Kreuzdonner: Unterschied zwischen den Versionen

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|Spielbeschreibung=Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke.
|Spielbeschreibung=Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke.
|Bildunterschrift=[[Zekrom]] setzt Kreuzdonner gegen [[Kyurem]] ein.
|Bildunterschrift=[[Zekrom]] setzt Kreuzdonner gegen [[Kyurem]] ein.
|Stärke= 100
|Stärke=100
|Genauigkeit= 100%
|Genauigkeit=100%
|AP= 5 (max. 8)
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|Beschreibung_W3=Sorgt für mehr Aufsehen, je später der Anwender zum Zug kommt.
}}
}}
'''Kreuzdonner''' ist eine legendäre Kombinationsattacke vom Typ {{ic|Elektro}}, die seit der [[5. Generation]] existiert, und eine [[Spezialattacke]] von [[Zekrom]].  
'''Kreuzdonner''' ist eine legendäre Kombinationsattacke vom Typ {{ic|Elektro}}, die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert, und eine [[Spezialattacke]] von [[Zekrom]].  


== Effekt ==
== Effekt ==
Kreuzdonner verursacht [[Schaden]]. Die [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] von Kreuzdonner erhöht sich auf 200%, wenn diese Attacke nach [[Kreuzflamme]] ausgeführt wird. Sie kann außerdem die Stärke von Kreuzflamme auf 200% erhöhen, wenn Kreuzdonner vor Kreuzflamme eingesetzt wird.
Kreuzdonner verursacht [[Schaden]]. Die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von Kreuzdonner erhöht sich auf 200%, wenn diese Attacke nach [[Kreuzflamme]] ausgeführt wird. Sie kann außerdem die Stärke von Kreuzflamme auf 200% erhöhen, wenn Kreuzdonner vor Kreuzflamme eingesetzt wird.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
* Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
* Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
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== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]anstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=5|s2w2=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=5|s2w2=ja|
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{{Anime-Attacke/Einsatz|Zekrom (Anime){{!}}wildes Zekrom||Pokémon – Der Film: Schwarz – Victini und Reshiram/Pokémon – Der Film: Weiß – Victini und Zekrom}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Zekrom (Anime){{!}}wildes Zekrom||Pokémon – Der Film: Schwarz – Victini und Reshiram/Pokémon – Der Film: Weiß – Victini und Zekrom}}
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{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}
[[Kategorie:Spezialattacke]]
[[Kategorie:Spezialattacke]]



Version vom 15. Dezember 2014, 10:35 Uhr

Vorlage:Attacke Kreuzdonner ist eine legendäre Kombinationsattacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 5. Generation existiert, und eine Spezialattacke von Zekrom.

Effekt

Kreuzdonner verursacht Schaden. Die Stärke von Kreuzdonner erhöht sich auf 200%, wenn diese Attacke nach Kreuzflamme ausgeführt wird. Sie kann außerdem die Stärke von Kreuzflamme auf 200% erhöhen, wenn Kreuzdonner vor Kreuzflamme eingesetzt wird.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variationen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Event

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Fusion Bolt

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