Lichtschild: Unterschied zwischen den Versionen

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|AP=30 (max. 48)
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'''Lichtschild''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Psycho}}, die seit der [[1. Generation]] existiert.
'''Lichtschild''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Psycho}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.


==Effekt==
== Effekt ==
Der [[Schaden]], den der Anwender und seine Partner durch {{ic|Spezial}}-Angriffe erleiden, wird fünf Runden lang halbiert. Wird [[Kampfeffekte (Tragen)#Lichtlehm|Lichtlehm]] vom Anwender getragen, erhöht sich die Rundenanzahl auf acht. Lichtschild verschwindet sofort, wenn vom Gegner [[Durchbruch]] oder [[Cryptobruch]] (in {{sk|XD}}) eingesetzt wird. Die Attacke schlägt fehl, wenn Lichtschild bereits wirkt. Der Effekt von Lichtschild wird von [[Volltreffer]]n ignoriert.
Der [[Schaden]], den der Anwender und seine Partner durch {{ic|Spezial}}-Angriffe erleiden, wird fünf Runden lang halbiert. Wird [[Kampfeffekte (Tragen)#Lichtlehm|Lichtlehm]] vom Anwender getragen, erhöht sich die Rundenanzahl auf acht. Lichtschild verschwindet sofort, wenn vom Gegner [[Durchbruch]] oder [[Cryptobruch]] (in {{sk|XD}}) eingesetzt wird. Die Attacke schlägt fehl, wenn Lichtschild bereits wirkt. Der Effekt von Lichtschild wird von [[Volltreffer]]n ignoriert.


Im [[Mehrfachkämpfe#Doppelkampf|Doppelkampf]] werden alle Teammitglieder durch Lichtschild geschützt, der Schaden wird allerdings nur um 1/3 gesenkt.  
Im [[Mehrfachkämpfe#Doppelkampf|Doppelkampf]] werden alle Teammitglieder durch Lichtschild geschützt, der Schaden wird allerdings nur um 1/3 gesenkt.  


===Generation 1===
=== Generation 1 ===
In der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] wird der [[Statuswerte|Spezial-Wert]] des Anwenders verdoppelt, wenn der Gegner eine {{ic|Spezial}}-Attacke einsetzt.  
In der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] wird der [[Statuswerte|Spezial-Wert]] des Anwenders verdoppelt, wenn der Gegner eine {{ic|Spezial}}-Attacke einsetzt.
===Pokémon Mystery Dungeon===
 
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Verleiht dem Anwender den [[Statusveränderungen (PMD)#Lichtschild|Lichtschild-Status]], der [[Schaden]] durch [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken halbiert.
Verleiht dem Anwender den [[Statusveränderungen (PMD)#Lichtschild|Lichtschild-Status]], der [[Schaden]] durch [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken halbiert.
===In Mehrfachkämpfen===


=== In Mehrfachkämpfen ===
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*Schützt Anwender und Partner.
*Schützt Anwender und Partner.


===Auswirkungen===
=== Auswirkungen ===
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===Variation===
 
=== Variation ===
*[[Reflektor]] für {{ic|Physisch}}-Angriffe
*[[Reflektor]] für {{ic|Physisch}}-Angriffe


==Erlernbarkeit==
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[[en:Light Screen (move)]]
[[en:Light Screen (move)]]

Version vom 16. Dezember 2014, 00:17 Uhr

Vorlage:Attacke Lichtschild ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Der Schaden, den der Anwender und seine Partner durch Vorlage:Ic-Angriffe erleiden, wird fünf Runden lang halbiert. Wird Lichtlehm vom Anwender getragen, erhöht sich die Rundenanzahl auf acht. Lichtschild verschwindet sofort, wenn vom Gegner Durchbruch oder Cryptobruch (in XD) eingesetzt wird. Die Attacke schlägt fehl, wenn Lichtschild bereits wirkt. Der Effekt von Lichtschild wird von Volltreffern ignoriert.

Im Doppelkampf werden alle Teammitglieder durch Lichtschild geschützt, der Schaden wird allerdings nur um 1/3 gesenkt.

Generation 1

In der 1. Generation wird der Spezial-Wert des Anwenders verdoppelt, wenn der Gegner eine Vorlage:Ic-Attacke einsetzt.

Pokémon Mystery Dungeon

Verleiht dem Anwender den Lichtschild-Status, der Schaden durch spezielle Attacken halbiert.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

  • Schützt Anwender und Partner.

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variation

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch TM16

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch Zucht

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

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Wasser
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