Kreuzdonner: Unterschied zwischen den Versionen
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|Spielbeschreibung=Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke. | |Spielbeschreibung=Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke. | ||
|Bildunterschrift=[[Zekrom]] setzt Kreuzdonner gegen [[Kyurem]] ein. | |Bildunterschrift=[[Zekrom]] setzt Kreuzdonner gegen [[Kyurem]] ein. | ||
|Stärke= 100 | |Stärke=100 | ||
|Genauigkeit= 100% | |Genauigkeit=100% | ||
|AP= 5 (max. 8) | |AP=5 (max. 8) | ||
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|Beschreibung_W3=Sorgt für mehr Aufsehen, je später der Anwender zum Zug kommt. | |||
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'''Kreuzdonner''' ist eine legendäre Kombinationsattacke vom Typ {{ic|Elektro}}, die seit der [[5. Generation]] existiert, und eine [[Spezialattacke]] von [[Zekrom]]. | '''Kreuzdonner''' ist eine legendäre Kombinationsattacke vom Typ {{ic|Elektro}}, die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert, und eine [[Spezialattacke]] von [[Zekrom]]. | ||
== Effekt == | == Effekt == | ||
Kreuzdonner verursacht [[Schaden]]. Die [[ | Kreuzdonner verursacht [[Schaden]]. Die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von Kreuzdonner erhöht sich auf 200%, wenn diese Attacke nach [[Kreuzflamme]] ausgeführt wird. Sie kann außerdem die Stärke von Kreuzflamme auf 200% erhöhen, wenn Kreuzdonner vor Kreuzflamme eingesetzt wird. | ||
=== In Mehrfachkämpfen === | === In Mehrfachkämpfen === | ||
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* Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden. | * Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden. | ||
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[[Kategorie:Spezialattacke]] | [[Kategorie:Spezialattacke]] | ||
Version vom 15. Dezember 2014, 10:35 Uhr
Vorlage:Attacke Kreuzdonner ist eine legendäre Kombinationsattacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 5. Generation existiert, und eine Spezialattacke von Zekrom.
Effekt
Kreuzdonner verursacht Schaden. Die Stärke von Kreuzdonner erhöht sich auf 200%, wenn diese Attacke nach Kreuzflamme ausgeführt wird. Sie kann außerdem die Stärke von Kreuzflamme auf 200% erhöhen, wenn Kreuzdonner vor Kreuzflamme eingesetzt wird.
In Mehrfachkämpfen
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Auswirkungen
Variationen
Erlernbarkeit
Durch Levelanstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
SW | S2W2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zekrom | 50 | 50 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schwarzes Kyurem | — | 43 | 43 |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Victini | ✔ | — |
Im Anime
Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}