Einall: Unterschied zwischen den Versionen
Zeile 192: | Zeile 192: | ||
| {{sk|S2|W2}} | | {{sk|S2|W2}} | ||
|- style="background:#c2864a" | |- style="background:#c2864a" | ||
| [[Datei:Yamaji Town.png| | | [[Datei:Yamaji Town.png|100px]] | ||
! bgcolor="#a36f3b" | [[Yamaji Town]]'' | ! bgcolor="#a36f3b" | [[Yamaji Town]]'' | ||
| | | |
Version vom 2. Juli 2012, 14:52 Uhr
Vorlage:Region Infobox Die Einall-Region ist die neue Region der 5. Generation. Sie ist sehr weit von den anderen Regionen Kanto, Johto, Hoenn und Sinnoh entfernt. Die Einall-Region ist vorwiegend von Wäldern und Wiesen bedeckt, doch dort existieren auch zahlreiche hochmoderne Städte wie Stratos City. Die Bewohner der Einall-Region leben in Harmonie mit den Pokémon. Pokémon anderer Region lassen sich in Einall nur selten blicken. Vor der Pokémon-Liga trifft man hier nur auf heimische Pokémon. Die Region basiert auf New York.[1] [2] [3]
Starter
Startpokémon | |||
---|---|---|---|
Sprite | |||
Name & Level | Serpifeu Level 5 |
Floink Level 5 |
Ottaro Level 5 |
Typ | Vorlage:Ic | Vorlage:Ic | Vorlage:Ic |
Entwicklungen | Vorlage:Id Level 17 Vorlage:Id Level 36 |
Vorlage:Id Level 17 Vorlage:Id Level 36 |
Vorlage:Id Level 17 Vorlage:Id Level 36 |
Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2
In Pokémon Schwarz und Weiß 2, das zwei Jahre nach Schwarz und Weiß spielt, hat sich Einall stark verändert. Neue Städte wurden gegründet, neue Attraktionen wurden gebaut und eine große Eisfläche hat sich im Nord-Osten ausgebreitet.
Von der Eisdecke bedeckt sind Avenitia, Gavina, Orion City, Septerna City, Nevaio City, Tessera, Ondula, die Schwarze Stadt beziehungsweise der Weiße Wald, die Pokémon-Liga, die Grundwassersenke, der Ewigenwald, die Traumbrache, ein Teil der Himmelspfeilbrücke, die Drachenstiege, die Siegesstraße, die Riesengrotte, die Bucht von Ondula, die Unterwasserruine, der Schrein der Ernte, das Porterlabor, die Zylinderbrücke, das P2-Labor und die Routen 1, 2, 3, 8, 10, 13, 14, 15 und 17.
Außerdem sind die Tiefkühlcontainer und die Höhle der Schulung verschwunden. Zudem wurde die neue Siedlung an der Route 4 fertiggestellt.
-
Karte der Einall-Region
Liste der Städte in der Einall-Region
Liste der Sehenswürdigkeiten in der Einall-Region
Symbol der Einall-Liga
Im Folgenden werden alle Sehenswürdigkeiten der Einall-Region aufgelistet:
Name | Eingang | Ausgang | Etagen | Bemerkung | Spiele |
---|---|---|---|---|---|
Himmelspfeilbrücke | Stratos City | Ewigenwald | 1 | Die längste Brücke in Einall | SWS2W2 |
Marea-Zugbrücke | Marea City | Route 5 | 1 | Hier kann man alle Federn finden | SWS2W2 |
Zylinderbrücke | Route 8 | Route 9 | 1 | SWS2W2 | |
Dorfbrücke | Route 11 | Route 12 | 1 | Die kürzeste Brücke in Einall | SWS2W2 |
Wunderbrücke | Route 15 | Route 16 | 1 | Hier kann man alle Federn finden | SWS2W2 |
Hain der Täuschung | Route 16 | 1 | Hier kann man einmalig Zoroark begegnen | SWS2W2 | |
Drachenstiege | Nevaio City | 7 | Hier sieht man in S das erste Mal Zekrom und in W Reshiram | SWS2W2 | |
Kampfmetro | Rayono City | 1 | Von hier aus kann man auch nach Ferrula fahren | SWS2W2 | |
P2-Labor | Route 17 | 1 | Hier kann man die Kassetten für Techblaster finden | SWS2W2 | |
Traumbrache | Orion City | 2 | Hier kann man ein jeden Freitag ein Somnivora mit Telekinese fangen und hier ist einer von den sieben Weisen. | SWS2W2 | |
Grundwassersenke | Route 3 | 2 | Die erste Höhle die man erkunden kann | SWS2W2 | |
Wüstenresort | Route 4 | 1 | Hier befinden sich der Alter Palast und sechs Flampivian mit der Fähigkeit Trance-Modus | SWS2W2 | |
Alter Palast | Wüstenresort | 9 | Hier kann man einmalig Ramoth fangen und hier ist einer der sieben Weisen | SWS2W2 | |
Schrein der Ernte | Route 14 | 1 | Hier kann man, wenn man Boreos und Voltolos im Team hat, Demeteros fangen | SWS2W2 | |
Tiefkühlcontainer | Marea City | 1 | Hier ist einer der sieben Weisen | SW | |
Panaero-Höhle | Route 6 | 3 | Hier kann man einmalig Kobalium fangen | SWS2W2 | |
Elektrolithhöhle | Route 6 | Panaero City | 3 | Hier können sich, durch Level-Up, Magneton und Nasgnet entwickeln und hier ist einer der sieben Weisen | SWS2W2 |
Turm des Himmels | Route 7 | 5 | Hier kann man Lauro treffen und die Glocke läuten | SWS2W2 | |
Wendelberg | Route 7 | Nevaio City | 7 | Hier kann man am Eisberg Evoli zu Glaziola entwickeln und im Winter noch viele andere Items finden | SWS2W2 |
Schloss von N | Lauros Tempel | 5 | Hier kämpft man gegen N und G-Cis | SWS2W2 | |
Riesengrotte | Route 13 | 3 | Hier kann man Kyurem fangen | SWS2W2 | |
Bucht von Ondula | Ondula | 1 | Hier befindet sich die Unterwasserruine | SWS2W2 | |
Unterwasserruine | Bucht von Ondula | 4 | Hier kann man alle Alten Gegenstände und fast alle Tafeln von Arceus finden | SWS2W2 | |
Leuchtturm der Freiheit im Freiheitsgarten | Freiheitsgarten | 2 | Hier kann man Victini fangen | SWS2W2 | |
Sangi Bokujō | Route 20 | 1 | S2W2 |
Trivia
- Zum ersten Mal gibt es eine Professorin.
- Zum ersten Mal gibt es zwei Orte und einen Arenaleiter, welche von der Version abhängig im Spiel enthalten sind (Schwarze Stadt und Lysander in Pokémon Schwarz, Weißer Wald und Lilia in Pokémon Weiß) und eine Stadt, die nicht per Fliegen oder von normalen Routen aus erreichbar ist (Ferrula).
- Es ist die erste Region, in der es Jahreszeiten gibt.
- Es ist eine der wenigen Regionen, in der mehrere Klimazonen aufeinandertreffen.
- Die Einall-Region hat von allen Regionen der Hauptspiele die wenigsten Routen.
- Die Routenzählung fängt wieder bei 1 an.
- Der erste Arenaleiter richtet sich nach der Wahl des Starter-Pokémon des Spielers (Ähnlich wie bisher die Wahl des Rivalen - der Pokémon-Typ, dem das Pokémon des Spielers typtechnisch unterlegen ist.)
- Das erste Mal erhält man in einem Spiel der Hauptserie das Starter-Pokémon, bevor man das Haus verlässt.
- Es ist bisher die einzige Region einer Hauptedition, die keine Ähnlichkeiten mit Teilen Japans hat.
- Sie ähnelt dafür der Stadt New York, USA
- Außerdem hat sie zurzeit als die einzige Region in der deutschen Version einen eindeutig deutschen Namen.
- Bis zum Ende der Haupthandlung kann man keine Pokémon der ersten vier Generationen fangen.
- Es ist die einzige Region der Hauptserie, in der es keine Safari-Zone gibt.
- Sie besitzt außerdem keine Spielhalle.
- Es besitzt ein eigenes Schriftsystem (in verschiedenen Episoden von Pocket Monsters Best Wishes! kann dieses gesehen werden).
- In Einall herrscht Rechtsverkehr. Das lässt sich an der großen Straße, die über dem Norden von Route 4 entlang läuft, und auf der Himmelspfeilbrücke erkennen.
- In Japan, das sonst die Vorlage für die Pokémon-Regionen bietet, gilt allerdings Linksverkehr. Dass in Einall Rechtsverkehr gilt, ist also auch ein Indiz dafür, dass es sich weitab von den übrigen Regionen befindet.
- Die Einall-Region ist die erste Region der Hauptserie, in der keine wilden Pikachu, Tentacha, Karpador oder deren Entwicklungen auffindbar sind.
- Karpador kann man aber auf der Wunderbrücke kaufen
- In Einall tragen nur die Städte mit Arenen „City“ im Namen.
- Erstmals sind alle Orden sehr schmal.
- In jeder Arenastadt trifft man auf mindestens ein Team Plasma-Mitglied.