Kampfpanzer: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Gegner kann gegen Pokémon mit dieser Fähigkeit keine [[Volltreffer]] landen. Das gilt auch für die Attacken [[Eisesodem]] und [[Bergsturm]], die sonst eigentlich immer einen Volltreffer verursachen. Pokémon mit der Fähigkeit [[Überbrückung]], [[Turbobrand]] oder [[Teravolt]] können dennoch einen Volltreffer landen. | Der Gegner kann gegen Pokémon mit dieser Fähigkeit keine [[Volltreffer]] landen. Das gilt auch für die Attacken [[Eisesodem]] und [[Bergsturm]], die sonst eigentlich immer einen Volltreffer verursachen. Pokémon mit der Fähigkeit [[Überbrückung]], [[Turbobrand]] oder [[Teravolt]] können dennoch einen Volltreffer landen. | ||
Der Effekt in [[Pokémon Mystery Dungeon]] und [[Pokémon Conquest]] gleicht dem der Hauptspiele. | |||
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=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit === | === Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit === | ||
Pokémon unterschiedlichen Typs besitzen diese Fähigkeit. | Pokémon unterschiedlichen Typs besitzen diese Fähigkeit. | ||
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== Einsätze neben den Spielen == | == Einsätze neben den Spielen == | ||
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Diese Fähigkeit | Diese Fähigkeit trat vor der Einführung von Fähigkeiten in den Videospielen im TCG bereits unter anderem Namen auf. | ||
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|Beschreibung=Immer wenn ein Angriff ''(auch dein eigener)'' Kabuto Schaden zufügt ''(nachdem Schwäche und Resistenz abgerechnet wurden)'', fügt dieser Angriff Kabuto nur die Hälfte des Schadens ''(auf die nächsten 10 aufgerundet)'' zu. ''(Alle anderen Auswirkungen von Angriffen finden immer noch statt.)'' Diese Fähigkeit verliert ihre Wirkung, solange Kabuto schläft, verwirrt oder gelähmt ist.}} | |Beschreibung=Immer wenn ein Angriff ''(auch dein eigener)'' Kabuto Schaden zufügt ''(nachdem Schwäche und Resistenz abgerechnet wurden)'', fügt dieser Angriff Kabuto nur die Hälfte des Schadens ''(auf die nächsten 10 aufgerundet)'' zu. ''(Alle anderen Auswirkungen von Angriffen finden immer noch statt.)'' Diese Fähigkeit verliert ihre Wirkung, solange Kabuto schläft, verwirrt oder gelähmt ist.}} | ||
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[[zh:战斗盔甲(特性)]] | [[zh:战斗盔甲(特性)]] |
Aktuelle Version vom 16. März 2023, 00:11 Uhr
Kampfpanzer |
ja カブトアーマー en Battle Armor |
Beschreibung |
RUSASMFRBGCOLXD |
Wehrt Volltreffer ab. |
DPPTHGSS |
Wehrt Volltreffer ab. |
SWS2W2 |
Wehrt gegnerische Volltreffer ab. |
XYΩRαS |
Wehrt gegnerische Volltreffer ab. |
SMUSUM |
Wehrt gegnerische Volltreffer mit einem harten Panzer ab. |
SWSHSDLP |
Wehrt gegnerische Volltreffer mit einem harten Panzer ab. |
KAPU |
Das Pokémon wehrt Volltreffer mit einem harten Panzer ab. |
Kampfpanzer ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Der Gegner kann gegen Pokémon mit dieser Fähigkeit keine Volltreffer landen. Das gilt auch für die Attacken Eisesodem und Bergsturm, die sonst eigentlich immer einen Volltreffer verursachen. Pokémon mit der Fähigkeit Überbrückung, Turbobrand oder Teravolt können dennoch einen Volltreffer landen.
Der Effekt in Pokémon Mystery Dungeon und Pokémon Conquest gleicht dem der Hauptspiele.
Variationen
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Pokémon unterschiedlichen Typs besitzen diese Fähigkeit.
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Kampfpanzer: Blockiert Volltreffer. |
PMD2PMD2 | Kampfpanzer: Blockiert Volltreffer. |
PMD2 | Kampfpanzer: Blockiert Volltreffer. |
PSMD | Diese Fähigkeit schützt das Pokémon vor Volltreffern. Und zwar ausnahmslos. |
PMDDX | Diese Fähigkeit schützt das Pokémon vor gegnerischen Volltreffern. |
Strategischer Nutzen
Kampfpanzer ist eine defensive Fähigkeit, um die man zwar keine große Strategie bauen kann, dennoch ist ihr Nutzen nicht unerheblich. Da Volltreffer das anderthalbfache an Schaden im Vergleich zu einer normalen Attacke verursachen, kann Kampfpanzer insbesondere bei eher fragilen Pokémon einen entscheidenden Vorteil gewähren. Ebenso würden Pokémon mit erhöhten Defensivwerten profitieren, da Volltreffer diesen mühsam aufgebauten Schutz nicht durchdringen können, allerdings setzt keines der Pokémon mit dieser Fähigkeit auf eine entsprechende Strategie. Insgesamt ist Kampfpanzer unter jenen, die Zugriff darauf haben, recht verbreitet, auch deswegen, da die Alternativen weniger Nutzen haben. Anorith etwa ist bereits ohne Wassertempo schnell genug, sodass es nicht das Risiko eingehen muss, bei Regen von einer Wasser-Attacke getroffen zu werden.
Einsätze neben den Spielen
Im Sammelkartenspiel
Diese Fähigkeit trat vor der Einführung von Fähigkeiten in den Videospielen im TCG bereits unter anderem Namen auf.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Name | Effekt |
---|---|---|---|---|---|
Fossil, Legendary Collection | Kabuto | Pokémon-Power | Kabuto-Harnisch | Immer wenn ein Angriff (auch dein eigener) Kabuto Schaden zufügt (nachdem Schwäche und Resistenz abgerechnet wurden), fügt dieser Angriff Kabuto nur die Hälfte des Schadens (auf die nächsten 10 aufgerundet) zu. (Alle anderen Auswirkungen von Angriffen finden immer noch statt.) Diese Fähigkeit verliert ihre Wirkung, solange Kabuto schläft, verwirrt oder gelähmt ist. | |
Kampfstile | Knogga | Kampfpanzer | Diesem Pokémon werden durch Attacken 30 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). |
Andere
Im Sammelfigurenspiel hätte es diese Fähigkeit als Pokémon-Power gegeben. Diese Figur ist aber nie erschienen.
Serie | Figur | Beschreibung |
---|---|---|
Groundbreakers | Armaldo | Einmal pro Runde darfst du, wenn dein Gegner Schaden dreht, ihn noch einmal drehen lassen. |
Groundbreakers | Kabuto | Einmal pro Runde darfst du, wenn dein Gegner Schaden dreht, ihn noch einmal drehen lassen. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Kampfpanzer |
Englisch | Battle Armor |
Japanisch | カブトアーマー Kabuto Armor |
Griechisch | Πανοπλία Μάχης Panoplía Máchis |
Spanisch | Armad. bat.* Armadura batalla* |
Französisch | Armurbaston |
Italienisch | Lottascudo |
Koreanisch | 전투무장 |
Portugiesisch | Armadura de Batalha |
Russisch | Боевая Броня Bojevaja Bronja |
Chinesisch | 戰鬥盔甲 / 战斗盔甲 Zhàndòu Kuījiǎ |