Einall: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 374: Zeile 374:
* Es ist die erste Region, in der es [[Jahreszeiten]] gibt.
* Es ist die erste Region, in der es [[Jahreszeiten]] gibt.
* Es ist eine der wenigen Regionen, in der mehrere Klimazonen aufeinandertreffen.
* Es ist eine der wenigen Regionen, in der mehrere Klimazonen aufeinandertreffen.
* Die Einall-Region hat von allen Regionen die wenigsten Routen.
* Die Einall-Region hat von allen Regionen der Hauptspiele die wenigsten Routen.
** Die Routenzählung fängt wieder bei 1 an.
** Die Routenzählung fängt wieder bei 1 an.
* Der erste Arenaleiter richtet sich nach der Wahl des Starter-Pokémon des Spielers (Ähnlich wie bisher die Wahl des Rivalen - der Pokémon-Typ, dem das Pokémon des Spielers typtechnisch unterlegen ist.)
* Der erste Arenaleiter richtet sich nach der Wahl des Starter-Pokémon des Spielers (Ähnlich wie bisher die Wahl des Rivalen - der Pokémon-Typ, dem das Pokémon des Spielers typtechnisch unterlegen ist.)
* Das erste Mal erhält man in einem Spiel der Hauptserie das Starter-Pokémon, bevor man das Haus verlässt.
* Das erste Mal erhält man in einem Spiel der Hauptserie das Starter-Pokémon, bevor man das Haus verlässt.
* Es ist bisher die einzige Region einer Hauptedition, die keine Ähnlichkeiten mit Teilen Japans hat.
* Es ist bisher die einzige Region einer Hauptedition, die keine Ähnlichkeiten mit Teilen Japans hat.
** Sie ähneld dafür dem Staat New York, USA  
** Sie ähnelt dafür dem Staat {{wp||New York (Bundesstaat)|New York}}, USA  
** Außerdem hat sie zurzeit als die einzige Region in der deutschen Version einen eindeutig deutschen Namen.
** Außerdem hat sie zurzeit als die einzige Region in der deutschen Version einen eindeutig deutschen Namen.
* Bis zum Ende der Haupthandlung kann man keine Pokémon der ersten vier Generationen fangen.
* Bis zum Ende der Haupthandlung kann man keine Pokémon der ersten vier Generationen fangen.
Zeile 388: Zeile 388:
** In Japan, das sonst die Vorlage für die Pokémon-Regionen bietet, gilt allerdings Linksverkehr. Dass in Einall Rechtsverkehr gilt, ist also auch ein Indiz dafür, dass es sich weitab von den übrigen Regionen befindet.
** In Japan, das sonst die Vorlage für die Pokémon-Regionen bietet, gilt allerdings Linksverkehr. Dass in Einall Rechtsverkehr gilt, ist also auch ein Indiz dafür, dass es sich weitab von den übrigen Regionen befindet.
* Die Einall-Region ist die erste Region der Hauptserie, in der keine wilden [[Pikachu]], [[Tentacha]], [[Karpador]] oder deren Entwicklungen auffindbar sind.
* Die Einall-Region ist die erste Region der Hauptserie, in der keine wilden [[Pikachu]], [[Tentacha]], [[Karpador]] oder deren Entwicklungen auffindbar sind.
* In dieser Region tragen alle, aber auch nur die Städte mit Arenen "City" im Namen.
** [[Karpador]] kann man aber auf der [[Wunderbrücke]] [[Karpadorhändler|kaufen]]
* In Einall tragen nur die Städte mit Arenen „City“ im Namen.
* Erstmals sind alle Orden sehr schmal.
* Erstmals sind alle Orden sehr schmal.
* In jeder Arenastadt trifft man auf mindestens 1 Team Plasma Mitglied.
* In jeder Arenastadt trifft man auf mindestens ein Team Plasma-Mitglied.


== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==

Version vom 10. März 2012, 14:37 Uhr

Vorlage:Region Infobox Die Einall-Region ist die neue Region der 5. Generation. Sie ist sehr weit von den anderen Regionen Kanto, Johto, Hoenn und Sinnoh entfernt. Die Einall-Region ist vorwiegend von Wäldern und Wiesen bedeckt, doch dort existieren auch zahlreiche hochmoderne Städte wie Stratos City. Die Bewohner der Einall-Region leben in Harmonie mit den Pokémon. Pokémon anderer Region lassen sich in Einall nur selten blicken. Vor der Pokémon-Liga trifft man hier nur auf heimische Pokémon. Die Region basiert auf New York.[1] [2] [3]

Starter

Startpokémon
Sprite Serpifeu Floink Ottaro
Name & Level Serpifeu
Level 5
Floink
Level 5
Ottaro
Level 5
Typ Vorlage:Ic Vorlage:Ic Vorlage:Ic
Entwicklungen Vorlage:Id Level 17
Vorlage:Id Level 36
Vorlage:Id Level 17
Vorlage:Id Level 36
Vorlage:Id Level 17
Vorlage:Id Level 36

Liste der Städte in der Einall-Region

Karte der Einall-Region
Name Angrenzend Wichtige Gebäude Arena Spiele Namens-
herkunft
Im
Norden
Im
Süden
Im
Westen
Im
Osten
Leiter Orden
Stratos City Route 4 - - Himmelspfeil-
brücke
- Artie
Käferorden
SW Stratos = StratosphäreWikipedia-Icon
Schwarze Stadt Route 14 - Route 15 - - S Schwarz
Weißer Wald Route 14 - Route 15 - - W Weiß
Avenitia Route 1 - - - - SW
Septerna City - - Ewigenwald Route 3 - Aloe
Grundorden
SW
Gavina - Route 1 Route 2 - - SW
Orion City - Route 2 Route 3 Traumbrache - Benny
Maik
Colin

Triorden
SW Nach dem Sternenbild OrionWikipedia-Icon.
Nevaio City Drachenstiege Wendelberg - Route 8 - Sandro
Eiszapforden
SW
Rayono City - Route 4 Route 5 Route 16 Kampfmetro
Pokémon Musiktheater
Kamilla
Voltorden
SW
Marea City - Tiefkühlcontainer Route 6 Marea-Zugbrücke - Turner
Seismo-Orden
SW
Panaero City Route 7 Elektrolithhöhle - - - Géraldine
Jetorden
SW
Twindrake City Route 10 - Route 9 Route 11 - Lilia
Lysander

Legendenorden
SW
Tessera - - Route 12 Route 13 - SW
Ondula Route 13 Route 14 - Bucht von Ondula - SW
Ferrula - - - - - SW

Liste der Sehenswürdigkeiten in der Einall-Region

Datei:Isshu-Liga Symbol.png
Symbol der Einall-Liga

Im Folgenden werden alle Sehenswürdigkeiten der Einall-Region aufgelistet:

Name Eingang Ausgang Etagen Bemerkung
Himmelspfeilbrücke Stratos City Ewigenwald 1 Die längste Brücke in Einall
Marea-Zugbrücke Marea City Route 5 1 Hier kann man alle Federn finden
Zylinderbrücke Route 8 Route 9 1
Dorfbrücke Route 11 Route 12 1 Die kürzeste Brücke in Einall
Wunderbrücke Route 15 Route 16 1 Hier kann man alle Federn finden
Hain der Täuschung Route 16 1 Hier kann man einmalig Zoroark begegnen
Drachenstiege Nevaio City 7 Hier sieht man in S das erste Mal Zekrom und in W Reshiram
Kampfmetro Rayono City 1 Von hier aus kann man auch nach Ferrula fahren
P2-Labor Route 17 1 Hier kann man die Kassetten für Techblaster finden
Traumbrache Orion City 2 Hier kann man ein jeden Freitag ein Somnivora mit Telekinese fangen und hier ist einer von den sieben Weisen.
Grundwassersenke Route 3 2 Die erste Höhle die man erkunden kann
Wüstenresort Route 4 1 Hier befinden sich der Alter Palast und sechs Flampivian mit der Fähigkeit Trance-Modus
Alter Palast Wüstenresort 9 Hier kann man einmalig Ramoth fangen und hier ist einer der sieben Weisen
Schrein der Ernte Route 14 1 Hier kann man, wenn man Boreos und Voltolos im Team hat, Demeteros fangen
Tiefkühlcontainer Marea City 1 Hier ist einer der sieben Weisen
Panaero-Höhle Route 6 3 Hier kann man einmalig Kobalium fangen
Elektrolithhöhle Route 6 Panaero City 3 Hier können sich, durch Level-Up, Magneton und Nasgnet entwickeln und hier ist einer der sieben Weisen
Turm des Himmels Route 7 5 Hier kann man Lauro treffen und die Glocke läuten
Wendelberg Route 7 Nevaio City 7 Hier kann man am Eisberg Evoli zu Glaziola entwickeln und im Winter noch viele andere Items finden
Schloss von N Lauros Tempel 5 Hier kämpft man gegen N und G-Cis
Riesengrotte Route 13 3 Hier kann man Kyurem fangen
Bucht von Ondula Ondula 1 Hier befindet sich die Unterwasserruine
Unterwasserruine Bucht von Ondula 4 Hier kann man alle Alten Gegenstände und fast alle Tafeln von Arceus finden
Leuchtturm der Freiheit im Freiheitsgarten Freiheitsgarten 2 Hier kann man Victini fangen

Trivia

  • Zum ersten Mal gibt es eine Professorin.
  • Zum ersten Mal gibt es zwei Orte und einen Arenaleiter, welche von der Version abhängig im Spiel enthalten sind (Schwarze Stadt und Lysander in Pokémon Schwarz, Weißer Wald und Lilia in Pokémon Weiß) und eine Stadt, die nicht per Fliegen oder von normalen Routen aus erreichbar ist (Ferrula).
  • Es ist die erste Region, in der es Jahreszeiten gibt.
  • Es ist eine der wenigen Regionen, in der mehrere Klimazonen aufeinandertreffen.
  • Die Einall-Region hat von allen Regionen der Hauptspiele die wenigsten Routen.
    • Die Routenzählung fängt wieder bei 1 an.
  • Der erste Arenaleiter richtet sich nach der Wahl des Starter-Pokémon des Spielers (Ähnlich wie bisher die Wahl des Rivalen - der Pokémon-Typ, dem das Pokémon des Spielers typtechnisch unterlegen ist.)
  • Das erste Mal erhält man in einem Spiel der Hauptserie das Starter-Pokémon, bevor man das Haus verlässt.
  • Es ist bisher die einzige Region einer Hauptedition, die keine Ähnlichkeiten mit Teilen Japans hat.
    • Sie ähnelt dafür dem Staat New York, USA
    • Außerdem hat sie zurzeit als die einzige Region in der deutschen Version einen eindeutig deutschen Namen.
  • Bis zum Ende der Haupthandlung kann man keine Pokémon der ersten vier Generationen fangen.
  • Es ist die einzige Region der Hauptserie, in der es keine Safari-Zone gibt.
    • Sie besitzt außerdem keine Spielhalle.
  • Es besitzt ein eigenes Schriftsystem (in verschiedenen Episoden von Pocket Monsters Best Wishes! kann dieses gesehen werden).
  • In Einall herrscht Rechtsverkehr. Das lässt sich an der großen Straße, die über dem Norden von Route 4 entlang läuft, und auf der Himmelspfeilbrücke erkennen.
    • In Japan, das sonst die Vorlage für die Pokémon-Regionen bietet, gilt allerdings Linksverkehr. Dass in Einall Rechtsverkehr gilt, ist also auch ein Indiz dafür, dass es sich weitab von den übrigen Regionen befindet.
  • Die Einall-Region ist die erste Region der Hauptserie, in der keine wilden Pikachu, Tentacha, Karpador oder deren Entwicklungen auffindbar sind.
  • In Einall tragen nur die Städte mit Arenen „City“ im Namen.
  • Erstmals sind alle Orden sehr schmal.
  • In jeder Arenastadt trifft man auf mindestens ein Team Plasma-Mitglied.

Einzelnachweise

Vorlage:Regionen pt:Unova pl:Unova

In anderen Sprachen: