Kapuno: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. Dezember 2010, 21:51 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #633 (vor IX) #0633 | ||
Einall-Dex | #139 | ||
Fähigkeit | Übereifer | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | bislang nicht bekannt | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Drache | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 0,8 m | ||
Gewicht | 17,3 kg | ||
Farbe | bislang nicht bekannt | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Monozu ist ein Pokémon aus Einall mit den Typen Vorlage:Ic und Vorlage:Ic. Es existiert seit der 5. Generation.
Entwicklung
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | SW | Siegesstraße |
Attacken
Washibon kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
Nach Level
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 52
|
52
| |||
Angriff | 65
|
65
| |||
Verteidigung | 50
|
50
| |||
Spezial-Angriff | 45
|
45
| |||
Spezial-Verteidigung | 50
|
50
| |||
Initiative | 38
|
38
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 300 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Monozu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Pokédex-Einträge
Herkunft
Name: |
ja モノ Mono + ズ Zu |
Aussehen: Basiert auf einem Drachen. |
Sprites & Artworks
Warnung |
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Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Kapuno/Sprites und 3D-Modelle
Trivia
- Seine Entwicklungsreihe ist die einzige mit der Typ-Kombination Vorlage:IcVorlage:Ic.
- Es stellt einen Einköpfigen Drachen dar, während seine Weiterentwicklungen einen Zweiköpfigen und einen Dreiköpfigen Drachen darstellen.
- Es ist das Pokémon, von denen die sich zweimal entwickeln, das am längsten braucht, um sich das erste mal zu entwickeln, nämlich erst auf Level 50.