Kyurem/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
=== Delegator ===
=== Drachentanz ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=646
|nr=646
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|atk1=Gefriertrockner
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|fähigkeit=Erzwinger
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}}
 
=== Wahlbrille (1v1) ===
{{Moveset
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|wesen=Mäßig
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}}
}}
[[Gefriertrockner]] ist die Attacken, mit der es am meisten Pokémon sehr effektiv treffen kann. Dies wäre schon alleine durch [[Eis]]-Typen gegeben, Gefriertrockner trifft zusätzlich [[Wasser]]-Pokémon sehr effektiv.
[[Eisstrahl]] ist die stärkste erlernbare [[Eis]]-Attacke, die immer trifft. Besonders [[Flug]]-Pokémon wie [[Togekiss/Strategie|Togekiss]], [[Galar-Lavados/Strategie|Galar-Lavados]] oder [[Zapdos/Strategie|Zapdos]] werden stark geschädigt. Auch [[Pflanze]]n-Pokémon wie [[Gortrom/Strategie|Gortrom]], [[Kapu-Toro/Strategie|Kapu-Toro]], [[Zarude/Strategie|Zarude]] oder [[Elfun/Strategie|Elfun]] werden sehr effektiv getroffen. Häufig ist Eisstrahl auch gegen [[Boden]]- und [[Drache]]n-Pokémon nützlich.


Gegen [[Stahl]]-Pokémon wird [[Erdkräfte]] verwendet. Mit dieser Kombination aus Attacken kann es nur die kaum relevanten [[Ninjatom/Strategie|Ninjatom]], [[Mottineva/Strategie|Mottineva]] und seine Vorstufe [[Snomnom/Strategie|Snomnom]] nicht effektiv treffen.
[[Wasser]]-Pokémon werden von der [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke [[Gefriertrockner]] sehr effektiv getroffen. Besonders schwer werden [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]], [[Suicune/Strategie|Suicune]], [[Azumarill/Strategie|Azumarill]] und [[Sumpex/Strategie|Sumpex]] geschädigt. Jedoch hat sie nur eine niedrige Stärke.


Mit [[Delegator]] kann es bei Wechseln einen Treffer mehr wegstecken, wodurch eine Attacke mehr benötigt wird, um es zu besiegen. Außerdem ist es hinter einem Delegator vor Statusveränderungen sicher.
Die stärkste erlernbare [[Drachen]]-Attacke ist [[Draco Meteor]]. Da diese Attacke keine perfekte Genauigkeit besitzt und viele Drachen-Pokémon eine [[Terirobeere]] tragen, ist Eisstrahl gegen viele Drachen-Pokémon die sicherste Option. Außerdem halbiert sie den [[Spezial-Angriff]] nach der Verwendung. Die sehr hohe Stärke ist jedoch auch gegen Pokémon, die von beiden Attacken effektiv getroffen werden, häufig nützlich.


[[Ruheort]] wird benötigt, um Schaden zu heilen. Der Schaden von zwei Delegatoren kann mit einer Verwendung geheilt werden.
Von [[Erdkräfte]] wird [[Metagross/Strategie|Metagross]] mit niedrigem defensiven Investment besiegt. [[Fokusstoß]] hat eine sehr niedrige Genauigkeit, aber eine deutlich höhere Stärke und trifft mehr Pokémon sehr effektiv. Dazu gehören beispielsweise [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] und [[Heatran/Strategie|Heatran]] mit [[Luftballon]].


Die [[Initiative]] wird maximiert, um vor möglichst vielen Pokémon angreifen zu können. Weil keine physischen Attacken verwendet werden, wird ein scheues [[Wesen]] gespielt. 56 [[Fleiß-Punkte|FP]] werden in die [[Kraftpunkte|KP]] investiert, um einen Delegator mit 101 KP zu erstellen. Dieser kann nicht durch [[Geowurf]] von [[Heiteira/Strategie|Heiteira]] zerstört werden. Um AP effektiver zu entfernen können, sind auch defensivere Verteilungen möglich. Allerdings kann es dadurch weniger Schaden anrichten oder gegen weniger Pokémon zuerst angreifen, was sowohl für direkten Schaden als auch zur AP-Entfernung sehr wichtig ist. Mit den [[Plateauschuhe]]n kann es unbeschadet in [[Tarnsteine]] und [[Giftspitzen]] einwechseln. Mit der Fähigkeit [[Erzwinger]] kann es schnell [[Angriffspunkte|AP]] abziehen. Die Fähigkeit kann mit diesem Set durch Delegator und Ruheort effektiv genutzt werden, sodass es AP von gefährlichen Attacken schnell leeren kann, während es kaum geschädigt werden kann.
Mit 96 [[Fleiß-Punkte|FP]] in der [[Initiative]] kann Kyurem vor harten [[Pescragon/Strategie|Pescragon]] angreifen. Die 248 FP in der [[Spezial-Verteidigung]] sorgen zusammen mit einem mäßigen [[Wesen]] und einer [[Wahlbrille]] dafür, dass es die üblichen Varianten von [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]] mit [[Wahlschal]] sicher mit einem Treffer besiegt. Die übrigen FP erhöhen die [[Kraftpunkte|KP]], sodass es eine Attacke von [[Zeraora/Strategie|Zeraora]] mit [[Wahlband]] wegstecken kann.


=== Drachentanz ===
=== Defensiv (1v1) ===
{{Moveset
{{Moveset
|nr=646
|nr=646
|gen=8
|gen=8
|atk1=Drachentanz
|tier=1v1
|atk2=Eisspeer
|atk1=Kampfgebrüll
|atk3=Delegator
|atk2=Ruheort
|atk4=Ruheort
|atk3=Eiszeit
|wesen=Froh
|atk4=Draco Meteor
|atk4.2=Delegator
|wesen=Kühn
|fähigkeit=Erzwinger
|fähigkeit=Erzwinger
|item=Plateauschuhe
|item=Terirobeere
|fp_kp=56
|fp_kp=216
|fp_angr=84
|fp_vert=156
|fp_spver=232
|fp_init=136
|fp_init=136
}}
}}
[[Drachentanz]] erhöht sowohl den [[Angriff]] als auch die [[Initiative]], wodurch es zu einer großen Gefahr wird. Weil spezielle Sets häufiger sind, kann es einwechselnde speziell defensive Pokémon auf der niedrigeren physischen Seite treffen. Wenn es einen Drachentanz gegen speziell defensive Pokémon verwendet, wird meistens ein weiterer Wechsel erzeugt.
[[Kampfgebrüll]] senkt die gegnerischen Angriffswerte, sodass selbst Attacken von starken Angreifern moderaten Schaden anrichten.
 
Zur Heilung wird [[Ruheort]] verwendet.
 
Nach [[Eiszeit]] kann es vor den meisten Pokémon angreifen. Jedoch hat diese Attacke nur eine niedrigere Stärke.
 
Die stärkste erlernbare [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke ist [[Draco Meteor]]. Zusammen mit Eiszeit besiegt sie einige fragile Pokémon wie [[Porygon-Z/Strategie|Porygon-Z]]. Um nicht von Volltreffern besiegt zu werden, kann [[Delegator]] verwendet werden. Wenn das gegnerische Pokémon durch Eiszeit eine niedrigere Initiative besitzt, können die Verwendungen von Ruheort reduziert werden.
 
Mit 136 [[Fleiß-Punkte|FP]] in der [[Initiative]] kann es vor [[Regidrago/Strategie|Regidrago]] mit maximaler Initiative angreifen. Mit 216 FP in den [[Kraftpunkte|KP]] und der [[Terirobeere]] in den [[Kraftpunkte|KP]] kann es Draco Meteor von mäßigen [[Agoyon/Strategie|Agoyon]] mit [[Wahlbrille]] wegstecken. Die übrigen FP erhöhen mit einem kühnen [[Wesen]] die [[Verteidigung]], um einen Treffer von [[Katagami/Strategie|Katagami]] mit [[Wahlband]] wegzustecken und möglichst sicher einen Treffer von harten [[Maxax/Strategie|Maxax]] mit [[Anspannung]] zu überstehen. Die einzige Fähigkeit [[Erzwinger]] hilft dabei, die gegnerischen AP möglichst schnell zu leeren.
 
=== Offensive Terirobeere (1v1) ===
{{Moveset
|nr=646
|gen=8
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}}
[[Draco Meteor]] ist die stärkste erlernbare [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke. Sie hat jedoch keine perfekte Genauigkeit und halbiert nach der Verwendung den [[Spezial-Angriff]], weshalb gegen Pokémon, die nicht mit einem Treffer besiegt werden, im ersten Zug meist eine andere Attacke besser ist.
 
Nach [[Eiszeit]] kann es vor den meisten Pokémon angreifen. Deshalb kann es gegen Pokémon mit höherer [[Initiative]] häufig insgesamt mehr Schaden anrichten.
 
[[Erdkräfte]] ist gegen manche Varianten von [[Heatran/Strategie|Heatran]] und [[Kapu-Riki/Strategie|Riki]] nützlich. Alternativ kann für die letzten zwei Attacken die Kombination aus [[Delegator]] und [[Ruheort]] verwendet werden, um schnell gegnerische [[Angriffspunkte|AP]] mit [[Erzwinger]] zu leeren.
 
[[Wasser]]-Pokémon werden von [[Gefriertrockner]] sehr effektiv getroffen. Beispielsweise werden [[Sumpex/Strategie|Sumpex]] und [[Gastrodon/Strategie|Gastrodon]] mit vierfacher Effektivität getroffen.
 
Mit 144 [[Fleiß-Punkte|FP]] in der [[Verteidigung]] kann es dank der [[Terirobeere]] [[Drachenpfeile]] von frohen [[Katapuldra/Strategie|Katapuldra]] mit [[Wahlband]] wegstecken. Mit 236 FP in der Initiative kann es nach [[Eiszeit]] von [[Togekiss/Strategie|Togekiss]] mit [[Wahlschal]] und [[Zeraora/Strategie|Zeraora]] angreifen. Die übrigen FP verbessern mit einem mäßigen [[Wesen]] den [[Spezial-Angriff]].
 
=== Offensivweste (1v1) ===
{{Moveset
|nr=646
|gen=8
|tier=1v1
|atk1=Draco Meteor
|atk2=Eiszeit
|atk3=Gefriertrockner
|atk4=Erdkräfte
|wesen=Still
|fähigkeit=Erzwinger
|item=Offensivweste
|fp_kp=128
|fp_spang=140
|fp_spver=240
}}
[[Draco Meteor]] ist die stärkste erlernbare [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke. Sie hat jedoch keine perfekte Genauigkeit und halbiert nach der Verwendung den [[Spezial-Angriff]], weshalb sie hauptsächlich verwendet werden sollte, wenn erwartet wird, dass sie das gegnerische Pokémon besiegt.
 
Nach [[Eiszeit]] kann Kyurem vor den meisten anderen Pokémon angreifen.
 
[[Wasser]]-Pokémon wie [[Primarene/Strategie|Primarene]] oder [[Sumpex/Strategie|Sumpex]] werden mit [[Gefriertrockner]] sehr effektiv getroffen. Beide gespielten [[Eis]]-Attacken haben eine niedrige Stärke, Eiszeit ist jedoch etwas schwächer und hat eine gute, aber keine perfekte Genauigkeit.
 
Gegen [[Stahl]]-Pokémon wie [[Magnezone/Strategie|Magnezone]] oder [[Heatran/Strategie|Heatran]] wird [[Erdkräfte]] verwendet. Außerdem wird [[Anego/Strategie|Anego]] wegen der doppelten Schwäche stark geschädigt.
 
Mit 128 [[Fleiß-Punkte|FP]] in den [[Kraftpunkte|KP]], 240 FP in der [[Spezial-Verteidigung]], einem stillen [[Wesen]] und einer [[Offensivweste]] kann Kyurem [[Draco Meteor]] von mäßigen [[Agoyon/Strategie|Agoyon]] mit [[Wahlbrille]] wegstecken. Auch [[Meteorstrahl]] von Anego reicht nicht aus. Die übrigen FP verbessern den [[Spezial-Angriff]]. Nach Eiszeit übertrifft seine Initiative die von Anego und ist gleichauf mit [[Zarude/Strategie|Zarude]].
 
=== Rospelbeere (1v1) ===
{{Moveset
|nr=646
|gen=8
|tier=1v1
|atk1=Draco Meteor
|atk2=Eiszeit
|atk3=Gefriertrockner
|atk4=Erdkräfte
|atk4.2=Fokusstoß
|wesen=Mäßig
|fähigkeit=Erzwinger
|item=Rospelbeere
|fp_kp=228
|fp_vert=240
|fp_spang=40
}}
[[Draco Meteor]] ist eine starke [[Drache]]n-Attacke. Jedoch halbiert sie den [[Spezial-Angriff]] und hat keine perfekte Genauigkeit.
 
Nach [[Eiszeit]] kann Kyurem vor den meisten Pokémon angreifen.
 
[[Wasser]]-Pokémon wie [[Wulaosu (Fließender Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fließenden Stil sehr effektiv treffen. Beide [[Eis]]-Attacken sind eher schwach.
 
Mit [[Erdkräfte]] besiegt es [[Magnezone/Strategie|Magnezone]] ohne [[Eipfelbeere]]. Mit [[Fokusstoß]] wird [[Galar-Flampivian/Strategie|Galar-Flampivian]] trotz der niedrigen Genauigkeit sicherer besiegt als mit Draco Meteor. Gegen die meisten [[Stahl]]-Pokémon ist Erdkräfte besser. Außerdem wird [[Volcanion/Strategie|Volcanion]] stark geschädigt. Beide Attacken werden nicht vom [[Typen-Bonus|STAB]] verstärkt.
 
Mit 228 [[Fleiß-Punkte|FP]] in den [[Kraftpunkte|KP]], 240 FP in der [[Verteidigung]] und einer [[Rospelbeere]] kann es [[Nahkampf]] und [[Tiefschlag]] von harten [[Wulaosu (Fokussierter Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fokussierten Stil mit einem [[Leben-Orb]] wegstecken. Dieses wird wegen der niedrigen [[Spezial-Verteidigung]] selbst mit [[Offensivweste]] nach den Statuswertsenkungen durch Nahkampf stark geschädigt. Außerdem kann Kyurem andere sehr starke [[Kampf]]-Attacken wie Nahkampf von harten [[Masskito/Strategie|Masskito]] mit [[Wahlband]] oder [[Fokusstoß]] von mäßigen [[Schabelle/Strategie|Schabelle]] mit [[Wahlbrille]] wegstecken. Die übrigen FP erhöhen mit einem mäßigen [[Wesen]] den Spezial-Angriff.
 
=== Wahlschal (1v1) ===
{{Moveset
|nr=646
|gen=8
|tier=1v1
|atk1=Draco Meteor
|atk2=Eisstrahl
|atk2.2=Gefriertrockner
|atk3=Erdkräfte
|atk4=Fokusstoß
|wesen=Scheu
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}}
[[Draco Meteor]] ist die stärkste erlernbare [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke. Es werden fast alle Pokémon effektiv getroffen, nur gegnerische [[Drache]]n-Pokémon wie [[Grandiras/Strategie|Grandiras]] werden sehr effektiv getroffen. Einige Drachen-Pokémon tragen jedoch eine [[Terirobeere]].


Kyurem wird selten physisch gespielt, weil es kaum gute physische Attacken besitzt. [[Eisspeer]] ist die einzige verwendete Attacke. Alle Pokémon, die diese Attacke resistieren, können kaum geschädigt werden. Da ihr Schaden variiert, ist sie sehr inkonsistent.
Die stärkste [[Eis]]-Attacke, die immer trifft, ist [[Eisstrahl]]. Mit ihr hat Kyurem die besten Chancen gegen [[Elfun/Strategie|Elfun]]. Alternativ besiegt es mit [[Gefriertrockner]] [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]] mit [[Wahlschal]]. Außerdem werden andere [[Wasser]]-Pokémon wie [[Gastrodon/Strategie|Gastrodon]] oder [[Morlord/Strategie|Morlord]] stark geschädigt.


Mit [[Delegator]] kann es sich vor Statusveränderungen schützen. Außerdem führt der zusätzlich benötigte Schaden dazu, dass Eisspeer zwei Mal verwendet werden kann, wodurch die Streuung niedriger ist.
Mit [[Erdkräfte]] besiegt es häufig [[Volcanion/Strategie|Volcanion]].


Als notwendige Heil-Attacke wird [[Ruheort]] verwendet.
[[Fokusstoß]] hat zwar eine niedrige Genauigkeit, besiegt aber [[Porygon-Z/Strategie|Porygon-Z]] bei einem Treffer. Außerdem gewinnt es mit dieser Attacke manchmal gegen [[Heatran/Strategie|Heatran]] mit [[Luftballon]] und [[Tentantel/Strategie|Tentantel]].


136 [[Fleiß-Punkte|FP]] in der [[Initiative]] mit einem frohen [[Wesen|Wesen]] reichen aus, um vor [[Dragoran/Strategie|Dragoran]] anzugreifen. Nach einem Drachentanz werden [[Zeraora/Strategie|Zeraora]] und [[Katapuldra/Strategie|Katapuldra]] überboten. Mit 56 FP in den [[Kraftpunkte|KP]] erstellt es einen Delegator mit 101 KP, der nicht durch [[Geowurf]] zerstört wird. [[Pixi/Strategie|Pixi]] kann mit 232 FP in der [[Spezial-Verteidigung]] weniger als die Hälfte der KP abziehen, wodurch die [[Angriffspunkte]] von [[Mondgewalt]] mit [[Erzwinger]] abgezogen werden können. Die übrigen 84 FP werden in den Angriff investiert. Dadurch kann Zeraora meistens mit vier Treffern von Eisspeer besiegt werden.
Um möglichst viel Schaden anzurichten, werden die [[Fleiß-Punkte|FP]] auf den [[Spezial-Angriff]] und die [[Initiative]] verteilt. Um vor möglichst vielen Pokémon anzugreifen, wird die Initiative weiter mit einem mäßigen [[Wesen]] und einem Wahlschal erhöht. So hat Kyurem eine gleich hohe Initiative wie frohe [[Galar-Flampivian/Strategie|Galar-Flampivian]] mit Wahlschal.


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== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
Seine hohen [[Angriff]]s und [[Spezial-Angriff]]swerte und seine gute [[Typenkombination]] machen Kyurem zu einem ausgezeichneten [[Strategie-Glossar#Wallbreaker|Wallbreaker]]. Sein [[Strategie-Glossar#Bulk|Bulk]] ist für ein offensives Pokémon gut, was das Einwechseln in viele schwächere Attacken ermöglicht, wodurch Kyurem zu einer Gefahr für defensiv orientierte Teams wird. Seine [[Initiative]] von 95 ist zwar hoch, aber dennoch ist es langsamer als viele andere offensive Pokémon im [[Tier#Underused|UU]], wie [[Trikephalo/Strategie|Trikephalo]], [[Kobalium/Strategie|Kobalium]] und [[Terrakium/Strategie|Terrakium]]. Seine Typenkombination hat aber auch Nachteile, da es so gegen die meisten [[Stahl]]-Pokémon, besonders gegen [[Scherox/Strategie|Scherox]], machtlos ist. Außerdem hat es, durch den [[Eis]]-Typen, eine [[Tarnsteine]]-Schwäche.
Seine hohen [[Angriff]]s- und [[Spezial-Angriff]]swerte und seine gute [[Typenkombination]] machen Kyurem zu einem ausgezeichneten [[Strategie-Glossar#Wallbreaker|Wallbreaker]]. Sein [[Strategie-Glossar#Bulk|Bulk]] ist für ein offensives Pokémon gut, was das Einwechseln in viele schwächere Attacken ermöglicht, wodurch Kyurem zu einer Gefahr für defensiv orientierte Teams wird. Seine [[Initiative]] von 95 ist zwar hoch, aber dennoch ist es langsamer als viele andere offensive Pokémon im [[Tier#Underused|UU]], wie [[Trikephalo/Strategie|Trikephalo]], [[Kobalium/Strategie|Kobalium]] und [[Terrakium/Strategie|Terrakium]]. Seine Typenkombination hat aber auch Nachteile, da es so gegen die meisten [[Stahl]]-Pokémon, besonders gegen [[Scherox/Strategie|Scherox]], machtlos ist. Außerdem hat es, durch den [[Eis]]-Typen, eine [[Tarnsteine]]-Schwäche. Des Weiteren hat Kyurem das Problem, dass es von Trikephalo [[Strategie-Glossar#Outclassing|outclassed]] wird.
Des Weiteren hat Kyurem das Problem, dass es von Trikephalo [[Strategie-Glossar#Outclassing|outclassed]] wird.


== Spielweisen ==
== Spielweisen ==

Version vom 13. März 2022, 00:48 Uhr

Dieser Artikel behandelt die normale Form von Kyurem. Für Strategien zu seinen beiden fusionierten Formen siehe Weißes Kyurem/Strategie und Schwarzes Kyurem/Strategie.
Typen
DracheEis  
Fähigkeit
Erzwinger
Artenspezifische Stärken
KP
125
Angr
130
Vert
90
SpA
130
SpV
90
Init
95
Tier

UUBL (Gen. 5)
RUBL (Gen. 6–7)
Uber (Gen. 8)
OU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Kyurem in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Allgemeines

Kyurem hat deutlich niedrigere Basiswerte als seine anderen Formen, aber die gleiche Typenkombination und eine fast gleiche Auswahl an Attacken. Es unterscheidet sich fast ausschließlich durch seine Fähigkeit Erzwinger. Jedoch hat es auch starke Konkurrenz von Endynalos, das die gleiche Fähigkeit und eine deutlich höhere Statuswertsumme besitzt. Mit seiner Typenkombination kann es gegen Necrozma in der Abendmähnen-Form kaum Schaden anrichten. Mit seiner Schwäche gegen Gestein wird es beim Einwechseln in Tarnsteine stark geschädigt. Deshalb sollte eher ein ähnliches Pokémon mit einer höheren Statuswertsumme verwendet werden.

Spielweisen

Drachentanz

Wahlbrille (1v1)

Eisstrahl ist die stärkste erlernbare Eis-Attacke, die immer trifft. Besonders Flug-Pokémon wie Togekiss, Galar-Lavados oder Zapdos werden stark geschädigt. Auch Pflanzen-Pokémon wie Gortrom, Kapu-Toro, Zarude oder Elfun werden sehr effektiv getroffen. Häufig ist Eisstrahl auch gegen Boden- und Drachen-Pokémon nützlich.

Wasser-Pokémon werden von der STAB-Attacke Gefriertrockner sehr effektiv getroffen. Besonders schwer werden Kapu-Kime, Suicune, Azumarill und Sumpex geschädigt. Jedoch hat sie nur eine niedrige Stärke.

Die stärkste erlernbare Drachen-Attacke ist Draco Meteor. Da diese Attacke keine perfekte Genauigkeit besitzt und viele Drachen-Pokémon eine Terirobeere tragen, ist Eisstrahl gegen viele Drachen-Pokémon die sicherste Option. Außerdem halbiert sie den Spezial-Angriff nach der Verwendung. Die sehr hohe Stärke ist jedoch auch gegen Pokémon, die von beiden Attacken effektiv getroffen werden, häufig nützlich.

Von Erdkräfte wird Metagross mit niedrigem defensiven Investment besiegt. Fokusstoß hat eine sehr niedrige Genauigkeit, aber eine deutlich höhere Stärke und trifft mehr Pokémon sehr effektiv. Dazu gehören beispielsweise Tentantel und Heatran mit Luftballon.

Mit 96 FP in der Initiative kann Kyurem vor harten Pescragon angreifen. Die 248 FP in der Spezial-Verteidigung sorgen zusammen mit einem mäßigen Wesen und einer Wahlbrille dafür, dass es die üblichen Varianten von Kapu-Kime mit Wahlschal sicher mit einem Treffer besiegt. Die übrigen FP erhöhen die KP, sodass es eine Attacke von Zeraora mit Wahlband wegstecken kann.

Defensiv (1v1)

Kampfgebrüll senkt die gegnerischen Angriffswerte, sodass selbst Attacken von starken Angreifern moderaten Schaden anrichten.

Zur Heilung wird Ruheort verwendet.

Nach Eiszeit kann es vor den meisten Pokémon angreifen. Jedoch hat diese Attacke nur eine niedrigere Stärke.

Die stärkste erlernbare STAB-Attacke ist Draco Meteor. Zusammen mit Eiszeit besiegt sie einige fragile Pokémon wie Porygon-Z. Um nicht von Volltreffern besiegt zu werden, kann Delegator verwendet werden. Wenn das gegnerische Pokémon durch Eiszeit eine niedrigere Initiative besitzt, können die Verwendungen von Ruheort reduziert werden.

Mit 136 FP in der Initiative kann es vor Regidrago mit maximaler Initiative angreifen. Mit 216 FP in den KP und der Terirobeere in den KP kann es Draco Meteor von mäßigen Agoyon mit Wahlbrille wegstecken. Die übrigen FP erhöhen mit einem kühnen Wesen die Verteidigung, um einen Treffer von Katagami mit Wahlband wegzustecken und möglichst sicher einen Treffer von harten Maxax mit Anspannung zu überstehen. Die einzige Fähigkeit Erzwinger hilft dabei, die gegnerischen AP möglichst schnell zu leeren.

Offensive Terirobeere (1v1)

Draco Meteor ist die stärkste erlernbare STAB-Attacke. Sie hat jedoch keine perfekte Genauigkeit und halbiert nach der Verwendung den Spezial-Angriff, weshalb gegen Pokémon, die nicht mit einem Treffer besiegt werden, im ersten Zug meist eine andere Attacke besser ist.

Nach Eiszeit kann es vor den meisten Pokémon angreifen. Deshalb kann es gegen Pokémon mit höherer Initiative häufig insgesamt mehr Schaden anrichten.

Erdkräfte ist gegen manche Varianten von Heatran und Riki nützlich. Alternativ kann für die letzten zwei Attacken die Kombination aus Delegator und Ruheort verwendet werden, um schnell gegnerische AP mit Erzwinger zu leeren.

Wasser-Pokémon werden von Gefriertrockner sehr effektiv getroffen. Beispielsweise werden Sumpex und Gastrodon mit vierfacher Effektivität getroffen.

Mit 144 FP in der Verteidigung kann es dank der Terirobeere Drachenpfeile von frohen Katapuldra mit Wahlband wegstecken. Mit 236 FP in der Initiative kann es nach Eiszeit von Togekiss mit Wahlschal und Zeraora angreifen. Die übrigen FP verbessern mit einem mäßigen Wesen den Spezial-Angriff.

Offensivweste (1v1)

Draco Meteor ist die stärkste erlernbare STAB-Attacke. Sie hat jedoch keine perfekte Genauigkeit und halbiert nach der Verwendung den Spezial-Angriff, weshalb sie hauptsächlich verwendet werden sollte, wenn erwartet wird, dass sie das gegnerische Pokémon besiegt.

Nach Eiszeit kann Kyurem vor den meisten anderen Pokémon angreifen.

Wasser-Pokémon wie Primarene oder Sumpex werden mit Gefriertrockner sehr effektiv getroffen. Beide gespielten Eis-Attacken haben eine niedrige Stärke, Eiszeit ist jedoch etwas schwächer und hat eine gute, aber keine perfekte Genauigkeit.

Gegen Stahl-Pokémon wie Magnezone oder Heatran wird Erdkräfte verwendet. Außerdem wird Anego wegen der doppelten Schwäche stark geschädigt.

Mit 128 FP in den KP, 240 FP in der Spezial-Verteidigung, einem stillen Wesen und einer Offensivweste kann Kyurem Draco Meteor von mäßigen Agoyon mit Wahlbrille wegstecken. Auch Meteorstrahl von Anego reicht nicht aus. Die übrigen FP verbessern den Spezial-Angriff. Nach Eiszeit übertrifft seine Initiative die von Anego und ist gleichauf mit Zarude.

Rospelbeere (1v1)

Draco Meteor ist eine starke Drachen-Attacke. Jedoch halbiert sie den Spezial-Angriff und hat keine perfekte Genauigkeit.

Nach Eiszeit kann Kyurem vor den meisten Pokémon angreifen.

Wasser-Pokémon wie Wulaosu im fließenden Stil sehr effektiv treffen. Beide Eis-Attacken sind eher schwach.

Mit Erdkräfte besiegt es Magnezone ohne Eipfelbeere. Mit Fokusstoß wird Galar-Flampivian trotz der niedrigen Genauigkeit sicherer besiegt als mit Draco Meteor. Gegen die meisten Stahl-Pokémon ist Erdkräfte besser. Außerdem wird Volcanion stark geschädigt. Beide Attacken werden nicht vom STAB verstärkt.

Mit 228 FP in den KP, 240 FP in der Verteidigung und einer Rospelbeere kann es Nahkampf und Tiefschlag von harten Wulaosu im fokussierten Stil mit einem Leben-Orb wegstecken. Dieses wird wegen der niedrigen Spezial-Verteidigung selbst mit Offensivweste nach den Statuswertsenkungen durch Nahkampf stark geschädigt. Außerdem kann Kyurem andere sehr starke Kampf-Attacken wie Nahkampf von harten Masskito mit Wahlband oder Fokusstoß von mäßigen Schabelle mit Wahlbrille wegstecken. Die übrigen FP erhöhen mit einem mäßigen Wesen den Spezial-Angriff.

Wahlschal (1v1)

Draco Meteor ist die stärkste erlernbare STAB-Attacke. Es werden fast alle Pokémon effektiv getroffen, nur gegnerische Drachen-Pokémon wie Grandiras werden sehr effektiv getroffen. Einige Drachen-Pokémon tragen jedoch eine Terirobeere.

Die stärkste Eis-Attacke, die immer trifft, ist Eisstrahl. Mit ihr hat Kyurem die besten Chancen gegen Elfun. Alternativ besiegt es mit Gefriertrockner Kapu-Kime mit Wahlschal. Außerdem werden andere Wasser-Pokémon wie Gastrodon oder Morlord stark geschädigt.

Mit Erdkräfte besiegt es häufig Volcanion.

Fokusstoß hat zwar eine niedrige Genauigkeit, besiegt aber Porygon-Z bei einem Treffer. Außerdem gewinnt es mit dieser Attacke manchmal gegen Heatran mit Luftballon und Tentantel.

Um möglichst viel Schaden anzurichten, werden die FP auf den Spezial-Angriff und die Initiative verteilt. Um vor möglichst vielen Pokémon anzugreifen, wird die Initiative weiter mit einem mäßigen Wesen und einem Wahlschal erhöht. So hat Kyurem eine gleich hohe Initiative wie frohe Galar-Flampivian mit Wahlschal.