! Von ein paar halbherzigen Attacken lassen sich meine Pokémon ganz bestimmt nicht beeindrucken! Das juckt sie nicht im Geringsten! Und jetzt los! Lass uns kämpfen!“
– Vor dem Kampf
„Hahaha! Lass das, das kitzelt!“
– Zwischensequenz 1
„Aua, aua, aua!“
– Zwischensequenz 2
„Du bist viel energischer als ich…“
– Kampfabspann
„Unglaublich! Die mächtigen Attacken deiner Pokémon haben meine Verteidigung durchbrochen. Hier! Nimm diesen Orden! […] Danke, <Name des Spielers>! Das nenne ich doch mal einen Kampf! Damit hast du dir ein Geschenk verdient! Hier, zum Dank will ich dir außerdem noch die Attacke Steinhagel schenken. Die Attacke lässt gelegentlich auch gegnerische Pokémon zurückschrecken! […] Es ist eine große, weite Welt! Da draußen gibt es bestimmt noch jede Menge andere starke Trainer wie dich. Auch ich werde an mir feilen, dass ich ein noch viel besserer Trainer werde!“
– Nach dem Kampf

Digdas Höhle

„An Orten, wo ich ringsum von Felsen umgeben bin, fühle ich mich wohlbehütet und sicher. Geht's dir da genauso wie mir? Übrigens, wie wär's, wenn wir Telefonnummern austauschen? […] Oh? Schade drum! Ich hätte wirklich gerne mal wieder gegen dich gekämpft. / Komm schon, lass uns Telefonnummern austauschen! / Mit dir will ich auf jeden Fall wieder kämpfen! Ruf mich unbedingt samstagabends an! Ich bestehe drauf!
– Beim Austausch der Telefonnummer (Digdas Höhle, täglich zwischen 12 und 15 Uhr)
„Hey, sag mal, Kindchen… Wie wär's, wenn wir ein Foto von uns beiden schießen würden? […] Oh, in Ordnung… Schade drum, aber damit muss ich leben. / Gut! Stell dich hier neben mich, und dann immer ganz locker bleiben! […] Hübsch! Das ist eins fürs Fotoalbum!
– Täglich zwischen 17 und 20 Uhr

Karate Dojo

„Aha! Wie bestellt, da bist du! Lassen wir unsere Pokémon sprechen!“
– Vor dem Kampf
„Hahaha! Lass das, das kitzelt!“
– Zwischensequenz 1
„Aua, aua, aua!“
– Zwischensequenz 2
„Du bist viel energischer als ich...“
– Kampfabspann
„Schon wieder verloren... Tja, so ergeht's einem eben, wenn man nie die Stadt verlässt.“
– Nach dem Kampf

Via PokéCom

„Hallo? Ja? Mir geht's gut! Ich könnte mir den Samstagabend freihalten. Ruf mich doch dann einfach einmal an! “
– Wenn man ihn nicht samstags zwischen 0:00 Uhr und 03:59 Uhr oder 20:00 Uhr bis 23:59 Uhr anruft
„Hallo? Ja? Mir geht's gut! Na, wenn das kein Zufall ist! Ich habe gerade etwas Zeit! Hast du Lust auf ein Rematch? […] Wirklich? Schade! Aber du hast sicherlich auch genug zu tun, nicht wahr! / Klasse!!! Ich freue mich schon! Ich warte auf dich im Dojo von Saffronia City! Nicht verwechseln: Nicht bei mir hier in Marmoria City, sondern in Saffronia City!
– Wenn man ihn samstags zwischen 0:00 Uhr und 03:59 Uhr oder 20:00 Uhr bis 23:59 Uhr anruft

Stadium-Reihe

Artwork aus Pokémon Rot/Grün/Blau

Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}

Nachträgliches Artwork aus dem GS-TCG

Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}

Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |} Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}

Ruhmesdatei

Vorlage:Ruhmesdatei/Kopf Vorlage:Ruhmesdatei/Bild Vorlage:Ruhmesdatei/Navi Vorlage:Ruhmesdatei/SpalteVorlage:Ruhmesdatei/SpalteVorlage:Ruhmesdatei/SpalteVorlage:Ruhmesdatei/SpalteVorlage:Ruhmesdatei/SpalteVorlage:Ruhmesdatei/SpalteVorlage:Ruhmesdatei/Fuß |}

Im Anime

Dieser Abschnitt befasst sich mit Rocko als Arenaleiter. Für seine weitere Reise gemeinsam mit Ash, siehe den Hauptartikel: Rocko (Animecharakter)

Rocko nimmt Ashs Herausforderung an

Nach langen Irrwegen im Vertania-Wald treffen Ash und Misty endlich in Marmoria City ein, wo Ash sich für die Regionalmeisterschaft auf dem Indigo Plateau registriert, um danach Rocko, den hiesigen Arenaleiter der Stadt, für seinen ersten Orden herauszufordern. Er entschließt sich, ohne Mistys moralischen Beistand die Arena zu betreten und fordert Rocko unverzüglich zu einem Pokémonkampf heraus, nachdem dieser sich über den "mickrigen Zustand" von Pikachu lustig gemacht hat. Doch das Match läuft anders als von Ash geplant und dieser verliert nur nach einer kurzen Runde gegen Rockos Onix. Nach einem Spezialtraining mit dem Einheimischen Flint, der sich später als Rockos Vater zu erkennen gibt, gelingt es Ash, Pikachu für ein Rematch vorzubereiten, und er kämpft kurzerhand erneut gegen Rocko, dessen Kleinstein zwar Tauboga besiegt, jedoch von Pikachu auf die Bretter geschickt wird. Nun wiederholt sich das Eingangsmatch Pikachu gegen Onix, das zunächst nicht anders verläuft wie am Anfang, doch durch etwas Glück löst Pikachus Donnerschock die Sprinkleranlage aus, so dass Onix gemeinsam mit dem herabrieselnden Wasser und einem erneuten Donnerschock besiegt werden kann. Da Ash dies jedoch nicht anerkennt, verlässt er kurzerhand die Arena und erst als Rocko ihm folgt, erhält er seinen ersten Orden und Rocko schließt sich seinem Team an, nachdem er sein Arenaleiteramt an seinen Vater Flint abgibt.

Seine Pokémon

→ Hauptartikel: Rockos Bisasam
Kleinstein wird erst im Rückkampf mit Ash von ihm eingesetzt. Dort attackiert es mit mehreren Megahieb-Attacken Ashs Tauboga, bis dieses schließlich besiegt wird. Paradoxerweise zwingt ein enormer Donnerschock Pikachus es dann in die Knie.
→ Hauptartikel: Rockos Bisasam
Onix ist Rockos bis dato stärkstes Pokémon. Im ersten Kampf schlägt es Pikachu spielend mit seinem Klammergriff, aus dem es sich nicht mehr befreien kann. Obwohl es im Rematch zunächst nicht anders aussieht, löst Pikachus Donnerschock die Sprinkleranlagen aus, sodass Onix durch das Strom leitende Wasser empfindlich gegenüber Elektro-Angriffen wird und schließlich doch noch bezwungen werden kann.

Im Manga

Rocko und Misty im Manga

Rocko hat seinen ersten Auftritt in Gegen Onix!. Als Arenaleiter von Marmoria City gilt er als unbesiegbar und langweilt sich deswegen. Um gegen ihn antreten zu dürfen, muss man vorher gegen eine Anzahl bestimmter Trainer der Arena gewinnen. All diese Kämpfe beobachtet er von einer Lounge aus. Neben seiner Tätigkeit als Arenaleiter ist er noch eine Sicherheitswache im Wissenschaftsmuseum von Marmoria City.

Im Kampf gegen Vorlage:Ms Pikachu setzt er Onix ein, welches trotz seines Typvorteils verliert.

Rocko ist ein sehr tapferer Trainer, der Erika und Misty in ihrem Kampf gegen Team Rocket in Saffronia City zur Seite steht und mit Onix einige Rüpel besiegt.

Ebenso gibt er Vorlage:M ein Georok. Als Red als verschollen gilt und Pyro herausfindet, dass dieser am Mondberg sein soll, meldet sich Rocko als Erster freiwillig, um ihn zu suchen.

Nachdem er die Hülle findet, in der Red eingefroren war, informiert er Pyro. Dabei bemerkt er, dass Marmoria City von Brunos Machollos angegriffen wird, welche auf der Suche nach seinem Orden sind. Er kann sie besiegen, nachdem sie ihre Kraft verloren haben.

Einige Jahre später reist er mit Misty und Erika über die Tohjo-Fälle nach Johto, um dort am Arenaleiter-Turnier auf dem Indigo Plateau teilzunehmen. Doch auf ihrer Reise werden sie von einigen wilden Pokémon angegriffen gegen die Rocko mit seinem Kabutops kämpft. Dennoch wird Misty verletzt und fällt in den Wasserfall. Während der Suche nach Misty erhalten sie einen Anruf, der den Grund des Treffens auf dem Indigo Plateau beschreibt, nämlich ein Turnier der Kanto-Arenaleiter gegen die Johto-Arenaleiter. Kurz darauf erscheint Misty wieder und die drei machen sich auf den Weg zum Indigo Plateau.

Auf dem Indigo Plateau kämpft er im Arenaleiter-Turnier gegen die Expertin des neu entdeckten Stahl-Typs Jasmin kennen. Er benutzt dafür als erstes sein Kabutops gegen ihr Ampharos. Nachdem Ampharos durch Kabutops stark geschwächt wurde, tauscht sie es gegen Stahlos, welches Rocko zuerst für andere Art von Onix hält. Daher tauscht er Kabutops gegen Onix. Doch Onix hat keine Möglichkeit Stahlos zu schaden und verletzt sich bei seinem Angriff sogar selbst, weshalb ein Knirscher ausreicht, um Onix zu besiegen. So gewinnt Jasmin den Kampf und erklärt Rocko, dass Stahlos auch mal ein Onix war und sich entwickelte.

Als plötzlich der Mann mit der Maske das Indigo Plateau angreift, fährt der Magnetzug mit Mitgliedern des Team Rockets ins Stadion, die gegen die Arenaleiter antreten wollen. Doch die drängen die Rüpel zurück in den Zug und bekämpfen sie dort. Daraufhin fährt der Zug mit allen Arenaleitern wieder los und bringt sie so aus dem Stadion. Als die Lage im Zug einigermaßen unter Kontrolle ist, versucht Rocko durch die Intensität seiner Kleinstein das Magnetfeld des Zuges zu stören und ihn so anzuhalten, doch es funktioniert nicht. Aber dadurch erkennen die Arenaleiter, dass sie auf eine Sackgasse zusteuern. Doch Red taucht an der Endstation auf und kann mit Relaxo den Zug anhalten und die Arenaleiter so retten.

Seine Pokémon

→ Hauptartikel: Rockos Bisasam
Rocko hat insgesamt 6 Kleinstein. Ihre Namen sind Geoone, Geotwo usw. (Geo=Geodude=Kleinstein auf Englisch). Sie bilden oft einen Kreis, um ihn zu beschützen. Er benutzt sie im Kampf gegen die Pokémon-Armee in Marmoria City.
→ Hauptartikel: Rockos Bisasam
Onix ist Rockos stärkstes Pokémon und bekannt für seine schnellen Bewegungen, welche manchmal Schockwellen verursachen können. Dennoch wird es trotz des Typ-Nachteil von Reds Pika besiegt. In Saffronia City besiegt es einige Rocket Rüpel. Später wird es im Arenaleiter-Turnier gegen Jasmins Stahlos eingesetzt.
Rocko erhielt Kabutops im Wissenschaftsmuseum von Marmoria City als Kabuto während der Top Vier-Invasion. Es kennt viele antike Attacken und kann sich im Arenaleiter-Turnier fast gegen Jasmins Amphi durchsetzen.

Pokémon, die er besaß

Rocko gibt es an Yellow weiter, damit sie bei ihrem Kampf gegen die Top Vier stärkere Pokémon zur Verfügung hat.
Bisher sind keine Attacken bekannt.

Im Sammelkartenspiel

In den Erweiterungen Gym Heroes und Gym Challenge sind insgesamt 31 Sammelkarten erschienen, die Rocko oder seine Pokémon thematisieren, sowie ein Themendeck, das ihn als Person thematisiert.

Hauptartikel: Brock (TCG)

Artworks im Sammelkartenspiel

Namensherkunft

Sprache Name Namensherkunft/-bedeutung
Japanisch Takeshi Von take
Englisch Brock Von rock
Deutsch Rocko
Französisch Pierre französich für Stein

Telefonnummer

Täglich zwischen 12 und 15 Uhr findet man Rocko in Digdas Höhle. Er fragt den Spieler, ob er seine Nummer registrieren möchte. Antwortet man mit Ja, wird der Termin für das Rematch festgelegt; es findet am Samstagabend statt.

Trivia

  • Er und Misty sind die einzigen Arenaleiter, die in Y einen neuen Sprite bekamen.
  • Er ist neben Sandra der einzige Arenaleiter, der in seinem Rematch in HGSS ein nicht voll entwickeltes Pokémon, Onix, einsetzt. Das liegt vermutlich daran, dass Onix nach seiner Weiterentwicklung zu Stahlos kein Vorlage:Ic-Pokémon mehr wäre.
  • Er ist einer der wenigen Arenaleiter, die einen Preis vergeben, der ihrem Typ nicht entspricht, nämlich Geduld.

Vorlage:Arenaleiterbox pl:Brock (gry) pt:Brock

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